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...玩家加入世界;玩家死亡;你挖了一个方块,它下面有多于 10 格空气,且下方为密闭空间;闪电落在玩家身上。[ban:title_menu]
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... (X, Z) 区块,而是包含了Y轴的、MC 存储时计算的三维坐标 (X, Y, Z) 区块(即 16x16x16 的空间)。由于涉及 Yaml 和 JSON 文件的编写,编写教程请查阅 GitHub 或者 OneDrive 中的示例文件和 README。
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...出现。[h2=手动配置]格式:ID,数量,元数据/损害值,中间用','分隔。可使用命名空间 ID 或者数字 ID。例如:minecraft:apple = 一个苹果。4,128 = 1 组圆石(会截断为最大堆叠大小)351,10,4 = 10 个青金石染料。可以使用多行来添加更多物品:1,20257会得出 20 个石头和 1 把铁镐。[h2=文件路径]配置文件在 .minecraft/config/StartingInventory/startingInv...
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...生成现有的维度,参数如下: 'oldDimensionName'      根据的此命名空间 ID 对应的维度重新创建维度。如果未指定命名空间,则将使用“minecraft”作为默认的命名空间; 'newDimensionName'      旧维度的新副本命名空间 ID,不能使用任何现有的维度 ID;'[seed: String]'    仅与以...
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...已获得和未获得的物品。这有助于全物品玩家的收集工作。[h1=特点]物品种类以命名空间 ID 为准,每个 ID 算作一种物品。在维基百科中同一页面中介绍的物品算作一属,共享一个进度。物品分类为纲、目、科、属、种四大类。每一个“目”开一个进度页,该页下每个属的物品全部收集时才可点亮进度,“目”和“科”下任一物品收集即可...
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...,要么在冰上进行。[h2=保险箱]一个新的储物方块,由铁锭和铁粒合成获得。其存储空间为 3×11 的格子,比普通的箱子多 6 个物品格,且保险箱具有极高的爆炸抗性。使用任意的镐挖掘都可迅速破坏,但只有钻石及以上的镐挖掘才会掉落保险箱。可以沿水平和竖直两个方向放置。[h2=雪层获取雪球]右击雪可以获得一个雪球,无论其有多少层...
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...第 0 天,1000 表示这一天中的时间;[INFO] 表示日志级别,如上;(Namespace) 日志的命名空间;日志输出有 Logger 和 Injected Logger,Logger 用于输出普通的文字;Injected Logger 可以在内注入 JSON 字段,如 clickEvent、hoverEvent 等。[h2=Logger]打印一个 INFO 级别的日志:/function #unif.logger:logger/v1/info {"msg": 'Here\'s some messages!',...
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...个玩家驯服的仓鼠会试图杀死对方;仓鼠会主动捡起物品并将其塞进颊囊中,颊囊的空间塞满时,仓鼠的两颊在外观上也会变大;玩家可以打开驯服的仓鼠颊囊,可以将其作为便携式存储空间。[h2=蚂蚁]蚂蚁是目前为止最大的新增内容,它们会在热带草原、平原和#forest标签里的群系的小型蚁丘结构中生成。蚂蚁还有一整个专门的生物群系:...
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[h1=概述]本模组增加了许多武器道具和敌对友好生物。为了给广大网友更多的发挥空间,里面的生物与武器并不会生成,方便给自己的整合包写数据。原来你也........[h1=画廊][ban:title_menu]
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...灵、村民、猪灵,开偷!只要设计一套过滤系统,就可以将那些有用但非常占用背包空间的物品直接通过漏斗流入工作系统或储藏系统,做到生产采集两不误。详细使用说明书请阅读Github
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这个模组最初的目的是合并物品和方块以节省空间。但现在已添加了更多功能。许多物品和方块都有其压缩的形式;打包的树苗块可以连锁种植;打包的作物块或种子块连锁种植。
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...,而单独下载这个模组的意义是:使整合包开发者得以使用未经嵌入的模组,以节省空间和资源。WIKI 文档即将推出。它仍然处于开发的早期阶段,只有一半的内容是正确记录的。作者计划在开源许可证下获得源代码许可,但还没有决定使用哪个许可证,所以现在将这个项目标记为“ARR/无许可证”。[ban:title_menu]
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...命令格式如下:/server-notify new  texture texture        声音命名空间:如果想要在通知出现时播放一段声音,你需要在这里填入这段声音的命名空...
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...回到自然大调。[h1=乐器扩展]详细见 WIKI。[h1=注意事项]使用以 muit 为前缀的命名空间、计分板命名以及实体标签等(防冲突)。
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...定义]要添加对自定义音乐或自定义现有轨道的支持,您需要在自定义资源包中的命名空间 musicnotification 下添加一个名为 music.json 的文件。JSON 格式可在这里找到:DOCS.md。[h1=兼容性问题]Better Recipe Mod你将无法配置弹窗出入音效的设置。
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本模组是应用能源2的一个附属模组,修复了应用能源2在 1.16.5 版本中空间塔无法使用并提示“空间塔未格式化”的 BUG。
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...,谜团将徐徐展开……[h1=简介]你来自“哥伦比亚特”,大寒潮降临之后人类最后的空间港和天堂。降落时,一场暴风雪袭击了你的太空船。你在坠毁的飞船中醒来,却发现已经身在一片茫茫白色之中,不知何处。现在,你必须拾起你所拥有的“能量核心”坚强地生存下去,直到与空间港再次取得联络。但是,你仍然记得:这是一场救援计...
