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注册名: galacticraftcore:alien_villager

...星进化僵尸不会攻击它们。3.击杀它们不仅没有掉落物,甚至不会掉落经验值。4.它的碰撞高为2.4格。在星系4中,可以使用蓝月宝石与它们交易。注:必须佩戴频率模块才能打开交易界面!可以花费蓝月宝石从而将星球车和2阶火箭的图纸进行互换。
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注册名: create:mechanical_plough

矿物词典: create:contraption_controlled

动力犁是一种在 动态结构 中工作的装置,用于耕地或破坏前方无碰撞方块。[h1=获取]一个动力犁需要使用3个 铁板、3个 安山合金 与一个 安山机壳 在工作台中合成。[h1=用途]动力犁只能被安装在动态结构上工作,所以不单独消耗应力。[h2=耕地]作为结构一部分运作时会模拟锄,将下方土类方块变成 耕地。[h2=破...
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注册名: aoa3:bane

...alth=1750,点]攻击力:简单:[icon:health=6,点]普通:[icon:health=10,点]困难:[icon:health=15,点]碰撞:宽度:0.75格,高度:2格掉落经验:182 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-14.3%幽魂步枪131.4%幽魂法杖128.6%恐惧法杖125.7%以上战利品表随机抽取1次空-14.7%魔法修复沙1~38.8%银币1~510.3%金币1~24.4%扭曲符文6~2011.8%雷鸣符文6~2011.8%末影珍珠2~89.7%紫晶2~810.0...
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注册名: botania:platform 2

...那种材质。魔力脉冲可以直接穿过不破平台。不破平台可以伪装成不完整方块,但其碰撞仍是一整个完整方块。另外不破平台不能完美模仿一些具有特殊效果的方块,例如模仿附魔台时上面没有书,模仿永恒魔力池时内部没有魔力等。
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注册名: minecraft:farmland

...耕地方块。耕地周围4格内没有水,且其上没有种植作物时,会很快变成泥土。耕地的碰撞比完整方块要低一些,为0.9375格。
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注册名: aoa3:silverfoot

...alth=1400,点]攻击力:简单:[icon:health=8,点]普通:[icon:health=14,点]困难:[icon:health=21,点]碰撞:宽度:0.6 格,高度:2.25 格掉落经验:147 XP[h2=行为]剑圣免疫击退,而且速度极其迅捷,可以轻易跑过一个拥有 速度 效果的玩家。剑圣的攻击会对玩家造成强力的击退。当剑圣击中玩家后会施加持续时间为3秒的  缓慢 Ⅱ 效果。[h1=...
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注册名: mw:deathclaw

...慧与刁钻。湮灭之爪适合作为最终Boss与玩家对决。提示:它们体型看起来很大,其实碰撞与玩家一样大,所以也会有钻进玩家家中的情况......该生物在不更改配置文件的情况下是不会自然生成的更改配置方法:找到并使用记事本打开文件:.minecraft\config\ModernWarfare.cfg 找到文件内容里的这一行:
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注册名: witherstormmod:command_block

...可以执行命令的方块。命令方块自然生成于风暴核心,作为“方块”,它拥有坚实的碰撞(类似潜影贝)。在一般情况下,命令方块无法受到伤害,只有当玩家使用任意命令工具才能对它造成破坏。由玩家或者命令方块放置的命令方块实体无法被任何非指令攻击破坏。无论何种命令级武器单次攻击都固定对命令方块造成16点伤害。它拥有6...
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...周围召唤4座塔,每座塔每2秒对半径9格内的玩家发射一颗伤害追踪魔法弹。防御塔无碰撞体积,不可被玩家选中或攻击,且不会阻挡任何魔法弹。试炼过程中,每3秒生成一只试炼魔象,最多同时存在7只试炼魔象。玩家需要击败30只试炼魔像。试炼完成后,斯洛亚德会消失,同时掉落一个圣器,内含意志试炼碎片*1与烤焦大麦面包*3。[h1=纯净...
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精华炉是一种高效率的熔炉。它的材质为一株没有碰撞的奇怪植物。极限精华炉的燃烧效率为熔炉的两百倍(极限精华炉:300燃烧时间300材料;熔炉:300燃烧时间1.5材料)。
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注册名: farmersdelight:rope

