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...出三个金碎块的data配方文件来作为本次魔改的参考。打开后它是这样的:感觉有点像自动生成的代码而不是人敲的整理后得到了这样的东西:紧接着我们把它修改为我们想要的配方样式:然后我们根据需求进行一点点格式上的改动,就放入自己的zs中了:重载后就能看见你的合成被CrT正确地识别并载入进了游戏:而使用CrT而不是data数据编...
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...成)[注 9],只需将通用流体单元装入流体后对准机器的非正面Shift+右键即可。如果想自动从单元形式转换为流体形式或流体形式转为单元形式,推荐使用超低压流体储罐,不可自动输出,但支持IO,支持用漏斗等物流设备。最重要的是非常便宜[h2=Q:怎么取出机器GUI右侧槽里的流体]A:同输入手段,新版本(2103+)可以直接点击输出槽取出流体,...
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...sp;           1、通过玩家收获物品,不能使用自动工具。                2、只能使用收获工具(镐/斧/铲/...)。                3、使用收获工具收获对应物品(镐-石头/斧-原木/铲-泥土/......
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... 放地面一层保护贴边不会死使用1/72 木炭粉+GT料斗 做好物品输入,然后最快速度做好自动温控!做好自动温控!做好自动温控!(活塞+温度传感器)再重炼 红蓝钢(你会发现不需要和黑钢粘合了)至于温控的水银怎么来?红石矿和朱砂矿,送进破碎洗矿离心,或者直接放坩埚融了,就有 汞 了。坩埚导出到模具后,用钳子取出,如果有多...
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...都有可能获得钻石,不兼容时运和精准采集,最高等级III,建议前期使用,后期无用自动冶炼:顾名思义,挖掘冶炼下来的方块,按住shift则取消冶炼效果,不兼容精准采集,最高等级I,建议配合时运镐子一起使用(工具)兼容:增加对非适合该工具挖掘的方块挖掘的速度,最高等级I,强烈推荐磁引:挖掘掉落物会直接回到背包中,最高...
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...你没看错,不用去加聚反应了!)+空单元,空单元用TE管道送回压缩机,弄出聚乙烯自动生产线就好了,聚乙烯导入流体固化器得到聚乙烯片,做晶体管还需要聚乙烯,然后筛滤机,可以出个LV的,主要弄精制红宝石,红宝石矿石打粉后洗矿再筛选(需要坩埚洗矿或者LV洗矿机洗矿,尽早出洗矿机),精制红宝石再去做红宝石透镜,在MV激光...
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...项目 B:PUSH_CLIENT_MODS=false,改为true。启动一次SS服务器端然后关闭,会在服务器根目录自动建立clientmods文件夹。将R键整理此类的mod放进clientmods文件夹中。在客户端调整serversync-client配置文件中的REFUSE_CLIENT_MODS为false。这样就可以保证客户端的专用mod不会被删除了。serversync-client.(客户端配置文件)# Configuration filegeneral {  ...
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...p;    之前自己稍微学习了一下lua,写了个小程序来让机器人螺旋挖矿。乌龟会自动补充ranliao,看到矿会进行矿脉挖掘;看到钻石这种用时运可以增产的珍稀矿物会把坐标记录在一个文件里,路径是/ValuableOres.dat。        螺旋矿道,离原点的距离增长很慢,适合机器人挖矿输出的钻石坐标    ...
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...助] Quit https://www.mcmod.cn/class/7756.html本为退出存档/退出游戏提供了一个确认界面。自动汉化更新[辅助] [i18n]自动汉化更新 (I18nUpdateMod) https://www.mcmod.cn/class/1188.html特性修复类物品模型修复[装饰] 物品模型修复移植版 (Item Stitching Fix) https://www.mcmod.cn/class/4747.html修复了手持物品的模型白边特性修复类[辅助] 随意修复 (RandomPatches) htt...
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...上)4:调节化反的输出口(材质上面的那个方孔),使其对准电解机,并设置“物品自动输出”(Item Auto-Output)5:调节电解机的输出口,使其对准一个流体容器(我用的是ExU筒),并设置“流体自动输出”(Fluid Auto-Output)。该容器用于装氧气。6:放置流体灌装机。7:使用你所安装的有物流系统的mod(AE2,EIO等皆可,GT自己的貌似不行,...
