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...对你踩在不同的方块上将获得不同的增益buff。但是对于方块种类的判定就很玄学,平坦下完全只能靠碰运气。实际效果:持有具有该属性的工具/武器可以获得增益buff。(如果你装了匠魂盔甲和拓展,那么戴上有该属性的盔甲也会生效!)增益buff共有三种,具体效果可以通过脚下的粒子颜色判定:(所有buff均可在配置文件中修改)红色...
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注册名: idealland:pithing_needle

...,金针扎了苦力怕,那么就不用再担心苦力怕破坏地形。该道具也经常用来阻止在平坦模式下自然生成史莱姆。本物品为受万智牌《穿髓金针》启发而设计。
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注册名: noitemrest:llsr

生命值[icon:health=60,点],自身拥有护甲值[icon:armor=13,点]。注意:此生物可能会在平坦无限刷新导致游戏严重掉帧或崩溃。可通过降低渲染距离使游戏流畅。
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注册名: monsterlegend:lemonsapling

柠檬树的幼苗,无法使用骨粉催熟。在平坦世界可以生成柠檬树。
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注册名: aoa3:pixon

...3(随机选取,偏向底部)1~3(随机选取,偏向底部)1~3(随机选取,偏向底部)在平坦世界生成(spawn_in_flat_world)falsefalsefalsefalsefalse生成时间间隔(spawn_interval)600~1800秒(12000~36000 tick)(平均分布)600~1800秒(12000~36000 tick)(平均分布)600~1800秒(12000~36000 tick)(平均分布)600~1800秒(12000~36000 tick)(平均分布)600~1800秒(12000~36000 ti...
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使用Biome Crystal时会产生的群系类型。图为在平坦世界使用Biome Crystal后产生的效果,黑色部分即为 arcane_void群系。
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注册名: lepidodendron:araucarioxylon_sapling

矿物词典: plant, treeSapling, plantdnaPNlepidodendron:araucarioxylon_sapling, plantPrehistoric

