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想让AE2,神秘农业的矿石和TE5蕴魔秘银只能在EXU2的漆黑世界生成,不能生成主世界上。只是想平衡游戏难度,这样不会太简单点[0v0_:1062]
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如题,不知道是因为模组冲突还是什么,我在1.19.2和1.18.2都尝试过了,在主世界可以看到quark的多彩树,在下界能看到quark的黑曜石刺,但是唯独在末地,比如看资料里quark会在末地生成幻境石和一个叫[url=https://www.mcmod.cn/item/443116.html]Spiral Spires[/url]的结构,但是我怎么找都找不到,跑了快1w多格连个影都看不到,末地有关的模组我加了好多...
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[i=s] 本帖最后由 Maverick7 于 2023-6-16 23:38 编辑 [/i][url=https://www.mcmod.cn/class/1330.html]https://www.mcmod.cn/class/1330.html[/url]我想用这个模组生成一些全套铁甲拿铁剑或铁斧头,全套钻石甲拿钻石剑或钻石斧头的僵尸,请问要怎么写?版本为1.18.2
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想给某结构类模组[color=#d8d5cf][font="]完善一下资料,[/font][/color]遛了一圈似乎没发现可以批量导出结构信息的模组,所以此类资料只能一个个编辑与提交吗?
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Hunting delight的尸体生成时,很容易将部分长着需要敷着其他方块的无碰撞箱方块直接卡掉,也可能会将该放开下面的方块卡掉。(比如:长着地狱疣的灵魂土或灵魂沙)
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[size=5]Resource Pack Maker|自制资源包生成工具[/size]这是一个Minecraft资源包自制工具。输入资源包名称,资源包序号,资源包描述,添加图标等,一键生成一个相应的资源包文件。这是一个python程序,所以请确保你的电脑安装了python后在运行该程序。150行代码。制作不易,不喜勿喷。下载:[attach]23745[/attach]Github:[url=https://github.com/XIAOQINGeq...
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有个问题,我把冰火传说里的龙生成维度改成了天境默认的4多方块结构生成也改了4为啥天境刷新不出来龙啊
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想单纯修改僵尸的血量和生成速度,confi文件找了半天也没找到)
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1.16.5有没有什么模组可以让旧存档生成新加模组的矿石?(地形重新生成矿物,但自己的建筑不会消失)
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求一个1.12.2版本下能控制自然生成的怪物刷新率的mod,可以控制mod里的怪物刷新率。
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[color=#333333][font="][size=18px]请问1.16.5的[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=18px]Blood And Madness MOD怎么修改吸脑怪的生成率啊,我到末地一堆吸脑怪,根本没法打了[/size][/font][/color]
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不管什么方法,数据包,加mod,还是什么,只要能实现都行
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[b]如题,我在cofh模组官方网站上面找了很久,并没有找到如何禁用其他模组(高级火箭)的矿物生成方法,模组的配置文件里面也没有配置选项能够控制矿物生成,所以希望有人能够给出一个方法能够实现禁用,什么方法都行,只要能在游戏世界里面禁用矿物生成就行。(给出个解决办法就行,最好能有示例的魔改文档)。[/b]
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要能和主世界一样正常生成所有生物群系和建筑结构,mod或者超平坦都可以。
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客户端在生成世界的时候就能配置,我想知道服务器要如何配置才能让主世界去生成失落的城市内容?
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如题 还有加了超多生物群系mod和当地牢浮现时生成的地牢建筑也少得可怜
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[i=s] 本帖最后由 T_Brusher 于 2022-6-21 20:25 编辑 [/i][size=2]Mohist下载的1.18.2的forge服务端 java版本17.0.1 后更换为jdk 18.0.1.1[/size][size=2]开服过程中会出现部分警告提示 但可以创建世界 且大部分功能正常[/size][size=2][/size][spoiler=开服进程]C:\Minecraft\Mohist 1.18.2 2.22.6.20>REM Forge requires a configured set of both JVM and program arguments.C:\Minecraft\Mohist 1.18.2 2.22....
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[i=s] 本帖最后由 ldmldmldm 于 2023-4-15 11:06 编辑 [/i][b]僵尸意识[/b][b]Zombie Awareness 这个模组怎么改僵尸生成上限,卡[/b]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱129282 于 2021-1-26 11:42 编辑 [/i]如题,我瞎,配置文件里找不到
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开启"世界净化之战"生成的适应种破坏等价交换打开的暗物质台座(放置大天使的惩戒)时游戏崩档
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想要的效果是每天天黑的时候,玩家附近128格内将会持续赋予玩家中毒debuff,请问有什么mod能做到的吗?incontrol目前也没找到如何实现
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在沙滩建立殖民地后总是有沙风怪闯入屠杀我的居民,速度太快流窜作案,守卫根本杀不过来。请问应该如何减少沙风怪的生存,或者改配置文件直接关闭生成呢?
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就是希望能让一个生物在别的维度内的结构中生成的mod,比如可以修改让唤魔者在暮色的终焉城堡中不断生成
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[i=s] 本帖最后由 Mr_Scientist 于 2022-9-23 12:16 编辑 [/i]如题,类似于SCP:Lockdown内SCP-106的口袋空间,Candyworld里的地牢,BloodMagic3里的地牢维度这种或者是AR里的阿波罗11号登陆遗址,定点生成结构
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求一个1.12.2forge端,使游戏不断在后台生成区块的mod,这个现象导致了有大量的资源被运用在了生成区块上从而导致实体的运算被滞后了,我希望通过解决导致这个问题的mod来优化我整合包的本地端。
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首先是单人游戏的安装已经将Dregora德雷戈拉mod加入了mods文件夹开启游戏后,在创建OTG世界里并没有创建Dregora的预设世界选项,同样在原版的创建世界里也没有Dregora世界选项请问该Dregora mod需要如何安装
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求助,加了不知道什么mod,生成世界时总是卡在0%或1%
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在单人好好的,但是在服务器里一刷出来就秒死,我用pluginmanX插件把插件全disable了还是一样...
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