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注册名: minecraft:ravager

...难度下攻击力分别为[icon:health=7,点],[icon:health=12,点],[icon:health=18,点]。劫掠兽会在袭击的第3波中开始生成,在Java版中一次袭击至多生成7只,基岩版中是至多5只。有时会生成被灾厄村民骑乘的劫掠兽。劫掠兽会用头撞击半径16格内的玩家、铁傀儡、村民和流浪商人,可造成[icon:health=12,点]伤害(普通难度)和极高的击退。劫掠兽会破坏沿...
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...村民方块(被村民占领的门,工作站点和床)3*3*3 个子区块(16*16*16 格)内就会触发袭击。由于雪屋下方的村民绑定了酿造台,因此也会视为一个村庄并且能正常触发袭击袭击开始后,屏幕上方会出现一个 Boss 栏,为所有袭击成员的血量之和(包括加入的灾厄村民,除了唤魔者的恼鬼)。在 Java 版和基岩版 1.18.0.20 后这个 Boss 栏是红...
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注册名: minecraft:glowing

效果使实体发光,并带有可以穿过非透明方块看到的轮廓线,每等级轮廓扩大 0.001 像素。如果带有此效果的实体有加入一个队伍内,那么轮廓线的颜色会转变为队伍对应的颜色而非白色。此状态效果为 Java 版本独有。粒子颜色#94A061(橄榄绿)来源被光灵箭射中。在 Java 版中,敲钟可以给所有参与袭击的怪物打上 3 秒发光效果。
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注册名: minecraft:bell

矿物词典: minecraft:piglin_loved

...床上。1个钟的有效警告范围是31x31x31矩形区域。此外在Java版中,钟响且32个方块内有袭击怪物时,所有在48个方块内的袭击怪物都会产生白色发光的边框使得玩家可以透过方块发现与定位,且此时钟会产生共振声。(以上部分内容参考自中文Minecraft Wiki)
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...尸围城需要满足以下条件:村民数大于20且床数量大于10;玩家处于村庄中再联系一下袭击,可以得出玩家才是村民一切苦难的来源。玩家可以通过即时入睡或控制村庄人口计划生育来防止僵尸围城的发生。
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...峭壁、草原和森林生物群系,生成于草方块、泥土以及石头上方,并且无视亮度等级袭击者生命:20伤害:(简单3|普通5|困难7)类型:主动攻击-近战冲刺速度:1.4特性:水面上移动不会减速生成:主世界草原、森林和峭壁生物群系以及它们的子变种群系中,并且无视亮度等级羽毛×4 16.667%野人生命:15伤害:(简单4|普通7|困难10)类型:主...
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...外任务、刷怪、区块加载、区块卸载、方块更新、实体运算、方块实体运算、村民与袭击、环境、其他这几项。默认分析100个游戏刻(5秒)的游戏运行状况,也可以通过[]参数自定义,但不得低于20。/tick entities []该指令只会汇总执行后一段时间内的游戏内实体和方块实体的运算时长,并列出时长占用最高的10类实...
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注册名: minecolonies:ancienttome

野蛮人(野蛮人会在野蛮人袭击中生成)掉落物。在殖民地遭到袭击的当天会闪烁着附魔物品的材质。在附魔师小屋,附魔师可以用它来附魔。1.18.1+名字改为古籍。
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注册名: goety:apostle

...以被看作是诡厄巫法版植物魔法的盖亚守护者还有神秘时代的外域Boss.使徒可以参与袭击,但是他不是灾厄村民,不会主动攻击村民,会被Johnny卫道士攻击。目前使徒参加袭击只是顺便而已。如果使徒被缴械了,他们会自动产生一张新弓来携带。使徒的默认/非下界死亡动画是基于《我的世界:地下城》的末影人死亡动画。使徒的下界死亡动...
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注册名: aoa3:charger

袭击者是主世界里适应性最强的鸟类之一。它们是不会飞的大型有害鸟类,似乎会不顾安全的扑向潜在的攻击者。它们的长腿和灵活的身体结构使它们在陆地上奔跑时具有十分优异的速度和灵活性,甚至可以击败一些速度很快的四足动物。不过还好,它们的移动能力带来的优势会被它们本身的脆弱相抵。如果遭遇一个袭击者,通常不会很难...
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注册名: guardvillagers:guard

