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注册名: minecraft:skeleton_horse

在雷暴天气中,骷髅马会由骷髅陷阱马在一道闪电中生成。(只是个出场特效,不会造成伤害以及造成火灾)骷髅马会变成骷髅骑手(骑着骷髅马的骷髅),并在周围额外生成3只骷髅马。骷髅骑手的速度极快,行为和骷髅类似。骷髅马可以像普通的马那样被驯服。骷髅马虽然是所有马中速度最慢的(玩家跑步的75%),但它可以跳到5格高(甚...
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[h1=自然生成]自然生成于传说维度,玩家可以在此召唤骷髅长老。此结构为一个矩形竞技场,竞技场由骷髅砖块和少量骷髅灯组成,1个骷髅军团祭坛生成于此。3.5版本后,骷髅军团竞技场的平均生成间距为36个区块,最小生成间距为10个区块,3.5版本前,默认配置下每个区块生成骷髅军团竞技场的概率为1/1000。真比开宇神庙大[h1=结构信息]结...
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终级种子,需要种在有水的耕地上,有4个生长阶段,成熟后可收获凋零原质。不可以被骨粉催熟,只可以用魔法肥料,或用生长脉冲发射器或其他mod提供能加速植物生长的道具来加快其的生长速度。
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注册名: aoa3:army_block

[h1=自然生成]骷髅军团祭坛通过以下结构生成:骷髅竞技场(生成1个)[h1=用途]激活物品:3.2版本后,无;3.2版本前,远古宝珠召唤条件:3.2版本前,无。3.2版本后,若100个方块范围内无骷髅长老或骷髅首领,则在此方块上方1个方块的位置生成骷髅长老。无论是否成功生成,均判定不满足条件。3.5-Beta-5 版本后,额外要求玩家处于传说维度...
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由头骨碎片、胸骨碎片、腿骨碎片及足骨碎片在工作台合成。用处相当多,可合成以下物品(合成表太多,请自行前往超链接寻找):装饰方块:骷髅灯、骷髅砖块、骷髅块。护甲:自然头盔、自然胸甲、自然护腿、自然靴子。武器:骷髅镐、骷髅斧、骷髅锹。
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R176后远古骷髅领主在地下世界生成。它是骷髅领主的变种,有着和骷髅领主一样的红眼睛,身穿远古金属套装,手持远古金属剑、远古金属战斧或远古金属战锤。自身攻击力极高(自身[icon:health=8,点]+武器对应伤害加成),强度也很高(血量[icon:health=24,点],护甲[icon:armor=4,点]),是本模组最为棘手的非 boss 生物。它会间期性地召唤古尸,...
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骷髅军团(Skeletal Army)是传说世界里的Boss之一。召唤方法:在骷髅祭坛上使用远古宝珠。特征:骷髅军团有四十波怪物,召唤后会召唤一个[icon:health=60,点]生命值的骷髅长老。接下来每杀死一次骷髅长老它就会召唤一波骷髅军队。当玩家第四十次杀死骷髅长老时,骷髅长老消失并召唤Boss骷髅首领,但只有杀死骷髅首领才会掉落最终的战利品...
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注册名: minecraft:skeleton

[h1=生成]骷髅可以生成在主世界亮度等级小于等于7的任何地方,最多4个为一组。在积雪的冻原、雪山、冰刺平原、冻河、冻海和封冻深海等寒冷生物群系中80%的骷髅将会生成流浪者。在下界它们可以在灵魂沙峡谷频繁生成,还可以在下界要塞亮度等级小于等于7的地方以凋灵骷髅的形式生成。蜘蛛生成时会有1%的概率同时生成一只骑在它身...
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对应的万象神庙四周的装饰物为地狱砖块,修复材料见破损地下城传送门。玩家至少需要达到30等职业等级才能进入,穿透值要求为2/7/15/25。击败骷髅地窖的boss时有概率出现闪光的圣器,内含符文手环。副本通关路线:前进,下楼来到第一个小房间。第一个刷怪笼左后方有一个小房间,但只有怪物没有宝箱。正确路线为前方,向左或向右均...
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注册名: aoa3:skeletal_sword

矿物词典: forge:swords

[h1=物品信息]骷髅剑为剑,其物品信息符合 剑 (Sword) 中的描述。版本最大耐久攻击力攻击速度附魔能力1.18.2-3.6 版本后1900[icon:health=11,点]2123.2版本后2100[icon:health=10.5,点]2103.2版本前1600[icon:health=22,点]1.60[h1=获取]骷髅首领在被击败后有概率掉落骷髅剑。[h1=进度]3.1版本后,此物品相关进度被添加。1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此进度被移...
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注册名: witherskelefix:blade2

