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注册名: appliedenergistics2:spatial_storage_cell_2_cubed

用于与空间IO端口配合储存区域,最大可以储存2x2x2的空间。具体使用方法参见空间IO端口。
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注册名: appliedenergistics2:quartz_ore

矿物词典: oreCertusQuartz

地图随机生成,生成高度受海平面高度影响。开采每次掉落1-2个赛特斯石英,使用时运最多可以掉落8个赛特斯石英。常规生成几率最大:y54~y76(0.12%)配置文件(rv6-stable7)worldgen {#石英矿石脉一个区块的数量(?)I:quartzOresClusterAmount=15#石英矿石矿脉含有的石英矿石I:quartzOresPerCluster=4#充能石英矿石生成几率    D:spawnChargedChance=0.079999...
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注册名: appliedenergistics2:creative_energy_cell

创造模式物品。内部电量保持在922.34TAE,可供网络使用。
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注册名: appliedenergistics2:material 52

...E样板终端进行编码,编码后变成编码样板,编码样板放入ME接口用以自动合成/处理。ae2有两种已编码模板,处理型和合成型。合成型模板就是设置工作台合成表:    可以放置在分子装配室设置它的自动合成。    也可以放在ME接口中,接上分子装配室增加ME网络自动合成的种类。    详见分子装配室...
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注册名: appliedenergistics2:material 27

放入升级卡:打开gui放入右上角的卡槽 / 手持升级卡,shift右键机器增加机器标记物品数量。它可以为ME输入/输出总线增加4个物品种类设置(最多叠加2个)。它可以为ME存储总线或ME成型面板增加9个物品种类设置(最多叠加5个)。另见:网络工具
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注册名: mw:ak47

...。前机械瞄具/枪管:AK-47前机械瞄具、RPK枪管。手枪式握把:AK-47握把、AK-101握把、AE Ergo手枪式握把、VMW 2.0改装范例:仿ALPHA AK式改装:可调整MOE枪托+MLOK延展护木+Vepr防尘盖。[h1=VMW 1.x]类型:突击步枪;单发伤害:[icon:health=8,点];弹药:7.62x39mm;射击模式:单发/自动;射速:60/100;使用弹匣:30发 7.62x39mm 弹匣;30发 7.62x39mm PMAG 弹匣;30发...
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注册名: botania:magnetringgreater

...力的物品(例如泰拉镐或魔力石板等)以及任何带有 MAGNET_RING_BLACKLIST 的物品(例如 AE2 的种子)。潜行将会抑制巨型磁化环生效。当玩家背包满时,物品会一直被吸附在玩家脚下。另外,弱磁兰可以防止工作范围内的掉落物被玩家捡走。同时弱磁兰也可以抑制处于工作范围内的玩家通过巨型磁化环增加拾取范围。
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注册名: appliedenergistics2:material 30

...ick51210242048分子装配室10tick/一次合成86542压印器100tick/一次合成806040物质炮每发1弹,1600AE2,32003,48004,64005,8000*将物质炮放入元件工作台以插入升级另见:网络工具
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注册名: appliedenergistics2:material 22

合成材料。
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注册名: appliedenergistics2:material 38

用以合成64k-ME存储元件。潜行右键空的64k-ME存储元件能取出64k-ME存储组件。
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注册名: appliedenergistics2:material 31

放入升级卡:打开gui放入右上角的卡槽 / 手持升级卡,shift右键机器ME成型面板,ME存储总线,ME存储元件,物质炮,显示元件和元件工作台的编辑可以安装这个升级。这个升级可以使机器接受且仅接受未标记的物品。另见:网络工具
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注册名: thaumicenergistics:thaumicenergistics.block.infusion.provider

...次传导源质,实现远距离传输。但是其本身不具有储存源质的功能,仅能作为外界从AE网络中获取源质的端口。当和消耗源质的结构间的距离超过16个方块后,将不能为此结构检测到并提供源质。如同要素罐子以及其他神秘原版的要素容器一样,注魔供应器可以同时给多个结构提供源质,具有多线程性。链接到AE网络后会占用当前线程的1个...
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注册名: appliedenergistics2:material 19

可以在陨石箱子中找到。用以压印硅板。找到之后可以按照合成表所示方法在压印机里进行复制,以方便大规模生产
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注册名: aether_legacy:slider

滑行魔石为天境系列的首领之一。在天境初代、天境往事中,作为青铜钥匙保管者出现。滑行魔石是古老迷宫的主脑中枢,它位于滑块迷宫内部最庞大的阴暗房间中,拥有[icon:health=400,点]生命值,在玩家攻击前一直处于休眠状态。休眠状态下的滑行魔石不会做出任何敌对行为,且有着远比其它生物坚实的碰撞箱,无法被推动。在外观上,滑...
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注册名: appliedenergistics2:entropy_manipulator

...sp; 草方块→泥土若方块无特殊效果,则直接点火。攻击生物使生物着火。储电量200000AE,每使用一次消耗1600AE能量,故充满电后最多处理125个方块。可以在本模组的充能器充能。也可以在其它模组的充电设备充能,接受EU、RF等电能。
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注册名: appliedenergistics2:part 120