...攻击村民的生物。(因此其它模组的生物只要攻击目标包括村民就会被警卫攻击,在袭击胜利后村民放烟花时误伤铁傀儡,使铁傀儡对村民有攻击欲望时,警卫也会攻击铁傀儡)如果玩家攻击了村民,那他们便会攻击玩家。警卫也会开关门。警卫可以使用弩、盾牌、弓,警卫死亡会掉落身上的装备,被僵尸击杀的警卫也会变成僵尸村民(根...
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注册名: vampirism:advanced_vampire

在黑暗处和村庄袭击事件中生成。吸血鬼森林中几乎不生成高阶吸血鬼这不合理。生成时血量为[icon:health=60,点]~[icon:health=130,点]不等,且生成时概率带有抗性提升I的buff。怎么比吸血鬼自带的抗性提升II还低高阶吸血鬼有的拥有吸血鬼模组捐助者的独特名字和皮肤,有的拥有随机的名字。可以使用很多种技能来主动攻击非吸血鬼玩家,击杀...
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...:“日出东方,灵魂渐而消散。”灵魂之夜事件会生成如下生物:幽灵超广角、幽灵袭击者、幽灵独眼巨人、幽灵哥布林、幽灵野人、幽灵收割者。3.5版本后,此事件被移除。
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注册名: aoa3:ice_crystal

...巨人在被击败时有概率掉落冰之水晶。3.2版本后,弓背人、冰之巨人、极地熊、雪原袭击者、雪人在被击败时有概率掉落冰之水晶。3.2版本前,雪人在被击败时有概率掉落冰之水晶。[h2=联动内容]3.3版本后,虚无世界3与热力系列存在直接联动,玩家可以在急速冷冻机中制作冰之水晶。[h1=用途]3.7.4版本后,玩家可以使用冰之水晶在工作台上...
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注册名: srparasites:host

...骷髅柱有着黑色腐朽的肉体以及镶嵌于肉体上的头颅,其可以在地下移动并召唤裂兽袭击;在接近目标后会探出地表,采用范围近战攻击和远程投掷病毒炸弹的方式攻击。[h1=寄生体基础信息][h2=基础数值]生命值:[icon:health=50,点]盔甲值:[icon:armor=7,点]攻击(近战):[icon:health=10,点](范围AOE)攻击(炸弹):[icon:health=7,点]骷髅柱最小伤害为...
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注册名: alexsmobs:emu

...是绝对不能轻惹得。传说中,这些生物曾经踏平过一个国家,因为它们可以躲避箭的袭击,并有着巨大种族数量和惊人的速度。当鸸鹋收到攻击时,起初会惊慌逃跑,但后面便会有一些鸸鹋调转方向,朝攻击者冲来。鸸鹋讨厌箭,所以会主动攻击骷髅。玩家可以使用小麦对鸸鹋进行繁殖,并且繁殖出的鸸鹋会出现许多不同的颜色。有时,鸸...
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注册名: cataclysm:nameless_sorcerer

...的分身存在时,本体仍可以召唤更多分身。无名巫师虽然是未完成生物,但是周围有袭击发生时,他可以和其他灾厄村民一样参与袭击。掉落物:无掉落经验:300通过无名巫师的掉落经验可以猜测,他未来将是一个Boss。
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...通、困难难度下,队伍里分别包含2~3个、3~5个、4~8个掠夺者,其中一个掠夺者将成为袭击队长。袭击中也会生成袭击队长。基岩版中,灾厄巡逻队包含2~5个掠夺者(在困难难度下每个掠夺者有20%的概率被替换为卫道士),其中一名成员将成为袭击队长。袭击中不会生成袭击队长。袭击队长就是封面上头顶带灾厄旗帜的那位。袭击队长在死亡...
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...人不但野蛮而且还十分凶残,会毫不留情的把你和你的市民切成碎片。当出现野蛮人袭击时,对话框会弹出提示“系好安全带,牛仔!今晚会有一些该死的突袭者从XXX的殖民地 来袭击 方向/方向,”,然后会在你殖民地的指定方向会出现野蛮人,并且会在野蛮人生成处出现营火,一开始野蛮人会有发光的效果,与MC原版袭击类似,袭击难度...
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注册名: vampirism:villager_converted

...率额外刷出有关人类心脏、血瓶有关的交易项。(如3绿宝石换9人类心脏等)在猎人袭击事件中,吸血鬼村民被算作吸血鬼阵营的生物。猎人玩家需击杀全部吸血鬼村民才能占领该村庄。
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注册名: vampirism:villager_angry

