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自然生成于远古铥遗迹世界及古代陵墓。一般多见于遗迹等建筑中,有超过一格的视觉效果,非常阻碍视野,通常会伴随着陷阱出现。玩家空手即可采集。
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注册名: aether_legacy:quicksoil_glass

矿物词典: blockGlass

...无法被用于合成玻璃板。此外,速沙玻璃具备一定的亮度,在黑暗中能营造出绝佳的视觉效果。(但是其亮度不足以抑制怪物生成)速沙玻璃保留速沙的部分特性:当实体在其上走动时,会获得一定的加速滑行效果,无摩擦力,但相比于速沙,它们的加速能力有所下降。
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注册名: aether:unique_sapling 1

...的落叶粒子效果更多,且挂饰突变树叶提供了光照效果,因此变种树有着极其独特的视觉效果,是不可多得的装饰品。自然,爱迪生是参照现实中的圣诞树制作的这种树苗。圣诞树,是指用灯烛和装饰品把枞树或洋松装点起来的常青树。作为是圣诞节重要的组成元素之一,近代圣诞树起源于德国,后来逐步在世界范围内流行起来,成为圣诞...
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在盛有水的坩埚下方一格放岩浆即可。使用时将蛋篮放在坩埚上方,等待一定时间即可变成黑蛋篮。如果在蛋篮上方放置一个方块还会出现蛋篮浸泡在水中的视觉特效,而且是否转化成黑蛋为可视状态。
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注册名: tac:elcan_14x

...)。”(出处:枪炮世界网文章《ELCAN公司的瞄准镜》,下图同)实物:一倍焦距的视觉效果:四倍焦距的视觉效果:
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形状呈圆形的矮桌子,多个桌子相邻放置时能够自动连成整体。空手潜行右击变换桌子的样式,桌上的物品纯粹是视觉效果。
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用于制作黑蛋的坩埚,盛有水的炼药锅下面一格放置岩浆。使用时将蛋篮放置在坩埚上方,即出现蛋篮铁筐的视觉特效。等待约40秒,白蛋篮铁筐会变成黑蛋篮铁筐,此时右键即可获得黑蛋篮。
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...开始设计装甲,更稳定的飞行系统更流畅的线条设计,同时还安装了Jarvis助手和具有视觉读数的hud。[h2=技能列表]按键名称技能名称技能描述技能1斥力冲击波(Repulsor Blast)对你的敌人发射一道冲击波,击退他们并造成[icon:health=5,点]伤害。受距离影响伤害最低降到[icon:health=2,点]。需要消耗5%的能量。能够破坏玻璃和植被。技能2斥力光束(Re...
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(世界/维度) Sol-3:1
...容错过:在某些时候,可以看到巨大的Sol-3斜挂在天空中。如果站在比较高的山上,视觉效果会更好。有意思的是,在Sol-3:1看到的Sol-3并不像在大多数卫星上看其他行星那样直线升起和落下,而是以螺旋状“运动”。
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注册名: thebetweenlands:elixir 27

使用橙色木晶药瓶承装的开眼药水。长按右键饮用,饮用后获得开眼药水效果,并返还橙色木晶药瓶。潜行长按右键蓄力可将药瓶扔出,效果类似喷溅药水。药瓶落地后会变成1~3个木晶碎片和0~1个橡胶球。酿造所需要素:意识、视觉、虚空、强化、风元素。虚空要素的含量决定药水的效果。意识要素的含量决定药水的持续时间。
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注册名: thebetweenlands:elixir 13

...能再用;橙色木晶药瓶盛放的药水被饮用后,仍返还橙色木晶药瓶。酿造所需要素:视觉、意识、强化、火元素。视觉要素的含量决定药水的效果。意识要素的含量决定药水的持续时间。Beta 2.0.0起与药学机制一同暂时移除,Alpha 3.0.0版本重新加入。关于名字的一些说明名称中的“酿”字来自Brew一词,指“包括酒类在内的各种酿造的饮料”...
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当活塞移动方块时,链子现在可以把它们连接在一起。正如你在图片中看到的,链块本身不需要被活塞移动,它将间接地连接到其他被移动的块上。此外,连接到粘液块和其他粘性来源的链条的粘连行为也被改变了。现在,链子只有在视觉上连接到它们时才会连接,这允许一些额外的酷的技巧。
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注册名: hbm:tile.ash_digamma

...到方块后生成。可在熔炉中烧炼为一种特殊的玻璃。玩家站在此方块上时,会有一层视觉效果使玩家无法看清东西(手动放置的不行,RBMK迪伽马燃料棒熔毁后生成的才行),但戴上防灰烬护目镜后可以减淡视觉效果。
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注册名: thebetweenlands:elixir 47

使用橙色木晶药瓶承装的醉鬼之酒。长按右键饮用,饮用后获得反胃效果,并返还橙色木晶药瓶。潜行长按右键蓄力可将药瓶扔出,效果类似喷溅药水。药瓶落地后会变成1~3个木晶碎片和0~1个橡胶球。酿造所需要素:视觉、意识、强化、火元素、腐化。视觉要素的含量决定药水的效果。意识要素的含量决定药水的持续时间。
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荧光buff会使自身散发一个火把大小的光亮,只是视觉效果,并不是真正的光源,如动态光源一样,只有自己可以看见,其他玩家并不会看见自身散发光芒。
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注册名: naturalist:firefly

