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[h1=概述]此 Mod 添加了七种新的灾厄生物于一种傀儡生物,只会在袭击中生成。模组还使弹射物造成的伤害不再给予生物无敌帧、添加了名为“攻击距离”的实体属性、为巨人添加 AI、实体属性上限修复。从模组版本1.6.5开始,猪灵可以通过绿宝石进行以物易物,但与用黄金以物易物的战利品表不同。从模组版本1.6.7开始,猪灵包括猪灵蛮兵...
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...可以瞬移;僵尸生成时有非常高的概率生成僵尸村民;末影人不再“易溶于水”;傀儡、雪傀儡都加强了;马的移动速度和跳跃高度遭到了显著增强;如果有狼(宠物狗)在你的身边,您会获得“速度”效果;流浪商人更名为“奇异流浪商人”,他将出售全新的物品;经验瓶掉落的经验将成倍增加;TNT、TNT 矿车的爆炸威力成倍提升;鸡...
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...海豚、远古守卫者、末影人、唤魔者、恶魂、巨人、发光鱿鱼、守卫者、幻术师、傀儡、鹦鹉、猪灵蛮兵、掠夺者、劫掠兽、鲑鱼、潜影盒、骷髅、雪傀儡、蜘蛛、鱿鱼、流浪者、卫道士、流浪商人、女巫、凋灵、凋灵骷髅。注:宝宝们的属性、掉落物和其对应的原版生物一致。有些宝宝还无法在生存模式中生成,这将在以后的更新中改...
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...原游戏模式和玩家所处的位置。但需要注意的是,原先的位置将会出现一个特殊的傀儡,作为玩家的化身。如果化身受到伤害或者位置发生了移动,玩家将会被立刻传送回原点并受到伤害。因此在“灵魂出窍”前务必找好适合静修的位置。温馨提示:可以通过按 T 打开对话框后按 ↑ 键快速调出之前使用过的命令,如此可以减少输入次数...
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...备从那些你不喜欢的人那里偷东西。不稳定的联盟(每当你在一个村庄中杀死一个傀儡,就会开始一次袭击)小偷(每当你杀死一个村民时为什么要这样做你可以偷走一些绿宝石)迅捷(你的移动速度比正常人快)潜行(每当你潜行时,你无法被看到但是在隐身后的3秒内无法攻击)无法持盾(无法正常地手持盾牌)更好地不被注意到(...
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[h1=概述]这个模组改进了原版的傀儡!它们现在有了几个新机制,它们变得更强大了。[h2=特性](适用于 1.16.5~)傀儡偶尔会捶地进行 AOE 攻击;傀儡现在自带[icon:armor= 10 ,点]盔甲值。[h1=画廊][ban:title_menu]
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起源的附属MOD,增加了3个种族。种族介绍:种族特点傀儡制身躯:拥有2倍生命值,但正常治疗不起作用,只能用来恢复生命值。机器人:无需吃东西。击飞:可将生物抛向空中。壮实的腿:掉落9个方块以上才会收到摔落伤害,并减免部分伤害。笨拙:无法使用盾牌过重:无法游泳。仙女仙女翅膀:拥有小小的翅膀以供飞行,但盔甲...
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...械蜂。你可以成为她们的敌人,但你绝不能小瞧她们。机械兔强大的臂力并不亚于傀儡!机械蜂的毒针攻势堪比装填了剧毒药水的加特林!当然,你也可以尝试使用金胡萝卜(机械兔)和蜜脾(机械蜂)驯服她们。让她们成为你的随从,协助你处理生活琐事。她们也会因手持的工具不同而充当不同的角色:(目前仅支持机械兔)当她手持锄...
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[h1=概述]在 The Doppelganger 模组中,怪物们都会伪装成动物或是傀儡等生物,在晚上的时候就会露出本性。或许在你们当中就有伪装成生物的怪物。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...球以及打雪仗的工具。[h1=物品][h2=雪球夹]右击雪、雪块、细雪获得光滑雪球,右击雪傀儡获得固实雪球,雪不会因此消失,但会损耗雪球夹的耐久。[h2=雪球]目前添加的雪球有光滑雪球、固实雪球、石雪球、玻璃雪球、冰雪球、雪球、金雪球、黑曜石雪球、爆炸雪球和固实雪球组。左手持有光滑雪球或原版雪球,右手为空时右击可以捏出...