中立生物,在有村庄信标的村庄被吸血鬼阵营袭击时原版村民有几率转换为暴怒村民(说白了就是部分村民开始反抗),但仍然可以交易他们手持干草叉,主动攻击吸血鬼玩家/生物,若普通玩家/生物或猎人阵营的玩家/生物攻击他时,他也会反击。
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注册名: alexsmobs:tasmanian_devil

...或趴着晒太阳。它们会成群结队的狩猎鸡和兔子。袋獾可以抵御来自几乎所有生物的袭击,如果玩家喂食袋獾它们最爱吃的腐肉,它们便会发出奇怪的吼叫来驱赶周围的怪物。袋獾无法驯服,但可以通过喂食任何肉类来进行繁殖。[h1=画廊][h1=掉落物]无。
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注册名: mutantbeasts:mutant_skeleton

...乎必死无疑。和普通骷髅一样,突变骷髅击杀苦力怕后也会掉落唱片。一只突变骷髅袭击村庄铁傀儡:突变骷髅死亡后会散架,散架的每个部位都能对碰到的生物造成[icon:health=7,点]伤害,如果突变骷髅着火死亡,则玩家也会被着火的部位攻击所点燃。右键突变骷髅散架的各个部位能够把他们变成掉落物捡起。当玩家穿戴全套突变骷髅套装...
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注册名: aoa3:void_scales

...到虚空鳞片:末地城(末地船)末影龙、虚影、无面漂浮者、虚空步行者之母、虚空袭击者、虚空步行者在被击败时有概率掉落虚空鳞片。3.5-Beta-1 版本前,无面跑者在被击败时有概率掉落虚空鳞片。[h1=用途]1.20.1-3.6.30 版本后,玩家可以使用虚空鳞片在工作台上合成虚无纯宝石。玩家可以使用虚空鳞片在工作台上合成扭曲制品、虚空之弓、...
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...耗1500魔力,咏唱万雷之咒,当咒语结束之时,天打雷劈,万雷殒落,发射雷电魔法球袭击目标,对远距离目标造成伤害,并在命中后呼唤雷电魔法,在目标上方召唤巨大的雷电魔法阵,在持续时间内以每秒10次的速度召唤无数落雷,对法阵内的随机单体敌人造成425%魔法攻击闪电属性雷霆伤害,并对目标施加30秒的禁断雷电效果,提高20%受到...
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注册名: aoa3:gold_coin

矿物词典: forge:currency

...收藏家交易获得金币:价格物品1*蓝宝石3*金币苦力怕之王、机甲纪事、恶魔收割者、袭击者之王在被击败时有概率掉落金币。[h1=用途]玩家可以使用金币与蠕变银行家、赫尔维蒂银行家、塞尔瑞银行家、扎尔银行家交易:价格物品20*金币1*月币1*金币20*银币1.16.5-3.6.4 版本后,玩家可以使用金币与教授交易:等级价格价格乘数物品失效前可交...
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...]以下情形会导致市民停止工作:雨雪天气(未完成“雨人”研究项目);殖民地发生袭击事件;前一天(游戏时间)有至少一位非卫兵市民死亡。
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...个银行家获得。1个月币可兑换20个金币,20个银币可兑换1个金币。巨型爬行者、巨型袭击者、恶魔收割者和机甲纪事死后可能掉落金币。金币可在采掘等级达到90级时从各种石头中获得,或者精炼等级达到90级时从岩浆中获得。也可通过打开沉睡之石、黄金宝箱和宝藏箱。如果天黑前玩家每个祝福条填满了一半以上,那么夜幕降临时玩家将...
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注册名: jojomod:king_crimson

... 秒时间”的能力。这能让其他实体的行为毫无意义,并允许绯红之王发起意料之外的袭击。时间删除:在让绯红之王的替身使者隐形之后创造一个残像,残像持有替身使者的全部装备,甚至是名字。残像将会逃离所有敌对生物和玩家,所有原来攻击绯红之王替身使者的怪物会转而攻击残像。在时间删除结束后残像将会消失,替身使者将再...
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伯宗(The Bazaar)是一个群山维度,其中还有巨大的城镇在其中。这些高山之间有洞穴。到了夜晚,怪物会从洞穴中出没并袭击小镇。如果玩家要承担责任,帮助居民守卫这个城镇,这里的居民会给予玩家一些好东西。猜想这个维度的想法来自于神圣RPG。新开发者表示,该维度不太可能实现。
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