附着于任意AE线缆上。可以使AE线缆与线缆/机器之间不连接;亦可以当作梯子用:只要是侧面放置了线缆矛的线缆没放线缆矛的面就可以攀登。同时还可以用于合成线缆伪装板:*伪装板不能阻断线缆连接,仅仅起到装饰作用。
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注册名: appliedenergistics2:material 24

合成材料。
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注册名: appliedenergistics2:charged_quartz_ore

矿物词典: oreCertusQuartz, oreChargedCertusQuartz

地图随机生成,开采每次掉落1-2个充能的赛特斯石英,使用时运最多可以掉落8个充能的赛特斯石英。可使用精准采集在1.18版本中被移除。
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注册名: appliedenergistics2:part 462

...息]获得方法:使用漏斗或者各MOD物品管道右键任意类型P2P面板(不会消耗)耗能:1AE/t[h1=运行逻辑]是所有P2P里面最复杂的一个,绑定方法和其它P2P一致。如图所示,7对P2P都是上“输入”下“输出”。物品P2P的底层逻辑和红线容器、幻灵接口一样,是把“输入端”收到的物流相关的Capability转嫁给“输出端”,而非让物品从输入端流向输出...
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空间柱是由“空间塔”(方块)组成的多方块结构,必须以1x1xn(n>1)的形式摆放。空间柱是构成“空间塔”(网络系统)的基本结构。如图:呈点状的方块表示不形成空间柱结构。暗红色空间柱代表没电。亮红色代表有电但是空间塔不合格。亮紫色代表有电且空间塔合格。一个空间塔方块稳定耗能0.5AE/t;一个空间柱接入网络占用1频道。
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注册名: appliedenergistics2:material 6

通过物质聚合器获得。每回收256个物品生产一个,装在物质炮可以当作子弹攻击生物,攻击力 [icon:health=6, 点]。因为子弹击中方块会掉落,也可以用作挖矿。用以合成染色球。
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注册名: ae2:pattern_provider

矿物词典: ae2:pattern_provider

于rv9(MC1.17.1)加入,接替ME接口的样板相关工作,同时ME接口失去了样板相关功能。与分子装配室使用例:挨着分子装配室时可以根据CPU的请求,根据被放入的样板自动将合成配方,锻造配方,切石机配方的材料发送给分子装配室进行合成,并自动接受产物回流。而处理配方会被发入相邻的能够接受的容器内处理。在实际的自动合成流程中,...
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...身上没有对应的物品,编码样板也能记录下来。需要与ME网络连接才能工作时刻消耗1AE/t用于制作样板编码,用法可见AE2mod:ME样板终端。内部GUI:值得注意的是,这个机器并没有访问网络内部储存物品的功能。区别于普通的ME样板终端,该机器不能用于合成物品。
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注册名: thermalexpansion:satchel

...,拿其中一个按下Shift+右键打开黑白名单界面,使用数字键交换两个背包的位置,放入ae rs mek箱柜一类存储设备后取出,即可复制背包内物品!漏洞解决方案:MCbbs插件TE.BackpackLimit通过限制手段解决了这一隐患 插件作者仅对热力膨胀5进行了测试
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AE中新加入的一种武器,可以用金粒、铅粒等金属粒作为子弹,伤害和子弹种类有关,金属粒质量越大则伤害越高,达到一定程度可以破坏方块。物质球也能作为子弹,伤害较低。子弹装载方式比较特别,需要把AE物质炮放在ME箱子或者驱动器中再存入子弹。也可以把它放在ME分区编辑器中用IO端口加载子弹。AE物质炮可以看做是一个储存元件...
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注册名: appliedenergistics2:dense_energy_cell

能储存1600000AE的电量,为me网络的缓存电量。普通方法拆掉会失去所有电力,用扳手拆才能保留电力。根据电量渐变颜色,满电会变紫色。可以放在 充能器 里充能。(仅AE2自带的充能器,其他mod的充能器无效)
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注册名: appliedenergistics2:part 420

基本功能和ME储存监控器相同,不同的是可以直接存取其显示的物品。锁定设定后,右键取出物品,shift+右键放回物品[hr]详细说明:上为未锁定,下为锁定扳手之类的就别试图放入标记了……放置下来的时候为:未标记物品、未锁定的状态未锁定、未标记物品    空手右键:无效    手持物品右键:标记该物品 ...
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注册名: appliedenergistics2:spatial_storage_cell_128_cubed

用于与空间IO端口配合储存区域,最大可存储128x128x128的空间。
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注册名: appliedenergistics2:tiny_tnt

使用红石信号点燃制造小型爆炸。可以用来制作量子环绕奇点。下面一张图可以说明其爆炸威力,左边两个坑为两个迷你TNT爆炸产生,右边的坑为普通TNT爆炸产生:PS:你可以将许多迷你TNT竖着放置,然后点燃最上面的一个,然后享受乐趣吧。注:迷你TNT遇水无法点燃,使用红石激活后遇水会变为掉落物。
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...是用发信器控制这个输出总线,似乎也不是你自己在手动操控。[h1=教学]自动合成是AE2与众不同的功能之一。这里给出教学。[mark:title_menu][h2=CPU]用1~64k合成存储器以及并行处理器(不必要)摆成任何一个方向上长度都小于18的实心长方体构成合成处理单元(多方块结构),合成存储器增加其能够缓存的物品最大数量,并行处理器增加其发配物品...
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