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[ban:title_menu][h1=简介]该模组添加了一种可使工具不消耗耐久的手段:使用模组新增的物品“irromolding”在铁砧上与工具合成。该物品基于机械动力的合成器制作。合成 irromolding 所需的物品 Philolite 和 Luminarchy 是该模组添加的新矿物,新矿石均匀的分布在 Y 轴 -4 到 -64 之间。两种矿石被带有精准采集的工具破坏仍会掉落物品而不是...
地址:www.mcmod.cn/class/13528.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本模组是机械动力 Fabric 版本的崩溃修复补丁。这个模组修复了部分机械动力 Fabric 版本的崩溃问题。例如:从组装好的容器中取出物品然后拆卸时导致的崩溃。当机械手杀死实体导致的崩溃。(复活吧!我的附魔工业!)
地址:www.mcmod.cn/class/13204.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]Molten Geodes 是一个机械动力拓展模组,它追加了机械动力矿石的可再生来源。这些矿石包括:辉绿矿,皓蓝石,绯红岩和赭金砂。[h2=机制]现在晶洞会包含散落在其中的休眠矿石,当被 TNT 激活时,这些矿石将转化为熔融矿石,当熔岩靠近时,熔岩将转化为相应的矿石。这个模组有许多可配置的选项,以适应每个人的游戏风格。目前...
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[h1=概述]糖果创意是以糖为核心的模组,向原版添加了糖、巧克力以及糖制的方块、工具等新内容,致力于扩展原版中糖的实用性。模组目前仍处于早期开发阶段,内容还会逐步增加。未来计划添加更多的食物、功能与装饰方块、工具、生物、矿物与附魔等内容。[h2=模组版本]1.12.2最新版本为 0.7 最新开发版为 0.8a。0.7更新内容:添加制糖机...
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本模组目前处于测试阶段。[h1=概述]本模组能够利用末影人的力量和史莱姆的特性来制作具有收缩能力的工具。0.1 版引入了便携式收缩装置,只需单击一下,您就可以缩小到正常大小的 12%,即方块大小的 1/4。如果你已经缩小了,那么当你按下按钮时,它会将你变回正常大小。 缩小效果会持续 1 个游戏日,即 20 分钟。该设备设计为在玩...
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[h1=简介]这是一个以酿酒为主题的机械动力附属,你可以借此开设酒厂,通过发酵与蒸馏,一步步创造出你的中意之酒。目前所包含的内容:发酵与蒸馏机制;啤酒、烈酒、朗姆酒、威士忌和浆果酒;少量的装饰方块。计划更新的内容:更多种类的酒;新的状态效果;用于酿酒的新原料;与农夫乐事联动。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一个基于光学的机械动力附属模组,添加了一些光学作业元件,并提供了将光和应力相互转换的方法。目前,这个模组主要添加了如下方块:Light Source;Light Receptor;Polarizing Filter;Mirrors;Beam Splitter Cube。[h1=画廊]
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...ination [h2=商店方块]使用以下命令创建玩家商店。/trade_system shop creat使用以下命令获取商店信息(如果不输入坐标默认获取指星所指的方块)。/trade_system shop get [x] [y] [z]使用以下命令购买商店内的物品(需指星瞄准商店方块)。/trade_system shop buy 使用以下命令删除商店。/trade_system...
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...个蓝图与笔和脚手架合成(无序合成),放置该方块不会消耗自身。该 Mod 也修复了 Create 中蓝图渲染的深度冲突( z-fighting )问题。[h1=演示效果]图片上半部分为保存的结构,下半部分为使用蓝图大炮打印出的结果:从左到右分别为:Create 原版结构中使用结构方块打印效果;使用蓝图空位的打印效果;安装本 Mod 后结构方块的打印效果(白...
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...nt_mode" - 设定由烟花火箭爆炸所摧毁的方块是否会全部掉落。默认为 true;"can_create_fire" - 设定烟花火箭的爆炸是否能生成火焰。默认为 false;"show_particles" - 设定烟花火箭的爆炸是否会出现爆炸粒子效果。由于麻将太屑,这不起作用(明明调用的是麻将的原版方法)。
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[h1=概述]此 Mod 的灵感来自匠魂,但现在你可以在机械动力中实现与之类似的功能!(需额外下载此 Mod 作为前置)将各种金属材料熔化成液体,再使用注液器将它们注入特定的模具中,再将做好的部件与新增的手柄合成;该 Mod添加了四种新武器:Glaive、Katana、Mace、Hammer;重做的部分工具的配方以更好地适应本 Mod 的机制。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组是 机械动力 的一个附属,它引入了一系列美味的食物,增强了你在 Minecraft 中烹饪体验和自动化乐趣。[h1=内容]棒冰糖(Rock Candys)一共有 7 总颜色变种,用各种各样的彩色冰糖满足你对甜食的喜爱;巧克力面团(Chocolate Dough)制作巧克力美食的材料;巧克力饼干(Chocolate Cookie)一种经典美味的饼干;黄...
