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[h1=概述]本模组添加了新的法术书与装备且添加了新生魔艺与血魔法3之间的兼容。支持 1.16.3 - 1.16.5 的版本:血之宝典。[h2=功能]血之宝典 - 使用 LP 而不是法力施法;感知伤害魔符(Glyph of Sentient Harm)- 造成等同于感知系列武器/工具效果的伤害,并随着恶魔意志的数量增加伤害;异教徒护甲(Heretic's Armor)- 一种全新护甲,是血...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 给工具、盔甲等装备添加了各种品质(包括这些品质内包含的词条):请查看配置文件以了解更多自定义信息;这些词条基于 NBT 数据而设计,因此应用 Mod 内词条就像设置物品的 NBT 数据一样简单,详见 Wiki。[h2=词条]Fire:提升火焰伤害 & 燃烧持续时间;Arcane Shielding:据百分比提升魔法伤害抗性,可叠加;Frost...
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...]去他的铁砧 GUI 吧,我们要用锤子打铁!加入了所有原版材质的锤子!现在,把你的装备放到铁砧上,然后用锤子敲击吧!看看会发生什么事!没有出戏的 GUI,也没有文字提示!用你的眼睛和耳朵去感受![h2=合成附魔?]只要可以合成,你就可以敲的下去![h2=修复装备?]无论是原材料还是其他装备都可以用作修复材料![h2=命名?]呃,好...
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...必须先击败目标直到它失去行动能力(这时可以选择杀死或驯服它),然后右击为它装备合适的鞍,再用任意水果或浆果喂养它。当生物醒来时,玩家便可以右击认领它。[h1=画廊][h2=物品配方][h2=游戏截图]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 让村民可以为你进行“维修服务”,借以修复你的装备耐久:默认情况下,职业为 盔甲商、工具商、武器商、皮匠 的村民会在交易项当中显示“维修服务”;完成交易并将“维修服务”放入物品栏,它便会自动消耗并修复物品栏内随机一件装备 20% 的耐久;在身上没有可修复装备的情况下进行“维修服...
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...魔法知识,你可以用一次魔法击杀末影龙或凋灵。但这还不是全部,还有种类繁多的装备可供选择,成捆的法杖,成堆的帽子,各有各的作用,防御或进攻,有的可以让你抵抗雷击,有的可以偏转射向你的箭。定制化并没有就此结束。Minegicka 3 附带了一个法杖附魔系统(Staff Enchanting System,简称 SES),可以让每根法杖都按照主人的意愿进行...
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...火焰伤害-莽撞飞行使你的身体受损,只有吃饱时才能疾跑+有翼天生拥有鞘翅,无需装备-九尾之命你只有九颗心([icon:health=18])+踏风使用千鸟之力踏风而起(默认热键:G)-新鲜空气你至少要在86格的高度才能睡着+千鸟皮肤你的身上有闪电穿过-迫降飞得太多使你头晕并无法安全着陆+扭曲空间打开一个拥有九格存储的空间口袋(默认热键:X)...
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...敌意(与末影人等中立怪物有关)。+50% 跟随范围。(骷髅和僵尸)生成时使用随机装备,根据最接近的玩家装备和本地难度决定(会出现其他 Mod 的各种装备)。装备即将损坏时可能不使用。弓AI范围更远。不射击正在用盾牌格挡的实体(必须引诱他们)。弩AI冲锋弩。范围更远。不射击正在格挡的实体。低空扫射!弹射物AI范围更远。低...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个能够让你将剑装备在副手,以此进行双持战斗的 Mod(在原贴画廊中查看相关动图):所有剑在放在副手时均具有不同且低于原有攻击力的数值;新增三种用于副手武器的附魔。[h2=新增附魔]Parry:装备在副手的武器可以像盾牌一样进行格挡,同时可反弹并对目标造成伤害;Riposte:增加格挡后反弹的伤害量,与&nb...
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...,使用赤钕合金锭 / 青钕合金锭右键可治疗该生物。Magnetic Helmet(盔甲):头部装备,对拥有金属装备(例如铁头盔)的生物产生斥力以阻止其靠近;还可以让你持续吸附在金属方块(例如铁块)下方移动;Universal Magnetism(附魔):该装备可对任何生物产生斥力而不单局限于拥有金属装备的生物。Ferrouslime Boots(盔甲):靴子,让穿戴...
