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别被官方介绍坑了!1.12.2的worldprovider根本不是介绍里的那样我也是试了很多次,最后去看BOP源码才发现这个坑,如果你没有输入正确的worldprovider就会自动使用原版的生成器正确的BOP的地狱worldprovider是:"biomesoplenty.common.world.WorldProviderBOPHell"下面是个实例,请注意,json格式严格不允许注释的存在,所以照抄的时候请去掉注释注意:这...
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群峦传说次世代中加工食物不可避免的要遇到一些数字。尽管可能没什么人关注过其实,还有一个很重要的原因是22把群峦当养老mod玩,不认真吃饭没意思!而现有的吃饭教程没有太多的关于这方面的内容。所以……liu22突发灵感写了一个。水平有限,公式不保证准确凭感觉摸的,没看源码,仅供参考。如果有奆佬发现了22的错误/正确的公...
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gamestage作为整合包一个重要mod,站内没有人写用zs的代码,那我来给大家讲解一下。阅读本篇教程前,本人定义读者具有基础的CrT使用能力和简单的ZS语言代码使用能力,若读者欠缺,可以在CrT区内学习教程。因为gamestage仅作为前置,本教程顺带将物品阶段(达成对应阶段才能看到物品)和维度阶段(达成对应阶段才能进入维度)的介绍定...
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[h1=前言]本教程的资料来源于crafttweaker官方文档以及youyihj大大制作的教程。我是教程的搬运工~目的在于一次性讲清楚crt的基础知识。如果你吃透了本篇教程,相信你一定可以自己动手写脚本了,而且不是简单的配方添加,是更高级的运用。[h1=ZenScript 基础]ZenScript 是一种脚本语言,可以看做 C++ 和 Java 等编程语言的同类。以“;”表示一个代...
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林业Mot改教程1.12.2CarftTweaker的附属ModTweaker 允许你添加或移除使用林业(Forestry)机器的配方木工机  移除:mods.forestry.Carpenter.removeRecipe();     添加:mods.forestry.Carpenter.addRecipe();离心机 移除:mods.forestry.Centrifuge.removeRecipe(IIngredient input);   添加:mods.forestry.Centrifuge.addRecipe();发酵机 移除:mods.forestry.Fermenter.removeRecipe...
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此教程用于讲解使用CT/MOT对于热力膨胀5的魔改,并默认您有一定的魔改基础。以下按照原文英语首字母顺序排列,并会在写法下给出例子(用绿色字体标注)。药水酿造机(Alchemical Imbuer)添加配方:mods.thermalexpansion.Imbuer.addRecipe(ILiquidStack output, IItemStack input, ILiquidStack inputFluid, int energy);mods.thermalexpansion.Imbuer.addRecipe(,
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海之祭坛,用于将四个低级的附魔合成以获得一个远超附魔台等级上限的高级附魔。想要有效的使用海之祭坛,我们首先需要做好准备。一箱子附魔书,1-2千级的经验,附魔有拆分的铁砧十分重要。准备好这些我们便可以开始刷取高级附魔了。这是一个海之祭坛,用于将四个低级的附魔合成以获得一个远超附魔台等级上限的高级附魔。上面...
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本mod在github上有较为详细的教程,但可能大部分人不太理解,所以本人来解释一下。该mod的功能非常多,本人只介绍自定义背景,进度条,及读条数。建议搭配Resource Loader使用,同样,本教程也基于该mod编写。最终效果如图:    第一步:修改原始方案找到config文件下customloadingscreen.cfg文件,将  S:screen_config 值改为可用RL读...
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1.12.2qmd超详细教程版本:qmd v1.0.4(可能会过时)目录:1.前言2.粒子堆3.加速器4.靶室5.减速器6.碰撞室7.遏制器8.衰变室9.束流转向器10.束流收集器 ps:1.粒子堆我简称为粒子了,含义基本一样。2.所有机器红石信号强度都会影响其效率,红石信号越高效率越高(所以我建议你搞个拉杆就行了)。3.单位转换:1G=1000M,1M=1000k,1k=1000。4.教程中图...
