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...egrator块将元世界与正常世界重新整合所有制作配方都可以在动生成的配置文件中定义!重制版对于原版的改进:移植到 1.7.10不再有一个安装程序,并且你需要分别下载两个Mod修复了未显示元世界受到的伤害修复了在元世界中无法死亡的问题(即使是在生存中)例如,您可以从另一个世界获取下界的存档文件,并用它来替换元世界(并...
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...块 / 实体时也会据此触发新事件:FireworkImpactEvent;据 ItemCrossbow / ICrossbow 项来添加定义弩。[h1=注意事项]客户端需安装 Assetmover 作为前置;此 Mod 目前仅在 Modrinth 上传,切勿轻信其它下载渠道;此 Mod 不会进行移植。[h1=画廊]
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...der][hsv][1][4][d][1][s][1]BYZtest。[ColorfulRender]  开启彩字功能;[hsv]  开启定义颜色功能;[1][1]  两个值分别是[min][max],填数字,用于定义颜色;[d][1]  d为开启定义抖动幅度,1为设置幅度倍率,留空则不上下抖动;[s][1]  s为开启定义速度,数字为倍率。以上数字均只允许填整数。在所有参数后面填字...
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...供支持的拼写检查器;聊天计算器;玩家选项卡切换建议;以快捷方式的形式添加定义聊天;更改建议符的颜色;定义命令突出显示;用于命令的内置 JSON linter;输入消息时保留颜色代码格式。[ban:title_menu]
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...可以设置它们的存在时间或者让它们永久地存在。安装 MoreIotas 后将允许您添加定义文本到您的示像中,也允许您彩色文本。[h1=羽织斗篷]一件藏在地底深处的强大斗篷。这件斗篷具有保存 iota 的能力,可以让你在斗篷上读取写入,但这还不是全部,新的附魔可以应用到斗篷上来吸收伤害,增加你的范围,甚至在受到伤害时触发提前存...
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...能均可配置;支持用于配置的模组菜单(1.18.2 需要 Cloth Config API)。[h1=1.9.4+]支持定义按键绑定,以便穿过树叶;可调整树叶中的视场角行为;隐藏标签名称;移除附魔配方 :( 。[h2=可配置]掉落距离倍率(Falling distance multiplier);掉落速度倍率(Falling speed multiplier);移动迟缓倍率(Movement slow multiplier);跳跃迟缓倍率(Jump slow multiplier...
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...在世界中更容易找路而且不会无聊;这个模组也使下界和末地平坦;它还具有一些定义超平坦预设。例如,更接近 Minecraft 默认超平坦的世界以及有树木的世界;结构和遗迹会在世界中生成,但洞穴不会;世界有可能会以奇怪的方式生成群系和遗迹,例如,洞穴生物群系会导致这种奇怪的方式;这个模组处于测试阶段,作者没有移植到 For...
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...实体的交互,例如播放其音效。并非所有实体都可以作为主菜单生物正常工作运作定义。所述文件夹中的所有文件都是递归加载的,文件名和文件夹结构无关紧要。以下部分介绍在文件中定义新条目时可用的每个属性。键值描述┌ idInt显示实体的名称ID。设置为随机时显示一个随机的实体。├ weightInt随机选择此实体的权重,至少...
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...分别是:侦察龙、猎手龙、阿尔法龙,每个都有不同的攻击和生命值,并且添加了定义盔甲、工具、战利品、玩家攻击技能和成就页面。希望你在屠龙的征程中获得好运![h1=画廊][ban:title_menu]
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...C 的弓箭变体而有所抱怨?那就看看这个 Mod 吧。每种弓箭的属性都可以进行高度地定义:包括耐久、精准度、弹射物移速、伤害、火矢所对应的点燃时间;这些弓箭在默认情况下没有合成配方,原作者建议玩家使用 CraftTweaker 等类似 Mod 为其添加合成配方。[h2=新增武器]Crude Bow:粗制弓箭,耐久、精准度和伤害均处于较低水准;Bow:与...