用这把剑杀死凋灵骷髅,必定掉落一个凋灵骷髅头颅,不受抢夺加成。尽管剑的伤害为[icon:health=16,点],但击中骷髅与凋灵骷髅一击必杀。攻击其他生物后会着火,不会熄灭。注,此着火不同于火焰附加,是先造成伤害再造成着火,当一击击杀时,不会产生生物着火死亡时的掉落物。简单来讲不能直接掉落熟猪肉牛肉羊肉之类的这把剑是献...
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注册名: srparasites:host

[ban:title_menu]骷髅柱是一种粗制种寄生体。骷髅柱有着黑色腐朽的肉体以及镶嵌于肉体上的头颅,其可以在地下移动并召唤裂兽袭击;在接近目标后会探出地表,采用范围近战攻击和远程投掷病毒炸弹的方式攻击。[h1=寄生体基础信息][h2=基础数值]生命值:[icon:health=50,点]盔甲值:[icon:armor=7,点]攻击(近战):[icon:health=10,点](范围AOE)攻击(...
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注册名: minecraft:skull

矿物词典: minecraft:noteblock_top_instruments

于1.4.2快照12w36a中被加入;1.8快照14w30a中修改纹理。骷髅的头颅,用于装饰。有三种获得方式:创造模式物品栏或指令;骷髅被闪电苦力怕炸死;在远古城市中自然生成。1.9快照15w32a后玩家戴上该头颅将会减小默认骷髅发现你的范围的 50%。这类似于潜行时或拥有隐身效果时会减少检测范围的特性。从1.19.3快照22w46a(内置数据包)开始,若音...
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注册名: galacticraftcore:evolved_skeleton_boss

生成在月球地牢的boss房间里血量:150攻击手段:在远处不停射箭攻击玩家,伤害在3点[icon:health=3,点]-4点[icon:health=4,点]之间在玩家2格内,将玩家抱住一段时间后抛出,并发出杠铃一般的笑声,使玩家受到摔落伤害。被抛出的玩家有几率坠入boss房间四角的岩浆中。击杀后掉落1阶宝箱钥匙,用于打开1阶宝箱。1.7.10曾译名:“骷髅王(进化体)...
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注册名: witherskelefix:blade

献祭之刃的另一种纹理,使用方法与献祭之刃(烈焰棒)相同,合成时只需将烈焰棒替换成熔岩桶。
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注册名: hmag:entities/skeleton_girl

HP:[icon:health=30,点]击退抗性:0移动速度:0.25生成位置:一定概率代替骷髅生成(刷怪笼除外)。生成条件:与 骷髅 相同。弱点:与 骷髅 相同。初期生成等级:20追踪范围:16攻击伤害:3.25(远程,无附魔)。护甲值:2掉落经验:8掉落物:骨头 0~2,箭 0~2,邪恶水晶碎片1~2(11%),铁锭0~1(2.5%),铁粒0~1(2.5%),金粒0~1(2.5%)...
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注册名: mutantbeasts:mutant_skeleton

生命值:[icon:health=150, ]护甲:0 ([icon:armor-empty])种族:亡灵会在野外会生成骷髅的地方(前提空间够大)自动生成,也可以由玩家向骷髅投掷化学物 X创造,死亡后会散架,玩家可以右键收集他的各个骨骼,突变骷髅具有多种攻击方式右勾拳、射击、散射、肋骨重击。右勾拳:突变骷髅用右手攻击靠近的目标,并目标和目标附近的生物造成...
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注册名: alexsmobs:skelewag

简介:生命值:[icon:health=24,点]伤害值:[icon:health=5,点]骷髅剑鱼是巡逻于海底沉船附近的亡灵鱼类,所以玩家经常可以在沉船附近发现它们。骷髅剑鱼属于敌对型亡灵生物,会向一切处于它们攻击范围里的入侵者发起攻击。骷髅剑鱼的头骨就是它们最称手的武器,在攻击敌人时,它们会利用头骨来回切割敌人或者向敌人猛地冲刺,然后给予...
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注册名: mutantmore:mutant_wither_skeleton

生命值:[icon:health=150,点]种族:亡灵由凋灵骷髅突变而成,也有小概率在下界要塞自然生成,属于敌对生物,拥有4种攻击方式,双剑斩击、肋骨猛击、飞扑,火焰剑气。突变凋灵骷髅手里拿着两把Withered Claymore,并且拥有极强的近战能力。突变凋灵骷髅和普通凋灵骷髅一样会主动攻击铁傀儡、猪灵和猪灵蛮兵。双剑斩击:突变凋灵骷髅挥动...
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注册名: dungeonsmod:lordskeleton