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...行,但每次一定要清空,你也不想出现一些奇奇怪怪的合金)全扔进冶炼炉,它们会自动聚合。大剑:红石水晶剑刃、铬宽护手、强化豆腐宝石手柄红石水晶有两种,千万不要用错了,我们需要的是更像绿宝石的红石宝石,由一桶不稳定红石(可以把红石扔进冶炼炉获得,但不是整数)和两个钻石合成。这个电力装载的词条让你的装备多了...
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...;    DJ2作为难度仅次于格雷系的整合包,全程需要极大量的批量合成与自动化;但同时,DJ2又拥有着格雷系之外几乎最完善的任务引导系统,哪怕完全没接触过某些模组的玩家依靠任务的指引与勤查wiki、jei也可以毕业该包。因此,游玩本包几乎不需要什么门槛,只要熟悉Minecraft原版的玩家都可以进行尝试。    &...
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...大家了,但是我依然拖了很久。说起来有很多玩家不喜欢手磨宝石咩?我不是很理解自动化合成宝石到底哪里好玩,不过GetSomeDarius大大说这样可以节约人力。这倒也是,但是仔细想想我好像不是人而是狼。由于本教程展示内容属于额外拓展,在大部分情况下不会涉及到主流程,因此建立在玩家拥有足够物质的情况下。中间随时出现无中生...
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...解锁让您收集昂贵食物和潘马斯花园的任务,该任务将奖励一把治愈之斧,在持有时自动填充饥饿和饱和度。早期任务通常会有食物奖励,可以让你渡过难关,直到你建立一个像样的农场。用锄头耕周围没有水的草方块,有机会获得小麦,大麦,棉花和各种巫术种子。棉花是不可食用的,但无论如何你都会需要很多,用于制造线和织棉。潘...
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...略,百科有一个宝玉发展思路魔法金属宝玉系统详解和两篇宝石厂教程魔法金属宝石自动化合成和[魔法金属] 简单讨论宝石厂模块思考,宝石厂的前一个太简单就几句话,后面又太复杂了我看不懂,我研究明白后就整理了一下,希望不会有下一个到处找攻略找不到我的。       可能会有点啰嗦不过0基础应该都看得懂 [h1=宝...
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...不足1格高,铁砧落到切石机上时会变成掉落物,配合磁铁并合理控制时序,即可实现自动化。[h2=11. 更好的发射器与投掷器]原版发射器无法使用炼药锅,也无法喂食动物,安装本模组之后,让发射器对准一个炼药锅(如图两种方式均可)。用下落的铁砧砸发射器,如果发射器的1号格子(即左上角的格子)里有水瓶、水桶、熔岩桶,细雪桶...
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前言:本教程的压印器自动化是我个人喜欢的模式的基于mek的一种思路(个人使用AE开始喜欢做9个压印器而不是5个压印器)。据我所能理解的压印器自动化思路:纯AE做法需要理解子网的概念,还需要一些输入输出总线;或是采用有接口过滤的管道辅助(热力、末影接口、集成动力等)。但最近一次游玩的整合包中仅有MEK和不想手搓太多的...
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...转。用于:部分动画部位:头部关键帧:旋转X=ysm.head_pitchY=math.clamp(ysm.head_yaw,-60,60)Z=0自动眨眼:自动根据是否需要闭眼而闭眼(通常为 4 秒一次),懒得做闭眼动画可以直接用这个。用于:pre_parallel 动画部位:眼睛关键帧:缩放全部:ysm.is_close_eyes ? 0 : 1部位:眉毛关键帧:位置X=0Y=ysm.is_close_eyes ? -1 : 0Z=0上身追踪:让玩家上半身跟随视角...
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...ks、Inventory HUD+等客户端模组自行制作服务端,然后按正常流程开服。17.如何让服务器自动生成虚空世界:详情看该模组CF页面:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/void-world。18.如何将水装进木桶里:用开局送的玻璃瓶。19.如何获得墨囊:钓鱼或者用诱饵生成。20.电动力学的机器输出有问题:用管道筛选。21.某些合成表不支持AE模板添加:手动...