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利用pr2的序列发生器和彼方兰的3x3范围来刷新的,比如这样或这样下面是测试结果原理就是序列发生器的轮流发射信号,从而刷新彼方兰的食物(新人第一次做内容可能有点简陋(甚至可能与其他dalao的重复了,请见解)_(:3 ]
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版本是r1.1-56 灵感来自于原版的竖式刷石机这是我在服务器里做的一个4*11的石中姬产能阵列 实际上可以建造的很高 为了方便演示我只建造了11格首先用圆石或者石头垒一个十字型的墙,然后里面每一格都放上岩浆,注意是每一格都必须是岩浆源然后在对角线方向的下方挖一个坑,防止水流散开,然后在对角线的上方各倒一桶水,让水流到...
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①最小多方块系统图,其中包括涡轮机控制器,燃气输入段,rf输出端,涡轮机四种机器,其中涡轮机越多发电越多。②涡轮机控制器:右键可以查看当前涡轮机发电状况和燃料消耗速度(图中右下角左边的方块为控制器)。③输入端:有燃气输入端,燃料输入端等,想输入燃气就放置燃气输入端,液态乙烯效率最高(图中右下角黑色口为...
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1.12.2版的群峦传说废弃了厨台要制作三明治和沙拉,不再需要拿着小刀对着木板之类的物品潜行+右键创建厨台制作三明治直接在工作台上合成,必要材料为2个面包和小刀面包的位置不能变,中间横着的三格是食材,1-3个食材都是可以的JEI显示必须要3个,JEI是错的制作沙拉首先把小刀放到这个位置然后拿着碗(陶碗和木碗都可以)对空气右键...
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游戏中事件具有很多,可以在这里查看,但大多为英文,所以我再说明一下。本教程将说明两个例子。在这里强烈推荐youyihj大佬写的Zen Utils模组,加入后可以热重载游戏事件。例1:只有当玩家经验等级大于等于两级时,才能破坏铁矿石。导包:挖掘方块事件包,事件取消包,IBlock对象,IPlayer对象import crafttweaker.event.BlockBreakEvent;import&nb...
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改血条,在模组设置里把这个改为BAR就行了
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该模组存在与无尽贪婪相似的奇点概念,并允许玩家自定义奇点,你可以在配置文件中添加或删除奇点。如果不更改配置文件,默认所有原奇点都会参与终极奇点的合成,可能会出现你缺少某些模组而导致奇点无法合成的状况,例如没有安装匠魂,你就无法获得阿迪特,钴和玛玉灵对应的奇点;但同时又存在其他模组添加了某种矿物,你想...
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Tetra的工作台可以被用来破开晶洞玉石和金属碎片等物品,通过魔改也可以用来拆解其他物品。首先通过解包的方式获取actions.json,位置在模组jar包内的data\tetra\actions.json。将其复制到config\tetra下进行编辑。注意该文件会覆盖模组原来的actions.json,所以除非要禁用一些配方否则保留原本文件内的数据。加上如下字段:[    ...&n...
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# Configuration filecore {    # 设置为true时,所有怪物在受到伤害时依然会获得伤害免疫 [default: false]    B:excludeAllMobs=false    # 设置为true时,所有玩家在受到伤害时依然会获得伤害免疫 [default: false]    B:excludePlayers=false    # 实体受到伤害时...
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import crafttweaker.oredict.IOreDictEntry;//注册矿辞荔枝、菠萝蜜oreDict.cropLychee.add();oreDict.cropJackfruit.add();//烧烤菠萝蜜recipes.addShapeless(,     [.reuse(), , ]);//香肠面包,和油炸玉米饼冲突,面包改为香肠面包recipe...
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翻译可能不准确,还望各位见谅,目前翻译44条(2020/5/30更新)# Configuration file########################################################################################################### machine values#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## Values for Machines######################################################################################################...
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[h1=教程注意事项]本篇教程针对版本为1.12.2,不使用addon或是mcr等。教程只针对一些寻求简单方法进行自定义物品添加的魔改作者。教程的优势是非常简单、稳定,不追求复杂的自定义效果。教程的缺点是这并非是一个通用的方法,非1.12.2版本可能没有任何参考意义;且该方法无法添加自定义工具。如果你能接受以上缺点,请继续阅读。[h1=...
