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对自身不减免伤害,使攻击者也受到 50% 的伤害。
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注册名: metallurgy:orichalcum_sword

伤害为[icon:health=10.2,点],攻击速度1.6,由奥利哈尔钢锭合成而来。精英:使用该武器或攻击击杀物可恢复部分耐久值,恢复量取决于所击杀物的最大生命值。
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此功能从0.6.0版本加入,在关闭无忧模式(或称菜鸟模式)的情况下,精英会拥有强力装备以及词条,被拥有词条的精英攻击的玩家将会触发不同的事件,各词条对应的事件如下:黑暗——当玩家攻击该生物或被该生物攻击时,获得失明*5s;生锈——当玩家攻击该生物或被该生物攻击时,武器和护甲的耐久会迅速减少;粘性——当玩家...
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...级),获得的经验会修补有经验修补 (Mending)的装备上。[h1=获得方式][h2=随机效果——精英僵尸、精英骷髅和精英蜘蛛]出现对应的随机效果后,击杀精英获取。[h2=随机效果——更强大的劫掠军团]出现对应的随机效果后,击杀劫掠中出现的特殊物获取。[h2=随机效果——像素模型代售商]出现对应的随机效果后,进入任意模型击杀指定的...
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被该物盯上后会窒息,对该物造成伤害以恢复氧气条。
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效果大致上和瞬移相同。区别是瞬移的位置会根据玩家位置而定。
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注册名: jerotesvillage:corrosiver

...行动物。最初其实只是想设计一种会喷射毒液的小动物,随后随着内容的添加成为了精英,最终设定为第一个Boss。·蚀龙兽是本模组第二个拥有行动动画的生物。·蚀龙兽,以及基本上所有本模组的Boss生物,和平模式下的属性参考简单模式。·感谢那些被吐息腐蚀的猎手,投喂性质的挑战已经深刻影响了这头野性未驯的兽。只要感受到...
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如果该物能看见玩家,每50tick对玩家造成45tick的缓慢效果。
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一星精英攻击时,有60%概率移除目标一个正面效果。精英每提高1星级,这个概率增加10%。
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每 10 秒可以加快移动速度 5 秒。
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注册名: anc:seal_slate_fire

(从0.6.3版本加入)在玩家击杀烈焰人,岩浆,苦力怕的精英后有概率掉落烈焰封印石。烈焰封印石可以丢在锻造台上用铁砧砸开以获取奖励。奖励物品的颜色按从稀有到常见依次为:黄色、橙色、紫色、绿色。奖励如下:岩浆膏、烈焰棒、烈焰粉、火药、火焰弹;熔岩桶、附魔书(火焰附加III)、附魔书(火焰保护V)、附魔书(火矢...
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物会在攻击时吸血。
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...品的附魔等级超过VI时需要消耗经验值,下图为锋利宝石II。[h1=获取][h2=随机效果——精英僵尸、精英骷髅和精英蜘蛛]出现对应的随机效果后,击杀精英必获得耐久宝石I和两个随机附魔宝石I,难度较低。[h2=随机效果——更强大的劫掠军团 劫掠首领]出现对应的随机效果后,击杀劫掠首领可获得各种附魔类型的I级宝石,难度较高。[h2=随机...
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满血情况下受到伤害时,瞬移到伤害来源的生物背后一格处(若无,则为最近的玩家背后一格处)。注:如果精英回复到满生命值,那么在受到伤害时可以再次触发瞬移。
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生物护盾是一种强化物的机制,通常出现于精英或BOSS战中的小上。[mark:title_menu][h1=机制][h2=外观]生物护盾看起来就像用黄色描边围着的黑色染色玻璃。[h2=用途]生物护盾将阻止生物受到来自正前方的伤害。包括近战或是箭矢。[h1=应对][h2=面对]通常情况下,生物将一直面朝玩家,因此只有生物的左右侧边一小块可以被攻击,这使得生...
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玩家攻击该物或被该物攻击时会获得虚弱效果。
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玩家攻击该物或被该物攻击时获得凋零效果。
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...式mins/minzu来指代。英文中的Pro的主要来源是Promise(许诺),Project(工程),プロ(精英,更好的),模组名称中的Program(程式)也取材于此。
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玩家攻击该物或被该物攻击时,会受到中毒效果。
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...就是一只“大号”蜘蛛而已,真的。[h1=随机效果内容]新刷新的蜘蛛有5%的概率突变成精英蜘蛛,突变后其最大生命值及其生命值被修改为60,基础近战攻击伤害被修改为6,获得不可被击退的击退抗性,名称被修改为“精英蜘蛛”并且可见,主副手部物品掉落率修改为0,并且获得额外技能——结网(每1秒都有20%的概率使攻击目标所在位置的...
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...那只骷髅上辈子想必是个神射手吧。[h1=随机效果内容]新刷新的骷髅有5%的概率突变成精英骷髅,突变后其最大生命值及生命值被修改为80,获得不可被击退的击退抗性,手中的弓会附魔上力量V和冲击III,名称被修改为“精英骷髅”且可见。该随机效果类型为职业,每个物只能有一种职业类随机效果。[h1=关联进度]进度类型触发条件精英骷...
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注册名: rpg_tag:jinyintiaozhandaoju