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...拒并做出起扬/后踢的动画,说明玩家与马之间的好感度太低。马在拒绝玩家后步法会自动回到慢步。好感度越高马做出抗拒行为的概率越小,但制作组不保证好感最大等级时马完全不会做出以上行为。
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...是正确的。靠近房间中间的A.D.S.P.T就会开始刷怪,一共两波,全部杀死后房间门就会自动开启。第一波第二波初始Cyber Zombie流浪者拿着铁剑的Cyber Zombie第一道力场后流浪者拿着剑的流浪者拿着红石水晶剑的流浪者第二道力场后流浪者邪恶机器人第三道力场后邪恶机器人*2流浪者拿着红石水晶剑的流浪者[h1=力场通道]靠近之后,会被两侧的吸...
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...文件并打开。 注:若无这些文件,请保证启动时机械动力可被加载并成功启动后即会自动生成。服务端如需按照更改后的世界生存配置生成世界请将原存档删除后重新生成新的存档。 建议使用vscode或其他代码编辑器修改本文件。建议在修改前保留一份备份以防修改出错无法加载。打开文件后,利用ctrl+f查找名称快速找到修改配置的位置。...
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头饰(1.9版本已移除)玩家未佩戴头盔或帽子,且副手持有指定的1个物品时,会自动佩戴该物品。佩戴会移除物品的nbt,包括名称等内容。可选的物品为:雪、铁活板门、各种花、珊瑚、珊瑚扇、草、厥、栅栏门、阳光传感器、末地烛、栅栏以及模组中的一些头饰。称号玩家手持绿宝石并根据下表的数字输入 /trigger title set 数值 即可消耗绿宝...
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...2启动器。4.下载游戏和mod等。在pcl2页面,点击下载栏。运行游戏需要在游戏本体。在自动安装栏选择需要的版本。比如1.20.1如图。然后开始安装,即可安装好原版的游戏。然后启动游戏即可游玩。但先别急,我推荐启动前在版本设置中手动选择一下java版本。(我相信来这的都是为了mod吧)一般玩mod、光影等。所以需要相应的加载器。Mod加...
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...有详尽的任务描述,很可能会卡关。同时,尽管科技线的发展不能偷鸡,有一些小的自动化、物资积累方式有更好的选择,因此写这篇攻略,希望对大家的游玩过程有所帮助。[h1=游戏开始前]不建议使用目前(2023/2/3)已有的民间汉化,infinity foundation的游戏内提示主要体现在合成表和jei的“信息”栏位,现有的汉化没有翻译信息栏位,这可...
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...制作彩虹干饲料(Rainbow Dry Feed)。在下雨时手持彩虹干饲料走进雨里,彩虹干饲料会自动转化为彩虹大餐(Rainbow DinDin)。手持彩虹大餐右键马,马就能变为独粒宝石毛色。【使用命令直接获取】/give 马名字 swem:rainbow_dindin
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...睡觉时只能加速时间而不能跳过时间(加速倍率由设备性能决定)。睡一段时间后会自动醒来,所以基本不能度过夜晚。这个整合包将一天的时间延长了很多,白天和晚上都一样长。锁:自然生成的有东西的箱子有30%的几率上锁,而想要开锁至少要发展到第二章,之后我会单开一个教程讲解如何撬锁。死亡掉落:死亡不会掉落所有物品,而...
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...,发现这些产线的一些副产物可以给下一个产线使用,于是我整理了一下这些乙烯的自动化产线,实现资源的最大化利用。流程图如下:首先是乙烯线:其次是氯线:将乙烯线的氢气和氯气合并成盐酸:乙烯的传出需要过滤这个量子缸(下图)是用来存储乙烯的,根据需求量可以调节乙烯分配合成氯乙烯时需要氧气,电解水会多出氢气,氢...
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...店,使之能够实现单机玩家或少数玩家开黑联机时玩家与系统之间的贸易(最好还有自动化!),比如售卖自己生产的农作物或击杀怪物来赚钱,并利用赚到的钱向系统购买一些难获取的资源或不可再生资源。然而下载了模组之后才发现LC只添加了一个拥有各种机制和物品的壳子(虽然这个壳子极其强大且优秀),且由于模组热度有限,中...
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...,发现这些产线的一些副产物可以给下一个产线使用,于是我整理了一下这些乙烯的自动化产线,实现资源的最大化利用。流程图如下:首先是氢氟酸线下面的量子缸储存氧气,给乙烯线用乙烯的硫酸线乙烯线(这里的乙醇用的创造储罐,具体生产流程参照聚乙烯产线)氯仿线+合成四氟乙烯—+聚合(这里 氯仿线的盐酸/合成四氟乙烯产生...
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