...硬件,可在任何操作系统和任何硬件上运行,即使没有 GPU 或不支持 OpenGL/Vulkan/Direct3D;提供合理的性能,它可以在单核上每秒渲染 100 多个项目,同时也提供良好的多核支持,可选的GPU支持正在进行中;原生支持基岩版方块模型格式,无需转换为其他格式;开箱即用支持PowerNukkitX基岩版模组引擎,但可以与任何其他 Minecraft 环境一起使用;...
TIS-Create 模组是 TIS-3D 模组的扩展,没有添加任何的新物品,仅仅添加了一些与机械动力模组联动的串口模块协议。协议详情请查阅游戏内手册。
[h1=✨ 描述][ban:title_menu]本模组为原版物品引入了新的 3D 模型,包含 94 个已完成物品和 1 个方块,每次更新都有新内容!其中许多是可互动的,比如堆叠甚至是食用![h1=💻 操作]Shift + 右键可以放下一个物品或食物;Shift + 右键单击某个物品可以旋转它,除了食物;右击某个物品可将其拿起,食物除外;如果一类物品是可堆叠的,右击已放...
...客户端之间设置的目的。注意:现发布的 1.0 版本至最新编译版本需求的都是 10baf3d(2022 年 1 月 5 日)编译的 Station API,同时又因为其自带的 expressions 版本太旧,需求目前最新的编译版本 f676bbe 才能运作。理论上在它的下一个编译版本 228ad97 就可以直接拿来用,因为这个编译版本就是升级了使用的 expressions 的编译版本,...
... // 资源包过时并需要重新下载的时间 // 例如:2min / 3d / 11h45min14s // 可以是 "always" 或 "never" "autoUpdate": "2h", // 控制资源包包含哪些文件的配置 "zipconfig": "https://featurehouse.github.io/epx_packs/v2/dl/zipconfig.js...
此模组是 MC 1.9 及以下版本的 Tails 模组前置,它提供了各种类、方法和代码模板来帮助模组开发者。它还实现了物品栏中对头颅3D图层渲染的支持。
...中使用!经过漫长的旅程后,你可以把它们放置出来,展示这些不死图腾令人惊叹的 3D 模型。[h2=如何游玩]收集一种名为 Totem Remnants 的新物品,它们可以通过以下方式获得;触发任何不死图腾的效果(不管是原版的还是新增的);由唤魔者掉落;各种自然生成结构中的战利品箱;与流浪商人交易。使用八个 Totem Remnants 再加上一种矿石即可...
...他的快捷输入指令工具。与在原版GUI绘制的样式不同,作为指示图标渲染的物品若为3D的,在视场偏移时会略微变化。默认情况下,物品显示和目标高亮是启动的,可以通过指令设置关闭。标记目标是以碰撞箱判定的,标记原版掉落物时请注意瞄准。
本模组添加了 3D 立体化的熔炉。侧面会显示熔炉内部的物品,上面会显示正在熔炼的物品和熔炼产物,底部会显示燃料。Shift+右键点击可以快速取出熔炼产物。3D 熔炉可以通过原版熔炉合成得到。
[h1=概述]此模组将世界渲染为 3D 自动立体图 (Autostereogram) 。[h2=如何使用]在控制设置中分配此模组的所有绑定键;打开配置界面并填写主要类别 (main category) 中的参数;使用切换绑定键来启用/禁用自动立体图视图;使用查看距离 (view distance) 绑定键来更改自动立体图的查看距离。由于自动立体图中的深度分辨率有限,要以更高的深度...
TIS Advanced 是 TIS-3D 模组的扩展模组,为其添加了对浮点数的支持和五个新的模块。执行模块中添加了新的指令以操作浮点数:ADDF SUBF MULF DIVF 与原版中操作整数的指令作用相同;JEZF JNZF JGZF JLZF 与原版中进行跳转的指令作用相同;FLT 指令可以把 ACC 寄存器中的整数转化为浮点数,INT 指令可以把 ACC 寄存器中的浮点数转化为整数,向上...
[h1=概述]这个 Mod 新增了三种用于治疗玩家的物品,同时具有对应的 3D 模型和使用音效;Bandage:回复 3 血量,易于制作且使用时间短(1.5秒),16个 / 组;Medkit:回复所有血量并消除所有原版的 Debuff,但使用时间非常长(7秒),2 个 / 组;Stimulator:使用后给予 3 秒生命恢复 V 和速度 II(使用仅需 0.75 秒,1 个 / 组),同时返还 Empty Syringe(1...
...h1=概述]如果你执着于寻找一个具有可放置食物的模组,那这个模组你一定不能错过!3D Placeable Food 为 MC 添加了大量的食物模型,包括原版的食物和新的食物。这些食物方块都是食用性和观赏性相兼备的。[h2=具体内容]新的可放置食物:红色天鹅绒蛋糕、胡萝卜蛋糕、3 种不同变体的英格兰松饼、3 种不同变体的披萨、汉堡、三明治、饼干碗...
[h1=模组概述]农夫乐事添加了可以放置在世界上的派,但南瓜派没有得到同样的 3D 建模处理,所以本模组补充了这一点。现在你可以像其他派一样制作,并把它放在世界中、切成薄片,然后吃掉它们![h2=配方更改][ban:title_menu]
TIS Stringify 是 TIS-3D 模组的扩展,添加了用来进行字符串与数字互相转换的模块,以及与 ComputerCraft 联动的模块。
...到。如果其他玩家仍然看不见你的皮肤可以按下 "N" 来手动刷新。这个 Mod 与 3D 皮肤层 冲突。在反馈问题之前请检查你的客户端是否安装了 3D 皮肤层。
...n)和多人游戏优化(VMP)。额外包含针对于Linux和macOS的键位修复。[h3=2. 美化]集成了3D皮肤、字幕高亮、彩色加载屏幕、动态盔甲条、食用动画以及大量OptiFine功能替代模组(缩放、连接材质、光影、披风等)。部分游戏界面也获得了美化,例如调试信息页面(即F3)、游戏统计信息页面、更好的视频设置页面以及一些微调(移除了反馈按...
