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罕见生物群系,地面上会生成附魔树,破坏叶子可以获得糖。地下会生成牛轧糖矿石。
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注册名: grimoireofgaia:ant_ranger

...护卫蚁会显性。拥有火焰抗性,免疫中毒与击退效果。护卫蚁无法移动,且属于节肢生物。掉落物:普通(必定掉落):肉块,铁粒。稀有(概率掉落):铁制宝盒。专属稀有(只有此生物概率掉落):附魔书(时运Ⅰ )
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注册名: mod_lavacow:sonicbomb

投向目标地点,造成范围伤害,且受到伤害的生物得到虚弱III效果,持续4秒。不会对苦力怕造成伤害,并会引爆苦力怕。
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注册名: stygian:endcanopysapling

可以放置在末地石上,并成长出巨大的龙树。
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注册名: aoa3:eye_creature

...5-Beta-1 版本后,此实体被移除。[mark:title_menu][h1=实体信息]自然生成于符境维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=130,点]攻击力:简单:[icon:health=7.5,点]普通:[icon:health=13,点]困难:[icon:health=19.5,点]击退抗性:20%移动速度:0.2875碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:1.9375 格掉落经验:20.6 XP3.2版本前:生命...
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注册名: grimoireofgaia:matango

...命值。接近蘑菇人的蘑菇孢子会受到速度效果。攻击附带击退Ⅰ 效果。死后会使周围生物获得反胃效果。免疫中毒,击退。移速极为缓慢。掉落物:普通(必定掉落):棕蘑菇或红蘑菇,铁粒。稀有(概率掉落):铁制宝盒。
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美丽的积雪类群系,是在彩虹山谷于1.18移除后彩虹白桦树唯一的生成地,拥有淡蓝色的草地和更加澄澈的天空,这里也生长着紫罗兰。群系面积比较小,且相对罕见。
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注册名: aoa3:creation_master

...u][h1=实体信息]自然生成于爵士维度的地表;3.4版本后,不能在树叶方块上生成。被动生物,商人。每次生成时,生成0~1个,权重为1。生命值:[icon:health=50,点]3.1版本前:生命值:[icon:health=250,点]移动速度:0.329追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格,高度:2.0格[h1=交易]3.5版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新...
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注册名: buzzier_bees:sticky_honey_wand

通过将蜂蜜手杖在蜂蜜罐粘上蜂蜜后获得。食用后回复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值和[icon:saturation-level=0.8,点]饱和度,并在返还蜂蜜手杖。粘上蜂蜜的手杖可以右击蜂蜜罐储存四分之一的蜂蜜(一瓶)。当玩家使用粘性蜂蜜手杖攻击生物时,该生物会被施加8秒的缓慢V效果,并会将手上的沾蜜手杖变成蜂蜜手杖。
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注册名: divinerpg:caveclops

生命值:[icon:health=60,点]伤害:[icon:health=6,点](射弹)在主世界地下生成的敌对生物,远程投掷射弹。由于处在黑暗的洞穴,通常很难看见它的攻击。推荐使用远程武器。掉落物:诺米特锭0-6,金镐0-2
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注册名: undergarden:gloomper

困跳者, 一只来自深暗之园的蛙类生物。生成:困跳者会在茂密森林、摇蜿森林、烟梗森林、油绿森林、蘑菇塘沼和遗忆之地中生成。生命值:[icon:health=20,点]行为:困跳者一般会跳来跳去,且会在被攻击时或以自身为中心的12格内有腐衰生物时逃跑。0.5.0后,困跳者在受到伤害时有概率制造毒云以自卫,毒云中的生物会持续获得4秒中毒I。...
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注册名: thermalfoundation:storage_alloy 2

矿物词典: blockInvar

殷钢块由殷钢锭组成。可更紧凑地储存殷钢锭。生物无法在殷钢块上生成。可用于搭建信标。
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注册名: aoa3:soulscorne

以下信息翻译自英文WIKI,有改动。[h1=实体信息]tslat 1.1后,此生物被加入。3.5版本前,生成于塞尔瑞维度的灵魂法尔地牢结构,只会在夜晚或光照亮度在 8 以下的位置生成,可通过放置照明方块使亮度提高到 7 以上以阻止其生成。3.5版本后,可自然生成于塞尔瑞维度的任何位置,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。...
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注册名: theabyss:abyssspider

深渊蜘蛛(等级一),亡灵生物,击杀后掉落1个线,不受抢夺影响。伤害:[icon:health=9,点];生命值:[icon:health=20,点];护甲:[icon:armor=2,点];罕见度:不常见;力量:强壮;能力:无;速度:非常快。
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(世界/维度) Sol-21:0
...不同,Sol-21:0是一颗寒冷的宜居星球。从轨道上看,Sol-21:0是薄荷色的。Sol-21:0主要的生物群系有针叶林、恶地、蘑菇岛、白桦森林等。Sol-21:0的重力比地球稍小,玩家可以轻松地跳上1.5格高的障碍物。这里降水频繁,而且有很多海拔稍微高一点的地方都是降雪而不是降雨。
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注册名: environmental:marsh