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...]这个 Mod 添加了新的村民职业:Enchantsmith(以附魔台作为对应工作站),他可以改变装备已有的附魔词条。其设计灵感来源于《我的世界:地下城》,与该村民互动交易的方式完全不同于任何原版村民;右键打开其 GUI:玩家需要在左侧放入已附魔的物品,在中间选择一个想要舍弃的附魔词条,而后放入足够的金锭 & 绿宝石即可从右侧取出...
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...]此 Mod 包含了来自 Let Me Despawn 模组的优化代码,但它还解决了 LME 在装备掉落方面可能存在的性能问题,并为此添加配置选项。这种优化本身也可以在配置文件中禁用。[h1=魔改]此 Mod 还可以阻止刷怪笼生成的生物消失;将结构(需正确输入结构所属的 ModID / 结构特定注册名)添加到配置中,以便该规则仅对定义的结构生效;...
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...单、语音命令等)更改选定的CAD插槽。(适用于PSI模组的 1.12 和 1.16 版本)改变玩家装备的核心效果。(仅适用于神秘时代模组的 1.12 版本)[h1=API]作者表示该模组还为其他有意与本模组联动的模组提供了一个 API 库,以添加其它模组作者需要的操作类型。不过 API 库仍未完成,看起来想要等作者写好是遥遥无期了。[h1=注意]本模组使用...
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...开始]世界中会生成 2 种新矿石,如果你想在挑战第一个 BOSS(Geode Golem)前制作一些装备的话请开采它们。第一个 BOSS 会掉落一把剑,以及 Golem Crystals 和 Corrupted Crystals。使用 Corrupted Crystals 制作一个传送门,进入其中并挑战第二个 BOSS(The Behemoth)。第二个 BOSS 会掉落它的肉,也会掉落一个袋子,右键使用袋子可以召唤一个新的 NPC,与这个...
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...其抱起,并自动将其放入头盔栏。线不会被消耗。[h2=特性]如果头盔栏已有猫或其它装备,将会放入副手中,如果副手中也有物品,猫将会以物品形式掉落。玩家不可手动将猫放入头盔栏,只能通过线的方式抱起。在主手与副手栏中的猫会分别显示在玩家左肩和右肩上。装备在身上的猫依然可以吓跑苦力怕与幻翼。[h2=一键猫叫]当有猫在身...
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...物群系内生成;albino:积雪针叶林群系内生成;ghost;end;endvoid :末地内生成,可以装备剑;nether :下界内生成;nethersroom:下界绯红森林内生成;copper:使用 8 个铜块 + 1 个海洋之心合成对应召唤物,放置后即可生成,只进行近战攻击但可以装备剑。[h1=画廊]
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...d 的同类工具;可以使用指令 /gamerule grindstoneRepairTools 允许该功能可以适用于任何装备(比如镐、盔甲、锄),该指令默认设置为 false。
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... Mod。[h2=玩法]当玩家死后会生成一个愤怒的灵魂来保留物品,它将容纳玩家的物品并装备玩家死前的盔甲(如果有的话)。玩家必须击败它或使用盗贼手套尝试偷走才能拿回自己的物品。如果玩家攻击灵魂,它们就会反击,不过它们会在玩家死后消除仇恨。[h2=物品]灵魂分析器:可用于查看灵魂有关信息,包括灵魂所有者的玩家名、死亡时...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个冒险模组为游戏添加了更多敌对生物、装备、1个新结构与3个新Boss,这将使你的旅程增添更多趣味、险境与机遇。[h1=画廊]
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...[h2=背包(效用功能)](生存模式)打开你的物品栏,你便会发现副手位左侧的背包装备槽(长按 CTRL + 右键地面即可将已装备的背包放下,此键位同样也可以重新装备放在地上的背包建议不要在里面有东西时破坏放在地上的背包);将背包放在地上,然后右键打开即可存入 / 拿取物品(类似潜影盒),其采用与收纳袋一致的槽位机制(最...
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...类的武器类型及辅助效果道具。[h2=饰品]模组中的 20+ 饰品也由怪物掉落的材料制作,装备在饰品栏后可以给玩家提供特殊的效果,如二段跳、高跳、水面行走、增加红心掉落率、缩短副武器使用 CD 等。[h2=道具]添加了少量由怪物掉落的药水和食物,如一盘肉、隐形药、不同等级的回复药、打破后会掉落红心的蜡烛等。[h2=材料]源于原版材料...
