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[h1=概述]Effective 是一个通过粒子、视觉及听觉效果改善 Minecraft 整体氛围和沉浸感的 Quilt 客户端模组。该模组添加了各种效果,如水花、瀑布云、萤火虫、改进的视觉效果、画面抖动等。每种效果都可自定义,并在配置中启用/禁用。注意:模组原生 Fabric 版本自 1.4.1 起转移到 Quilt,且不再支持 Fabric。Fabric 可使用的最高版本为 1.4(对应游...
地址:www.mcmod.cn/class/5293.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]受够了每次要查看药水效果都要打开背包,又不习惯观察药水粒子的颜色?这个模组可以帮到你!它将所有的状态效果列在游戏画面一侧,方便观察。1.8.9 - 1.12.2 非官方更新版本:StatusEffectHUD Updated。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/601.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
该模组在JEI中增加了查看状态效果的功能。你可以点击当前拥有的效果的图标,或者在 JEI 界面上方的选项卡里查看状态效果的功能,来源和颜色。此外,模组制作者 /  整合包制作者还可以自己添加新的药水效果的描述,以及为效果添加其他的来源。这些可以通过资源包 / 数据包的形式进行配置。还可以通过修改配置文件决定隐藏哪些...
地址:www.mcmod.cn/class/5460.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
本模组添加了状态效果折叠功能,鼠标移上可以切换显示/隐藏,如果你正被一些永久状态效果打扰到,这个模组或许可以帮到你。4.1.0 之后的版本安装 Kiwi 后可以通过修改配置文件让折叠按钮显示在左边。
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该模组用于自定义任意种类的怪物携带永久药水效果。该模组会生成两个配置文件,处于“.minecraft\config\configurablemobpotioneffects”目录下。permanenteffects.txt文件用于配置生成怪物后,携带的药水效果。ondamageeffects.txt文件配置怪物攻击玩家后,给予玩家的效果。配置方式:将药水效果id的lvl等级修改成0以上即可。比如:minecraft:slowness,lvl:5。表...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组为食物效果显示的非官方 Forge 移植。详细内容请见其 Fabric 版本。
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[h1=概述]此 Mod 恢复了 1.4.2 快照 12w36a 的信标,仅支持 Forge API。此 Mod 还通过在其旁边放置一个方块,能添加信标的不同效果:方块效果玻璃显示效果检查区域,必须放置在信标顶部命令方块调试偏移紫珀块褪色效果石英块旋转光束黑曜石彩色光束红石块减少光束史莱姆块增加光束观察者增加纹理海晶灯使光束旋转 (1.15.2 以上)海晶石使光束...
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Stylish Effects彻底改变了药水效果的显示方式,有多种显示模式可供选择。
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[h1=描述]许多原版或模组食物都给予玩家效果加成,也有可能是减益效果。但是,原版中有一个非常显著的缺点——食用后的效果从未在游戏中列出。尤其是在吃一些陌生模组的食物时,总是提心吊胆的。使用本模组,玩家可以轻松了解以下信息:食物食用后的效果及其获得的概率;食用后增加的属性的改变(例如增加最大生命值等)。本...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个客户端的 Fabric/Quilt 模组,为状态效果叠加层和物品栏中添加可自定义的小状态条,以显示效果的剩余持续时间。[h1=特征]美观的条形显示;用于更改状态条的颜色和布局的配置页面(需要安装 模组菜单);在某些特定情况下,状态条可以自动隐藏以减少混乱(例如信标的增益效果和持续时间较长的状态效...
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该模组将GUI界面中的状态效果图标拓展为了状态效果的详细说明面板。该模组不仅支持原版状态效果,而且同样支持其他模组在语言文件中添加状态效果说明。
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药水状态效果导出是为百科创作的导出工具,导出后格式为Json。暂时不支持聚合贴图(请检查模组文件中effect贴图是否为一个文件对应一个效果而非一张图片聚合了多个药水效果)。使用命令导出效果(不支持自动补全,需要手动完整输入):/effectexport [modid]导出成功会在聊天框提示「Successful!」;导出文件存放在\export\[modid]_effect下...
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 类似附魔描述:对于每种药水的效果都会具有一条简单的描述,以告知此效果可以带来的影响;对于已经被玩家获得的药水效果而言,玩家仍可以在将鼠标悬停在状态栏,以此查看相关描述;所有原版药水效果相关的描述均已内置,建议搭配 Stylish Effects、Distinguished Potions 和 JEI药水效果提升与之相关的游戏...
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[ban:title_menu][h1=简介]通过添加不同的食用效果,Food Effect 模组重新平衡了我的世界原版中的一些食物。玩家也可以通过修改 config 来改变食物所带来的效果、食物效果的时长和等级。[h1=做出更改的食物]蘑菇煲:食用后给予玩家生命恢复II;兔肉煲:食用后给予玩家跳跃提升II;甜菜汤:食用后给予玩家生命提升;曲奇: 食用后给予玩家速度...
地址:www.mcmod.cn/class/5072.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=模组介绍]如果玩家拥有超过30个指定物品时,这些物品将自动赋予玩家无限的药水效果。此外,该模组还允许玩家通过配置文件自定义物品和效果。[h1=主要特点]通过本模组你可以在游戏中获得持续的药水效果,无需担心药水的消耗或持续时间。这对于冒险、或战斗等情况非常有用。同时,本模组还提供了配置选项。玩家可以自定义物品...