...纪时期的亚利桑那州是位于被现今地质学家称为冈瓦纳古陆的大陆,西北方的一片平坦的热带草原。这类树木的石化木时常被称之为“彩色木”,因为在一些标本上面会有许多不同的颜色存在。可见到各类古生物模组中出现的石化南洋杉型木方块的色彩都比较丰富。这些石化木在化石产地相当丰富,常被用于作为建筑材料。
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...additional_trades 数据值 +1,然后生成交易项。更新数据值。[h1=3.2版本前]商人不能在平坦世界生成。生成条件包括位置条件、维度条件、生成可能性条件、亮度条件。每个区块最多生成1个。位置条件:商人需要生成在可以生成实体的位置。维度条件:主世界的商人不能在其他维度生成。生成可能性条件:默认的SpawnChanceFactor = 150,可另外设...
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...这两个BOSS是前期必须接触到的第一个BOSS,难度较高,且会使用随机瞬移,最好寻找平坦开阔的地形来挑战,6.0.1版本后冻结、石化、眩晕与麻痹可以阻止BOSS进行随机瞬移,击败BOSS后,你有可能在黑暗骑士奖励箱中获得黑暗碎片,或从暴风魔蛇的圣器与奖励箱中找到它,接下来前往远古铥遗迹找到黑暗祭坛,消耗30个铥锭,30个暗物质和一...
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... 请转告 -_-!)所以摆放位置必须是31层以上 默认生成的地图  基本都可以驱动 平坦例外用木转子 两个动能同方向水平距离为4格(不含4格)包括垂直距离如下图铁转子为6格钢转子为8格碳转子为10格需要注意 是前后距离  也就是同一风力层 如图木转子为15格铁转子为21格钢转子为27格碳转子为33格好了 摆放位置已经说清楚 现在说说...
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...e]    B:"Experimental Dragon path Finder"=false启用后本mod的结构和生物将能在平坦世界中生成    # Whether to generate structures or mobs on superflat worlds [default: true]    B:"Generate All Structures on Superflat"=true隔多少个区块将有机会生成龙穴    # 1 out of this number chance per chunk for generation [range: 1 ~ 10000, default: 180]    I...
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...是箱子。打开风车,就会开始钻洞,直到地底。反转箱的拉杆则是抬起来。因为是平坦,全是泥土。关闭风车,修改坐标,以此往复。[h1=流体相关][h2=无限牛奶]机制类似于自动树场,不过是用机械手右键。牛被四个栅栏关起来。装置为满转水车配动力轴承。底盘安装机械手,箱子,移动式存储接口。机械手的过滤器为空桶。后面的过程...
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...,会顾及到积雪不应该覆盖所有方块,比如火把上的问题),或者将栅栏覆盖到一个平坦过不平坦的表面。例子:在选区上覆盖草方块//overlay grass_blockv.3.0以上本命令支持方块图案。//center设置中心方块。//naturalize这个指令会使用石头、泥土与草方块“自然化”选区内容,以顶层草方块,下方3格泥土方块,泥土方块下方石头方块的构造对选...
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...存开始 ,原版的砍树挖矿就不说了,首先是神秘花,无论是正常生存还是空岛或者平坦都需要她们。原版的话,你只需要随便走走就能筹集到许多神秘花,资源充足还可以用五个羊毛加神秘花瓣来做一个采花袋,别的颜色都是次要的,白色一定要保留2朵以上。空岛和平坦生存则需要刷怪来获得骨粉,首先用骨粉对草方块使用来获得红...
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...要的液体信息卡+terrain liquid。矿山/金属钻石块山:需要的材料信息卡+terrain flat(平坦)。现在我们需要一个传输控制器和一个物质传输器。这就是传输控制器的GUI,上面灰色末影珍珠所指向的坐标,即为物质传输器摆放的坐标,物质传输器必须有供电。每一个世界模板在完成世界构建之后都会生成一个ID,即传输控制器下方显示的ID,点...
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...由人工测得,关于这些参数,在百科词条中没有提及,这些参数是作者在单机模式平坦单群系世界中测试的 ,所以关于这些参数会不会因此变化,作者无法保证,若有差异纯属正常。[h1=引言]        无论现实还是游戏,能源问题始终是高悬于我们头顶上的达摩克利斯之剑。        魔法粉是该模组最为重...
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...,会顾及到积雪不应该覆盖所有方块,比如火把上的问题),或者将栅栏覆盖到一个平坦过不平坦的表面。例子:在选区上覆盖草方块//overlay grass_blockv.3.0以上本命令支持方块图案。[h2=//center(或//middle)]//center设置中心方块。[h2=自然化(//naturalize)]//naturalize这个指令会使用石头、泥土与草方块“自然化”选区内容,以顶层草方块,下方3...
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...将使用简易检查单来说明起飞前后与降落前后所需要进行的操作  强烈建议先开平坦世界练习到熟练之后再到个人生存世界中轰炸玩耍        获取飞机部件  打开图纸设计台,可以找到所有载具的机身的相关信息.找到你想要的飞机,并确保背包内有所需材料,再按下旁边箭头指向的按钮即可获得对应飞机的机身.(...
