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注册名: aoa3:explosive_gems

[h1=物品信息]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,此物品的稀有度为少见。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,此物品的稀有度为常见。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成爆炸宝石。[h1=用途]3.2版本后,当玩家手持爆炸宝石右击蠕变祭坛时,计算中心坐标,并将中心坐标 + 1,传入C.R.E.E.P 生成任务的中心坐标。(关于计算中心坐标的详细算法,见蠕变祭坛)3.2版本前...
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暴风(L'Borean)是一个水下主题的维度。进入维度的前提:花园、糖果管理者:塞里安传送门文本:水之暴风加入的版本:3.0当玩家首次进入暴风时会获得进度【被毁的珊瑚礁】。生成:暴风维度是一个完全在水下的维度,顶层有屏障,玩家在生存模式一般不可能到达暴风最上层。这里的生物在3.5版本后全部被改为了水下生物,使用附带...
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注册名: aoa3:graw

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,Boss类生物。当玩家手持守护者之眼右击守护者祭坛时,守护者祭坛上方会生成森林守护者。召唤成功后,聊天栏中会显示:“一个若隐若现的阴影笼罩了%1$s的头顶!”生命值:[icon:health=2500,点]攻击力:[icon:health=4,点]飞行速度:0.1追踪范围:36格碰撞箱:宽度:5格;高度:4格击退抗性:100%掉落经验:2...
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注册名: aoa3:limonite_ingot

矿物词典: forge:ingots/limonite, forge:ingots

[h1=获取]玩家可以使用褐铁块(3.1版本后)、褐铁粒(3.3版本后)在工作台上合成褐铁锭。在熔炉/高炉(3.4版本后)中熔炼褐铁矿石可获得1个褐铁锭 + 3 XP。1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,在熔炉/高炉中熔炼深层褐铁矿石可获得1个褐铁锭 + 3 XP。1.18.2-3.6.2 版本后,在熔炉/高炉中熔炼粗褐铁可获得1个褐铁锭 + 0.7 XP。褐铁锭是宝藏箱战利品表的...
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注册名: aoa3:blood_accumulator

3.2版本后,此物品被移除。收集嗜血晶体——游戏内描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]嗜血蓄能器无法被附魔,可用于与实体交互。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成嗜血蓄能器。[h1=用途]当玩家手持嗜血蓄能器右击嗜血晶体时,会使其消失,并获得嗜血技能经验。
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注册名: aoa3:abyss_realmstone

[h1=获取]3.2版本前,嗜血轰炸机、血雾、嗜血徘徊者、欺瞒者在被玩家击败时有概率掉落深渊纯宝石。3.2版本后,旧版获取方式被移除。当玩家在下界召唤凋灵时,背包中的空白纯宝石会被转化为深渊纯宝石。(实际要求:当凋灵的无敌时间开始倒计时时,玩家位于下界,且在凋灵周围50个方块内)3.2版本前,深渊纯宝石的最大堆叠数为64;...
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注册名: aoa3:supremacy_sword

矿物词典: forge:swords

虚无世界3的二阶剑,前往玩具维度获得彩花堆后可制作。3.5版本后:最大耐久:2270(攻击力、攻击速度、特殊效果不变)3.2版本后:最大耐久:1810在主手时:攻击力:[icon:health=15.5,点]攻击速度:1.6特殊效果:被其攻击的生物如果在被攻击后剩余生命值≤[icon:health=5,点],则该生物会立即死亡。3.2版本前:最大耐久:1200在主手时:攻击力:...
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注册名: aoa3:runium_chunk

[h1=获取]在熔炉/高炉(3.4版本后)熔炼符文矿石可获得1个符文块 + 2 XP。1.19.2-3.6.15 版本后,在熔炉/高炉熔炼深层符文矿石可获得1个符文块 + 2 XP。1.19.2-3.6.16 版本后,在熔炉/高炉熔炼下界符文矿石可获得1个符文块 + 2 XP。3.2版本后,石巨人、符文守护者在被击败后有概率掉落符文块。符文块是沉睡之石战利品表的一部分。(1.19.2-3.6.16 版本...
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月球的虚空已经渗入了主世界。主世界与月球的维度边界会在某些夜晚被突破。来自那个维度外星生物将从这个缺口涌入,让你永远都不会再次醒来。由于它们的外星属性,这些生物的行为可能与你想象中不同。因此,如果你打算自己处理这些入侵者,请务必谨慎行事。幸运的是,这个缺口不会存在太久,一旦夜晚过去,这些生物就会开始...
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注册名: aoa3:amphibiyte

安佛比亚是一种不寻常的进化体,它是一种主要栖息在水中或水边的四短足生物。尽管它在水生环境中繁衍生息,可是它的躯干两侧却长出了可以垂直拍打的翅膀。不过这并没有给它们提供飞翔的能力。由于强大的领土意识,安佛比亚们会攻击任何接近它们洞穴的陌生生物,无情地冲向目标并用它们那紫色的倒刺进行攻击。建议避免在水中...
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注册名: aoa3:mineralization_station