地址:www.mcmod.cn/modpack/273.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...高级启动参数-XX:MaxDirectMemorySize=8G(8G能够多人联机55分钟左右,简单来说就是牺牲内存空间换取游玩时间)所以说本整合包没服务端qwq。
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...重复的挖矿,A designative playthrough that revised without repeating mining activity.空间利用率决定了时间复杂度,Dimensional efficiency decides time-complexity,你,能走多远?what will be your aim?
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...有的有着蓝色的大气层和一望无际的甲烷冰原,有的有着荒芜人烟的岩石外壳。建造空间站,征服这些星球,采集取之不竭的甲烷和氦-3用做你的能源!游戏后期,你还可以通过跃迁的方式用很短的时间前往其他星系,建立你的殖民地。最终目标——返回地球!*自然自然在群峦:救援中无处不在,他们无时不刻不影响着你。你需要注意环境...
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...星上的生产力,也可以制造火箭,前往外太空进行探索,寻找资源!又或者搭建一个空间站!世界是生动的,你所处区域的气候会根据当前坐标而变化,X轴决定降雨量、Z轴决定气温,以及四季的变化让你根据当前的气候和季节进行不同的种植作物和生存的策略,在春季尽可能多的种植果树和水果灌木,到秋季时也尽可能多的收获它们并储...
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...物会随着时间的推移而腐烂,而且腐烂程度不同的食物无法堆叠,这将大幅占用你的空间,你需要制作冰箱、箱子等容器来存储你的食物(存放在这些地方会大大降低腐烂的速度,但并不意味着不会腐烂) 。如果没有必要出措施处理,大约3天后,你的食物将会完全变质。注意:在未来0.2版本,该功能会被暂时删除,并替换为食物冷冻。[h3=...
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...们来提升“舒适度”!担心你的物品存储总是不足怎么办?莱特兰:背包能在你物品栏空间不足时来为你解燃眉之急,经验之书可以存储你身上多余的经验,如果你的仓库爆仓了?通过功能性存储和扩展存储来为你的物品仓库增加更多的容量,海纳百川!一些实用物件能让你的游戏体验更上一层楼!Amendments包含了多种多样的原版微调改善,...
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...常游玩。该系列与原版生存并无区别,其没有标准的目标,可以简单将其理解为含有空间扩展特性的一系列纯净生存存档。但这并非是一个轻松简单的生存,相反,它十分困难,且十分漫长。你需要以原版特性为主,并结合地毯(carpet mod)特性、该整合包的核心特性、甚至是地图群系特性,来获取因边界限制所稀缺或无法获得的资源,从而步...
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...任务的指引,通过机械动力和主流科技模组建造属于自己的工厂!从山谷中徘徊走向空间站里遨游,技术发展的可能性由你决定!你和月球之间有大约50次科研要进行。数以千计的机器与零件将被送入不断增长的自动化工厂,祝你探索下一层级的科技。随着最终产品送入数据中心,为飞船的制导计算机编程时,你的整个工厂都将受到考验。...
地址:www.mcmod.cn/modpack/485.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...h2=机械纪元]几乎所有制造机器所需的原材料都是可以自动生产的。为每个机器规划好空间、平衡耗材与产物或许是件痛苦的事,但毕竟一分钱一分货,一分耕耘一分收获。到了验收的时刻,回头看看你的骇俗之作吧!你付出的努力会成为一块块里程碑,镌刻着科技发展的磅礴历史。[h2=幻想交易]当你拥有足够的黄铜之后,就能够制造交易站...
地址:www.mcmod.cn/modpack/465.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=整合包背景]你被困在一个压缩空间里,除了手以外你一无所有——你怎样才能逃脱出去?在幽恐噩梦中,一开始你被困在一个只有3*3*3大小的微型空间压缩机械中,如果你想从这里逃脱出去,你需要使用某种方式利用科技和核聚变的力量。[h1=整合包介绍]这是一个偏硬核向、空岛式、以技术为导向的整合包,旨在保持一种紧密一致的体验...
地址:www.mcmod.cn/modpack/30.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...玩家,但是当你接近的时候又突然消失,奇怪的地狱和末地的地形混入主世界,阈限空间一样奇怪的结构和地形,极早期的砖块金字塔结构,随机的生物头部消失等等。夜晚(包含白天几乎所有要素):夜晚会出现更多的伪人,这些伪人会伪装成各种生物,村民,羊,牛,鸡,甚至铁傀儡,史蒂夫等等,他们部分伪装比较好,几乎完全无法...
地址:www.mcmod.cn/modpack/725.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...并彼此联动,却并非专家模式整合包。在你学习新模组时,你需要绞尽脑汁拓展你的空间。Rustic Waters II以各种独特的方式讲述一个详尽的故事。从一本美术丰富的任务书,再到语音演出和对话框,这已然是一场冒险,而非整合包。Rustic Waters II还有着极其丰富而动态的世界,大量的兴趣点等你探索。地牢和兴趣点的战利品表经过修改,来让...
地址:www.mcmod.cn/modpack/398.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...蛇、拥有量子套的僵尸,以及更多独特的威胁,使探索的玩法更趣味性,更有价值。空间探索——你将有机会探索自定义世界。由于这个修改包被标记为“专家”,你可以期待大量的自定义合成表,增加你的游戏寿命。
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