找到约 7683 条结果,共约 257 页。 [耗时:46.0269ms]

整改中,稍后放出,请耐心等待。
地址:www.mcmod.cn/post/437.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
神秘时代研究笔记相关教程》                                                                                  神秘时代4的研究笔记(以下简称笔记)可能是诸位玩家最为头疼的问题,但只是不好入...
地址:www.mcmod.cn/post/1877.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
单机的时候跑图找资源却不能马上回家,一不小心在外扑街。。。于是便有了仙域系列(可惜服务器里完全用不上进入正题,传送需要两件物品仙域之门&&仙域珍珠他们的关系如同车站与车票步骤①:改名为了方便区分传送门,我们先拿珍珠在铁砧台上改名以上分别是初次改名/多次改名的等级消耗步骤②:绑定  shift + 右键 将珍珠...
地址:www.mcmod.cn/post/280.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
搜了一圈,发现本站没有神秘6的魔改教程,因为和神秘4不同,就简单写一下。 ===奥术工作台===添加有序配方://mods.thaumcraft.ArcaneWorkbench.registerShapedRecipe("名称", "研究名(可空)", 灵气(整数型), [], , [[], [], []]);例子:mods.thaumcraft.ArcaneWorkbench.registerShapedReci...
地址:www.mcmod.cn/post/985.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
原文见这里:https://github.com/Vazkii/ThaumicTinkerer/wiki/Peripheral-Documentation本文为中文翻译,为方便使用中文版神秘工匠2的minecraft玩家而写。外设文档说明:神秘工匠让其添加的某些方块以及神秘时代添加的一些方块可以作为电脑外设(ComputerCraft的外设)使用。文档目录(跳转至英文页面,中文请直接看后文)神秘工匠部分(Thaumic Tinkerer):Dynamism Tablet活...
地址:www.mcmod.cn/post/55.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这里是小汪,相信我,这是个非常正经的教程(才怪勒)我今天主要给大家讲讲神秘时代里面岩精们和我们的爱恨情仇...首先介绍一下岩精,它们是生活在魔法森林群系(夜晚)背着箱子的小矮人,我感觉他们其实类似村民,但是对于村民来说他们对于陌生人是不敌对也不友好的开始,可是对于岩精,他们这些比村民远远贪婪(应该算吧)的生物对我们玩家(...
地址:www.mcmod.cn/post/490.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
敌对生物生物种类灵魂要素1灵魂要素2灵魂要素3骷髅亡灵(Exanimis)亡灵(Exanimis)人类(Humanus)僵尸肉体(Corpus)肉体(Corpus)亡灵(Exanimis)红眼僵尸魔法(Preacantatio)肉体(Corpus)亡灵(Exanimis)洞穴蜘蛛野兽(Bestia)剧毒(Venenum)剧毒(Venenum)蜘蛛野兽(Bestia)亡灵(Exanimis)亡灵(Exanimis)女巫异域(Alienis)魔法(Preacantatio)亡灵(Exanimis)史莱姆地(Terra)粘液(Limus)粘液(Limus)恶魂火(Ig...
地址:www.mcmod.cn/post/579.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=沟通彼岸前的准备][h2=恶魔之梦]要开始神秘主义的游玩。首先就得打草来获得一个恶魔之梦种子。获取恶魔之梦种子之后就可以将恶魔之梦种子种在地里。当他成熟的时候,他长这个样子。右键收获,就可以获得我们第一个恶魔之梦果实了![h2=灵魂词典]在拥有了稳定的恶魔之梦种子来源的时候,我们就可以着手做一本灵魂...
地址:www.mcmod.cn/post/1882.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
1.12.2版本的神秘工匠为暂时为未完成mod,所以该版本下的笔记暂时无法完成。然而还是有完美党不想看到闪烁的研究(比如我),所以有了这个短小教程。/tc research 玩家 研究名字    (适用于所有笔记)研究名字如下:SHARE_TOME                                 知识共享之书CLEANI...
地址:www.mcmod.cn/post/1178.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
 [h1=引言——暂时落幕的时代  昙花一现的魔法]        我们的新神秘使抛弃了旧时一切神秘的开端-法杖,改用了看起来更加时髦的法师护手,但是用核心施法的传统被保留了下来。然而不像TC4、5中每种核心都是固定的法术,在TC6中我们一开始能制作的只是一个空白的核心,而它具体能起什么作用需要我们在核心镶饰台...
地址:www.mcmod.cn/post/2573.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
1.介绍神秘工匠的研究里,有一个叫做矢量变换接口,如下图根据手册所说,它可以输入输出很多东西,比如:RF管道 →接口→BC机器ic电线 →接口→ic机器流体管道→接口→流体管道最大间隔是三格。使用矢量变换绑定器可以将接口与方块绑定2.使用方法示例①下图演示的就是通过矢量变换接口,使用MFSU隔着空气给感应炉供电,通...
