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注册名: paraglider:heart_container

使用后可以提升[icon:health=2,点]生命值,最多可以使用20次。击杀凋灵时会掉落一个心之容器。击杀末影龙时会在祭坛上方生成一个浮空的心之容器。袭击胜利时会给予玩家一个心之容器。
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注册名: pillagertrust:ravager_horn

击杀劫掠兽有概率掉落。右键使用,在村庄内使用会引发袭击。由玩家发起的袭击中玩家不会被灾厄村民、女巫和劫掠兽攻击(但是它们仍然是中立的),并且会被铁傀儡主动攻击。
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...6%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)介绍它有9个变种,可在不同的生物群系被找到。袭击者海之袭击者沼泽袭击者山丘袭击者雪原袭击者沙漠袭击者虚空袭击者巨型袭击者幽灵袭击者(灵魂之夜)大多数袭击者变种会以4个为1组的方式生成。只会在草方块、泥土和石头上面生成。所有袭击者变种将会发现并追逐以自己为中心32个方块以内的玩...
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如果袭击正在进行中,你的市民将会停止工作,跑回家![h1=袭击介绍]随着你的殖民地的发展,你可能会遭到敌对势力的袭击,这些力量几乎可以在任何地方产生,除了你的建筑物附近。一般来说,这意味着袭击者会在殖民地之外生成,但是如果你的建筑分散开,袭击者可能会在建筑之间生成,并变得更加麻烦![h2=发生时间]袭击只会在夜...
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注册名: aoa3:soul

...强制消耗玩家的灵魂力(消耗量 = 当前灵魂力 / 1.5)。3.2版本后:当幽灵超广角/幽灵袭击者/幽灵独眼巨人/幽灵野人攻击玩家时,强制消耗10点玩家的灵魂力;当幽灵哥布林攻击玩家时,强制消耗12点玩家的灵魂力;当幽灵收割者攻击玩家时,强制消耗20点玩家的灵魂力。当亡魂攻击玩家时,强制消耗30点玩家的灵魂力。当灵魂瓦尔攻击玩家...
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注册名: defiledlands:scuttler

...会尝试通过环形的移动路线来接近玩家,同时在近身接战时也会尝试跳过玩家从背后袭击。这些走位可能会让初次接触的玩家措手不及。
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注册名: illagers_plus:enchanter

生成于村庄袭击、建筑Illager Fort、Illager Tower中,拥有[icon:health=24,点]生命值。无伤害,但可以每隔10秒给予玩家2秒的虚弱IV效果、增强附近灾厄村民的伤害(给予4秒力量buff,包括它自己)。击杀掉落皮革,绿宝石,金粒。
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注册名: illagers_plus:black_iron_golem

生成于村庄袭击和建筑Illager Centre中,是加强黑化版铁傀儡。拥有[icon:health=100,点]生命值,普通攻击伤害:简单:[icon:health=4,点]伤害;普通:[icon:health=6,点]伤害;困难:[icon:health=9,点]伤害。每隔8秒发动一次技能(同一种),包括:发射火球;蓄力锤击(高伤害);击退;甩动攻击(高伤害)。击杀掉落火焰弹,铁锭,红石块。
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注册名: hunterillager:hunterillager

邪猎者(HunterIllager)生成在Hunterhouse中,也会跟随袭击生成;它们会使用木剑和弓作为武器,武器有时会带有附魔,持有木剑的邪猎者副手有概率会带有一把附魔的Boomerang,邪猎者的副手如果持有Boomerang,战斗时会朝着攻击目标扔出,如果邪猎者扔出的Boomerang附有忠诚魔咒,那么扔出去的Boomerang会自己飞回来然而并不能飞回邪猎者的手中,...
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注册名: illageandspillage:boss_randomizer

