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...Never Enough Currency 是一款大致基于美元面值来设计的货币模组。该模组拥有账户系统、自动取款机、钱包等内容,原计划将添加一套沉浸式的商店体系,但该模组已为停更状态。敌对生物被击杀后将掉落大致等同于自身血量八分之一的货币。原计划的更新中将允许玩家通过商店贩售的方式来赚取货币。该模组的怪物掉落货币特性应可作用于...
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...到伤害,且没有使用任何魔法,而且玩家饥饿值 > 6时,玩家将消耗饱和度和饥饿值自动回复 MP 值。兑换比例为 0.01饥饿 = 1% 最大 MP 值,回复速度为 3% MP/s。玩家可以通过饮用药剂暂时地增加 MP 上限、不被打断地回复魔法,或直接增加 MP 值。当玩家复活时,玩家的 MP 上限和魔法等级不变,但 MP 重置为 最大 MP 值的 25%。由于护甲会阻碍玩...
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...需要进行自定义。该mod添加的命令:/scavenge reload重新加载配置文件和脚本。(它还将自动触发/scavenge printErrors命令)/scavenge printErrors将脚本的错误显示在聊天栏更多详情见CurseForge。
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...关的内容还没有在早期版本中加入,但应该会在以后的版本中出现;最终目标是建造自动化和能源系统;现在没办法调整游戏内的时间(睡觉也不能跳过夜晚),尽管这对生存模式的通关没有影响;虽然模组模拟了太阳系,但你不需要考虑发射窗口等因素,以避免不必要的等待时间和让没有经验的玩家规划复杂的计划。Delta-v 计算假设在任...
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该模组为原版发射器添加了喂养动物的功能,只要发射器内包含小麦、种子、胡萝卜等动物所需的食物,就可以自动喂养附近的动物。手持烈焰棒右键发射器开启/关闭喂食功能(默认为关闭)潜行时手持烈焰棒右键发射器,调整使用范围可喂食的动物和喂食间隔等可以在配置文件中修改当在服务器上使用时,不需要在客户端安装
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[h1=概述]安装本模组后,如果玩家工具在工具栏中,挖矿时会自动切换到正确的工具。同时它也适用于模组的工具。 [h2=热键]如果想禁用切换,需要在破坏方块时按住潜行键。还有一个热键(默认为 G),用于禁用/启用切换功能。[h2=注意事项]这是一个客户端模组,在一些服务器中使用可能会被认定为作弊,请在使用前咨询服务器管理。...
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...在一起就可以合成为多功能工具了。[h2=特性]如果玩家面向一个方块,多功能工具将自动切换为合适的工具。潜行时面向可耕种土地,多功能工具将切换为锄头。多功能工具可以被附魔,凡是组合工具可接受的都可以。由于这是由4个工具组合的,在使用过程中工具将仅消耗30%的耐久度。换句话说这个工具的耐久是原先的3.33……倍而非4倍。...
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...护理模组。为 "饥饿农夫 "特性添加了一个可配置的黑名单(防止某些食物被自动吃掉)。[h3=Rustic]让Charm模组中的咖啡取代水瓶,更高效的减少微醺/醉酒的效果和持续时间。用配置定义的效果(默认为免疫)取代啤酒、苹果酒和蜂蜜酒的效果[h3=坚定意志]使水壶在从雨中装水时收集到的是纯净水而不是脏水。[h3=夸克]修复石精灵的复...
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...playerTools  position显示假玩家所在的位置/playerAction命令,让假玩家自动合成一些物品/playerAction  craft nine minecraft:gold_nugget让假玩家进行一些简单的合成,只能合成一些材料单一的物品,上述命令是让假玩家自动合成金锭/playerAction   stonecutting minecraft:stone 1让假玩家...
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...符咒:清除一切外力,治疗玩家,可以放在背包治疗,也可以右键治疗,在背包时,自动修复背包内耐久不满物品;羊符咒:勉强实现,但玩家不能操纵实体(按V键解除效果,并且回到原位);猴符咒:可以右键实体获得其主手,副手或者盔甲栏的物品,如果实体是玩家,则背包物品也会获得。现在右键可以召唤末影军团(若玩家等级低...