地址:www.mcmod.cn/post/150.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
我发现有人对于神秘附属认知性不是很大,决定放弃之前的帖子在这里重新写出教程,修改我的个人意见成为背景!                                                             一 神秘联动附属1.Arcane Engineering 神秘和(Immersive Engineering)...
地址:www.mcmod.cn/post/366.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
贪婪神秘时代要素所需物品:魔力(Preacantatio):魔力钢,附魔书,知识精华,世界盐操纵,控制(Imperium):拉杆,木制按钮风(Ventus):羽毛飞行(Volatus):羽毛污染(Vitium):地狱疣陷阱(Vinculum):门,琥珀异域(Alienis):巨石块,末影珍珠,陨星锭炼化学(Alkimia):烈焰粉,狂风粉,地狱疣波纹(Fluctus):me智能线缆,me致密线...
地址:www.mcmod.cn/post/3077.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
上图八联离心机正常情况下单独的源质离心机只要简单的管道系统就可以正常运转这里以Humanus源质为例,分解出Victus源质和Spiritus源质(TC6)但是如果是二联,直接用管道连接罐子和源质缓存器会让管道漏气,多联也是,和源质吸力有关系于是我想到了用源质缓存器来缓存,如下图正常情况下源质缓存器无法用管道直接通入,但在奥术风箱...
地址:www.mcmod.cn/post/948.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
现有研究表下表是神秘进阶中所有可用研究的概述。如果您实在找不到解锁某个研究的需求,或者在命令中需要使用研究名,请在此处搜寻。研究名所在文件适用于命令的研究名阶段需求额外信息神秘进阶misc.jsonTHAUMIC_AUGMENTATION_BASE一切之始,无需求单击即解锁,或者如果已完成“第一步”,则在安装mod后自动解锁。(1)灵气再生器misc.jsonV...
地址:www.mcmod.cn/post/1312.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
Mystcraft允许玩家自己创造新的世界,但要想要定制自己想要的世界,必须做到“不漏不超不逆天”三大原则,因为Mystcraft的世界存在两个规则:第一是空缺的生成要素会用随机的特征补齐;第二是有一个稳定性的概念,如果不稳定性过高,地图会生成一些崩坏因子(类似细菌模组中的细菌方块无限蔓延)以及产生各种负面buff,最终会毁掉整个...
地址:www.mcmod.cn/post/42.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
该模组的配置选项极多通过对不同词条的修改可以更改某些物品的属性或者选择是否启用他们先看一段文本#Whether or not Unholy Grail should be enabled.unholyGrailEnabled = true该段文本为是否启用黑暗圣杯 如果为true则会启用黑暗圣杯这个物品如果为false则不会启用该物品 是否启用的差别在于是否会在地牢等箱子中进行物品生成同时原本可以被合成出来...
地址:www.mcmod.cn/post/1165.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
相信有不少玩家喜欢玩神秘。但是却被注魔搞得头昏脑涨通过几天的测试,我做出来一种半自动的注魔(毕竟注魔纯自动会很麻烦)所谓半自动,仅仅只需要自己烧要素和用法杖点击就好因为注魔有风险,建议做出来15*15的注魔台,不然炸了不好处理大概做出来就是这个样子因为ae的自动化格数有限,所以我只能做成这个样子,而且注魔物...
地址:www.mcmod.cn/post/1174.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
在魔导手册Azanor(就是大家常说的a哥)内总是有意地把语言规范化、神秘化、术语化,以至于许多玩家都不理解魔导手册中一些经常出现的术语,下面给大家带来解释免责申明:这里的术语均按照个人理解解释,但还是希望有人更多的完善这些解释神秘使:对玩神秘时代mod的玩家的敬称要素:对研究点、源质、灵气的统称,在魔导手册中可以...
地址:www.mcmod.cn/post/376.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这一篇教程 是教大家如何不踏出研究台就合成大部分或者所有研究点的这篇教程仅对向于初入神秘的新手因为每次合成都有记录 比较详细如果有什么疑问请在评论区发言如果觉得这篇教程还可以 请顶一下至于这么操作的具体作用是什么就是方便各位可以直接拿起镜子扫很多没扫描的物品不用考虑什么 你需要研究XXXX 而有些发愁...
