找到约 178 条结果,共约 6 页。 [耗时:9.7258ms]

注册名: sakura:foodset 63

矿物词典: foodNatto

...溶解体内纤维蛋白及其他调节生理机能的保健作用。常吃可以预防便秘、腹泻等肠道疾病,提高骨密度,预防骨质疏松,还可以双向调节血压,溶解陈旧血栓斑块,调节血脂,综合提高人体免疫力。P.S:纳豆合适食用即可,若一次食用太多会“难产”
地址:www.mcmod.cn/item/188568.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: mca:book_death

矿物词典: mca:books

...可以使人复活的强大物品。与死神镰刀不同的是,它甚至能够消除复活者身上的任何疾病。[h1=历史]7.0.0 添加了《死亡与治愈死亡的方法》书籍。
地址:www.mcmod.cn/item/532873.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...对耕地施用粪便,可以让其变为肥沃的耕地,粪便同样可作为燃料使用;作物会产生疾病,使产量锐减,疾病会通过作物传播,施用骨粉可以治疗植物疾病,长时间不打理得病植物或缺水,会使其枯萎;新的时间机制让作物即使玩家不在旁边也能生长,在服务器中移除了作物枯萎的机制;削减小麦产量,收获小麦时只会掉一个小麦,小麦现...
地址:www.mcmod.cn/item/776336.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
当玩家自身辐射值≥200Rad,受到放射性疾病的影响时获得此成就。
地址:www.mcmod.cn/item/440070.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...成等同于数值的混沌伤害否thirst造成等同于数值的口渴伤害否disease造成等同于数值的疾病伤害防御力/(防御力+100)hot造成等同于数值的过热伤害否cold造成等同于数值的寒冷伤害否blood造成等同于数值的伤口伤害防御力/(防御力+100)HuangQuan造成等同于数值的黑暗伤害防御力/(防御力+100)GravityDamage造成等同于数值的重力伤害单次最少造成...
地址:www.mcmod.cn/item/532964.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: artifacts:antidote_vessel

佩戴时,压制负面效果最大等级至2级,最大持续时间至30s(对微醺、疾病无效)。
地址:www.mcmod.cn/item/684091.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: scp:token_encyclopedia_of_diseases

原作说明为“这本书的读者似乎会表现出他阅读疾病的症状。这些症状需要█到██个小时形成”。游戏中右键使用会立即获得一个持续时间72000tick的DEBUFF(支持其他MOD)。注:在短时间内点击次数过多可能导致游戏假死
地址:www.mcmod.cn/item/193852.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: goety:conquillager

疾病缠身的贵族向外族人传播着能够结束文明的瘟疫,幸运的是,他们宁愿放冷枪,也不愿意参与野蛮的近身混战。 ——《黑暗之书》附言血量[icon:health=24,点]战斗方式远程攻击[icon:health=10,点]发射烟花火箭,造成无差别范围伤害可被盾牌格挡被动能力对自身周围 8 格半径内所有除灾厄村民 / 亡灵生物以外的生物施加灾厄瘟疫生成灾厄...
地址:www.mcmod.cn/item/751902.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: backrooms:almond_water

有助于你恢复大量体力/治疗特殊疾病/驱逐实体。
地址:www.mcmod.cn/item/558158.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: goety:illague

...琐事:传播灾厄瘟疫的征服者的设计灵感是西班牙和葡萄牙在征服美洲期间带来许多疾病的征服者。
地址:www.mcmod.cn/item/764204.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...界都显得死气沉沉。但魔族们似乎只要存在于黑暗中,他们就不会肚子饿,也不会有疾病,但也仅此而已。虽然魔族拥有如此强大的本能,但其智商简直趋近于零。但也不全是如此,这些智商低弱的魔族被视为蝼蚁阶级,而相反的,能力超强的则称为贵权阶级,贵权绝对拥有支配蝼蚁的权利,而蝼蚁也绝对服从权贵。因为这样的社会模式,...
地址:www.mcmod.cn/item/482566.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: DiseaseCraft:chemicalExtractor

地址:www.mcmod.cn/item/392943.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...那些极为危险,适应了这里的危险生物与植物。甚至出现了我们在地面上没有见过的疾病。虽然部分作物能够在这昏暗缺少亮光的地下生长,但其生产食物的效率并不尽人意。随着时间过去,牺牲的同伴越来越多,我们最终还是学会了对付与狩猎洞窟中的生物。并找到了原生可食用的植物,粮食危机算是勉强得到缓解。然而要在这个危机四...
地址:www.mcmod.cn/item/482560.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: hbm:item.pill_herbal

前期就可以制作的廉价药物,可用于治疗所有肺部疾病,但具有严重的副作用。食用会获得5秒中毒III,10秒反胃,10分钟挖掘疲劳III,10分钟虚弱III,10分钟药水病。
地址:www.mcmod.cn/item/660009.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: DiseaseCraft:medication