可以放在地上,但不能水平放置,也没有碰撞,经过时会略微减慢玩家的移动速度。按住空格可以攀爬绳子。也可用于合成。手持绳子右击绳子会在下方放置新的绳子;手持绳子潜行右击绳子可以在玩家准星指定的面放置新的绳子;空手潜行右击绳子可以将绳子回收到玩家背包,回收从绳子最底端开始;两个相邻的绳子会在视觉上连在一...
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注册名: ExtraUtilities:endMarker

只需要三个就可以圈定出末影采石场的一个矩形工作范围,这样每个末影路标会有一个直角的粒子效果。该物品圈定范围是记坐标的,而且不需要区块加载,因此理论上可标记整个mc世界虽然材质与原版的火把相似,但它是实体方块,是有碰撞的。
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注册名: aoa3:clown

...力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.207碰撞:宽度:0.5 格,高度:2.0 格掉落经验:7.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.207碰撞:宽度:0.5 格,高度:2.0 格掉落经验:9.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:掉落物品...
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注册名: mtr:seat

...一种载具,无法使用除指令以外的任何方式清除。当列车停稳时,玩家可通过进入其碰撞来乘坐,或向月台的方向尝试离开碰撞来下车,下车后将会被传送至月台对应位置;玩家可在任何时候(包括行驶时)按住潜行键(3.1.0正式版本后为持续按住潜行键3秒)来脱离列车直接原地下车,不会被传送!请携带水桶来保护自己脆弱的小生命...
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注册名: MyTwilicorn

...并驯服。生成:击杀雪魔后生成生命值:[icon:health=1250,点]/[icon:health=2147483647,点](与碰撞长高之积大于30(1.6.4版本)/50(1.7.10版本)的目标作战)与碰撞长高之积大于30(1.6.4版本)/50(1.7.10版本)的目标作战生命值恢复速度(1.7.10版本/1.6.4版本)生命值否[icon:health=5,点](每tick回血概率为1/8)/[icon:health=75,点](每tick回血概率为1/10)小...
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注册名: jojo:the_world

...力A:伤害抗性,耐力值消耗为16%。精密度B:连打为1.19-[icon:health=1.42,点]伤害,生物碰撞锁定为12。[h1=攻击方式]第一格左键轻击;第二格左键连打,一、二格位shift+左键重击;第三格左键时停拳(觉悟三次解锁),均为替身UI的第一栏位,默认V切换。[h1=特殊攻击动画]准星旁边的速度图标到达绿色后重击即可触发特殊重击动画(觉悟一次...
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注册名: bosses_of_mass_destruction:gauntlet

...绕着玩家飞行。在脱战时,会以0.5点/tick的速度极快地回复生命值。只有攻击其眼球碰撞才能造成伤害,否则玩家会在近战攻击时被击退、远程攻击时箭矢被弹飞。这个眼球判定简直无敌,推荐开着碰撞打当玩家距离下界铁掌过近时,它会尝试握拳并遮住自己的眼部,除非它正处于技能后摇。一般情况下下界铁掌只会防御1至2秒的时间...
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...冷却时长】10秒经过短暂蓄力,为施法者创造一个幻影,使施法者的模型会偏移实际碰撞,且每隔数秒闪烁一次,buff持续20秒。buff持续时间内,你就像隐身了一样,大多数怪物无法发现你。【法术升级】法术时长升级可延长蜃影buff的持续时间。【你知道吗】F3+B打开碰撞显示后,就能清晰地看见实际位置了~~
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注册名: aoa3:terrestrial

...后):简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]击退抗性:20%碰撞:宽度:1.2 格,高度:2.357 格掉落经验:3.6版本前:12 XP3.6版本后:19 XP[h1=掉落物]3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 13.4 点。3.5版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验。掉落物品掉落数量掉落概率备注月球战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次3.5版...
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注册名: rats:marbled_cheese_golem

基本信息:外观:充满科技感的白色涂装,1*1*3的碰撞,两臂由浮游炮组成,眼睛和耳朵发出不祥的黄光,胸口闪着绿灯。生命值:[icon:health=600,点]常见掉落:奥术科技1个、远古锯片1个攻击力:手锯[icon:health=6,点];激光[icon:health=6,点]生成:如图摆放。生成:需要鼠西族战机核心*1、鼠西族战机头颅*1、任意奶酪大理石*3,像铁傀儡一样召...
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注册名: aoa3:toy_merchant