血量:[icon:health=24,]伤害:[icon:health=5,](全难度)生成:袭击(第四波 & 最后一波均固定生成一只)非常特殊的实体,在袭击期间生成会立刻变成本 Mod 添加的一名 Boss(最后一波固定为 Magispeller,其它波次则随机选择变为 Spiritcaller & Freakager);使用指令在非袭击条件下生成:该生物仍具有自己的行动 & 攻击 AI,进行近战攻击。
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...命之石或能量石金币 x 2~4(几率50%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)当玩家距离巨型袭击者16方块内,巨型袭击者有1/150的概率使玩家强制移动(Moving by force)。通常,玩家朝着巨型袭击者的方向被拖走,然而玩家在空中的一定角度下被推走。巨型袭击者是其他袭击者高度的两倍。介绍它有9个变种,可在不同的生物群系被找到。袭击者海之...
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一转技能。最低学习等级5等。消耗300魔力,以极快的速度投掷飞镖,以压倒性的数量袭击目标,对远距离目标造成共25段100%物理近战暴风属性穿刺伤害。技能冷却时间8秒。每升级一次增加5%连环镖攻击伤害,最多升为10级。历史改动:7.0.0版本:    重制技能,魔力消耗由200增加至300,伤害系数由230%降低至100%,每级伤害系数由10%降低...
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注册名: aoa3:void_charger

[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18.2版本后的袭击者的资料,请移步至:袭击者(≥ 1.18.2)[h1=实体信息]自然生成于主世界所有群系,敌对生物。3.4版本后,权重为85,每次生成时,生成1~2个。3.4版本前,权重为65,每次生成时,生成1个。只会生成在 Y=20 及以下,亮度小于8的位置。3.2版本后:生命值:[icon:health=20,点]攻击...
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注册名: cyclicmagic:dynamite_safe

...器扔出去,如果发射器放在水平面上的话大约飞行13格后炸弹落到地面发生爆炸。对袭击相当有效。
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注册名: illagers_plus:illager_king

生成于村庄袭击和Illager Tower顶楼中。拥有[icon:health=75,点]生命值,攻击力很高(钻石斧),无护甲。击败后掉落:铁锭,金锭,绿宝石,青金石,钻石,红石粉,附魔之瓶。
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...0%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)介绍它有9个变种,可在不同的生物群系被找到。袭击者海之袭击者沼泽袭击者山丘袭击者雪原袭击者沙漠袭击者虚空袭击者巨型袭击者幽灵袭击者(灵魂之夜)大多数袭击者变种会以4个为1组的方式生成。所有袭击者变种将会发现并追逐以自己为中心32个方块以内的玩家。它们通常会以直线方向追逐玩家,...
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注册名: illagers_plus:necromancer

生成于村庄袭击和建筑Illager Fort,拥有[icon:health=20,点]生命值。攻击方式有三种:召唤尖刺造成范围 AOE 伤害(还分普通材质尖刺和更深色的材质两种);随机召唤 1~5 只戴皮革帽子的僵尸增援;魔法攻击目标并偷取生命(高伤害)。击败后掉落:骨头,腐肉,绿宝石,不死图腾。
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注册名: goety:minister

...此产生的灾厄使者将试图在距离他们所在地64x32x64个方块内找到最近的玩家。[h2=有关袭击]如果参与袭击的玩家中至少有一人拥有指定数量的灵魂能量,那么灾厄教父将在袭击中产生。他们只会在袭击最终波中产生。如果这个维度无法发生袭击事件,那么灾厄教父无法生成。[h1=掉落物]4-16颗绿宝石,每级抢夺会增加一个,不超过两个。不详...
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注册名: illagers_plus:berserker

生成于村庄袭击中。拥有[icon:health=25,点]生命值,使用铁剑、铁斧、铁锹、铁镐、铁锄攻击(下面描述了为什么会有这么多工具):铁剑:简单[icon:health=5,点]伤害,普通[icon:health=8,点]伤害,困难[icon:health=12,点]伤害。注意:它拥有独特的追击方式:它会追踪村民(以村民为圆心,半径32格),破坏阻挡它前进的方块(除了不可破坏的方块)...
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...小于铁块的所有方块(除强化玻璃与密实沙子)。当它们被激怒时,它们会转身攻击袭击者,甩动尾巴击退敌方并造成伤害,就像甲龙一样。它们是群居动物,当受到攻击时,它们会互相帮助。它们的主要威胁是霸王龙、棘龙与帝鳄,如果是前者它们通常只有死路一条,如果是后者它们还有一线生机,除非是在水中,因为在水中帝鳄会使用...
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...的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。行为:副栉龙是中立型生物,它只会攻击袭击它的玩家和生物。虽然它们看起来像是无害的植食性动物,但它们会积极地保护自己,当危险来临时它们还会互相协助,因为它们是群居动物。攻击时,它们会使用“冠饰”冲撞对手。由于它们的体型大小,它们可以破坏所有硬度小于铁块的方块(除强...
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...点来制造一场多个特感速递地图,关闭导演模式后可以使用这些指令来生成你想要的袭击:/left2mine director spawn horde - 丧尸部落(一小波丧尸)hunter - 猎人smoker - 烟鬼boomer - 呕吐者tank - 坦克tankangry - 愤怒的坦克(全图跟踪的坦克)witch - 女巫special - 随机特殊感染者(烟鬼、呕吐者、猎人)boss - 随机BOSS(女巫/坦克)
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注册名: aoa3:rage

