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这个模组的主要目标是在各种模组中有意义的地方添加一堆新材料,并将其称为“集成”,使其在匠魂模组中发挥其它模组工具和盔甲的功能。这个模组由植物魔法开始,并希望玩家能够使用物品栏的魔力存储物品(例如魔力石板)中的魔力值来自动修复工具。i18n 自动汉化更新模组下载的汉化资源包中已含有此模组的汉化。
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...分比减伤)药水箭、光灵箭不会造成任何伤害,只有药水效果。韧性的作用更改为减免魔法伤害,例如药水、龙息、火焰均为魔法伤害。另外有部分为真实伤害,列如虚空、窒息。只有单向好友时点击传送不生效。
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[h1=概述]此模组以前称为 Spellblade Next。Spellblades and Such 在魔法师现有的内容之外为法术引擎增加了 Spellblade 、盔甲、小物件和大量额外的法术。模组为奥秘、火焰、寒冰这 3 种目前可用的魔法类型各添加了 3 个法术。Spellblade 是一种魔法近战武器,你可以用它释放法术,也可以像普通的剑一样对生物挥砍并造成伤害。但如果你对应的法术属...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组主要是一个模块化机械和植物魔法的附属,同时还有更多其他的功能。所有的附属全都是可选的,你可以在配置文件关闭或者根本不安装相应的模组,前置除外。本模组包含的物品如果没有显示或者不能正常使用,请检查附属是否安装。例如:火花魔力输入/出仓需要植物魔法做附属,并且范围选择工具也需要(...
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...告诉你这个模组的方块和物品的有关信息的书。Force Infuser(力量附魔台):附魔台的魔法版本,让你能用Force的能量附魔。Force Engine(力量引擎):使用Liquid Force(液态力量)和其他燃料产生RF。Force Furnace(力量熔炉):改进版的熔炉,能使用不同的Upgrade Core(力量核心)进行升级。Force Pack(力量背包):可升级的小背包。Force Belt(力量...
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...者 Glitchfiend;[PR]红石计划 作者 MrTJP;[Mek]通用机械 作者 aidencbrady;[BOT]植物魔法 作者 Vazkii;[AR]高级火箭 作者 zmaster587;装备扩充 作者 Moritz30;[TF]热力基本 作者 CoFH;[DE] 龙之进化/龙之研究 作者 brandon3055;[AA] 实用拓展 作者 Ellpeck;自然 作者 mDiyo;Psi 作者Vazkii;无尽贪婪 作者 brandon3055;[MFR] 我...
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原来的神秘附属之中的神秘领域,但是作者放弃加入神秘附属的行列,把它变成了1.11.2版本的独立mod,主要内容为神秘时代2的重制。本模组已经因为材质版权问题而删除,很久以后或许会进行重制。
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[ban:title_menu][h1=介绍]Shamanry 是一个神秘时代 4.2 的附属,添加了一些仪式和道具,每个仪式有两个要求:你需要多少好/坏的因果。一些仪式不需要任何因果关系,而其他仪式将需要很多因缘。(Shamanry is a concept of doing rituals to do specific things. Each ritual has 2 requirements:How much good/bad karma you needWhat aspects you needSome rituals will require no karma, while other r...
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Arcanus是一个简单的魔法模组,添加了三种新法杖来让你通过鼠标键的组合来发动法术。在取得法术知识前,你无法使用任何法术。世界中自然生成的书架将替换一部分为模组内添加的空书架织布机侧面。空书架内部会有教你如何使用法术的法术书,阅读后即可解锁并自由发动法术。你可以使用指令 /spells list 来查看法术列表。
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[h1=简介]此模组内容已并入到王之财宝:无限版中,故无限期停更。这是一个用于个人整合包的模组,这个模组为王之财宝模组添加了对其他模组的支持,目前仅添加了戈伯和植物魔法的武器。主要是开学了没多少时间做([h1=画廊][ban:title_menu]
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...感!而且提供了多种属性,让你在制作RPG地图或是RPG服务器中,创造更多新玩法。如魔法伤害、拉弓速度、吸血...支持无尽物品编辑器中属性编辑模式,以更方便修改属性。同时本模组还提供了各种创造专属的法杖和测试伤害武器,让怪物互相厮杀把,享受电子斗蛐蛐的乐趣~Q&AQ:看到介绍觉得很棒,但该怎么自定义这些功能?A:你可...
