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...心生存。即使是爬山虎也知道害怕它们。我觉得他们怀疑自己不是人类,而是某种非自然起源的东西。不幸的是,吸血鬼对僵尸和骷髅没有这种影响,甚至看起来和他们有着友好的关系。我担心有一天死者会复活,我会离开我称之为家的宁静之地,但现在。我会用我所拥有的一切进行反击。  A maid's diary(女佣日记)    &nbs...
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...以实现自动化合成。三叉戟再生:其实三叉戟在原版中是可再生资源,可以通过击杀自然生成的手持三叉戟的溺尸获得,只不过概率极低。*注:溺尸自然生成时有6.25%的几率手持三叉戟,这种溺尸被玩家杀死时有8.5%(抢夺3时为11.5%)的几率掉落三叉戟,也就是说当玩家杀死一只溺尸时只有0.53%(抢夺3时为0.71%)的几率获得三叉戟,比凋灵骷...
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...考虑。穿戴上述4个特殊饰品掉宝率+105%。二号红框区域为宝珠:烈焰宝珠/海洋宝珠/自然宝珠/极冰宝珠/红月宝珠/白金宝珠(掉宝率+20%)托米尔的机关宝珠(掉宝率+28%)鉴定宝珠时,需要使用黄金棱镜和彩虹棱镜提高属性值,才可达到上述掉宝率上限。装备一颗托米尔的机关宝珠+四颗任意其他宝珠,掉宝率+108%。三号红框区域为古物:鉴...
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...改原来的格式显示也可以在此处修改来达到不同的展示效果。 分词我自己不是做自然语言处理的,这里针对English和中文进行了分词处理,分词和语言检测来自于com.github.houbb:segment和com.optimaize.languagedetector,分词的平均速度采用了最快(准确率最低)的贪心算法,语言检测使用了3种语言的检测:中文,英文和日文,但是对于日文迫于字...
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...sp; in blocks                    # 实体的视觉距离开始自然降低(即使在良好的条件下),以块为单位                    # Exclusive, so if set to 0 mobs NEVER see anything, with a few exceptions, eg...                    # 排他,所以如果设置为0,生物永远看不到...
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...饿值图标会抖动,可以以此判断是否有剩余的饱和度。关于生命值的恢复:生命值的自然恢复会消耗饱食度与饥饿值。当饥饿值为[icon:hunger-level=20,点]且仍有剩余饱和度时,生命值每10tick恢复最多[icon:health=1,点];当饥饿值≥[icon:hunger-level=18,点]时,生命值每80tick恢复[icon:health=1,点]。tick为Minecraft中的游戏刻,每1tick为0.05秒。Minecraft中的食物...
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...X治愈。而火把已被七日杀魔改,原版火把只要在背包里就会转化为七日杀的,不仅会自然熄灭,而且会被雨水熄灭,手持火把右击点亮熄灭火把,另外,现在村民会在暗处插原版火把。强盗营地、沙漠核设施、金字塔、虫巢是非常危险的建筑,前期不要去。       该阶段中期用上AVP的甲或少前的甲,一个加BUFF,一个面板高。...
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...需要 环境温度+30度的温度要散热。 环境温度基线是27,也就是57度。也就是在不考虑自然散热的情况下,单散热片连无速度升级都压不到50度以下,需要双散热片。考虑放满5个散热片的情况下,简单考虑一下就可知200ml/t情况下能维持在50度左右。放多个面,并不会增加自主导热效率,在导热计算时会除以共同导热的面数,但是由于不是同时...
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...很难不推荐。低入高出,就是铁,能够有很多电。富贵险中求,只要求的次数多了,自然就不险了。亲测,如果是3个6阶,7个5阶再搭上12个4阶就可以稳定了。再加上Random Things的造雷电球球,那简直丝滑的不能再丝滑,这个太op。然后还有这个,我也就不多说了,攒了这么久UU总归有用了:(6)发电选择⑥:沉浸工程的柴油发电机烧沉浸原...
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...)V1版。本教程发布时SWEM版本为1.16.5-0.5.3.22。[h1=如何获取SWEM马]在当前版本SWEM马无法自然生成,需要通过模组新增矿物坎塔泽石(Cantazarite)制作药水将原版马转化为SWEM马。制作组会在V2加入自然生成的SWEM马群,但不会完全替换原版马,以防止其他和原版马有关的模组无法与SWEM兼容。坎塔泽石可通过挖矿获取,坎塔泽石矿(Cantazarite Ore)...
