找到约 752 条结果,共约 26 页。 [耗时:21.8492ms]

注册名: create:mechanical_roller

矿物词典: create:contraption_controlled

...触的大多数不透明方块。动力压路机不会破坏列车轨道和诸如树苗,蜘蛛网这类没有碰撞碰撞较小的方块。注意:被动力压路机破坏的方块有几率不产生任何掉落物,相当于被直接销毁。同时,所有需要石质及其以上的工具(包括石质工具本身)采掘的方块都必定不产生任何掉落物。这意味着动力压路机只能收集泥土,石头,原木,...
地址:www.mcmod.cn/item/701473.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...(游戏内描述)施法后在目标上方召唤一个黑洞,其影响范围大致是按F3+B后可看到的碰撞范围,越靠近中心吸力越强。黑洞会持续对中心的生物产生每次[icon:health=2,点]的伤害,持续时间为 32 秒,总共造成 64 点伤害。不同等级的黑洞造成的伤害相同,只有影响范围不同。末影法术强度会影响黑洞的伤害与范围。[h2=属性]法术类型:末影吟...
地址:www.mcmod.cn/item/715607.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...。在所有实体被树精攻击后的2.5秒内,将会获得一个缓慢I的状态效果。小提示该生物碰撞为 - 2x2x3.5虽然它的名字为Tree Spirit,但是你如果需要生成它的话,你需要加上"Ent",为什么它会被定为Mob呢,因为"Ent"这个词多用于活的巨型树木,这个词经常出现在小说作品/民间传说。《指环王》里的树人用的就是这个词。
地址:www.mcmod.cn/item/10719.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:death_hunter

...alth=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]所需狩猎等级:3击退抗性:75%碰撞:宽度:0.6 格,高度:2.25 格掉落经验:14 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。像所有...
地址:www.mcmod.cn/item/271730.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: cataclysm:deepling_brute

...lth=5,点]盔甲值:[icon:armor=8,点]行为:渊灵蛮兵可以游泳和潜水,但要注意此时它们的碰撞仍在脚所处的位置。当目标距离渊灵蛮兵有一定距离且渊灵蛮兵在陆地上时,它会边投掷珊瑚钺边靠近目标;当目标距离渊灵蛮兵有一定距离且满足激流附魔的生效条件(如渊灵蛮兵接触到水或雨)时,它会使用激流攻击来接近并伤害目标,即使其...
地址:www.mcmod.cn/item/709048.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: jojo:hierophant_green

...耐力值消耗为8%。精密度C:绿宝石水花为[icon:health=1,点]伤害,9格后开始偏移,生物碰撞锁定为10。[h1=攻击方式]第一格左键触手攻击(shift+左键为伤害减弱距离变长的密集触手攻击);第二格左键发射散射型绿宝石水花(该能力下方进度条满后解锁密集型绿宝石水花,shift+左键发射,CD较短,数量较少且更为密集;觉悟一次解锁,觉悟三...
地址:www.mcmod.cn/item/533331.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: dungeonsmod:the_origin

...到虚空领主起源。注意:如果想近战攻击虚空领主,需要走到虚空领主内部才能够到碰撞,因此通常使用远程武器进行攻击(这个模组的boss几乎都得远程磨),但是由于刷怪特性,馆内会刷新大量模仿者,请务必注意不要被近身!
地址:www.mcmod.cn/item/553272.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: minecraft:fishing_bobber

...的每一层都必须满足以下两个条件中的一个:这一层全部是水(必须是水源方块、无碰撞的含水方块,可以是气泡柱)。这一层全部是空气或睡莲。至少有一个水层,所有水层必须全部在空气层下方。从浮漂落入水中到收起鱼竿前这段时间里,浮漂都必须满足以上条件。若浮漂位置不满足上述条件,玩家只能钓到鱼和垃圾。
地址:www.mcmod.cn/item/282491.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: kamenridercraft4th:ankhmob

会在主世界自然生成的被动型生物,拥有80点血量。碰撞和蜘蛛相同。V1.10后可以用冰棒驯服,驯服后使用原版狼的AI击杀后掉落5枚普通硬币。有几率掉落Ankh的鹰核心硬币,在生存模式下击杀,有几率生成Ankh(完全体)。(关爱小鸟人人有责,没有买卖就没有伤害)
地址:www.mcmod.cn/item/183201.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: mineminenomi:ushiushinomimodelgiraffe