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... and Steel(及时打火石)And of course a lot more TNT...(当然还有更多的 TNT ......)/explode command to create explosions of each type(/explode 命令来创建每种类型的爆炸)
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这个模组为豆腐工艺重制版添加了基于机械动力的豆腐与豆奶配方。为几乎所有的豆奶添加了自动化配方支持;使用动力辊压机挤压豆腐使其硬化;使用注液器灌注盐卤以制作豆腐。
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[h1=概述]机械动力的传送带是用干海带做的,而干海带又是可食用的...所以...这个模组的目的是捕捉并拓展这种想法,那就是假设传送带是天然可食用的,并列举出传送带在工业环境中可能经历的各种变化。
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...ter the energy storage. Make sure to call this after you create the block entity type.BlockEntityType MY_BLOCK_ENTITY;EnergyStorage.SIDED.registerForBlockEntity((myBlockEntity, direction) -> myBlockEntity.energyStorage, MY_BLOCK_ENTITY);可以在需要以侧面决定 I/O 状态时使用 SimpleSidedEnergyContainer。...
地址:www.mcmod.cn/class/10800.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组允许你将机械动力的材料用作装甲锻造装饰材料。由于该 Mod 只是一个数据包,它应该可以在几乎任何版本上运行。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...           val recorder = PlayerRecorders.create(player)                    recorder.tryStart(log = true)                }           ...
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Those who perished at the hands of the Warden will come back to life to create chaos那些死在监守者手上的生物会复活并制造混乱!众所周知,监守者会主动攻击除同类外的所有生物,而这个 Mod 为监守者添加了额外的特性:监守者杀死的生物不会立刻死亡,反而会在被“杀死”时回满血量且在纹理上具有与监守者类似的颜色;上述被监守者“杀死”的生物将...
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[h1=概述]这个 Mod 为机械动力添加了一种名为 Essence 的神奇液体,你可以利用这些液体将一种物品转化为另一种物品,让你的自动化生产线具有更多突破极限的可能:所有与 Essence 相关的配方均可实现自动化(具有一定难度);你可以使用本 Mod 新增的合金 Pewter 来制造可以复制 Essence 的徽章(Sigil),为游戏前期提供更多可用的 Essence;你可...
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[ban:title_menu][h1=简介]Numismatics 是一个基于机械动力的货币类模组,它拥有简单易用的商店交易系统,同时也为您最狂野的红石资本主义梦想留出了空间(原文如此)。[h1=内容]目前包含的内容交易保护系统:部分方块(Vendor、Depositor 和 Blaze Banker)受此系统保护,只有处在信任名单中的玩家才能配置/破坏这些方块。Vendor:用于快速购买或出...
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[ban:title_menu]“为机械动力添加一套全新的合成系统”“使用手动物品使用来合成一切物品”“90%为新配方!”[h1=概述]本模组为 HardRock Tools & Materials 与 机械动力 的联动,使得机械动力中物品的合成过程更加符合 HardRock Tools & Materials 的理念。[h1=内容]通过绕过已有配方的方式,更改了大部分机械动力中物品的配方;这...
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[ban:title_menu][h1=介绍]乘坐机械动力的列车时,玩家的视角朝向固定于世界而不是车厢。被这种“列车正在转弯,我却不随之转动”的感觉烦到的应该不只我一人吧。本模组解决的就是这个问题。安装模组后,玩家会随着移动的列车旋转,同时仍可自由环顾四周。 这套逻辑只会在坐下时生效,在车厢内站立时不会改变玩家的视角朝向。[h1=版...
地址:www.mcmod.cn/class/14209.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...器,与等价交换稍有不同的是,只能获得先前粉碎的物品。该模组为主打空岛玩法的 Create Live 5 整合包而生。[h1=注意]Shredder 粉碎物品所产生的 Resource Point 只会给予放置它的玩家,由他人使用同样如此;Shredder 的所有者离线期间,将无法从中获取 Resource Point;在 Shop 中购买物品时,需要支付略多于通过 Shredder 粉碎该物品时获得的 Resource Poin...
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[h1=概述]该模组添加了使用注液器对铜制方块进行氧化的配方。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13412.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...【2.7.0版本】][h3=Startup 脚本]AdvJSEvents.trigger(event => {    event.create("advjs:get_adv")        // 在这里定义多少匹配,在触发它时就需要匹配多少参数        // 在这个例子中,我们定义了两个匹配        .match(advancement ...
地址:www.mcmod.cn/class/13137.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...例: StartupEvents.registry('block', event => {    event.create('example_block', 'entity').material('wood').hardness(1.0).displayName('Example Block')        .entity(builder => { // adds a BlockEntity onto this block        ...
地址:www.mcmod.cn/class/9355.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]使用 机械动力 作为前置的商店 Mod,另外也需要 Curios API 作为前置。Mod 作者希望在整合包或服务器里使用。相关的机器可以使用机械动力的应力或其他科技类 Mod 的能量运作,机器可以设置面的输入输出以及红石信号的控制模式。Mod 添加了四个用于自动化购买与出售的机器和一个转换货币面值的工具,若干种不同的货币...
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[h1=Create: Missions][ban:title_menu]Create: Missions 是一个专注于机械动力服务器的机械动力附属。它也适用于单人游戏,不过它的设计目的是在服务器的整个生命周期中带来经济。作者希望为服务器的所有者提供更好的方式并为玩家们提供货币,同时也鼓励玩家建立自己的商店装置 / 兑换银行 / 银行。[h1=这是什么?]此模组可以每周为每个玩家提供 ...
地址:www.mcmod.cn/class/13686.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]不习惯 1.19.4 版本的新建创造游戏?这款 Mod 可以解决你的问题。这款 Mod 把之前的创造世界的界面加了进来,且支持选择开启或者关闭,在游戏里就可以开关。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9889.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站