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[h1=概述]植物魔法附加是一个植物魔法附属,它增加了一些应该在植物魔法中被禁用而没有出现的东西。[h2=新增物品]这个附属目前添加了三个物品:泰拉收割者、永恒常春藤和泰拉弓。泰拉收割者 (1.0+):是一个泰拉钢锹,它的范围为 5x5,可以用于收割农作物和种子,并且可以用一些魔力给农作物施肥;永恒常春藤 (1.0+):是经验修补被添...
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...过固有的元素合成任意物品,那该多好呀~”[h1=概述]该模组为 Minecraft 添加了一系列魔法相关的游戏内容。游戏流程中获取教程通过仪式。每一阶段都应该有对应的仪式桌,需要放祭品才能进行,上面放什么成功率会大,可以通过祭品研究手册看到。0.18.0之前中手持木剑可以看到当前等级仪式所包括的所有类型的教程个数,以及每张教程会...
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...效和动作]✨ 法术具有粒子效果(任何粒子都可以使用),本API也可提供一些定制的魔法粒子效果🎨 自定义物品/方块模型可用于法术射出的弹射物和状态效果🤸 自定义玩家动画可以在不同的施法阶段播放🔈 法术在不同施法阶段都可以有独特的声音效果:施法开始时、施法中、施放时、击中时[h1=游戏内的便捷功能]🔧 施法时间、范围和...
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这个轻量级的模组增加了6个可制造的魔杖来对生物进行控制和使用魔法。有没有想过把你家旁边那些讨厌的羊关起来?有没有想过永远让小怪物变小?有没有想过让一个宠物爬行者跟着你?或者是一个燃烧着的村民在你家旁边的熔岩喷泉里愉快地浸泡?又或者是让你的马跟着你?这个轻量级的模组增加了6个可制造的魔杖来对生物进行控制...
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animus(以前叫 nova)是血魔法( Blood Magic)系列的附属模组。简单来说,这个 Mod 增加了更多的仪式和印记,以增强血魔法的游戏性。所有功能都可以通过 GitHub 上的源码或游戏内手册进行查看。
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欢迎来到一个由水晶构成的世界……欢迎探索……本mod具备一个完善的能源:灵气你可以用它干很多事,例如“耍特效”作者写了Patchouli的手册《来自深渊的书》
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[h1=梗概]Archon 是一个基于元素的魔法模组,适用于 Fabric 1.18+。它包括:新型的魔法系统;具有能力的元素武器;具有独特魔法的施法系统;巫术;有用的杂项物品;可召唤的Boss;还有更多! 如果您安装了帕秋莉手册,则可以制作一个Grimoire以查看有关的所有信息。[h1=作者推荐配套模组]帕秋莉手册:允许你使用指南书;REI:允许你查看...
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...ales是巫术学的拓展模组,为巫术学增添了新内容和与其他模组的联动。联动:与植物魔法更好的联动。与盖亚魔典联动,增添了新的生物。与吸血鬼联动,增添了吸血鬼相关的调整和法术。与魔法使联动,可配置魔力消耗。与狼人联动,狼人使用自然法术效果更强,但使用非自然法术会消耗更多的魔力。与远古野兽联动,增添了新的法术...
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...种廉价好用的小傀儡—— Schmucks。只需红石、火药、蜘蛛眼各一份便可合成 8 份纯粹魔法(Pure Magic),每份可以与 5 个木棍合成 2 个小傀儡;并且这个傀儡将使用玩家的皮肤作为材质,就如同玩家的分身。Schmucks 有以下功能:在被给予工具/武器后,可以帮助玩家自动化采矿、耕作、采集和猎杀。与其他玩家战斗。通过控制之杖(Schmuck Staff...