骷髅领主拥有195点生命、20点护甲和18点基本伤害。召唤这位boss需要在沼泽小屋寻找或自行搭建如图的多方块结构,包含4个骨块和一个雕刻过的南瓜。然后用灵魂瓶右击南瓜头。主动技能:每间隔15 秒召唤一个 haunter;每间隔 20 秒会给每个靠近的玩家生成一只死亡猎犬。特性:免疫溺水,召唤前破坏南瓜头会随机召唤死亡猎犬。死亡掉...
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注册名: grimoireofgaia:bone_knight

等级:二级魔物出没位置:y小于32出没时间:夜晚生命值:80攻击力:12护甲:8弱点:阳光、亡灵杀手掉落物(普通):金碎片、绿宝石碎片、红石、煤炭结晶掉落物(稀有):矿石包、红石块、骷髅头颅如果使用带有抢夺附魔的武器,还有极小几率掉落骷髅骑士的铁剑。简介:经常出没在地下的矿洞中。
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注册名: witherskelefix:fragment

由本模组新增的凋灵骷髅掉落物。杀死一个凋灵骷髅必定掉落一个碎片,最多一个,不受抢夺加成。9个碎片可合成一个凋灵骷髅头颅,可以在配置文件更改合成凋灵骷髅头颅需要的碎片数量。
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注册名: graveyard:skeleton_creeper

自然生成于夜晚的主世界和下界的敌对生物,爆炸时不破坏地形,对玩家造成失明效果。骷髅苦力怕的移速相对于苦力怕较快。
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血量:4000种类:泰坦召唤物基础伤害:50技能:近战(凋零(10秒))、发射箭矢、火球、发射一支末晶箭矢、投掷伤害药水(对亡灵生物则投掷治疗药水),凋零法术(凋零III(5秒)),审判之雷I(简单:10秒,普通:20秒,困难:30秒,极限:40秒),审判之雷II(1秒)护甲值:22召唤物:忠诚者凋灵骷髅、牧师凋灵骷髅、狂热者凋灵骷...
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“复活吧,亡灵军团!”【等级】大师【属性】死灵【魔力消耗】100召唤骷髅军团为你作战。骷髅军团由6个骷髅组成,每个骷髅都穿戴锁链头盔和锁链胸甲,其中3个骷髅手持铁剑,另外3个骷髅手持弓。骷髅如果没有被杀死,会在60秒后消失。【注】魔力增强效果和死灵系法杖加成不仅可以增加骷髅的攻击力(仅限持剑骷髅),还可以提高...
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需要在骷髅战士制造台消耗 2 桶牛奶和 32 个骨头来召唤骷髅战士。玩家可以对它右击来控制 AI:防御:受到敌对生物的攻击之后会尝试反击;侵略:主动攻击敌对生物;被动:任何时候都不会攻击任何生物;跟随:会一直跟着召唤它的玩家;站岗:不会移动;巡逻:在一定范围内巡逻。骷髅战士自带 9 格物品栏,允许在召唤之前装备武器...
地址:www.mcmod.cn/item/152688.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: savageandravage:skeleton_villager

生命值:[icon:health=20,点]已经变成骷髅的村民,会在僵尸村庄、恶地生成,手中持有弩。会主动攻击玩家和村民。然而,不像僵尸村民,这些骷髅村民永远都无法变回正常的村民了。
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注册名: manametalmod:MagicItem 135

装备类型:特殊。需求等级:1。魔法攻击力:+45。最大生命值:+200。
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注册名: aoa3:skeletal_cowman

[h1=实体信息]敌对生物。亡灵生物。3.5-Beta-1 版本后,自然生成于下界的下界荒地、绯红森林和灵魂沙峡谷群系。3.5-Beta-1 版本前,自然生成于下界。3.4版本后,权重为45,每次生成时,生成1个。3.2版本后,权重为45,每次生成时,生成0~1个。3.2版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=58,点]攻击力:简单:[ic...
地址:www.mcmod.cn/item/271945.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
用X试剂喷在骷髅身上有50%的概率突变。突变骷髅有[icon:health=160,点]生命值,是亡灵生物,它可以在相当远的距离探测到你,会毫无挑衅地攻击你和铁傀儡,可以夜间进行治疗,有4次攻击,具有四种攻击方式,范围攻击突变骷髅将射出一个箭矢,造成巨大的伤害,并给你随机效果。箭头射出可以穿过方块与实体。伤害:6多击攻击变异骷髅会...
地址:www.mcmod.cn/item/204916.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站