为沼泽类生物群系。通常有成片的浅滩与平原。平原上覆盖着大型高草丛,且石竹会在这里生成。因大量生成的大型高草丛,在草沼中难以观察周围的情况。大部分属于沼泽的特性也存在于此生物群系。
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注册名: scp:plant_cow_seeds

这些种子会长出一种与利马豆相同的植物。当它完全长大后,会生出一只SCP-843-2小牛。这是一种类似于荷斯坦牛的生物,但由未知的植物材料组成。小牛无害,也不能动。但当它长大成人后,它将获得移动和行为的能力。和普通的牛一样,只不过它会对人类有敌意。
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击杀晶体BOSS能量构建者(Crystocore)有33%的几率掉落。消耗6个定位符文从10格内总计21×21×21的范围的生物身上吸取5秒的力量,每个生物增加一级力量,最多吸取4个生物
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注册名: lycanitesmobs:lifedraincharge

右键或用发射器来投掷本物品。杀死保卫者掉落。伤害:5/每击特殊效果:吸血
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地表由末地石和紫珀石组成。据非官方WIKI介绍会形成高峰,但实际游戏中仅会生成紫珀石组成的条带状结构。
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注册名: mm:herobrine_1

...方式与玩家战斗。自然生成的HIM没有漩涡元素和漩涡等级。HIM是模组中唯一不是漩涡生物的BOSS。[h1=属性]生命值:[icon:health=30,点]攻击力:基础值:[icon:health=0,点](nbt中属性)(实战攻击伤害取决于主手所持武器)技能(无漩涡元素和漩涡等级,默认武器漩涡长剑):魔剑旋斩:[icon:health=11,点]魔剑刃气:[icon:health=11,点]火球轰击:[icon:healt...
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注册名: mythicmetals:aquarium_ore

矿物词典: mythicmetals:aquarium_ores

矿石,可自然生成于海洋生物群系。可生成于主世界38-60层之间,在Y=43处生成概率最高,有0.19%。所需挖掘等级为2(对应原版中铁镐)。当使用无精准采集镐类工具挖掘掉落粗破浪岩(受时运影响),有1%掉落稀有材料激水珍珠。当使用精准采集镐类工具挖掘掉落矿石本身。第一次获取会取得进度【海洋探险】。可使用熔炉或高炉烧制成激...
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注册名: aoa3:lurker

[h1=实体信息]自然生成于异位维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=140,点]攻击力:简单:[icon:health=9.25,点]普通:[icon:health=16.5,点]困难:[icon:health=24.75,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.875 格,高度:2.0625 格移动速度:0.2875击退抗性:60%掉落经验:22.3 XP3.2版本前:生命值:[ico...
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注册名: ebwizardry:ring_ice_melee

“让极寒萦绕指间。”【饰品类型】指环【饰品等级】罕见【效果】用冰系法杖击中一个生物会给它带来冰冻效果(法杖左击)。
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击败特定生物后掉落。可作为燃料,最大燃烧时间为180s。
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注册名: aoa3:sea_spider

3.5-Beta-1 版本后,此生物被移除。[mark:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,节肢生物。3.2版本前,玩家使用鱼箱、符文箱、宝藏箱、武器箱、水晶箱时,有 1 / ( 7 + 8 / ( 100 / 玩家的垂钓等级 ) ) 的概率生成1个敌对生物,该生物在海洋蜘蛛、思普、安佛比亚、海之巨怪、海洋骷髅中抽取,概率均为1/5。3.2版本后:生命值:[icon:health=70,...
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右键生成一只圣骑士末影人。
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地表由伊维斯藻末地石组成,生长着伊维斯菌根,灯状菇反常体,紫色灯状菇反常体和紫色巨型灯状菇。还会生成由黑曜石和哭泣的黑曜石组成的尖锐山峰和断裂带。
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...冰锥会向东、西、南、北、东南、东北、西南、西北八方发射,会对自己产生伤害,生物被击中后会获得冰冻效果。[h2=属性]法术类型:冰霜瞬间施法法术书冷却时间:10秒最高等级:8等级移动距离冰锥伤害法力消耗1(稀有)9.1[icon:health=4.7,点]152(稀有)11.0[icon:health=5.7,点]183(稀有)13[icon:health=6.7,点]214(史诗)14.9[icon:health=7.7,点]245(史...
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注册名: weaponmod:warhammer.iron

中级的战锤,物理攻击可对生物造成6点(3颗心)伤害,并造成击退效果铁战锤还可以右键蓄力引爆以玩家为中心的6x6的区域,对区域内所有生物造成24点(12颗心)的伤害,离中心越远,伤害越低。【不会炸坏任何方块,但会把掉落在地上的物品炸毁】每次引爆会消耗16点耐久度,并且蓄力引爆的冷却时间为20秒【每种战锤的冷却时间相通...
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