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本模组可以让雪覆盖在台阶与楼梯上,让台阶与楼梯在下雪的情况下看起来更真实。相似模组:雪!真实的魔法!⛄:Forge&Fabric_1.12.2+
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...致原有物品消失。SolarCraft 是一款基于进度的,关于组成这个世界的八种自然元素的魔法模组(还有太阳能,但主要是这八个)。SolarCraft 有自己的指南书—— Solar Lexicon,以及自己的故事。主要是受缤纷纪元启发而制作。并非所有物品/方块都能立刻获得和使用。你需要推进进度以解锁。Illidium,Algadium,Qualadium 可作为 Tetra 材料。并可通过 J...
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...fig\cursery-common.toml["Cursery settings"]# 被诅咒的附魔书是否应该显示诅咒魔法的提示。默认为:true。showDesc = true# 在可被应用的附魔中排除某些附魔。例:["minecraft:curse",  "mod:curse"] excludedCUrses = []# 是否排除宝藏附魔。默认:false。excludeTreasure = false# 基础的应用...
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...鬼:可以穿墙,按住右键以更快的运动。卫道士:拿起物品时将举起手臂。女巫:对魔法伤害有85%的抗性,可以扔出药水,Shift+能力键有不同的效果。僵尸:被攻击之后会摇人呼叫增援,拥有天然护甲,如果你是小僵尸,你可以骑乘并控制鸡。蝙蝠:拥有新的飞行系统,可以倒挂在天花板上。鸡:有时会下蛋。奶牛:另一个玩家可以给你挤...
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...rios);更多的可配置选项;游戏早期使用的一次性照明,例如火柴或火弓;使[BM3] 血魔法3支持灵魂灯笼和灵魂火把;替换原版世界中生成的火把和灯笼。[h1=需要帮助?]作者为他制作的模组建立了一个 Discord 群,你可以在这里获得关于模组的支持。相似模组:真实火把真实火把:重置
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...使用Mek等工业类模组提供);PSI 能棱镜基座(Psionic Lensing Pedestal):使用mana(植物魔法);寒光投射器(Cold Light Projector):使用星能液(星辉魔法);血红 PSI 装置(Sanguine Psiogenesis Device):使用生命源质(血魔法II);Psi幻象笼(Psionic Induction Cage):使用灰烬能量(余烬);能量源质转换器(Potentia Invertor):使用潜能(Potentia)源质...
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...。烤地瓜可以回复大量的饥饿值。吃完任意变种的地瓜后,你将获得一个地瓜皮。在魔法锅中,你可以将任意品类的生地瓜转换为其他品类的生地瓜,也可以对其附魔,变为附魔地瓜。吃下附魔地瓜会获得一个或多个状态效果。进度:“均衡饮食”现在要求玩家吃下所有种类的地瓜。你可以将地瓜放入研磨器中来获得地瓜粉;当然,也可以...
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...criptor,一个赋予文字力量的模组。这个原版风格的模组为你的世界带来了各种各样的魔法咒语,其发现与制作都相当地简单、有趣和合理,且其强度与原版装备相当。在这个模组中,咒语的结构类似于句子,但有个特殊之处:每个世界使用的单词和句子结构都是随机的!对于普通玩家来说,每个世界都可以获得大量的法术,但对于真正专...
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汉化根据i18n。[h1=简介]本模组由Dandrawer委托制作,引入了秘典(Tomes),玩家可制作各种秘典来释放主动或被动法术。每种秘典有4种潜在的主动法术和3种被动法术。每本秘典最多只能有1个主动法术,可通过右击释放,而被动法术可以叠加并在你手中(包括副手)时持续生效。你可能会问,如何为秘典添加法术呢?很简单,只需要附魔即可...
地址:www.mcmod.cn/class/5114.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...系;许多新的方块;89 个饰品;盔甲、武器以及炸药;漂浮岛和地牢;泰拉瑞亚中的魔法系统;多种魔法武器;以及各种其他东西。这是作者的第一个模组,更新可能会很慢,但作者有决心去把它完成。[h1=图廊][ban:title_menu]
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