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...加新动画,并且可以通过制作 Addon 来自己添加对新的模组的支持。作者制作了一个 Blender 插件,来使 Blender快速导出动画包:mobends-blender-addon;还有一个游戏内mobends动画编辑器模组。作者还制作了一个更多弯曲-自定义NPC Addon,为自定义NPC中的一些生物添加了动画,用于制作 Addon 的示例。[h1=模组兼容问题]本模组在使用过程中,若人物穿着...
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...色彩混合游戏中译为 "混合" ,也可译为 "过渡" (Use Linear Flat Color Blender) 切换,这使得生物群系色彩过渡不应用于单个方块表面,但方块间的颜色仍有过渡;[用户界面/用户体验 (UI/UX) ] 为 钠 (Sodium) 的菜单添加了可滚动页面;主要是为了适应 Sodium Extra 添加大量功能导致的页面过大;[Sodium 中移除的功能] 添加自适应垂...
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...画更新版本在2022年11月21日于CurseForge上发布,可以自定义全方面的枪械动画(需要会blender)。
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...使是低配电脑,几万面数的模型也能维持60FPS。(提示:如果卡顿或者低FPS,可以用blender CATS plugin或pmxeditor把模型面数降低!)模型加载在看到实体的时候发生,10秒不看实体,模型会进入模型池,下一个新实体会重用旧模型以减缓突发卡顿。其他资源则在Minecraft本次运行时持续占用内存。[h1=问题反馈]仔细看看下面的图片再决定你是否需...
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...出大幅度动作的时候抽搐。不建议给大量刷新的怪物用面数过过多的模型,请尝试用blender或pmxeditor降面。KAIMyEntity不自带模型和动画,但作者提供的网盘中有示例文件。作者建议自行优化模型与动作,示例文件仅做参考。示例文件和该mod均不可用于商业用途,且不可用于传播违法内容(包括但不限于  18禁、极端宗教、血腥、恐怖、猎奇...
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[h1=简介]本模组添加了新的厨具 Tea Blender 与芒果、荔枝、蜜瓜、木薯等新作物,同时也在农夫乐事与农夫暇事的基础上加入了更多的饮品。[h2=Tea Blender]本模组添加的大部分饮品都需要通过 Tea Blender 来制作,制作时要向 Tea Blender 中倒入奶,在GUI中放入原料与工具,且工具 Spoon 将会被消耗。[h1=画廊][ban:title_menu]
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... glTF 格式。(注:使用自由模型格式,你的动画文件也能封装进模型里当然你直接用 Blender 或者其他高级建模软件也是可以的。(不过制作和MC风格相近的,还是用 Blockbench 来做舒服[h1=使用教程][h2=命令]/tym set_model [模型名]   设置自己的模型。/tym open_model [true/false] 开关自己的模型渲染。/tym reload 重新刷新模型。/tym player [玩家名或...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 允许玩家通过 Brewing Cauldron 将多种不同效果的药水合并在一瓶当中;右键 Brewing Cauldon 可以取消混合药水的过程并返还所有药水;相同效果 & 等级的药水可叠加持续时长(瞬间治疗 / 瞬间伤害这类除外),对应的持续时长会据叠加层数而削弱(叠加两层会削弱 50% 的持续时间,叠加三层则会在此基础上额外...
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[h1=概述]World Blender 为游戏添加了一个充满了每个生物群群系的地物、结构、自然生成物、洞穴和表层地形的维度!甚至模组的地物和结构也能被添加到维度中!是的,你安装的地形、群系类模组越多,World Blender 的维度就越疯狂!尽管有太多的模组可能会使维度加载速度变慢。此时,使用配置文件并将其他模组中地物、自然生成物等最密集...
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[h1=概述]这是一款现代风格的装饰模组,添加了大量装饰品。装饰品模型基于 3DS Max、Blender 和 Eclipse 制作。建议使用光影:Sildurs Enhanced Default v1.07。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...能和用户界面基于 ZeuX 和 r4wk 的 Techne。它旨在成为 Techne 的替代品,但不能完全替代 Blender 或 Maya 等第三方建模软件。能打开 Techne 文件。支持子模型,并具有撤消/重做的功能。键盘快捷键包括新建项目、打开项目、删除、剪切、复制、粘贴、原位粘贴、保存、撤销、重做。直接从我的世界路径中导入模型,包括 Mod 模型,像自定义NPC那样...
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...模组制作者使用自定义且精美的动画和模型,这通常在 MC 的编程范例之外(例如用 Blender),并将这些模型和动画导出到 Collada 以转换格式,以便在 MC 游戏引擎中使用。这是 Animatrix、GraphicsExpanded(Animatrix 的前置)和 Animatrix 示例模组的 1.7.10 移植版,它还修复了一些错误。[ban:title_menu]
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注册名: cfm:blender

...aft/config/cfm.cfg”中“custom-recipes”参数可以自定义搅拌机的饮料配方。示例如下:type=blender,name=Red_Slack,heal=10,ingredients=minecraft:apple:2/minecraft:melon:2/minecraft:redstone:1,colour=255:0:0这个示例字符串只能占一行,每个参数用英文逗号隔开,最后一个参数不加逗号。必写参数:type(配方类型。这里填blender)、         &nb...
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注册名: huajiage:huaji_blender

将信标用黑曜石加固,再用滑稽中蕴含的力量嬗变此物,即可获得滚筒式滑稽之力混合仪。自身可作为光源,亮度等级为15。用于以滑稽为燃料,转化物品(1:1,每次消耗1燃料):紫颂花 ——> 希望要素干草块 ——> 劲爆的面团滑稽之星 ——> 中子星碎片红石块 ——> 红石晶簇金块 ——> 滑稽锭
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注册名: rockhounding_chemistry:machines_a 9

这个机器高两格,而上面一格和下面一格打开是不同的GUI。玩家需要在上面一格的GUI内放入原材料,在下面一格GUI里打开开关,同时使用电站供能才能工作(电站必须对准实验室搅拌器的下层背面)。当玩家在上面一格内放入正确的原材料(组合)后,下方GUI内会显示当前材料会生产什么产品,生产进度,以及让玩家可以在下方GUI中取出产品。...
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不同颜色的Blender,仅纹理不同。功能方块,手持原版中作物右击Blender,可获取相应的果汁。
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注册名: dynamic:blender

混合机用于把一些液体混合,或者制作一些特殊的材料。
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注册名: pattysmorestuff:blender_cyan

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注册名: pattysmorestuff:blender_pink

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注册名: pattysmorestuff:blender_red

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注册名: pattysmorestuff:blender_black

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注册名: pattysmorestuff:blender_blue

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注册名: pattysmorestuff:blender_orange

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注册名: pattysmorestuff:blender_purple

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注册名: pattysmorestuff:blender_lime

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注册名: pattysmorestuff:blender_silver

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注册名: pattysmorestuff:blender_gray

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注册名: pattysmorestuff:blender_brown

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