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注册名: appliedenergistics2:inscriber
...非主动输入/输出,类似于箱子被动接受物品。需要借助ME输出/输入总线、存储总线、管道等等来输入/输出物品。"输入/输出"即放进去的物品可以再抽出来,和箱子里的物品一样。仅"输出"代表你不能通过管道等将物品放入该格子,但是可以抽出。仅"输入"表示可以通过管道等将物品放入该格子但放入之后无法再取出。...注册名: enderio:item_item_conduit
物品导管是一个传导物品的管道,并且可以应用多种升级。它会自动连接相邻的带有物品存储的方块(如果一个机器的IO模式被设为“禁用”,仍会连接),并在所连接的方块的表面形成一个导管接口,导管接口是方块进入物品导管网络的标志。如果这个被连接的方块被移除,相应的,连接会被自动切断。每一次抽取一“组”,一“组”数...注册名: appliedenergistics2:charger
...工具充能(充能手杖等)。在充能器内充能的物品只有充满能量才能自动输出。右击/管道等放入物品。只能从顶部或底部提供能量,可输入兼容其他模组的能量(比如EU、J、RF),也可以用木制曲柄手动供能,缓存为1600AE,效率相当于8.5AE/t。充能器不占用频道,充能器可以用扳手改变方向。充能器没有GUI,输入的物品只有在充能完毕后才...注册名: buildcraftcore:engine 1
...手(或RC撬棍)来修理。(7.99.0后引擎会在关闭红石信号后自行降温)可以使用木质能量管道接受引擎中的能量传输到导电管道再传输到其他设备中。细节:斯特林引擎可以用纸作为燃料,燃烧纸时产出1RF/t而且,斯特林引擎伸缩速度会随着引擎头的颜色而改变,最慢为蓝色,最快为红色。在7.1.11之前蓝色是斯特林引擎正常工作的状态在7.1.11之...注册名: ExtraUtilities:endConstructor
...子放射解码器 Quantum Emission Decompiler值得注意的是,这个方块并不能接收漏斗以及各种管道的输入,只能从底部输出成品(这意味着这个机器无法被自动化,这对懒人相当不友好)有趣的是,这个物品的名字之一“证毕方块(Quod Erat Demonstrandum)”的意思并不是“证明你这个模组已经毕业了的方块”,它是一个拉丁文短语 quod erat demonstrand...注册名: ic2:nano_saber
...)的群体伤害特性,只能攻击单一目标。在激活时可以加速挖掘如导线, 原版萤石,BC管道等用镐无法加速挖掘的方块。注册名: exnihilocreatio:block_auto_sifter
...(以筛制机为中心5*5范围内),其余筛子必须与自动筛制机上方筛子相连。可以通过管道主动为筛制机输入物品,输入的物品会自动放进上方所有相连的筛子中,从而实现自动化筛制。动力由有石头齿轮材质一面输入,动力越大筛制速度越快。(动力用水车提供,水车越多动力越大)注册名: buildcraftcore:engine
功能:在被强充能(如用拉杆充能)可以与木制管道和木制流体管道连接使用来传输物品和流体速率:物品传输传输形式为一波一波的,每波为4个物品最基础的引擎之一,当接受到红石信号时能发出机械脉冲,且每个机械脉冲能产生1MJ的能量(且并不输出,直接累积在引擎内部),红石引擎不能以能量流的形式输出红石能量,它的主要用...注册名: buildcraftcore:engine 2
...以在Mods选项中找到Buildcraft修改,7.99无法修改)。让它工作之前记得加水!(最好接管道)引擎的使用: 可以用引擎直接给能量单位相同的设备提供能量,也可以与能量输入管道连接把能量输送到其他能量管道再送到设备中。一个引擎也可以将能量传到另一个引擎上。BC7.99: 燃油引擎在新版本BC中有...注册名: mekanism:transmitter 1
传输液体的管道。它有四种模式如下: 正常:默认状态;推(尖头):推动流体进入附着方块;拉(平头):将流体从附着方块取出;关(无头):不连接该面对应的方块。这些可以通过调整器通过[Shift +右键]点击管道与附着方块连接处改变。容量:1000mB/t。泵速:100mB/t。v10中容量改为1000mB/t,泵速改为512mB/t。v10.1.1.456中容量改为2000mB/t...注册名: appliedenergistics2:interface