[h1=方块信息]矿化祭坛需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。3.2版本前,硬度为-1,爆炸抗性为999999999;3.2版本后,硬度为5,爆炸抗性为10。[h1=自然生成]矿化祭坛通过以下虚无世界3结构自然生成:爵士城堡(生成1个)[h1=用途]3.2.4版本后,当玩家手持物品右击矿化祭坛时,获取玩家主手所持物品,给予物品为空...
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注册名: aoa3:lunalus_realmstone

[h1=获取]3.2版本前,特雷斯、观察集合体在被玩家击败时有概率掉落月球纯宝石。3.2版本后,当玩家带着重力仪跳入天堂的虚空时,背包中的空白纯宝石会被转化为月球纯宝石。(实际要求:当玩家在天堂维度手持重力仪时,玩家所处位置的方块下方所有方块均为空气,且玩家不在地面上)3.2版本前,月球纯宝石的最大堆叠数为64;3.2版本...
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注册名: aoa3:fragmented_anima_stone

1.16.5-3.6 Alpha 1 版本后,此物品被移除。[mark:title_menu][h1=获取]3.2版本后,当玩家接触灵魂之石时,有1/3概率给予玩家1个破碎的灵魂石。3.2版本前:玩家可以与灵魂代理人交易获得破碎的灵魂石。玩家使用宝藏箱以获得破碎的灵魂石。玩家可以通过精炼、砍伐技能战利品表获得破碎的灵魂石。[h1=用途]3.2版本后,当玩家手持破碎的灵魂石右击...
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注册名: aoa3:hive_king

爵士维度的荒芜沙漠并不适合生物生存,水源和食物都十分的匮乏,只有那些强于适应的生物才能够在这里存活。也正因如此,昆虫在爵士大陆上非常普遍,因为它们的资源需求比哺乳动物少得多。蜂王因其与许多其他昆虫的蜂后极为相似而得名,但它有着一个最显著的区别:蜂王并不依靠蜂群中的工蜂来保卫蜂巢,而是单枪匹马地保卫蜂...
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注册名: aoa3:blank_slab

3.6版本后,召唤技能和召唤力资源均被移除,该物品失去用途,宣告弃用。3.6.7版本后,该物品被移除。[mark:title_menu][h1=获取]玩家可以在工作台合成空白召唤板。[h1=用途]召唤技能的基础物品,无法直接用于召唤生物,也不能在召唤祭坛上献祭。3.2版本前,用于合成其它宠物的召唤板。3.2版本后,用于聚合其它宠物的召唤板。
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晶体(Crystevia)是一个紫色的以水晶为主题的地下洞穴维度。进入维度的前提:深层管理者:普洛顿传送门文本:闪之晶体加入的版本:2.2当玩家首次进入晶体时会获得进度【闪耀的地底世界】。概述:晶体是一个到处是晶体的世界。晶体的纯宝石通过完成神祇任务获取。生成:晶体是一个洞穴世界,表面为晶体石头,六种不同颜色的水晶...
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注册名: aoa3:deep_case

3.4版本后,此方块纹理被修改,其余无任何改变。[mark:title_menu][h1=方块信息]沉睡之石的硬度为5,爆炸抗性为3,需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。[h1=自然生成]沉睡之石在深层洞穴群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息沉睡之石堆(deep_cases)沉睡之石(100.0%)尝试生成次数:5生成高...
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花园(Gardencia)是一个色彩斑斓的岛屿组成的花园主题维度。进入维度的前提:传说管理者:塞里安传送门文本:香之花园加入的版本:1.1当玩家首次进入花园时会获得进度【人如其食】。[h1=概述]花园是一个和传说、秘境相似但难度更高一点的维度。但是相较于异位这种残酷的后期维度来讲更简单些。通往这个维度的纯宝石通过完成神祇...
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注册名: aoa3:haven_realmstone

[h1=获取]3.2版本前,飞蛾、魔力克在被玩家击败时有概率掉落天堂纯宝石。3.2版本后,旧版获取方式被移除。当玩家在赫尔维蒂树林高处使用近战杀死一只弗莱时,背包中的空白纯宝石会被转化为天堂纯宝石。(实际要求:当弗莱被击败时,处于赫尔维蒂维度,且由于玩家的近战攻击死亡,且攻击其的玩家 Y ≥ 120)3.2版本前,天堂纯宝石的...
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注册名: aoa3:damage_enhancer

将四个增强器:攻击分别放在虚无附魔台的四个箭头方块上方,使虚无附魔台能够附魔锋利、炮弹、力量、断绝、锋芒、压制等魔咒。只能通过镐子采集。
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注册名: aoa3:tea_sink

