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注册名: cpp:limb_of_ridge

...掉落物。[ban:title_menu][h1=获取][h2=自然生成]山脉之肢自然生成在图腾柱的宝箱中。[h2=生物]牛、驴、马、骡、羊驼、行商羊驼、哞菇、猪、北极熊、兔子、羊、熊猫、疣猪兽、炽足兽、山羊、猫、狼、狐狸、青蛙、骆驼、嗅探兽和犰狳在被玩家杀死时,有(2.5%+抢夺等级×1%)的几率掉落。[h1=用途]山脉之肢可用作魔法仪式和远古仪式的材料。[h1=...
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生命:[icon:health=200,点],攻击:[icon:health=5,点]攻击方式:近战。生成于晶体世界地表,为稀有生物。对附近的玩家产生失明和反胃效果。掉落:晶体宝石x2,33.3%轨旋管,50%晶体纯宝石x2,100%
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注册名: project_void:rage_core

...践踏):使用shift+技能键释放,踩踏对面并召唤火焰水晶,消耗3能量。被水晶碰到的生物会被灼伤。如果在空中触发该技能则会变成下落攻击,使敌人着火并且悬浮在空中。技能3(蛮牛冲撞):使用ctrl+技能键释放,冲刺时发动强力肩撞,造成中额伤害。每次消耗2能量。
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(名称翻译为月球射手或者弓箭手更贴切)血量:[icon:health=40,点]攻击力:近战:[icon:health=3,点]远程:[icon:health=4,点]生成:月球特征:飞行生物。手持月球弓,向玩家快速射击。免疫火焰伤害。掉落:月球宝石x2  50%升级包:月球  1%
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通常对生物而言,潜行不会起太大效果.但现在可是不一样了,你可以给你的鞋子或者护甲附魔潜行就能增加不被发现的几率,每一级增加10%.但如果你在目标的视野内则会降低10%.如果你被发现了,那么5格以内的所有敌人都会注意到你(最高V级)
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注册名: aoa3:duston

[h1=实体信息]自然生成于异位维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=129,点]攻击力:简单:[icon:health=6.5,点]普通:[icon:health=11,点]困难:[icon:health=16.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.5 格飞行速度:0.1掉落经验:20.1 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=30,点]攻击力:...
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血量:4种类:被动型生物生成于:自然生成于糖果世界,需要最小两格的空间。在创造模式下,使用生成 软糖兔在方块上右键生成软糖兔。掉落物:软糖(1-3)简介:击杀成年软糖兔掉落1-3经验手持着盐甘草糖,软糖兔会被玩家吸引。喂食软糖兔盐甘草糖来繁殖(掉落1-7经验)。软糖兔不会受到掉落伤害,有12977875种不同的颜色。
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注册名: abyssalcraft:demonchicken

自然生成于恐惧之地和下界的敌对生物,杀死主世界鸡的邪恶形态也会立即生成,在敌对状态下移动时会留下火焰。恶魔鸡所生成的火焰与原版火焰不同,不会蔓延且很快会熄灭,但依然能造成伤害和烧毁物品。死亡后掉落 1-3 个腐肉。
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...,也非常有趣。这个世界光线昏暗,氛围压抑。成群的丧尸和那些都市传说中的恐怖生物栖居其中,它们漫无目的地游荡、厮杀,发出嘶吼、狂笑或是刺耳而诡异的长鸣。[h1=包含的生物群系]被遗忘的森林灰烬之城死亡花园哈哈乐园默认会出生在被遗忘的森林。[h1=进入准备]●尽可能多的火把或者夜视药水,因为死亡之海绝大多数地方都缺...
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动漫中瑟拉芬持有的由叶子变成的武士刀;在游戏中可以对生物造成4点攻击伤害,右键可以格挡;造价十分便宜
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注册名: blue_skies:venom_spider

恒晓之地常见的敌对生物之一,属于节肢生物,免疫中毒。有[icon:health=22,点]生命值。它非常聪明,不仅会像主世界的蜘蛛一样会爬墙,还会根据与玩家之间的距离改变攻击方式——不足或等于3格时用毒牙来近距离撕咬玩家,超过3格时吐出毒丝远程攻击玩家。被毒牙或毒丝命中的玩家会受到[icon:health=1,点]伤害和4秒中毒Ⅱ效果。一块盾牌在...
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...通过重铸得到的几种修饰所有的“克星”修饰(鬼魂除外)——杀死100到250名相关的生物,具体数目随机。鬼魂克星——只能从古代物品中得到炎——在铁砧中将武器与乌顿之炎结合寒——在铁砧中将武器与戴歹洛斯之寒结合猎头——在铁砧中将武器与猎头纪念品结合(无法与克星共存)真——将真银之书与任何秘银铠甲结合在 34更新中,...
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血量:[icon:health=20,点]攻击力:0生成:蠕变世界。特征:友善生物,会跟随手持小麦的玩家,但不能繁殖。掉落:生的平静牛肉x2  100%
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注册名: pandoras_creatures:seahorse