...,使敌人获得30秒的缓慢和虚弱。攻击伤害:20(10颗心)5秒变成其它形态时,玩家的碰撞和视角会改变。
地址:www.mcmod.cn/item/206589.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...垒,可以抵挡弹射物、近战攻击 并减小爆炸伤害,能够持续20秒。冰墙由各个大小的碰撞组成,总长度大约6格,最高的冰墙2.5格高。怪物不会绕着冰墙向你走来,只会傻乎乎的朝着冰墙撞。【法术升级】法术时长升级可延长冰墙的持续时间。【法杖升级】冰霜系法杖会增加冰墙的长度。冰墙每次受到伤害会“钉”的响一下,释放在岩浆...
地址:www.mcmod.cn/item/382491.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...nzen之戒,雷暴云会追踪目标进行攻击,且攻击间隔时间缩短。召唤雷暴云时,无法在碰撞重叠的位置召唤出第二朵雷暴云。雷暴云的碰撞为6x6x2格大小。雷击会将苦力怕变成闪电苦力怕,不会对自己和盟友造成伤害。【法术升级】法术距离升级可以增加施法范围。法术时长升级可延长雷暴云的持续时间。法术范围升级可以增加雷暴云的...
地址:www.mcmod.cn/item/382497.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: AWWayofTime:itemBloodLightSigil

血光印记右键可以消耗10LP或1HP (0.5♥)放置一个血之光源 (可以瞄准并放置到远处)。该物品不会因生命不足而无法使用 一直用会死血之光源方块无碰撞,占据一个方块的位置,但实际体积较小;在该光源附近会发出类似红石信号的粒子效果。
地址:www.mcmod.cn/item/6232.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:automaton

...th=10.5,点]困难:[icon:health=15.75,点]移动速度:0.25击退抗性:90%盔甲值:[icon:armor=13,点]碰撞:宽度:1.125 格,高度:2.125 格掉落经验:20.175 XP3.2版本前:蓝色自动机怪、绿色自动机怪、红色自动机怪、黄色自动机怪、紫色自动机怪为五种不同的敌对生物,生成、实体数据、行为相同,仅掉落物有区别。自然生成于天堂维度,权重为20,每次...
地址:www.mcmod.cn/item/300583.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:black_ursa

...n:health=35,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]碰撞:宽度:1.3 格,高度:1.6 格击退抗性:20%移动速度:0.2875掉落经验:9.3 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=90,点]攻击力:简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]碰撞:宽度:1.3 格,高度:1.6 格击退抗性:30%移动速度:0.23掉...
地址:www.mcmod.cn/item/215686.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: cataclysm:deepling

... 近战(空手):[icon:health=4,点]行为:渊灵可以游泳和潜水,但要注意此时它们的碰撞仍在脚所处的位置。当目标距离渊灵有一定距离时,它会边投掷珊瑚长矛边靠近目标;当目标距离渊灵较近时,它会选择使用近战攻击目标。掉落物:珊瑚长矛×1(受抢夺影响)(手持珊瑚长矛时,8.5%)、鹦鹉螺壳×1(不受抢夺影响)(2.5%)掉落经...
地址:www.mcmod.cn/item/709047.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:skipper

...点]普通:[icon:health=3,点]困难:[icon:health=4.5,点]盔甲值:[icon:armor=1,点]移动速度:0.329碰撞:宽度:1 格,高度:0.4375 格掉落经验:8.775 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=30,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]移动速度:0.32857碰撞:宽度:1 格,高度:0.4375 格掉落经验:8.775 XP[h1=掉落物]3.2...
地址:www.mcmod.cn/item/271947.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: ebwizardry:slow_time

...7格耗时1秒,在时间减速下耗时5秒。同样适用于所有方块、生物、掉落物等一切带有碰撞、会运动的实体,以及即将爆炸的TNT;流体流速、红石运转、机器运作不影响)。当施法者饰品栏装备了奇特怀表时,它能完全停止施法者半径8格内的时间推移。时间减速(×) 时间停止(×) 虚空假面时间结界(√)1.牛奶可以解除效果。2.使用魔力增...
地址:www.mcmod.cn/item/194033.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:irkling

...单:[icon:health=3.75,点]普通:[icon:health=5.5,点]困难:[icon:health=8.25,点]所需狩猎等级:1碰撞:宽度:0.8 格,高度:1.6875 格掉落经验:10 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。每隔 4...
地址:www.mcmod.cn/item/271828.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...轮是横向,其它均为纵向排列,构成一个面包圈形的齿轮圈。悬浮时的迷宫之眼是有碰撞且可以推动的,但是位置很高。同其它三位BOSS一样,迷宫之眼免疫远程攻击,且休眠时不会主动攻击玩家。一旦玩家靠近并使用近战武器攻击,迷宫之眼就会被唤醒,与此同时界面上方会出现BOSS的信息条,战斗音乐也随之响起。似乎是因为BUG,被唤...
地址:www.mcmod.cn/item/10582.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: mutantmore:mutant_shulker_box