[h1=方块信息]茶台的硬度为5,爆炸抗性为3,需要挖掘等级≥0的斧(例:木斧)挖掘,否则不会掉落任何物品。茶台拥有2个方块参数:方向(facing)、填充状态(filled)。方向参数的可用取值为任意水平方向(可取 north、south、west、east),默认值为 north。填充状态的可用取值为布尔值(true/false),默认值为 false。[h1=获取]玩家可以在工作...
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注册名: aoa3:foraging

3.6版本后,采掘技能被移除。挖,挖,挖。谁不想挖到宝藏?采掘技能允许你在挖掘普通石头时发现额外的宝藏。你会发现在挖掘石头时,偶尔还会掉落其他诱人的战利品。每次获取这些物品都会给予你一些采掘经验。随着你采掘技能的提升,你还会发现更多更好的宝藏。——虚无世界GUI描述(原文)[mark:title_menu][h1=概述][h2=训练此技能]玩...
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注册名: aoa3:frame_bench

3.2版本后,此方块被添加。[mark:title_menu][h1=方块信息]框架工作台需要挖掘等级≥0的斧(例:木斧)挖掘,否则不会掉落任何物品。硬度为2.5,爆炸抗性为0,可燃。1.20.1-3.6.27 版本后,对应的音符盒乐器为贝斯(Bass)。[h1=自然生成]3.5版本后,框架工作台通过以下结构生成:戈布村庄[1](生成数量不定)注[1]:该方块仅在结构拼图“aoa3:myste...
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注册名: aoa3:lotto_totem

3.2版本后,此物品被添加。[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看乐透图腾(实体)的资料,请移步至:乐透图腾(实体)[h1=获取]玩家可以与乐透兑换人交易获得乐透图腾。3.5-Beta-5 版本后:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)3*银币0.051*乐透图腾16253.5-Beta-5 版本前:价格物品14*银币1*乐透图腾[h1=用途]当玩家...
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注册名: aoa3:mending_table

[mark:title_menu]【手动重定向】修复祭坛为魔法修复进程的一部分,若需查看完整的魔法修复进程,请移步至:魔法修复[h1=方块信息]修复祭坛需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。硬度为5,爆炸抗性为10。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成修复祭坛。[h1=用途]3.2版本后,当玩家右击修复祭坛时,会为玩家打开此方块...
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死亡的战士如期而至,凡人在恐惧中落荒而逃。死亡之日会在极少情况下发生,并随着日出开始。在这些天里,异常强大的生物会陆续出现,准备与那些蔑视它们弱小同胞的人决战。除非你准备好接受这个挑战(或者不想活了),否则还是尽量躲在室内或地下,并静静等待这一天过完。——选自GUI描述主世界事件之一,在白天触发。3.2版本...
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注册名: aoa3:illusion_altar

[h1=自然生成]幻觉祭坛通过以下地物生成:幻觉巨树(1个)。[h1=用途]激活物品:凝视之眼召唤条件:3.5-Beta-5 版本后,玩家处于深渊维度;3.5-Beta-5 版本前,无激活效果:分身位置:(祭坛X坐标 + 玩家视线在X轴上的分量 * -10,Y,祭坛Z坐标 + 玩家视线在Z轴上的分量 * -10),该位置的X、Z坐标均取整。虚影分身生成于分身位置上,Y ≥ 64的最...
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注册名: aoa3:rammerhead_hide

3.5-Beta-1 版本后,此物品被移除。[h1=获取]冲击兽在被击败时有概率掉落灰色皮革。[h1=用途]3.2版本后,玩家可以使用灰色皮革在聚合台上聚合纯净盔甲、小板龙召唤板和武器。3.2版本前,玩家可以使用灰色皮革在工作台上合成巨怪人偶。3.3版本后,虚无世界3与神秘时代6存在直接联动,灰色皮革具有5点野兽与5点守护元素/要素。
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注册名: aoa3:voxxulon

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,Boss类生物。当玩家手持邪恶石右击不详祭坛时,不详祭坛上会生成不详巨物。召唤成功后,聊天栏中会显示:“%1$s闻到了一股恶臭!”生命值:[icon:health=2000,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=16,点]普通:[icon:health=30,点]困难:[icon:health=45,点]移动速度:0追踪范围:16格判定箱:宽度:2格;高度:2.3...
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糖果(Candyland)是一个以糖果为主题的维度。进入维度的前提:传说管理者:卢克森传送门文本:甜之糖果加入的版本:2.3当玩家首次进入糖果时会获得进度【一切都是香甜如蜜】。概述:糖果纯宝石通过完成神祇任务:在传说吃一个心果。可获取。生成:糖果世界的表面覆盖着糖果,地下由糖果泥土和维度结界组成,没有矿物。因为这里...
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