地址:www.mcmod.cn/item/392944.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: DiseaseCraft:medicalJournal

地址:www.mcmod.cn/item/392945.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: bsf:bsf_snow_golem

...,生成的时候会随机分配,切换皮肤的时候是按顺序切换。给雪傀儡喂东西存在药水疾病(类似泰拉的回血药,限制恢复生命的频率,当有药水疾病时无法再投喂):投喂物品类型获得加成药水疾病时间(ticks)光滑雪球恢复[icon:health=2,点]生命值20雪块恢复[icon:health=5,点]生命值60细雪桶恢复[icon:health=8,点]生命值100冰600ticks生命恢复 I60增强模...
地址:www.mcmod.cn/item/644352.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: DiseaseCraft:userMedicalJournal

地址:www.mcmod.cn/item/392946.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...而构建的领域。目前,天境是Crofter的家园,这是一个扩张主义种族,致力于通过根除疾病和努力维护各维度之间的秩序与和平来改善其他社会的生活条件。[h1=你知道吗]在以前的版本中,您可以通过在这里访问y=1550以上来访问梦境之狱。这种情况似乎不再存在,你现在必须通过虚空随机传送到梦境之狱,或者,如前所述,使用天境传送门。
地址:www.mcmod.cn/item/754266.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: cocricotmod:barberspole

...世纪流传下来的医疗讯号。在近代医学发展之前,欧洲中世纪没有专业的医生,一般疾病会用放血疗法治疗,而理发师在之前是兼职外科医生,给病人放血治疗。 三种颜色都有所指代:红色代表的是动脉,蓝色代表静脉,白色则指绷带。三色灯被挂在理发店门前当标志,才被后世一直沿袭了下来。虽然没了医疗的寓意,但一看到三色灯,...
地址:www.mcmod.cn/item/292343.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: health_and_disease:medicalbox

含有9个格子,起储存和装饰作用。
地址:www.mcmod.cn/item/735291.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
一种阻碍玩家行动的疾病,在玩家死亡后保留。触发:此疾病采用点数计算制,在20点(可在config中修改)及以上触发,最高可累加到40点。玩家每死亡一次增加一点,每睡眠一次减少一点。效果:在被攻击后给予玩家等级2的虚弱效果和等级2的缓慢效果,可能导致玩家无法攻击(伤害被扣除了,原版特性不是bug)。相关药物:神经镇静剂
地址:www.mcmod.cn/item/771893.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
效果期间,玩家可以避免收到来自其他模组(首页标注的模组)的辐射伤害。
地址:www.mcmod.cn/item/771906.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
Mod中重新定义了生命值。生命值会在屏幕左下角显示,最大值为5000而不是20。生命值会以每5秒10点的速率回复。生命值的回复不受饥饿值和疾病影响。
地址:www.mcmod.cn/item/624668.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
在效果期间,玩家无法呼吸回血。
地址:www.mcmod.cn/item/771905.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
缺水会导致糖类、脂肪和蛋白质无法分解以弥补饥饿,进食也无法恢复饥饿值。如果水分含量过高,会导致持续中毒。睡眠会导致含水量下降,直到2格,而糖类含量过高会导致玩家跳跃时有更多的水分减少。当水分过低时,你可以在雨天右键露天方块,舔舐回复一格水分。
地址:www.mcmod.cn/item/771897.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
一种会阻碍玩家行动的疾病,分为轻型、中型和重型,在玩家死亡后保留。触发:当所处世界为雨天并且玩家所在位置露天,玩家每一次搭建方块或右键收获作物都会触发流程。当流程触发五分钟后,若玩家依然在雨中,就有10%的概率获得轻型上呼吸道感染;若玩家已经获得轻型此病,则有1%的几率获得中型上呼吸道感染;若玩家已获得中...
地址:www.mcmod.cn/item/764791.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
一种致死类疾病,不会在玩家死亡后保留。触发:玩家每次受伤都有0.5%的概率感染此病;当玩家蛋白质含量过低或患有艾滋病时有10%的概率感染此病。效果:每游戏刻有0.5%概率受到[icon:health=1,点]~[icon:health=3,点]伤害、2秒的失明效果和2级2秒的缓慢效果。相关药物:广谱抗生素。
地址:www.mcmod.cn/item/771888.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: health_and_disease:healthanalyzer

在此终端观测玩家的有机体异化程度和七种营养素的数值。
地址:www.mcmod.cn/item/735295.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
与1-2-1版本后由“良性肿瘤”更改为“希波克症”。一种会阻碍玩家行动的疾病,分为轻型和中型,不会在玩家死亡后保留。触发:玩家每20次捡起经验,都有1%的概率获得轻型绯红症;在config中的physical alienation里添加相应的内容,可以让玩家在食用特定的食物,使用特定的物品,被特定的实体攻击时有概率获得轻型绯红症。收到其他模组...
地址:www.mcmod.cn/item/771890.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站