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添加了来自“血源诅咒(Bloodborne)”的其中一个战斗机制。当玩家被怪物命中后的一小段时间通过近战进行反击,可以恢复血量,默认恢复量为3(即1.5格心),恢复量可以通过配置文件调整。
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...层空间的伟大存在作战。这个模组需要GeckoLib作为前置。这个模组最近由Nitespring's Bloodborne Mod改名为Blood And Madness。[h1=图片展示][h1=兼容性]如果安装了Better Third Person,在第三人称视角下武器不会变形。如果安装了史诗级战斗,threaded cane(螺纹手杖)和beastcutter(野兽鞭刃、野兽切肉刀)不会有对应动画。
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...nbsp;Configurable Item Entities;修改盾牌反弹效果,代替 Shield Parry;添加“血源诅咒(Bloodborne)”,代替 Rally Health;缓存所有矿辞相关的冶炼配方,代替匠魂矿辞缓存;自动切换工具,代替自动切换工具;移除领域服按钮,代替 Realms Button Remover;[ban:title_menu]
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