萤火虫是一种仅在夜晚时生成于各种森林和平原类生物群系的飞行被动型生物,生命值为[icon:health=6,点],击杀后掉落0~1个荧光黏胶。在飞行时会不时地发光,发光仅为视觉效果,不影响实际光照强度。位于主世界的萤火虫会在白天立即消失。
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注册名: manametalmod:ItemHerbsS 25

蓝色药草。酿造材料,效果:水下呼吸:进入水里的时候不会消耗氧气夜视:在视觉上将亮度提升至15级冰缓:体温持续下降隐藏效果:药水时间提升8分钟
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...甲仅会渲染出金护腿,如再穿戴护腿,游戏直接根据胸甲的材质渲染出成套的盔甲(视觉效果,护甲不变),头盔与靴子不会影响盔甲材质但护腿能够渲染(指不穿胸甲情况下),皮革(包括盔甲拿着的物品形式)不管是什么颜色都会显示为白色,装备附魔不渲染。盔甲和武器会散落并堆积一团,盔甲进入待机状态,不会进行任何移动之中...
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注册名: thebetweenlands:elixir 21

...效果类似喷溅药水。药瓶落地后会变成1~3个木晶碎片和0~1个橡胶球。酿造所需要素:视觉、意识、腐化、强化、欲望。视觉要素的含量决定药水的效果。意识要素的含量决定药水的持续时间。上图为饮用完精准射手之酿的效果,可以看到一个瞄准器在屏幕上出现,能使玩家更好的瞄准目标
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通过食用霜木瓜、使用冰冻药水获得。造成类似细雪的视觉遮蔽、缓慢效果,一段时间后开始造成每2秒[icon:health=1,点]生命值的伤害。更高状态效果等级并不会有更强的效果。
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注册名: manametalmod:ItemItemMushroom2 2

矿物词典: listAllmushroom

黄色药草。酿造材料,效果:夜视:在视觉上提升亮度至15级箭术:提高物理远程伤害甜点:提高暴击率与回避率,并提高攻击力冰缓:体温持续下降铁皮:提高防御力隐藏效果:药水时间提升8分钟
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注册名: chineseworkshop:red_pillar

一个很奇葩的建筑方块。方块在视觉上会向四周延伸一小块,那一小块没有实体体积,但是如果和其他方块相邻,在产生神奇的效果。
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...害,并被施加缓慢效果,伤害和效果等级取决于法术等级。地震范围中的方块会产生视觉上的抖动。[h2=属性]法术类型:自然效果半径(地震范围):8吟唱时间:2s法术书冷却时间:16s最高等级:10等级伤害缓慢效果等级消耗法力1(少见)[icon:health=2,点]1502(少见)[icon:health=2.25,点]1603(少见)[icon:health=2.5,点]1704(稀有)[icon:health=2.75,点]1805...
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注册名: tac:lpvo_1_6

瞄具配件。-15%ADS速度。三倍视野放大。视觉效果:
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注册名: alexscaves:deepsight

来源:饮用使用灯笼鱼酿造的渊视药水。效果:类似于夜视,可以让玩家在水中也能拥有较为良好的视野,对在渊海陷窟中的探索很有帮助。获得渊视效果时,会取得进度[海中灯塔]。配合夜视效果使用效果会更加明显。下图为无渊视、有渊视及同时拥有渊视和夜视的视觉效果对比。
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注册名: RotaryCraft:rotarycraft_block_canola

油菜籽的作物形态,拥有7个成长阶段和一个成熟阶段.于成长阶段时,作物会逐步在视觉上变高.于成熟阶段时,作物顶部会点缀少量黄色.需要耕地是湿润状态才可以被种植.
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注册名: dark_caverns:gateway_to_the_overworld

进入暗黑深穴传送门后在暗黑深穴维度对应x,z且y=252的坐标处生成,同时往下生成2格空气,使玩家可传送至y=250的地方而不会窒息。触碰可回到主世界对应的传送门(需要其高度小于等于5),否则会在主世界对应x,z且y=5的地方生成暗黑深穴传送门。(这里为了视觉需要,向下挖了一格)
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注册名: tac:qmk152

瞄具配件。-17%ADS速度。三倍视野放大。视觉效果:
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注册名: thebetweenlands:elixir 61

...似喷溅药水。药瓶落地后会变成1~3个木晶碎片和0~1个橡胶球。酿造所需要素:意识、视觉、虚空、强化、风元素、腐化。虚空要素的含量决定药水的效果。意识要素的含量决定药水的持续时间。
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注册名: thebetweenlands:elixir 55

使用橙色木晶药瓶承装的无力之弓药水。长按右键饮用,饮用后获得无力之弓药水效果,并返还橙色木晶药瓶。潜行长按右键蓄力可将药瓶扔出,效果类似喷溅药水。药瓶落地后会变成1~3个木晶碎片和0~1个橡胶球。酿造所需要素:视觉、意识、强化、欲望。视觉要素的含量决定药水的效果。意识要素的含量决定药水的持续时间。
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