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

右键点击,召唤一只精英
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...来最常见的僵尸也开始不好击杀了。[h1=随机效果内容]新刷新的僵尸有5%的概率突变为精英僵尸,突变后其最大生命值及其生命值被修改为160,获得不可被击退的击退抗性,近战攻击基础伤害被修改为12,名称被修改为“精英僵尸”且可见,其不可拾起地面的掉落物,主手获得一把铁剑(火焰附加X)且掉落率为0。该随机效果类型为职业,每...
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附魔显示束缚等级1冲突无作用限制生物移动(为防止某精英mod 满世界传送)
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注册名: rpg_tag:reqiqiu

矿物词典: forge:enemytag, forge:tag, forge:zhongli_tag

天赋点需求:1效果:着火时起飞(漂浮),在地狱时可以让你脱离岩浆海。白天的精英:再见了妈妈~
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...的夜间骷髅(射手+攻速+风筝,前期除了避开没办法,但是狼可以)但是狼不能攻击精英和特殊,被吊打。皮革 可以多搞点,做背包,做护甲,刷护甲属性,做腰带,不过三组也就够前期用的了金锭可以用来做药水戒指,不管哪种饰品能做出来就戴上,药水优先 速度+速度,去过地狱再考虑 力量+力量,如果掉落特殊BUFF药水戒指,收藏...
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...量相关值:DeadFatigueConsumption预设值:-200玩家每次在非地下城中死亡时损失的健康值精英生成相关值攻击力倍率:EliteMobAttack,默认为2生命值倍率:EliteMobHP,默认为5生成概率:EliteMobProbability,默认为3,代表3%精英不会在地下城中生成重伤状态CD相关值:NearDeathCD预设值:120玩家进入重伤状态后将有一定的CD时间,这段时间内若再次进入...
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...除了特殊房间中的刷笼会无限刷外,其他刷笼均会在刷出几波后自行破坏。精英物会在任何一个房间内刷新,通常伴随着大量的同种物一起刷新,经验较多值得一打。[h4=冠军(Champion)]Update11 新增冠军(Champions)。所有种类的物都有几率生成冠军的变种,这些冠军有的更高的血量、伤害和护甲,此外还根据宝库难度有额外...
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...补充)由于冠军模组的存在,现在理论上你能遇到的最强的是 紫火+5星冠军+全属性精英。什么天灾物耳塞 与 眼罩 在 v2.9 中提供 7 点头部护甲,在 v2.9.3 中仅为象征性的 0.01。[h1=Q&A(提问前请先查看这里)]Q#1:寒冰棒 哪里来?A#1:寒冷群系中找 胶状冰池,会刷 温迪戈,击杀即可。Q#2:汉化包?A#2:主线不需要汉化,其他...
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[icon:food-full-hunger-level]此教程针对MC1.12.2版本的精英模组,各版本可能存在差异[icon:food-full-hunger-level]正确安装精英模组后你可以在.minecraft\config文件夹中找到一个名为"infernalmobs.cfg"的文件;那么,教程就可以开始了。首先精英的各种属性可以开启或关闭,也就是说某些你不喜欢的属性可以在配置文件中关闭,这样在游戏中就不...
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