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...用原版鸡。    B:"Disable vanilla chickens from eggs"=false    # 启用动物自然生成。    B:"Enable animal natural spawning"=true    # 启用将鸡放在头上。    B:"Enable placing of chickens on your head"=true    # 动物成熟的天数。    I:"Number of days animals take to mature"=14    # 怀孕 > 额外出...
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... no affinity and the type of lens used will set the affinity of the node.    #如果设置为 true 则自然生成的源泉都会是无属性的,其属性会随着折射透镜的属性而改变。    genericWellsprings = false    #How far apart wellspring nodes must be as a minimum.  They can be farther than this depending on world seed and generation.    #Range: 100 ~ 1...
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...MinecraftForge匠魂3无[h2=结构战]结构内部的战斗往往是最复杂的。结构分为3种——一是自然结构,如原版的林地府邸、海底神殿,匠魂3的黏液水晶洞,以及让籽岷崩溃的米诺陶迷宫别问我为什么,问就是“哎哟,我滴审稿!”等;二是人造结构,这类结构无法通过Fandom、Wikidot、百度等方式攻略,因为它们都是由玩家布置的,可变性极强;三...
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...要是你都能反向编译出MC核心文件了还要这个模组干什么,自己做个模组加入自定义自然生成结构自由度可远远大于这个模组。。)正文:       1.15.2版本的遗迹模组的文件路径与1.12.2版本的遗迹模组相同,因此不再叙述。不过建议玩之前把模组本身generic文件夹自带的那一堆遗迹模板文件给去掉(那是模组作者在模组对应MC版...
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...方块,出现生成提示,在大约20秒后生成前线基地。生成工具方块消失。请注意,在自然环境中,前线基地的生成会删除标识线内的所有方块,然后再生成建筑。如果建筑底部有悬空部分,则会由石块填充。       前线基地包括以下六个部分,人形宿舍,指挥官宿舍,制造室(外观模仿游戏内的白板宿舍),口粮堆放区...
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...晶石矿?将烧炼放在蓝晶石灶台上,体验飞一样的烧炼速度。 8.星之花星之花是自然界生成的一种即为稀少的花朵,其极为脆弱,无法掉落。不过它可以为你带来好运,空手或持有某些道具右键想其许愿,它可能会赐予你一些buff或者工具,或是为你将你传送回家。不过许愿后的星之花将会枯萎。 9.蓝晶石蓝晶石是生成在地下的一种...
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...里永恒效果并不是重点(尽管其能让玩家防御下Sa326锤的物理伤害,其剩余的setHealth自然可被三防挡下),关键在于其提供的生命回复效果(并非来源于永恒BUFF),即使在死亡掉落的情况下,其也能当作维生指环使用,在死亡不掉落的情况下其几乎等于维生指环。匠魂进化和龙之研究的最终防线:所谓意义上的“有电不死”,强度可观,但...
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...了“汤”类。蔚蓝天空里的樱桃有 cherry 的关键词所以会被识别为“水果”类;但自然环境里的樱桃用的是 Cherries,在饮料、汤、水果关键词列表中都没有出现过,因此它无法被识别为三类中的任何一种,也就无法为其自动适配口渴值等等了。
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...置使用。无LazyDFU优化 DFU,大幅加快启动速度。无Let Me Despawn让拿起过物品的生物也能自然消失,不会持续存在并降低 TPS。无Magnesium Extra Potato Edition提供区块淡入、云高度控制、缩放、FPS 显示、自定义实体最大渲染距离等功能mgrb_extras.toml.mdMaxHealthFix解决玩家重进游戏时“最大生命值”属性被忽略的问题。无MemoryLeakFix解决了一些内存泄漏问...
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...,否则大概率会掉下去。末影水晶下是有基岩的,可以从这里获得基岩粉,但火不会自然熄灭需要手动熄灭来获取基岩粉。末地外岛只生成小浮岛,不生成大岛,但小岛仍然有所需要的末影蜂巢,养末影蜂出脉动网格,这也是唯一需要的蜜蜂。清香的人工蜂巢被禁用了,但仍然可以通过Sky Resource的方式制作蜜蜂吸引装置。混沌守卫和混沌岛...