地址:www.mcmod.cn/class/10714.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]在原版状态效果 HUD 图标上叠加了一个计时器,需要 Minecraft 版本 1.16.5 ~ 1.120.4以及 Fabric Loader 。这个模组会在原版状态效果指示器上覆盖状态效果的剩余秒数,如果超过 60 秒,则为分钟数(后跟“m”)。 如果状态效果有倍率(如“急迫 II”),则倍率也会被叠加。 这是一个非常简单的模组,不需要也不提...
地址:www.mcmod.cn/class/7967.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]当玩家把指针放在背包旁的药水效果上时,该模组会显示该效果的名称、来源等信息。这个模组高度可配置,并且提供了API。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9838.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
本模组修复了玩家切换维度时可能出现的两个问题:药水效果的图标不再渲染;经验条里的经验不再渲染。
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[h1=概要]在生存中获得无限时长状态效果。调节药水的堆叠上限。[h1=简介]把玩家物品栏中的药水和食物提供的状态效果的时长全部加起来,如果有大于等于1小时的状态效果,则给予无限时长的对应效果。如果食物是有概率提供状态效果,则计算其期望(概率×时长)。可以配置时长阈值。支持末影箱、旅行者背包(必须要穿戴)、潜影盒...
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这是一个简单的辅助 Mod,它减少了状态效果图标占用的空间,使整个界面更加简洁。
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[h1=简介]本模组可以隐藏所有天气效果,包括雨,雪闪电,因此天气看起来是晴朗的。当然,你可以安装 CompleteConfig 和 Cloth Config 来获取配置菜单。注:这不会影响世界实际的天气循环,这仅隐藏了客户端的天气效果。[ban:title_menu]
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这个模组为游戏添加了环境声音,如鸟鸣、风声、蟋蟀、青蛙。它还增加了洞穴与海洋的环境声音。默认按 F7 打开设置。类似模组地址:真实环境音效。
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[h1=介绍]该模组在客户端上完全去除了监守者带给玩家的“黑暗”状态效果对玩家屏幕的影响。[ban:title_menu]
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Moderately Enough Effect Descriptions(MEED)是一个非官方的 JEED 附属,为许多由其他模组添加的状态效果的编写了详尽的功能描述。除模组关系中罗列的支持模组外,还支持以下模组:CAS' Extra PotionsDivine Weaponry - Better CombatDeep BloodMobs of Sins。
地址:www.mcmod.cn/class/12591.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]如果你一时没有酿造台和下界疣,此模组允许玩家通过使用其成分获得短暂的药水效果。例如,右击幻翼膜将导致玩家获得短暂的缓降效果。[h2=基础药水效果]适用成分列表:幻翼膜(缓降);海龟壳(抗性提升和缓慢);恶魂之泪(生命恢复);烈焰粉(力量);岩浆膏(抗火);闪烁的西瓜片(瞬间治疗);兔子脚(跳跃提升...
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原版 Minecraft 中存在一个问题,如果你在进入传送门前身上有状态效果,那么进入传送门后无论状态效果消失还是不消失,它都会无法对玩家起效且不会显示一段时间。这是很烦人的,那么如何避免呢?SyncPotionEffects 便修复了此问题,不管你使用什么维度传送方法,它都将保持状态效果始终有效,其图标始终可见。不过,这个问题不会在使...
地址:www.mcmod.cn/class/9017.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]作者制作了 33 种浆果,每种浆果都对应于原版 Minecraft 中的效果。灌木丛的效果持续时间为 4 秒。浆果的效果持续时间为 15 秒。每种浆果都有新的浆果派,它们的效果持续时间为 1.5 分钟。作者还添加了一种新村民,他会交易所有的浆果。玩家必须制作一个工作站,因为新村民不会自然生成在任何村庄。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11121.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这是一个 Lib 模组,在作为一些 Mod 前置的同时(比如 Covenants: Choose your purpose 和 Totem Overhaul),还新增了一些药水效果:为服主、地图 / 整合包作者提供设计思路,供其发挥创意;利用原版的 /effect 指令来进一步调试这些新增的药水效果。[h2=Freezing]效果 ID:effectoverhaul:FREEZING;能力:类似生物陷入细雪后持续流失血...
地址:www.mcmod.cn/class/11547.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
本模组提供了方法让玩家可以通过编写 JSON 或 Yaml 文件使区块获得一些额外效果,例如:生物进入含村庄结构的区块后获得某些 BUFF 效果等。本模组可以仅安装在服务端。需要注意的是:这里的区块不是指 MC 广义上在 XoZ 平面上划分的二维坐标 (X, Z) 区块,而是包含了Y轴的、MC 存储时计算的三维坐标 (X, Y, Z) 区块(即 16x16x16 的空间)。...
地址:www.mcmod.cn/class/13964.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]添加 Prey 效果:该效果可增强怪物对持有者(玩家)的感知距离;效果分为 I~V 级(决定怪物对该目标感知距离的长度),整合包可据情况进行自定义调整;默认情况下,该效果只能通过指令获得。效果等级额外的怪物感知距离(格)I8 格II16 格III24 格IV32 格V40 格[h2=示例指令]/effect @a prey:prey 30 0 true给...
地址:www.mcmod.cn/class/13817.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站