...被识别是一个容器,有独立的存储空间,不作为网络的一部分。比如说用各种各样的管道提取其中物品的时候,不会从该ME接口所在网络直接提取物品。ME接口的存储空间是 GUI 内的第二行,网络会“尽力”保持第二行的内容和第一行相同:1、如果第一行的对应格子没有标记物品,则在该槽位的物品会被吸入网络;2、如果第一行的对应格子...注册名: mekanism:transmitter 3
通用机械的物品管道。通用机械的物品管道在各mod中抽取速度还行。但它有个毛病,不会检查目标容器是否装得了,所以经常会看见物品在管道里鬼畜。配置每个管道机器的连接处可以通过调整器(配置模式)Shift +右键改变配置:[默认]normal—passive (default)[插入](尖头)push—actively inserts items[提取](平头)pull—actively extracts items[不连接]none—disa...注册名: ic2:upgrade 4
...。抽入升级同理。自动生产线需测试否则可能造成浪费。实测811版本,弹出插件对BC管道无效(就是说以后机器想要接管子还得用木管加引擎)注:若一个机器周围有多个机器,则弹出顺序为东,西,南,北,上,下注册名: botania:opencrate
通过漏斗、管道等途径接收到物品后,会从下方直接漏出物品。不需要红石信号驱动,并且如果给予它红石信号,可以让它喷射出来的物品比平常多 10s 不被漏斗花、手掌花、畜牧花捡走。自1.16-400后,红石比较器对准花格箱时,不再检测并输出红石信号。注册名: openblocks:vacuum_hopper
...方体结构范围)的掉落状态的物品和经验吸入自己的储存空间或者相邻的储存设备和管道(也会将经验球自动吸收并转化为液体经验),吸力很强。右键虚空漏斗可以打开其UI界面,拥有10个物品格子,右边图标可以打开配置传输位置,上面是物品,下面是经验,右键按住拖动图案可以翻转漏斗的显示方向进行使用传输。支持多项MOD的传输管道...注册名: immersiveengineering:metal_device0 5
...管是 10 米/秒)。泵速 1000 mB/t。液泵有两个重要功能,它们能够用于将液体高压泵入管道中,让传输速率变快,或者它们还能够从世界当中抽取液体。用工程师锤右击液泵除顶部以外的任意一面会在“输入/输出/无连接”之间转换。从世界中抽取液体同样需要将对应面的模式调整为“输入”。为了使液泵能够抽取液体方块,它需要从顶部接...注册名: ic2:te 38
...采用,不配备合适数量的高压升级时通入高压电会导致机器爆炸。功能类似于BC钻石管道,可以分拣物品。1:分别对应机器的各个面(如下图)。六个面对应地图的六个方向,U为上,D为下,N,S,E,W分别对应北,南,东,西。所有的面都能输入/输出物品,但通常要有一个面用来连接电线,所以实际能用的面只有5个(除非你一直换电池)。2:上...注册名: ic2:te 19
...电机后实际转换效率为1HU=0.75EU.实例:一台本机器连着动能发电机和发热机,一侧用BC管道输入水(可用泵抽取无限水),另一侧输出热水用虚空管道销毁,全自动发电机!注意:与其他动能发生器不同,本机器有动能缓存区,大小为 2000kU. 没有及时输出的动能会堆积在缓存区中,导致输出功率变化。例如沼气发电运行中不慎将动能发...注册名: ic2:te 33
...透明方块阻挡,阴天不工作2.只能在白天工作,每80Tick(4秒)生产1mB蒸馏水3.机器可以和管道互动 直接输入/输出液体注:由于此物品效率过于低下,如果想制造蒸馏水,建议使用蒸汽机+冷凝机,用电做蒸馏水,比太阳能蒸馏器要更高效。注册名: openblocks:auto_enchantment_table
...级,需要书架摆放或者类似提供附魔扩展等级的方块进行扩展)。自动附魔台支持多MOD管道类输入输出。功能 自动附魔物品 不能直接用自身经验,需要定义经验输入口后输入经验使用注册名: ThermalExpansion:Dynamo 1
...炽焱)可通过拿着岩浆桶(岩浆单元什么的也可以)右击引擎注入,当然也可以用BC防水管道或液体导管。燃料产能/(RF/桶)岩浆180,000烈焰之炽炎2,000,000每次工作消耗50mb流体,产出对应的能源注册名: appliedenergistics2:io_port
...内容写入元件,工序完成后到输出格;3、自动压缩同类物品存储占用字节;4、高速管道:ME物品传输。5、打包机:将多个物品打包为1个,而后可以解压。6、搭配元件工作台对存放杂物的元件进行“磁盘整理”。