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[h1=概述]此 Mod 允许玩家绕过铁砧的默认 40 级“过于昂贵!”限制。[h2=可配置项]定义铁砧的等级限制(在多少级显示“过于昂贵”)。削减经验成本(玩家使用铁砧所消耗的经验)。[ban:title_menu]
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...前加一个星号 *,就会抵消掉斜体。[h1=十六进制代码/定制颜色]这个模组允许你用定义颜色给你的文本着色:[#ff0000]文本 -> 红色[#ff00FF]文本 -> 粉色**[#00ff00]文本**  或  [#00ff00]**文本**-> 粗体绿色代码不区分大小写。[h1=扩展格式语法]这个特性已经被新的语法所取代,但是仍然有效。模组允许你使用命名的颜色,而不是正常的...
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...按键来更改音乐音量。最后但并非最不重要的是,你可以使用一个新的 GUI 来完全定义播放哪些音乐。在这个音乐屏幕菜单中,你可以选择任何音乐或声音事件来播放它。你还可以为每首音乐配置它可以播放的声音事件,反之亦然。对于每个生物群系、维度甚至一些杂项,都添加了新的声音事件。该模组完全可配置,以启用你喜欢的更改...
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...]这个模组将物品类和方块类中的大部分内容都暴露给CraftTweaker。因此,开发者可以定义一些特殊的方块/物品,例如彩色的玻璃,它们可以用来改变信标光柱的颜色。它目前可以做到以下内容:类似无尽贪婪模组的物品。(就目前官方示例来看只是单纯的给物品加了个背景)栅栏、栅栏门、台阶、梯子和楼梯。基本作物,类似小麦,胡萝...
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...会有季节性变化,也没有办法获得“永久冬季着色的叶块”。[h1=安装]数据包使用定义世界生成功能,因此当加载世界时添加,会显示“实验性功能”警告。然而,它并没有改变任何世界生成元素——仅仅生物群系随着季节的变化而被取代。这意味着它也可以添加到已经存在的世界中。通过单击“创建新世界”屏幕上的“数据包”按钮,...
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...植:Modern Inhibited。[h2=作者的话]这个 Mod 是为整合包制作而准备,原作者想在一个定义结构当中设置一个命令方块来给予玩家 Inhibited 效果,让玩家进入冒险模式:这意味着玩家的战斗既不能借以放置 / 破坏方块进行干扰,又能享受 MC 风格的体验;Inhibited 被设定为药水效果的原因有很多,但最主要的原因是它可以通过命令方块(或是其它...
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...,然而它远远不止于此。该模组可以通过编写数据包来联动更多的 Mod,数据包允许定义职业、初始装备、属性类型 和 提升属性时给予的属性奖励。它还可以设置武器/装备的重量或所需的属性点(如果不满足则会触发惩罚,相关的惩罚也是可以定义的)。[h2=作者寄语]可以查看图片来了解剩余细节或下载并亲身体验,如果觉得满意,也...
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[h1=模组功能]这是 JAOPCA 的一个附属模组,旨在 Minecraft 中添加定义矿石相关的材料。使用一个 JSON 文件即可定义所有定义条目。[h1=作者的话]作者称灵感来 ganymedes01 的 AOBD,并推荐使用 资源加载 模组加载此模组的纹理。[ban:title_menu]
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...合金头盔墨镜和羊毛铁靴 ;5 个新的锻造模板,为防具添加了新的外观;2 个新的定义成就。[h1=防具属性]镀金下界合金防具:猪灵不会对你发动攻击你先动手就没办法了;龟壳下界合金防具:穿戴头盔会获得水下呼吸,穿戴全套可以获得海豚的恩惠;御寒下界合金防具:穿戴靴子可以让你在雪地正常行走,穿戴全套则不会陷入细雪中;...