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...败时会爆炸。熊猫随机补充玩家的饥饿值。女巫会使用喷溅型治疗药水治疗村民、傀儡和玩家。末影人按下绑定按键能够向前传送 10 个方块,冷却时间 5 秒。史莱姆按下绑定键会使玩家跳得很高,冷却时间 3 秒。空手右键宠物下方的空气就可以把宠物收起来。
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...热带史莱姆:在海滩上生成,它们是中立的,可以跳上水面,但死后不会分裂。西瓜傀儡:可以由两个雪块和一个雕刻西瓜在与雪傀儡相同的结构中创建。Moobloom:可以在繁花森林中找到,通过剪刀可以获得毛茛,或用碗可以获得迷之炖菜。Bouldering Zombie:在世界各地很少能找到,它们是一种特殊的僵尸,可以爬上墙壁。熔炉傀儡:可以在...
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...为 true,在下界 y ≥ 128 以上的位置造成虚空伤害。doFriendlyIronGolems:如果为 true,傀儡像对待村民一样对待玩家。keepInventoryArmor:决定死后保留护甲。(需要 keepInventory=true)keepInventoryExperience:决定在死后保留经验。(需要 keepInventory=true)mobGriefingCreeper:决定苦力怕是否能破坏地形。(需要 mobGriefing=true)mobGriefingEnderman:决定末影人是否...
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...、岩浆怪、猪灵、掠夺者)。鸽子:吓跑蜘蛛。猫:吓跑苦力怕。狼:吓跑骷髅。傀儡:吓跑僵尸。乌龟:吸引僵尸。末影螨:吸引末影人。这些效果范围半径为8格,可以通过配置文件修改。另外版本1.2.0在创建服务器时效果范围未正确初始化,需要通过命令(/gamerule mobScarecrowRadius 8)更新配置。
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[h1=简介]“原作者感到奇怪的是:当玩家们为了在游戏前期获取锭而杀死村庄的傀儡时,村民们仿若无事发生。当傀儡彻夜不知疲倦地巡逻时,杀死数只僵尸过后,村民们也没有让它感受到慰藉,甚至都不肯为这个强壮的家伙表示一些感谢。”此 Mod 将允许职业为盔甲商、工具商、武器商的村民在白天寻找并修复受损的傀儡。[ban:tit...
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...极熊和熊猫生熊肉猫和豹猫生猫肉海豚生海豚肉狐狸生狐狸肉马、驴和骡子生马肉傀儡傀儡羊驼和行商羊驼生羊驼肉鹦鹉生鹦鹉肉鱿鱼生鱿鱼炽足兽生炽足兽肉海龟生海龟村民和旅行商人生村民肉和村民鼻子狼生狼肉猪灵和猪灵蛮兵猪灵排骨[h1=自定义]可在配置文件中开关每种肉的掉落,还可配置每种肉能否和屠夫村民进行交易。默...
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...睛,有时会使其短暂失明。雪人刺客拿着刀疯狂地跑来跑去,并刺伤村民,玩家和傀儡。当他们凝视攻击目标时,他们冷酷无情的表情会让人感到不适。雪人投球手采用传统的攻击方式,正如他们的对手雪傀儡那样,他们会停下来向敌人投掷雪球,与雪傀儡不同的是,他们所投掷的雪球内充满小石子,并以极高速度投掷,一次重重的打击...
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...成的箱子时,看见 / 听见此行为的村民会变得愤怒并极端地提升各项交易的价格,傀儡也会因此攻击你;除此之外,你还会得到持续 1 个游戏日的霉运效果(无法被奶桶消除);偶尔也会有一些仁慈的村民不会因此怪罪你,但这不是你为此冒险的理由;当然,在村庄以外的村民 & 傀儡不会对上述行为作出反应,由玩家自己放...
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...与幻术师,警卫村民等生物 Mod 兼容,不过不用担心普通村民的安全,因为它们和傀儡一起被强化了![ban:title_menu]
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提供了更多的不死图腾,这些不死图腾分不同的等级,分别有不同的效果。目前提供了:普通不死图腾1级升级、普通不死图腾2级升级、观察者不死图腾、傀儡不死图腾、苦力怕不死图腾以及骷髅不死图腾。这些图腾需要按一定配方合成碎片,并在图腾制作台升级原版不死图腾。添加了:狙击状态效果,当骷髅不死图腾触发时给予。
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...维修成本;Ordnance:由玩家点燃的 TNT 会增加威力;Golemancer:在 5 格距离内建造的傀儡会提升 [icon:armor=12,点] 盔甲值,雪傀儡则会因此提升 [icon:health=6,点] 血量且不会在特定群系 / 维度中融化;Grappler:被钓鱼竿勾住的生物会受到更大的拉力。[h2=黑曜石]Hunter's Mark:对具有发光效果的生物增加 20% 伤害,远程攻击有 40% 几率可施加发...