...时间内,则恢复200点战斗怒火,并增加30秒(600 tick)冷却时间。[h2=生物消耗]当雪原袭击者攻击玩家时,强制消耗30点玩家的战斗怒火。3.2版本前,当嗜血轰炸机/嗜血徘徊者/血雾攻击玩家时,强制消耗20点玩家的战斗怒火。[h1=用途]战斗怒火可用于完成嗜血技能的尝试暴击伤害,详见嗜血技能。
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...32,点]耐久无限无限无限无限无限击退抗性2.52.52.52.52.5极其强力装甲,能有效抵御龙的袭击。穿上一套时候可以获得对闪电,火焰和尖刺的伤害免疫。(尖刺伤害例如冰龙吐息创造的地面尖刺)就是造价实在是太贵了
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...的邪恶魔法研究到一定程度之后,你终于引起了灾厄村民们真正的注意,不同于村庄袭击,一支精英灾厄小队会专门来消灭那些偷取灾厄村民魔法的异教徒。[h1=产生]在goety-mobs.toml配置文件的Illagers部分下,可以高度配置派生机制,攻击发生所需的灵魂能量可以在“illagerAssaultThreshold”下配置。事件发生的默认灵魂能量是玩家拥有2500或更多...
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...得不逃离时,您可能会在那里摔倒。您也可以背靠墙战斗,这样就不会被敌人从背后袭击,但也失去了躲藏的机会。也在远处绕着入侵生成处环绕,以保证自己处于更好的位置。此外,当您在跳下时攻击敌人时,可以造成更大的伤害(暴击)。另一个不错的策略是用方块将您自己垫高,然后使用弓箭从上向下射击敌人。但也有可能被敌方弓...
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注册名: illagers_plus:illager_general

生成于村庄袭击中,拥有[icon:health=24,点]生命值。本体无任何伤害,但是发现目标后,每隔一段时间会一次召唤5只掠夺者。击败后掉落:铁锭,金锭,空地图,红色旗帜。
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M202-Hack单兵核火箭筒是一次性核武器。玩家使用该武器可以发射一枚随机制导、命中概率几乎为0的B-83核导弹,而且还容易被搜索反导火箭炮拦截,适用于在对方使用的火箭炮为搜索火箭炮时干扰对方火力,或在使用自杀式攻击袭击对方时用于打击目标。特殊能力:定向巡航B-83(效果如图)
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注册名: illagers_plus:frostmancer

生成于村庄袭击和建筑ice_castle中,拥有[icon:health=20,点]生命值。具体攻击方式:在敌人头上 1 格召唤冰刺,命中后给予缓慢IV 5秒(类似于尖刺的攻击方式,但可躲避);以自身为圆心,半径 20 格召唤风雪(有攻击效果但无伤害),将敌人吸入并给予缓慢IV效果,期间抑制飞行物运动;召唤冰刺(地面)攻击,并击飞、击退敌人,投掷雪球...
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城门就像门一样,但对袭击者来说更难破坏。铁质城门比木质城门需要更长的时间才能被袭击者破坏,大学里有一些研究让他们需要更长的时间才能破坏。城门可以在信箱里请求制作。然而,玩家和市民仍然可以像普通门那样通过右击控制开启和关闭,也会被红石信号所触发。城门只能放在由方块构成的矩形框架内,对框架底部右击一次即...
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