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注册名: wyrmroost:royal_red
...(颜色为蓝色,在官方设定之中,这种火焰的温度更高)当他们被击杀会掉落1~4块raw apex meat“难道会有人把可以充当打手兼坐骑的生物杀掉吃肉?你要知道光是他们光是依靠着体型就能轻松碾碎一些普通的捕食者,更遑论他们还拥有着远超一般温度的火焰”——来自异维的观察者[h2=驯服]通过攻击,将Royal攻击至倒地,之后喂食龙肉(或是...注册名: apexguns:kraber
来自Apex 传奇的强力空投武器,能够对目标造成巨额伤害。基础伤害:140载弹量:10弹药类型:狙击弹药特别的,克雷贝尔具有40点的伤害补正效果,对击中的目标造成的实际伤害低于40时,会将伤害修正为40。对一些强力怪物模组(比如逃逸:寄生兽)能够无视目标的适应性造成至少40点伤害。因此特别适合用来狙杀寄生兽注册名: apexguns:spitfire
来自Apex传奇的强力重型武器,具有高伤害,高射速的特点。基础伤害:18载弹量:50弹药类型:重型弹药建议整合包作者使用本武器时适当的修改武器伤害数值,该武器可能对平衡造成较大影响。注册名: apexguns:r301
来自Apex传奇的强力轻型武器,具有高射速,低后坐力的特点。基础伤害:14载弹量:28弹药类型:轻型弹药建议整合包作者使用本武器时适当的修改武器伤害数值,该武器可能对平衡造成较大影响。注册名: apexguns:r99
来自Apex传奇的强力轻型武器,具有高射速,低伤害的特点。基础伤害:11载弹量:27弹药类型:轻型弹药建议整合包作者使用本武器时适当的修改武器伤害数值,该武器可能对平衡造成较大影响。注册名: apexguns:rifle3030
来自Apex传奇的强力重型武器,具有高伤害,单发装填,低射速的特点。基础伤害:42载弹量:12弹药类型:重型弹药建议整合包作者使用本武器时适当的修改武器伤害数值,该武器可能对平衡造成较大影响。注册名: apex:hdd
被动:攻击时净化自身的缓慢,挖掘疲劳效果;使受击者的伤害降低。注册名: flansmod:tripletake
来自APEX英雄中的狙击枪,在现代战争武器箱中制造。子弹伤害为5,换弹时间为3.25秒,射速为每分钟86发。可选部件:瞄准镜槽:红点瞄准镜,ACOG瞄准镜,HCOG瞄准镜,LDCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了自己的弹药外还可以使用其他狙击枪系...注册名: apexguns:light_ammo
R-301卡宾枪,R-99冲锋枪的弹药,需要在枪械工作台中制作。合成配方可在配置文件中修改。注册名: apex:kuwu
主动:隐秘行踪并提高机动性被动:对当前血量高于19的敌人造成额外魔法伤害,其血量越高,造成的伤害越高注册名: apex:du_ya
主动:揭露附近生物的位置,并在短时间内提升移动速度被动:对暴露位置的敌人造成额外真实伤害注册名: apex:bqk
相比原版弓,波塞克拥有无与伦比的射程和更高的伤害;其升级版波塞克.猎杀有更高的伤害和更远的射程;材质于2.4版本后重做,请在更新日志中查看。这里的是旧材质注册名: apex:fl
集成并增强了护盾电池和医疗箱的功能,并且在一段时间内提升使用者的生命上限,较为昂贵。注册名: apex:champion_amor_chestplate
注册名: apex:fatpot
当实体触碰或从上面走过时,会中毒并获得缓慢,挖掘疲劳等多种负面效果。因模型出错而被暂时移除。注册名: apexguns:kraber_ammo
克雷贝尔狙击枪的弹药,需要在枪械工作台中制作。合成配方可在配置文件中修改。注册名: apex:xiao_hu_dun_dian_chi
可以提供护盾或修复进化护盾。注册名: apexguns:heavy_ammo
M600 喷火轻机枪、30-30 连发枪的弹药,需要在枪械工作台中制作。合成配方可在配置文件中修改。注册名: flansmod:flanmwanvilreceiver
通用型配件,安装后能增加20%武器伤害和140%子弹飞行速度并减少20%子弹扩散,但会增加80%武器后坐力且会将武器射击模式锁定为单发点射模式。灵感来源于APEX英雄中的同名配件铁砧接收器,但APEX英雄中该配件会让枪械每次射击消耗2发子弹。注册名: apex:chuan_jia_bao_sui_pian
主要用于合成传家宝核心;也可以用来合成凤凰治疗包和岩浆虹吸管燃料等物品。注册名: apex:si_wang_zhi_chui
击中实体后使其获得多重负面效果(包括但不限于凋零,减速,虚弱);同时。死亡之锤也可以用来挖矿,当作镐子使用。注册名: apex:tiao_ban
走上去之后可以高跳,并会给予玩家短暂的缓降效果。有的人可能会问:为什么不是走上去后直接往前上方飞起?答曰:我的世界中加快水平移动的方式太多了,但垂直移动的方式不多,况且1.18开始地形的高度差极大增加,更需要快速的垂直移动方式,因此设计成这样。注册名: apex:lv_5_chestplate