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本模组允许整合包作者定义每个维度的重力。模组默认会将末地的重力改为主世界的 1/3,可在配置文件中由修改,支持设置原版的 3 个维度与最多 5 个模组中的维度。
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...玩家砍伐树木的行为;动物和捕食者;Revenant(Icaria 文明的遗民)。玩家可以启用定义的指示器,它会在屏幕左上角的面板中显示并统计你遇到各种生物的次数。
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这是一个用于创建方块标签的 KubeJS 拓展。支持以下列出的功能以及更多其他功能:定义游戏刻函数;ScreenJS 菜单;定义保存/加载回调函数;定义保存数据;物品函数处理;能量函数处理;流体函数处理;强大的 JS 功能。注意:需要安装 ScreenJS 以实现 GUI 相关功能。
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...……),当前版本主要是通过收集一些来社区的反馈、教程和WIKI文章来解释如何定义一个OTG世界。
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[h1=概述]本模组全面改进了客户端的箱子动画。[GIF 演示][h2=定义配置功能]Fancy Chests 的主要功能之一就是能够轻松配置箱子动画。[h2=实用的箱子动画技巧]想要完全关闭箱子动画吗?把 openPosition = 1 改为 openPosition = 0 即可。[h2=可以在原版服务器上使用吗?]可以。[h2=Mod 支持]Fancy Chests 支持大部分添加新箱子的 Mod(1.17+)。[h2=对于整合...
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...翅膀和鳍的类型并新添加了海豚的尾巴,修复了部分渲染,支持了新的模型部位,定义模型部位禁用。如果在使用模组时出现问题,请联系本模组的作者 KAMKEEL,而不是原作者 Noppes。该mod跟万用皮肤补丁装在一块时会导致游戏崩溃。
地址:www.mcmod.cn/class/7334.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...使得猫能够跟着唱片机播放音乐的节奏点头,每一个原版唱片都有各专属且可以定义的节奏。所有使用原版唱片机的唱片音乐都可以让猫点头。除了原版音乐,模组还为 Discs Where Discs Shouldn't Be 中的全部唱片添加了独有的节奏。其他未做联动的模组中的音乐只能让猫以某一固定频率点头,使用 AudioPlayer 模组制作的唱片(1....
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...你可以以一个便捷的方式为你的整合包提供官方或是你己的资源(比如  [CMM] 定义主菜单 (Custom Main Menu)  的背景图),而且没有违规分发官方资源的法律风险。如果你是一位模组开发者:重要,因为你可以以一个便捷的方式为你的模组提供官方的各个游戏版本的资源(甚至是在1.7.10下获取1.19.2的甘蔗纹理),而且没有违规分发官...
地址:www.mcmod.cn/class/9677.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...遗漏各结构的细节。[h1=📬 注意事项 📋]这是一个由数据包打包而成的 Mod:可通过定义 Tag 指定特定生物群系来生成此 Mod 新增的结构,这允许玩家通过制作数据包 / 覆盖相关文件以对 Mod 进行配置;请记住!此 Mod 目前包含的任何内容日后都有可能进行一定更改 / 重做,这可能会导致使用过旧版本 Mod 的世界在 Mod 更新后损坏!请务必在...
地址:www.mcmod.cn/class/13419.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...数功能是可配置的。检查最近更新的 Github 界面可以获得最新的 Mod 文件。[h2=特点]定义游戏窗口标题名称;打开界面时可进行移动 边拿边走(物品栏,工作台……等等);动行走;基于 VanillaZoom 的缩放,同时改变了缩放距离;基于 Show Me What You Got 的聊天窗口物品展示;聊天消息音效 打火石:生火;更好地控制 M...
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此模组是 linguardium 的 Open2Lan 的修改版。你可以在游戏内的开启局域网内点击左下角的模组图标的按钮通过 playit.gg 的服务来建立一串公开 IP,别人可以在多人游戏中直接输入该 IP来进行多人联机。支持定义端口号、最大在线人数、正版验证、PVP 。
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