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...变其外观。 [h2=说明:武器与工具]武器有说明以显示其使用的弹药类型。手枪和自动武器使用弹匣,而步枪和霰弹枪则需要单独的弹药筒。TNT 发射器使用 TNT 方块作为投掷物。射手步枪要求使用者在射击前开镜按 R 瞄准。潜水服让使用者可以在水下呼吸和工作。当然,必须配备整套设备才能发挥作用。它还提供了相当数量的装甲...
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... Foamflower。此模组文件在遵循GPL-2协议下传播。[h1=概述]本模组添加了一系列能够自动售卖物品的售货机,为我的世界添加简单的物品交易系统。支持多人游戏,可以有效的代替村民交易系统,支持货币物品交易,底座纹理允许玩家自定义。[h2=合成表]第一个合成表生成基本的自动售货机,允许玩家一次销售一种类型的产品。第二个合成...
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...家有利的设置,如死亡不掉落、夜视、初始工具等。可单人,也支持多人(包括队伍自动分配)。在多人模式下,可杀死敌对玩家获得时间。有获胜模式"击杀末影龙/率先达到2小时"的切换。要切换语言,只需在菜单点击[lang]![h1=画廊][ban:title_menu]
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...基础上,支持跨维度访问。[h2=回收站]拥有九格存储空间,每当所有格子都占用时,自动清除最后一格物品。清除时,若回收站面前有任意容器且未满,则直接存入该容器,否则直接消失。[h2=连接线缆]用于连接两处不相连的连接方块(注:所有模组内的方块均为连接方块)。[h2=物品导出器]将物品导出器贴在任意容器上时,每5tick向最近的内...
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...度更快。刀的另一个功能是用它攻击有效的实体会使它们掉落肉,如果实体着火它会自动烤熟(掉落物是可配置的)。如果你走投无路,你甚至可以吃掉自己的肉(潜行手持小刀右键)。 吃肉既有好处也有不良影响,比如属性增加,代价是不能穿某些盔甲。然而,如果吃掉过多同类的肉,传说中的暴食者(Piglutton)可能会出现。它对肉...
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[h1=概述]这是一个农业自动化相关内容的模组,包括收割、种植、灌溉、土壤管理等。这个 mod 是已经实施长达十年之久的想法的结果。虽然您可以在其他地方找到一些功能,但这个模组在几乎任何包或游戏中都应该受到欢迎,并且可以很好地平衡原版体验。模组主要通过 JEI 的信息页以及提示文本介绍自身玩法,介绍详尽。享受在 Minecraft ...
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[h1=概述]此模组通过一个绑定键让你可以自动蹲起(在潜行与取消潜行状态间进行切换)。[h1=使用方法]使用绑定键来开启或关闭自动蹲起功能(默认为未指定);使用命令来开启或关闭自动蹲起功能: /autotwerk ;使用命令设置自动蹲起间隔: /autotwerk setinterval 。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组可以在你打开 GUI 时自动潜行,以防止你按住 shift 从梯子或藤蔓上掉下来。[h1=其他事项]此模组的 Logo 制作者为 CarbonGhost 。
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...主动技需按下快捷键J使用(可自由修改),满足条件即可发动;被动技满足条件就会自动触发;转换卡牌的技能发动方式:副手拿需要的卡牌,即可自动扣除卡牌,给一张转换后的卡牌;由于 MC 不是回合制,为了限制技能发动,部分技能有 CD,其中部分技能共享 CD,部分技能有独立 CD。[h1=重要内容介绍]马匹、牌堆和技能有专门的饰品栏...
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...耐久,性能为下界合金铠甲的二倍,不同部分具有不同功能。头盔:水下呼吸效果,自动标记周围实体。胸甲:抗性提升III效果,力量I效果。护腿:速度V效果。靴子:潜行时获得缓降效果。(所有部分装备时均能获得防火效果,满装时可获得伤害吸收I效果)。[h2=新的工具]黑水晶剑:伤害同铁剑,自带火焰附加效果。强化石英玻璃剑:攻...