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...合成栏中合成,或直接使用瓶中鬼火点击放置于世界中的铜齿轮来制造。用以打造铜傀儡。对应各种新生物的刷怪蛋[h2=生物]远古傀儡 - 敌对生物,生成于沼泽中的特定结构内铜傀儡 - 友好生物,需由玩家手动打造(与傀儡类似,但需在背部放置活体铜齿轮)鬼火 - 在夜晚生成于沼泽。玩家靠近时会逃跑[h2=其他]进度声音:沼泽的召唤 - ...
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[h1=介绍]你不觉得所有生物的动画都太简单了吗?你不觉得所有生物都应该有像监守者这样的精彩动画吗?此模组改进了原版部分生物的动画效果,使其栩栩如生。[h2=改进的实体]唤魔者;卫道士;掠夺者;劫掠兽;尸壳;唤魔者尖牙;僵尸;傀儡。[ban:title_menu]
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一个轻量级的模组,主要添加了以下功能:当傀儡损坏时,无论损坏程度多严重,只要手上有足够的锭,就能够一次性将傀儡修复至满血;如果当前手上的锭不足以修复至满血,那么会根据手上的锭数量来恢复相应的血量。
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...板门、栏杆和块更强。[h2=更多打火器]下界石英可以替换打火石中的燧石。[h2=钢傀儡]使用钢块按照傀儡的方式搭建以召唤。它的生命和使用锭修复时回复的生命都比傀儡增加了 50%。[h1=作者的话]整合包中可随意使用本模组,但请标注作者。注:理论上兼容所有其他模组中的钢,只要其拥有正确的 Forge 标签。目前已经有1.19+的非官...
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...特性)。[h2=其它生物]史莱姆也会具有僵尸的攀爬行为,并据此引燃其它史莱姆;傀儡在仇恨锁定至玩家以外的目标时攻击可造成范围伤害,一次命中多个目标;傀儡在未处于火 / 熔岩中的情况下免疫火焰伤害;傀儡可以反弹(免疫)箭;傀儡会在未锁定仇恨时自然回复血量;傀儡会在锁定仇恨时更大幅度地提升移速。[h1=配置相...
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...%),黏土球(32%)(以上概率均可进行配置),查找物品的速度基于随机刻速度。铜傀儡:铜傀儡是基于 2021 年 Minecraft 新生物投票制作的生物。召唤方式与傀儡类似:在底部放置一个铜块/切制铜块,在中间放置一个雕刻南瓜,在顶部放置避雷针即可召唤。铜傀儡会四处游荡,不时地按下附近的铜按钮。它会在一段时间后氧化,雷暴时...
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...品的在使用砧维修时所需的经验等级也会 +1)。[h2=山羊角]寻觅:256 格半径内的傀儡将会对玩家敌对;所有灾厄村民(伪装的幻术师除外)、女巫、恼鬼在 3 秒内丢失仇恨(除非这些生物先前受到过该物品的影响),有 2.3% 的概率赋予不祥之兆 I;憧憬:引爆监守者的卷须,对监守者造成伤害并迫使它撤退,但它会在 4 秒后恢复并立刻...
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...Villager Brute)的新生物。它们将替换 村庄 和 掠夺者前哨站 的 傀儡 生成,而傀儡现在只能通过人工召唤或指令生成。村民蛮兵也会睡觉点名批评警卫村民,击杀后会掉落 苹果 与 锭。他们会反击攻击他们的生物,也会主动攻击一切傀儡会攻击的生物,甚至是苦力怕。这个模组也为块带来了新纹...
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...、钢门、钢活板门、钢栏杆、钢砧,也可以使用四个钢块 + 一个雕刻过的南瓜制造钢傀儡;钢傀儡具有 [icon:health=150,点] 血量,使用钢锭可为其回复 [icon:health=37,点] 血量;钢砧比砧出现破损的几率更小;该 Mod 本体自带汉化![h2=新增进度]来更硬的:获得一个钢锭;比砧更结实:放置一个钢砧;活体钢:召唤一只钢傀儡;Watch the Wo...
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