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...。世界生成控制器(Terrian):至多有一个否则会导致不稳定的徽记。生成哪一类世界(平坦/洞穴/标准/虚空等),允许使用具体的生成内容修饰符徽记。光照控制器(lightning):至多有一个否则会导致不稳定的徽记。地表世界的光照控制。建筑生成控制器(Populators):生成某些建筑。部分需求修饰符。如地表湖泊要素需要液体方块修饰符号修饰。...
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...型基岩墙(长城)”,会生成一个被巨型基岩墙隔开的空岛,物资非常少。还有“平坦”,“自定义”,不推荐使用。前期生存技巧进入游戏进入游戏,你可以在任务界面(物品栏左边的书图标)获得初始装备:附魔书,皮革套,剑和弓箭。它们可以提高你前期的坦度和输出,帮助你前期更好地生存。建议用铁砧给你的皮革套和武器附魔...
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...p;  三.安全飞行注意事项(此处必考)强烈建议在正式开始玩这个模组前在开个平坦的图熟悉操作(除非你想把你的地图变成抽象艺术画)强烈建议不要秀操作,哪怕你女朋友在旁边。很多事情,起始于“我行了!”终止于“我觉得我还能更行!”不要太过自信,有时你会发现飞机自己飞的比你开的还要好!   3.飞机坠毁爆炸...
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...么你应该就能看到车在动了那么本期教程到这里就结束了。我建议大家可以先开个平坦,把他玩明白了再实操。否则容易出现大问题
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...动化,用于重命名物品,实际只用到1次活石重命名3、地图很适合做这种研究,是平坦的魔力玻璃,不刷怪,自带亮光。4、添加新的自动合成时,你只需要简单地制作模板即可。如果原料数量>9格子,则需要用到所谓“伪合成”,应当仿照地图内的方案5、可能会剧透解决方案]5、原泰拉钢合成表,中心的方块为活石,四角的方块亦为活...
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...模式!gameMode.survival=生存模式generator.amplified=放大化generator.default=默认generator.flat=平坦generator.largeBiomes=巨型生物群系inventory.binSlot=摧毁物品options.chat.color=颜色options.chat.links=网页链接options.chat.visibility.system=仅限指令options.difficulty=难度options.difficulty.easy=简单options.difficulty.hard=困难options.difficulty.hardcore=极限options.difficulty.normal=普通options.diffic...
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...玩家来讲,如何找石油就是头疼问题下面我介绍两种找gt石油的方法:一,同种子平坦寻找坐标同种子生成的世界基本上相差不大,可以用同一种子生成一个平坦的世界来确定石油的坐标,然后再反应射回自己的存档中但其有一定缺点,比如:坐标有时不是那么准确如果一开始就没有用某一种子来生成世界,那么这个方法就无用了二、...
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...种都刷到。最后,可以开始测试一次完整袭击的内容了。首先请在主世界找一片开阔平坦的露天区域,这样能更方便地找到袭击生成的怪物 还有人测试不开平坦?之后,由于修改的这个模板只会在第一次袭击时被使用,在默认设置下,玩家出生的第3天才可能出现袭击,而世界的第3个夜晚也恰恰是第一次袭击的时间,因此需要修改玩家的...
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空岛模块默认不开启,玩家可由自定义平坦如minecraft:air;minecraft:mountains;并重复上述操作安装。实际上,只要y=0处无基岩即可启用。该模块旨在为空岛玩家提供从泥土到末地的完整科技链。进入后,在海平面高度会生成一块基岩和永不消失的草方块。玩家破坏泥土/草方块会获得树苗(各1%)或骨粉(4%),破坏树叶会掉落线(10%)或骨粉(10%)。在熔...
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...:世界类型(切换选项)点击这个选项可以切换默认的世界类型,可以选择 默认、平坦、巨型生物群系、放大化、单一生物群系。值得一提的是当按下[Alt]时可以选择调试模式,在这种世界类型下会展示所有方块的所有状态。教程演示选择默认,即正常的世界。其余世界类型请自行探索~自定义(选项)这个选项平时不会亮起,只有当左...
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...上文第一步相同。空岛模组只能在1.18.2中使用,因此在创建世界时,我们需要选择平坦世界,然后自定义平坦,使用虚空预设,之后创建世界即可。多人游戏则需要先在单机创建一个空岛存档,然后将存档上传到服务器。(由于预设当中的虚空平坦只有一个“虚空”群系,对生存可能不太友好,因此我们可以在“预设”界面上方的输...
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...入纠纷(如上海地铁付费追加包)。[h3=其他模组的选择]如果想要在原版地形而非平坦建造铁路系统或是建造具有一定规模的铁路系统,请务必安装worldedit创世神模组,它能使你的建造时间缩短至原来的约五十分之一!对于其他装饰性模组,比较推荐的有:create机械动力,quark夸克,domumornamentum。[h1=MTR对于铁路系统的设定和底层逻辑][h2=...
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