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...签的渲染距离;调整潜行下名称标签的渲染距离;根据视线决定是否渲染名称标签;自动同步服务端配置到客户端。[h2=配置]SneakRange - 潜行显示范围 默认 32 格;NormalRange - 常规显示范围 默认 64 格;DoLineOfSight - 是否检查视线位置,默认关闭;[ban:title_menu]
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[h1=概述]Neighborly 模组中添加了 12 种友好生物、12 种自动生成建筑的道具、12 种材料、1 种食物、1 种药水与其他建材。玩家可以通过在世界各处寻找这些生物,它们有着 200 多种对话。如果玩家与这些生物很友好,有声誉的话,它们就会送玩家一个礼物。潜行+右击可以与它们交易自动生成建筑的道具。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组添加了一个物品:龙翼。击杀末影龙即可获得。它的功能与鞘翅一致,但只需要把龙首戴在头上就可以自动无限推进。所以末地外岛依然有用。龙翼和龙首可以分别在铁砧上与任何胸甲和头盔结合,潜行左键即可分离。搭配可合成的鞘翅使用更佳。
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...槽位,并将午餐盒关闭。长按右键可食用盒内选定槽位的食物,此食物被消耗完后会自动选定午餐盒其他槽位中相同的食物;如果没有相同的食物,则顺序选择下一个。午餐盒被放置时是一个有效的容器,接受任何自动输入/输出。使用标签 lunchbox:lunchbox_blacklisted 和 lunchbox:lunchbox_whitelisted 以控制哪些物品可以放入盒中。[h1=示例][h1=许可]该...
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...获取其中随机一组。[h1=⚙️ 配置]这个模组是高度可配置的,作为示例的配置文件会自动生成。[h1=✉️ 反馈]如果有任何 Bug 或建议,请反馈到 GitHub 的 Issue 页面。
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...使用;快速攻击;Fall;更好的鞘翅(鞘翅飞行时不需要烟花);船飞;轮切物品栏;自动游泳;自动重生;自动挖;空气跳;关闭所有功能。以上功能无特殊情况均可在服务器内使用,此外,此模组还添加了一个指令使你可以更改部分功能的参数,你可以使用指令 /config 来调整船飞或运算变速功能的参数。[h...
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...强(ChainImprove)]本模组为锁链增加了一些功能:锁链方块可以攀爬,非潜行状态下会自动攀爬;加强锁链的放置效果,类比脚手架;锁链可以连接船,类似基岩版使用拴绳牵引船只。[h2=使用][h3=锁链放置]潜行状态下,放置锁链会触发特殊放置模式,手持锁链并且使用对象为锁链方块时,会在其方向上延长放置锁链方块,类比脚手架的放置...
地址:www.mcmod.cn/class/13097.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...文件在哪里? A2:当第一次加载 Mod 时,或者当删除现有配置文件时,启动游戏会自动写入默认配置文件。配置文件位于 .minecraft/config/living adventuretrails.properties。Q3:配置文件是如何工作的? A3:在配置文件中可以自定义在行走、跳跃、骑乘等状态下各自的转换小径速度,设置一个较高的数字会降低转换速度,较低的数字会加快转换...
地址:www.mcmod.cn/class/13618.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...可以在水豚头上放置一个 Mandarin(柑橘),头顶柑橘的水豚被西瓜片吸引期间会自动搭载贴近自身的生物(玩家 / 其它水豚除外);Shift + 右键水豚可依次卸下正在骑乘水豚的生物 & 水豚头顶上的柑橘;玩家无法骑乘水豚。[h2=Mandarin Bush]仅会在平原生成的地物:是柑橘、柑橘叶、盛开的柑橘叶、柑橘花的唯一获取途径;破坏柑橘树叶...
地址:www.mcmod.cn/class/14499.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...告示牌即可;创建好的箱子商店 收购需要在箱子中放入对应的物品,玩家购买后钱会自动储存在钻石经济(Diamond Economy)账户上;其他玩家右键/左键箱子商店的牌子即可完成交易。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14547.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站