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...真空环境中也能生存下去。资源按稀有度概率产出,透镜与资源种类对应设定:白色=自然黑色=大地绿色=食物红色=色彩蓝色、黄色=分别对应原版矿、mod矿(不含GT矿,需要用绿宝石+钻石来合成)这或许算另一种空岛,唯一不同的是,你要先把氧气补充设备弄出来。至于其它的,完全由玩家自行决定。
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...骤][h2=1.战前准备]要想挑战蜂后,首先要找到它的召唤物。蜂后的召唤物巨型蜂巢会自然生成在草原,树林等生物群系。同时,巨型蜂巢也可以通过合成取得。破坏巨型蜂巢即可召唤BOSS蜂后。下图是教程作者为方便截图放在地上的一个巨型蜂巢。警告:斧类工具很容易破坏巨型蜂巢,在准备好作战前,请不要尝试破坏蜂巢。找到一个蜂巢后...
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...nbsp;}}[h3=键值汉化]如果你不汉化,那么词条显示在匠魂书上就是一串奇怪的符号,这自然不是我们想要的,所以接下来就进入汉化在resources文件夹下新建一个assets.  +MODID的包,比如这个然后在这个包下再新建一个名为lang的包,这个包存储的就是MC的语言文件,我们可以新建一个lang文件用来存储语言,命名为zh_cn表示是中文的汉化文件然...
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...带有温度的物品也可以叠加但一旦分开就只有完全冷却才能重新叠加,降温方式除了自然冷却只有使用水槽(一定会使其降至常温)。在篝火或锻造炉中加工某些物品时需要使其温度到达一定值才能完成加工,金属材料需要到达可加工和可焊接温度才可加工和焊接。[h2=世界生成和矿物]世界取消了所有洞穴,峡谷,岩浆湖等地下结构。所有...
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...s the invasion to start naturally without needing admin commands. Default: true    # 允许入侵自然开始而不需要管理员命令。默认值:true    B:"Invasion starts naturally"=true    # All invasion events take place a certain distance away from the player. Increasing this range makes it less likely that events happen near the player, but may cause performance hitches due to...
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...刀剑的出伤速度。拔刀剑的功能性与特点在于扫图,那么,启动时间越短,扫图体验自然也就越好。更快,更爽!    并且这里与伤害上限还有个微妙的细节,拔刀剑地图炮(满耐久千杀妖刀长按特殊行动释放的次元斩绝)常常用于大范围清怪。地图炮命中的怪物数量也会叠加连击数,连击越高时地图炮的伤害越高,效果也才越加明...
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...使右键在世界中出现的补给箱方块才能恢复。在最初的版本中,补给箱方块仅出现在自然生成的“钟楼”顶部。因此,请妥善规划耐久的用量,不要因为恋战或者传送太频繁导致炽天使耐久耗尽。手塚咲:星癌体全身覆盖着坚硬的外壳。必须先破坏外壳,才能有效伤害本体。请先以破坏外壳为目标。星癌体具有外壳的时候,只会受到虚空伤...
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...nbsp;   # If disabled, no mature alien states will spawn naturally. 如果禁用,没有成熟的异形会自然生成。    B:mature_spawns=true   成熟生成=是。    # If enabled, mobs will spawn in the overworld using spawn weights.如果禁用,生物将会使用刷新比重在主世界生成。    B:overworld_spawning=true  主世界生成=是    # List of biomes for predators ...
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...yoyo、武士刀等高频率武器使用最佳。早期挖掘工具材料首选,11.02的挖掘速度附带超自然和石缚。实用的材料,匠魂后期首选。可以无限叠加攻击力,攻击力的附加数值跟击杀目标的生命值有关。早期的强力材料,朴实无华且强大。冷面杀手:这件武器会针对被击中的目标缩短游戏本身的“一秒免伤”机制时长。对boss会造成暴击。作为护...
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...到30级后才可选择主手收鞘楼观剑、副手收鞘白楼剑——魂魄妖梦  桑尼会在白天自然获得生命恢复  露娜会在夜晚自然获得生命恢复    以上两人在下雨时获得缓慢,在无雨、对应时间、且当前为露天环境时会获得速度。  斯塔随时都会缓慢获得生命恢复  琪露诺在受到火焰伤害时会高速受伤  主手持迷你八卦炉,副...
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