地址:www.mcmod.cn/post/1189.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
会造成黑屏原因是神秘负面BUFF日之辱蔑、视野渺茫、死亡凝视(等?)与高清修复冲突所造成的,解决方法如下。esc→选项→视频设置→性能→快速渲染   关闭快速渲染优点:可以可以享受debuff的视觉效果,增强游戏体验。缺点:像开光影一样,渣机是受不了的,可能依然存在部分黑屏问题,如:天空一条黑带修改模组配置。同样esc→...
地址:www.mcmod.cn/post/1114.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
神秘时代4原版的源质存储和运输颇为麻烦,玩家需要铺设满地的源质罐子,还得一一做上标记,一般都使用傀儡自动从奥术蒸馏器中提取源质并进行分类运输,而神秘能源带来科技的解决方案,源质可以像数据一样存储在ae存储元件中,也可以像数据一样流向需要的地方今天我给大家简单介绍一下神秘能源的基础应用,首先是下图是最基础...
地址:www.mcmod.cn/post/1523.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
首先你需要具备原版的基础知识,然后才能开始下一步,基础知识包括,懂得怎么研究,注魔,合成等等。本教程是为设备提供使用方法和应用方法,换而言之就是在设备上开脑洞,具体通过12个附属之间的配搭组合运用。或许你想问问为什么不是神秘全附属呢?答案很简单,因为太多的思路太麻烦了,所以说我尽量只选择了只需要神秘和a...
地址:www.mcmod.cn/post/364.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这篇教程分为几个部分1.移除或添加研究2.研究之间的链接3.对魔导书页面的修改第一部分移除研究我们可以使用remove.research ( )方法删除研究。然而,如果这项研究被用作任何研究的先决条件,魔导书将会在打开该研究的标签时导致游戏崩溃。您可以使用orphanResearch( )切断与某项研究的所有联系,以确保移除的安全性,或者使用clearpreqs( )清...
地址:www.mcmod.cn/post/723.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
5.0版本较为不足(有傀儡页面,暂无可爱的小傀儡),玩家再也不必漫山遍野的寻找节点(不过要找魔法森林建家比较好)。每个研究图都会自带数量不等的研究点数,绝对够用。节点间会相互靠近并吞噬,且并不能打掉节点,节点能使用节点磁铁移动!法杖、炼狱熔炉等物品不再需要节点供能,会自动从周围空气中汲取灵气!但是,若某...
地址:www.mcmod.cn/post/201.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
是否还在为研究点数烦恼?或者还在使用破旧又缓慢的解析台?思路:种植神秘玫瑰,利用傀儡的自动收货and种植农作物[神秘玫瑰幼苗被视作农作物可以被傀儡自动种植和收货],做出不同的晶体块,然后利用自动炼金做出一大堆神秘玫瑰,玫瑰成熟后回按照身下的晶体块给出不同的知识碎片,例如玫瑰下是风收货后回给予1-2枚风的知识碎片...
地址:www.mcmod.cn/post/484.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
自动化注魔其实挺简单的估计早就有人开发出来,但是我看没人发那我抢先发了我设计的自动化模块可能存在舍近求远,建造麻烦的问题。如果有更好的解决方案,欢迎在评论区提出。首先仅使用神秘系列mod的话,我只能实现半自动注魔,就是说你得时不时点两下才能继续注魔。但是如果你下载了BuildCraft,那么就可以借助管道系统实现:...
地址:www.mcmod.cn/post/2664.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
在我的世界原版里,把制造村民只有一种方法:对僵尸村民喷虚弱药水,再喂金苹果。这种方法不但昂贵,而且有不少风险,又要满足许多条件。今天我来教大家一个利用神秘工匠的死灵祭坛来把制造村民(造♂人)的方法。首先,我们要准备:1把咒灵之剑,1个死灵祭坛,3个奥术基座,和一些提供灵魂要素的僵尸。村民的构成是3个人类,...
地址:www.mcmod.cn/post/288.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
要想给自己注魔,首先要有个治愈之缸。自我注魔的过程和奥术注魔一样是有风险的,除非你拥有13×13的蜡烛放在治愈之缸的下面。自我注魔的第一步是通过奥术注魔获得死尸雕像:接着用它右键治愈之缸会出现GUI,把死尸雕像放进去:然后给死尸雕像注入8点生命源质和8点治愈源质使它活化:之后在治愈之缸上放个改版符文矩阵,像普通...
地址:www.mcmod.cn/post/424.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
参考版本:1.16.5  配置文件名为:【enigmaticlegacy-client.omniconf】的全部配置修改"Generic Config" {"通用配置" {    # Whether or not flame particles should appear when the Astral Breaker breaks a block [default: true]     B:AstralBreakerFlameParticlesToggle=true    # 当使用星光破坏锤(Astral Breaker)破坏方块时,是否开启火焰粒子效果...
地址:www.mcmod.cn/post/2675.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站