【写在前面】模组的出现,使得这个潦草的3D像素游戏大放异彩,而当我们回忆起旧版的1.7.10,回忆起那些几乎无人不知无人不晓的模组时,你第一个想到的是什么?是家喻户晓的虚无世界,侏罗纪,模拟人生?还是宝可梦,工业时代与神秘时代?这些模组相信大家没玩过也至少听闻过,但这些都不是这次的主角。有这么一款同样优秀的大...
...效和视觉:通过优化过的类似动态环绕的模组来提供优质的视听体验,甚至还支持了3D环绕。美观的GUI,成就栏和物品掉落:新奇的tetra风格的界面,也全面覆盖了其他模组的GUI,还有美观的成就栏,物品掉落的生物群系提醒。统一的物品材质,还有作者原创元素:整合包也添加了材质包来帮助统一模组间物品的风格,也有作者原创的材质...
厌倦了其他的普通专家包?试试 "Multiblock Madness"吧! 我们拥有新的探索方式,维度,3D合成,和一系列的多方块机器,一切从收集月球能量到杀死虚拟的怪物再到到处理各种金属。这个包让你在原版的基础上起步,很少修改的原版的合成。有一个梦幻般的游戏玩法,既适合刚玩魔改的的新人,也适用于经验丰富的专家。
...家UI与界面精心美化定制,音效大改,更多背景音乐添加,玩家物品栏与界面美化,3D环绕音效,真实的第一人称与更好的树叶等。详细更多内容还请到游戏内体验。[h2=相关风景图]以下皆为游戏内自然生成风景,且为少量的冰山一角。[h2=注意]请保证使用Java11和自行安装Optifine模组!该整合包可用于制作视频,创建服务器等非商业用途;未...
...、生物群系、地下城)通过任务引导你了解游戏的各个方面;高达256层的下界,拥有3D生物群系、山脉等更多内容!改善的地下城和结构;新的人类伙伴可以在旅途中帮助你;全新改版的生物群系等待你的探索;通过小狗天才模组获得宠物或强大的助手。狗狗升级系统带来19种独特天赋和新AI。增加了更多种类的怪物:鹿、熊、螃蟹、鲸鱼、...
...,你要尝试使用自动运行的火车来进行远距离矿物运输,以及尝试使用起重机来进行3D打印进行压缩合成。卡牌大师:在这里,巴迪卡牌不再是收集向的模组,你可以通过特定的机器将低级卡片不断地向高级卡片合成,并自动化的产出史诗卡牌。绚丽多彩:从游戏中期开始,你将不断地和染料打交道,通过生物乙醇的萃取,你可以获得简单...
注册名: botania:lexicon
矿物词典: lexicaBotania
...典中都有介绍,建议在查阅其它资料之前先查阅辞典。手册与其他物品不同,默认是
3D渲染(可在模组配置文件中关闭
3D渲染)。书面上的标题“植物魔法辞典”可以通过铁砧重命名来修改。手持植物魔法辞典指向方块时会有一个问号,按住shift会显示指向方块的名字(类似waila),shift右击就会直接在书中打开对应章节。如果指向的不是植物...
注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid
...方Wiki。如果在此MOD的配置文件内开启了快速渲染,在女仆的皮肤更换界面内所有模型
3D缩略图会被替换为刷怪蛋图标(一般情况下色彩几乎都不同)。
注册名: botania:twigwand
...文时可以使用到这种功能。重要历史版本更新:beta版本:加入了森林法杖。使其具有
3D模型。更改合成配方为活木枝,并适配发射器。r1.1 61:可以旋转所有原版方块以及forge加载器的部分模组方块 ( Block.rotateBlock ) 。r1.1 89:如果使用绑定模式绑定到魔力发射器后,会显示边框。r1.2 123:森林法杖可以绑定到功能花和产能花,并且现在有了工...
注册名: create:deployer
矿物词典: create:contraption_controlled
...时,机械手会调用动态结构存储空间内的方块按照蓝图进行放置。这可以用于制作“
3D 打印机”。手持镐移动的机械手使用 蓝图 和机械手实现的“
3D打印机”,带动机械手移动的元件是 起重机杆 和 起重机取物器。[h1=补充信息][h2=生物被机械手攻击后反应]生物在被机械手攻击时行为会出现改变,其中一些生物会出现异常...
注册名: vampirism:weapon_table
...以用一桶岩就可以打造5把干草叉。*1.14+版本开始,猎人武器桌的物品图标由2D升级为
3D。(截止为1.12.2版本的猎人武器桌图标)
注册名: vampirism:stake
...的吸血鬼。以上技能对吸血鬼玩家均有效果。*新版本的钉桩拥有了全新的材质和锥形
3D模型。
注册名: tconstruct:tooltables
矿物词典: workbench
...网格中的物品返还至物品栏中[注1]。同时,可以从合成站上方看到内部含有的物品的
3D 渲染(部分物品无法正常渲染,会显示为紫黑块)。如果有可以“存储”物品的方块(包括但不限于各种箱子、熔炉)与其水平相连,可以直接从合成站来访问内部物品。甚至可以读取巨型箱子等超大存储空间,配合JEI的自动填充配方功能可以实现合成...