突变潜影盒右键放置在地面上生成的实体,玩家之外的生物(碰撞太大的进不去)靠近就能进入其中,在突变潜影盒中的生物会获得抗性提升Buff,能够免疫所有伤害,内部有生物时,玩家可以右击令其旋转着悬浮于头顶跟随玩家,再次点击则会恢复原状。玩家可以按住Shift右键来将其变回掉落物。
地址:www.mcmod.cn/item/527097.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: croparia:centaur

...。生命值为300HP(150)他跑超快(有点像开外挂的)。虽然他看起来挺大一只,但是碰撞很小(比玩家还小),所以是一个很难对付的怪物。对付方法:建议把他引进一个1(长)x1(宽)x2(高)的一个小空间里,然后站在上面一直打。死后掉落土之胸甲,土之剑和土之元素x8
地址:www.mcmod.cn/item/77997.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: divinerpg:netherite_ore

矿物词典: oreNetherite

一种生成在地狱的矿石,挖掘后掉落自身,烧炼后得到熔岩锭。必须使用钻石镐或更高等级的镐才能挖掘。当玩家的碰撞接触熔岩矿石时,它会给玩家持续造成每次一点血(0.5颗心)的伤害(烫人!),但是,当玩家携带有防火的药水效果时,玩家不会受到伤害。
地址:www.mcmod.cn/item/167654.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: Thaumcraft:TaintSwarm

腐化孢子群主要位于腐化之地,由腐化孢子巢穴生成,在腐化之地的保护色下难以发现。由于没有可见的边界,想要准确攻击到腐化孢子群并不容易。可通过按下F3+B显示碰撞来确定其位置。生命值[icon:health=30,点],击杀掉落0-1个腐化粘浆。
地址:www.mcmod.cn/item/50346.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的频率也会翻倍。被射线直接射死的生物才会爆炸成余烬,被烧死不会触发。生物的碰撞越大,余烬的散布范围越大。若射线命中掉落物,可将掉落物焚毁。【法术升级】法术距离升级可以增加其射程(最远为17个方块),法术时长升级可以延长射线点燃生物后的燃烧时间,但对余烬没有影响。【你知道吗】使用该法术直接杀死生物时,...
地址:www.mcmod.cn/item/273869.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: primitivemobs:bewitched_tome

稀有生物,在夜晚或低亮度区域生成,具有0.5*0.5*0.75碰撞,飘忽不定地游荡着,周围伴随着文字符号粒子,会主动靠近并伤害附近感知到的玩家,着魔的书如果受到生物伤害便会呼叫附近半径10格内附魔书对其生物进行攻击(只能使用一次),玩家受伤音效、羊毛破坏死亡音效。1.7没有任何音效,常见于低亮度区域,存储掉落附魔书的附魔...
地址:www.mcmod.cn/item/186968.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: magneticraft:iron_pipe

传输速度:360mb/tick(铜管道的两倍)使用扳手右键它和容器的连接点改变模式(提取,输入,无视)虽然它有1格高,但是碰撞并不是一整个方块(和铁栅栏差不多)
地址:www.mcmod.cn/item/30145.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:headless_destroyer

...alth=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]所需狩猎等级:3击退抗性:75%碰撞:宽度:1.5 格,高度:3.125 格掉落经验:14 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。像所...
地址:www.mcmod.cn/item/271808.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...戏世界的重要部分。雪球,箭,僵尸,兔子等都属于实体。在一般情况下,可以通过碰撞快速判断和寻找实体。按下 F3+B 能看到蓝色的线条表示的就是实体的碰撞。相对静止的方块而言,实体有个很突出的特征是可以运动。实体包含了生物,但与生物不同的是,实体可以是你射出的箭,扔出的末影珍珠,甚至是羊驼的口水等的非生物实...
地址:www.mcmod.cn/item/498193.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:toxic_waste

...息基于 海绵 (Sponge) ,硬度为0.25,爆炸抗性为1,最大堆叠数为64。3.4版本后,碰撞判定为方块内部(0.002,0.002,0.002)至(0.998,0.998,0.998)。3.4版本前,碰撞判定为方块内部(0,0,0)至(1,0.90,1),合适挖掘工具为镐,锹对其的挖掘效率为1。接触该方块的实体若为玩家,且不处于创造模式,会被施加3秒(60 tick)的中毒VI...
地址:www.mcmod.cn/item/159183.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站