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...陆(Shrubland)和樱花森林(Cherry Forest)发现。它们的行为与僵尸猪灵类似,有时佩戴装备。可以驯服并帮助玩家。关于猪人的相关资料。[h2=考古学(Archaeology)]考古学(Archaeology)为本模组添加的新机制。刷子(Brushes)可用铜锭、木棍、线与羽毛制作,可用于挖掘考古地点(Digsites)附近的泥土、沙砾、沙子与红沙。黏土罐(Pots)可以在...
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1.20 更新无疑让下界合金装备的获取变得更加繁琐与无聊,而这个 Mod 正让热爱战斗的玩家有更多的机会获取下界合金锻造模板:击败凋灵会掉落 3 块下界合金锻造模板;/gamerule witherTemplateAmount:调整凋灵死亡后掉落的下界合金锻造模板数量(默认:3);/gamerule witherTemplateShare:凋灵将不再直接掉落下界合金锻造模板,而是为(以死...
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[h1=概述]Dungeons & Artifacts 模组中添加了部分地下城生物、群系、结构、装备、武器,增加了玩家在探索主世界时的冒险体验。[h1=群系介绍]沙漠群系:它为沙漠群系进行了扩展,玩家会在沙漠群系中发现棕榈树木,在棕榈树木上方会有一个椰子树种,挖下它可以获得碎椰子。玩家可以挖取棕榈树木制作新的木材,还会发现桶形仙人掌,当...
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...有(收入)宠物的宠物生成物品 & 羊毛放入 Grooming Station:为你的宠物选择并装备一些很酷的饰品;每种宠物都具有相应的宠物零食(狗 → Dog Treat,猫 → Tuna Treat,鹦鹉 → peanut),宠物可被相应零食吸引 & 喂养的同时还会展现出可爱的动画;空手右键点击宠物可进行抚摸汝需所爱。[h2=计划内容]更多新的宠物种类 / 已有宠物种类...
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...跋涉后,带着一大批矿石离开山洞的时候;甚至可能只是在室内,为下一次冒险制作装备并为其附魔的时候……现在,是时候添加睡前小提醒了![h1=功能]安装本模组后,玩家会在可以睡觉前的不久“打哈欠”,给你一个微妙的提示,告诉你马上就要到晚上了,怪物会出来。再也不会被黑暗吓到了![ban:title_menu]
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...砂轮上方。(注:指南针不能带有附魔)[h2=可移植物品]铁/金/钻石/下界合金工具/武器/装备;锁链套装;追溯指针;三叉戟;打火石;钓鱼竿;鞘翅;剪刀;盾牌;时钟;弓;弩。[h2=可复制消耗品]雪球;鸡蛋。[h2=分解磁铁方法]将磁铁扔入水中;在磁铁 5 格范围内引燃一个TNT(建议 TNT 也在水里);TNT 爆炸后磁铁分解成原材料。[h2=相关指令]...
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...许一些依靠 Curios API 运行的饰品具有神化的词缀和镶孔。[h2=细节]神化 Mod 为游戏中的装备具有不同的词缀,例如“+生命值”“+伤害”等;该功能类似于“暗黑破坏神”和“流放之路”等游戏中的装备词缀玩法;而 Curios API 添加了饰品槽,允许玩家装备各类饰品。现在,这个 Mod 允许开发人员将词缀和宝石添加到饰品中。不过目前不能直接...
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[h1=概述]Halloween LuckyBlocks 模组添加了许多万圣节的物品、装备、生物、武器、结构、食物等。[h2=方块介绍]打碎 Halloween LuckyBlock 方块,玩家可以获得许多不一样的装备,每种装备拥有不同的防御力,还可以开出许多不一样的结构。但切记要小心,有概率会开出炸弹,它会破坏周围的方块,还可能会召唤出一些万圣节中的生物、箱子等。[h2=...
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...撞针和触动装置。炮筒 : 装载和发射弹药。A型零件包 : 制造和升级标准火箭筒的必要装备。标准系列火箭弹 : 标准火箭筒专用弹药。标准火箭筒 Mk1标准火箭筒 Mk2标准火箭筒 Mk3迷你炮筒B型零件包火种系列火箭弹火种 I火种 II火种 III雷幕雷幕火箭弹火把发射器萤石发射器[h1=作者的话]“不论游玩后的感想是好是坏希望都能反馈给我知道,有...
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