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使用光影时,浏览器会出现黑屏的情况,手持火把可以轻微解决,但离远了还是不行。不过还有一种方法可以解决,那就是修改源文件。将屏幕方块修改为发光方块,下载这个补丁文件:https://pan.baidu.com/s/1t0cmYjt8lLcKI1bhHPgPtw,提取码:mtus,使用方法:覆盖jar文件里同名文件(路径net\montoyo\wd\block)完整版的:链接:https://pan.baidu.com/s/13DfhupMSf...
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注意标题,这里是缓解方法,且限1.12.2在下不懂开发,早日希望有大大来帮助解决问题~~~方法:将LittleMaidReengaged.jar(1.12.2的女仆mod)用压缩文件方式打开          把assets/minecraft/textures/steve.png文件删掉,就能缓解玩家贴图错误,但是头部佩戴护甲依旧会触发贴图bug(循环cyclic已确定触发bug)
地址:www.mcmod.cn/post/876.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本教程涉及以下模组:植物魔法、额外植物学(提供产生潜影贝的方案)、末影接口(抑制潜影贝瞬移)、热力膨胀(提供紫颂果)先放一张成品图众所周知,勿落草有强大的产魔能力,但是它产能需要潜影贝对某个怪物有仇恨且目标怪物带有漂浮效果仇恨的产生并不困难,植物魔法的平成之梦即可令怪物内斗而潜影贝的产生,考虑到大多...
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在生长工艺中,制作奶酪是个复杂繁琐收益还低的过程。要制作奶酪,你需要奶酪缸和奶酪挤压器。将5桶牛奶,1瓶凝乳酶(250mb一瓶,不是一桶),1个发酵剂加入奶酪缸,用原版剑右击开始反应过程。如果没开始反应,空手右键可以取出加入的发酵剂。奶酪缸内部容量为3个物品,多放进去的发酵剂可以空手右键取出。当颜色变了之后↑,...
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打开.minecraft\config\vampirism文件夹,用记事本或者别的文本编辑器软件打开vampirism.cfg文件,搜索unlock_all_skills_at_max=false将false改为true即可效果图实际上升到14级就算满级了
地址:www.mcmod.cn/post/2421.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
//该文件位于游戏目录文件夹下/config/ftbutilities.cfg//以下为配置文件正文# Configuration fileafk {    # Enables afk timer.      //是否开启AFK(挂机)计时器    B:enabled=true    # Enables afk timer in singleplayer.    //在单人游戏中是否启用...
地址:www.mcmod.cn/post/2792.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本mod的核心物品便是物品路由器了,好用,节约服务器资源,总之就是牛。但是很多人看不懂如何配置,就选择了更为简单但很卡的飞线。于是,为了解大众之惑,我来稍微搞个小教程[h2=物品传输]那么既然物品路由器叫“物品”路由器,那么传输物品就是它最重要的功能了。这里我们要用到抽取模块和发送模块这两个模块均有升级,抽取...
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1.12.2的苹果树机制做了一定改动,但总体和1.7.10差别不大。破坏橡树树叶得到的苹果,可以用于合成本MOD的苹果树苗,生长条件和普通树苗一样,需要充足的亮度、一定区域不能被阻挡。一颗树苗要1~2游戏日或者5份左右骨粉长成。生长为苹果树之后形状是固定的,面积为7×7,不过一段时间后部分树叶会因为枯萎消失,变成普通橡木形状。...
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注:这个教程是为1.12.2准备的,这个教程中处死小黑的方法是水杀死,如果有其他更好的处死方法或发现这个教程制作的小黑塔可以适用于其他版本都可以直接在短评中告诉我。[h1=有水自动无经验珍珠塔][h2=位置]首先就是找到一个合适的位置,这里我用末地石搭到了距离末地主岛50格以外的地方(一般可以根据你的刷怪平台大小决定)。[h2=收...
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