友善生物,拥有[icon:health=3,点]生命值,属于水生生物,会受到穿刺附魔影响,生成在正常的海洋和温水海洋,有10种品类(各种不同的颜色+特殊幽灵海马),5种随机大小(从微小到巨大),排列组合一下一共有55种不同的海马。它可以用水桶捞起来,再次放出来不会消失,可以用作像热带鱼一样的装饰物。打死获得生海马,可以熟制食用。将海...
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鲸头鹳最喜欢的食物:加帕里馒头生成的生物群系:平原
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...魔在武器上后,武器攻击的第一个目标将被绑定,随后杀手共鸣附魔变为“(被攻击生物名称)杀手”。此后,攻击被绑定的生物将会造成额外伤害,攻击其他生物只有武器的面板伤害。造成的额外伤害单独计算,不受攻击冷却未满的伤害削减影响。重回1.7.10那没有攻击冷却的时代。但是实际上这个附魔就算是最高等级,额外造成的伤害仍...
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注册名: create:shadow_steel_mattock

一种强力的工具,会直接破坏掉一切掉落物,不过在杀死生物或破坏会掉落经验的方块将会掉落更多经验值。可以同时当做锄、铲、斧使用
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注册名: rats:rat_upgrade_undead

酷炫的亡灵生物外观。不会被亡灵生物攻击。
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注册名: dungeonsmod:wardshiper_block

用于清空32*32*32的区域内指定敌对生物。首先搭建如图的结构,需要1*磨制黑石、2*磨制黑石墙、1*Wardshiper、4*诡异木栅栏。搭建完成后,在每个诡异木栅栏上拴上一个动物,这4个生物的平均生命值必须至少达到目标怪物生命值的一半。然后在Wardshiper的上方放一个目标。如果以上步骤没有问题,Wardshiper会散布紫色粒子,所有拴上的生物都会...
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注册名: rustic:wind_thistle

风蓟自然生成在山脉和平原生物群系,用于酿造瓶装药剂——速度。不可食用。
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注册名: pixelmon:curry_fancy_apple

矿物词典: itemCurryKey

一种食材,可在露营用锅的单个方格中放置,配合树果做出各种口味的苹果咖喱。在除了沙漠、海洋、恶地之外的生物群系使用对战外技能[材料]有概率获得。
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注册名: pamhc2crops:aridgarden

干旱菜园生成在主世界的沙漠和恶地生物群系。破坏干旱菜园会掉落下列作物之一:龙舌兰、苋菜、仙人掌果、木薯、鹰嘴豆、辣椒、玉米、扁豆、剑麻。
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生物资料生物ID:nevermine.SnowCharger生命:[icon:health=20,点]伤害:(简单[icon:health=3,点]|普通[icon:health=5,点]|困难[icon:health=7,点])类型:主动攻击-近战冲刺速度:1.4特性:水面上移动不会减速,攻击具有消除玩家30点怒气值效果生成:主世界冰原生物群系,并且无视亮度等级掉落物品:经验、生命之石或能量石羽毛 x 4(几率16.6%,不可以通过抢...
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提供[icon:health=6,点]攻击力,耐久与钻石工具相当。使用其攻击僵尸和僵尸猪人会造成额外[icon:health=2,点]伤害,额外伤害无视生物受击产生的无敌帧,也无视抗性提升效果所带来的伤害减免,并且玩家手持此武器的每次点击都会产生额外伤害。可以使用铁锭在铁砧上修复。
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注册名: aoa3:shyre_staff

将持有者传送到魔法命中的位置,魔法物不会对生物造成伤害。符文消耗:3×扭曲符文、3×能量符文。
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注册名: ultracraft:kyrieloid

...球的精神生命体,基里艾洛德人自称比迪迦奥特曼更早来到地球,声称人类是愚蠢的生物,要领导人类。击杀后会掉落2个等离子精魄,3个斯佩修姆物质。小概率掉落1个炎魔核心和1个远古方碑。基里艾洛德人会有小概率在主世界刷怪笼,末地主岛和末地岛生成。
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注册名: pixelmon:fire_stone_sword

火之石剑是一件通过火之石合成的装备。进化石工具在使用时都会产生特殊效果(右键)。使用耐久度:使用火之石剑攻击生物、使用特殊效果、挖掘方块等会消耗一点耐久度。特殊效果:火之石工具的特殊效果可以将水源变成黑曜石。伤害:火之石剑对生物和玩家(无护甲的情况下),可以造成[icon:health=7,点]的伤害。
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.2 8

用于计算范围内产生的怪物,部分计数,输出红石信号。
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注册名: thebetweenlands:kraken_tentacle

预计在未来加入的生物掉落物,玩家仍可以从JEI获得。可以食用,也可以烤熟。
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血量:180种类:泰坦召唤物基础伤害:10技能:近战护甲值:17生成于:亮度小于等于 7 的任何 1×2 空间掉落物:羽毛、骨头、腐肉、附魔之瓶、金苹果天然装备:铁剑(偶尔)、铁锹(偶尔)、随机盔甲(偶尔)、雕刻过的南瓜(仅限万圣节)、南瓜灯(仅限万圣节)经验值:100简介:狂热者僵尸以1-4个为一组自然生成在主世界或被僵尸...
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