...些东西。玩具商人只有处于玩具维度中,才不会自然消失。生命值:[icon:health=30,点]碰撞:宽度:0.5625格;高度:2.0格掉落经验:1 XP[h1=交易][h2=3.5版本后]此NPC具有了原版村民的GUI,使用原版村民的交易机制。等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)12*玩具硬币0.0510*气球3253(老手)210*玩具硬币0.051*玩具飞机162530*玩...
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...,回复至[icon:health=200,点]才会停止(一般情况不使用力量药水很难击杀)。巨龟有6个碰撞,分别是龟壳,腿,头;默认打死掉落4龟磷,打腿掉落数量可增加,最多只能打3条腿,最后一条太难打了;打法:保证巨龟血量在200以上,建造一个房子将它困住,留一个小洞攻击,打开F3+B确定碰撞的位置,然后打头,在头消失以后就不会持续...
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注册名: hbm:item.crucible

...和玩家准星为端点的可视黑色线段有特殊的动画,左键会使线段消失,同时清除所有碰撞接触线段的实体,生物会有特殊的死亡动画。另外无论炽裁剑、高频剑还是超硬钢剑的特殊斩杀攻击,在不管是1.7.10还是1.12.2的游戏版本,如果要顺利释放,前提都是玩家没有修改过使用键和攻击键的鼠标按键(就是说不能把使用键换成左键,攻击键...
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注册名: graveyard:lich

...巫妖将会传送回祭坛中央,如果使用刷怪蛋,则会以传送至生成的位置,不会在除了碰撞以外的外力作用下发生位移,同时免疫任何伤害。在第三种行为中,巫妖将使骨杖竖直悬浮于空中,给予玩家漂浮II的效果。第四种行为在巫妖的攻击目标靠近之后使用,巫妖举起骨杖,胸前发出一道灵魂冲击波,对攻击目标造成[icon:health=30,点]伤害。...
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注册名: minecraft:marker

...命令来检查其是否存在;无法被渲染,也不会渲染其名称;F3+B 只会绘制其他实体的碰撞,而不会绘制标记的碰撞;其无法被选中,对其使用 F3 + I 不会将实体数据复制到粘贴板;其不计入调试界面上列出的 E 值(实体总数)。不要问我为什么这用词一股SCP味
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注册名: srparasites:tendril

...][h2=处于寄生兽身体部位时]卷须生命值为寄生体的总生命的40%(实际为50%),在开启碰撞的前提下,可以观察到寄生体身体上卷须的碰撞。如:普通变种的适应长臂兽的生命值为[icon:health=95,点],其卷须部位生命值为[icon:health=47.5,点]。卷须部位没有伤害适应性,攻击卷须部位将对卷须造成全额伤害,并同时对寄生体造成伤害。如:使用...
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注册名: minecraft:white_shulker_box

矿物词典: c:shulker_boxes

...盒时其上方有一个实体,潜影盒会升高半个方块的高度。此现象同样出现在潜影盒的碰撞中。 (搬运自中文Wiki) ·当潜影盒被爆炸摧毁时,潜影盒自身总是掉落为物品。(搬运自中文Wiki)
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注册名: abyssalcraft:jzaharminion

...=27])守门者仆从(Minion of The Gatekeeper)是自然生成于奥穆索的敌对生物。守门者仆从碰撞的高度为3格,攻击范围的高度为2格,会主动追击半径64格范围内的玩家。守门者仆从往往守卫着神殿,会在玩家接近扎哈尔神殿的特定位置时生成。守门者仆从不免疫火焰和熔岩伤害以及摔落伤害,但免疫反物质、珊瑚瘟疫和恐惧瘟疫效果。死亡后...
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注册名: iceandfire:dragonskull

详见飞龙颅骨可以用来装饰或制作驯龙杖,也可以作为旗帜图案。摆放出来的飞龙颅骨没有碰撞
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注册名: galacticraftplanets:slimeling

...例增加5%,生长比例到达100%时无法选择这一项,此时的黏滑兽虽然看上去高于1米,但碰撞没那么高;    -强化会让黏滑兽的攻击伤害上升0.5,黏滑兽攻击伤害到达5后无法选择这一项;    -治疗可以恢复黏滑兽5生命值,黏滑兽生命值满时无法选择这一项;    -喂食生长比例到达30%以上的黏滑兽,可以选...
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