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这个Mod为Minecraft添加了许多食物,包括中国及外国的一些食物,让吃货们有更多的选择。此外,这个Mod添加了许多的机器,让mc的食物系统更加完美。打草可以获得更多蔬菜及种子,这些植物可以进行种植,这些植物让您的农场生活更加美好。地牢里也增加了许多物品/食物,还在愁地牢的奖励太少了?这个Mod能不让您为在挖矿找到地牢时没...
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[ban:title_menu][h1=概述]铁氧体磁芯是一个支持 Forge/Fabric/Quilt 的优化 Mod,它可以以几种不同的优化方式减少内存占用。在整合包里添加此 Mod 前和添加后的对比:运作方式整合包整合包版本优化情况ForgeDirewolf20V1.2.03.1 GB → 1.1~1.2 GBFabricAll Of Fabric 3V2.5.91792 MB → 984 MB[h1=注意]由于氢不再更新,4.1.0 版本已经移除了对氢的兼容,详见此处;3.0.1 和 2...
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FrogCraft 为中国超科学 Mod 研究协会开发的开源 Mod,现已升级 1.10.2 版本。FrogCraft 由 3 个主要部分组成:强化版本的 IC2 / GT5 工业机器;将化学引入 Minecraft 世界的化工机器;娱乐向内容。FrogCraft 的部分内容原型来自日本动漫《魔法禁书目录》以及外传《某科学的超电磁炮》,之所以命名为青蛙工艺,可能和《某科学的超电磁炮》的人气主角...
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为神秘基础学、源质魔法3的前置,自带切换有限数量的主菜单风格的功能。1.1x+非官方版相关链接:CurseForge
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AE2的自动合成功能广为人知,深受喜爱。特别是在面临一些“套娃“合成的任务时,藉由合成处理器来达到迅速的合成产出真正是一劳而永逸的舒适体验。然而,万一现在摆在你面前的需求,不是什么16384k,而是偏偏牵扯到了烦死人的流体的凛冰固化能量管道呢?要知道AE2本身对有流体参与的合成是没有特殊照顾的,而且流体到处跑,天知...
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繁花丛中过,花瓣随身落这个模组mod添加了一系列关于花卉的处理、香囊与装备的物品物品切花-玩家可以手工制作切花。花瓣-用来制作香囊。任何花瓣都有四种类型(鲜、干、咸、蜜饯)。蜜饯花瓣是可食用的,并会产生绚丽的效果。修枝剪-一种剪刀,用来手工切花。花篮-可以放置植物。午餐篮-可以放置的食物。气球-一个气球。香囊为玩家...
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FrogCraft: Rebirth 是 FrogCraft 的一个完全独立的重写,它是一个 IC2 和 GregTech 附属 MOD,主题是化学工业。因为它是一个独立的 MOD,所以如果有旧的 FrogCraft,那不适合使用 FrogCraft: Rebirth 更新,但是可以作为粗略的参考,因为大多数技术树都没有改变。建议使用 JEI 获取更多关于如何开始使用 FrogCraft: Rebirth 的详细信息。当前内容包括:先进化学...
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致力于还原FC游戏《魔城传说2:大魔司教加里欧斯》的Mod。目前仅有展示版:不在添加世界中添加自然生成物,仅供地图制作者和服务器管理员搭建地牢用的工具箱。解压jar可以获取制作中的地图schematic文件,用Worldedit导入世界。在用本作的方块搭建的地牢中,可以像FC那样跳得得很高,而且摔落没有伤害。上图为原作上图为用本作复原的...
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[h1=AE2 Fluid Crafting Rework]每个人都喜欢 AE2 的自动合成,但 AE2 在 1.16 以及之前都不支持直接以流体为有效的合成材料,因此必须将流体放入容器中或使用虚拟物品来编辑配方。这导致涉及流体的 AE 合成总是让低版本玩家苦不堪言。不过,现在时代变了! 使用 AE2 Fluid Crafting ,你将可以自由使用流体配方。[h1=用法]在你的网络里连接上一个 ...
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仿照FC/MSX游戏《魔城传说2:大魔司教》的风格,用来建造地牢的工具箱Mod。与1.16.5版本的同类Mod不同,本Mod主要复刻原作里火山关卡的相关内容。此外,出于参赛的考虑,还包含了一套世界BOSS机制,可以在配置中启用或关闭。模组id“exp1182”的意思是“1.18.2的实验品(experiment)”。
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一个简单的铜制工具模组。唯一不一样的是,它借助 Polymer 成为了一个仅服务端模组,客户端只需安装 Polymer 就可以在装有此模组的服务器上游玩。材质来源于MCGA。
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用夸克:奇思妙想的方式让一些日常生存中没有存在感的物品变得有存在感,而不是只有装饰作用!友好世界为游戏添加了一些小特性和挑战,为原版游戏增加了进步空间。以下是添加的特性:每只凋灵骷髅现在会以10倍于凋灵骷髅头颅的掉落几率掉落0-2个(抢夺附魔可增加1个)凋灵头骨了。将10个凋灵头骨和1个煤炭块丢在地上可以合成一...
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这是一个用于 FictionCraft team 所制作的模组的前置库模组。制作团队允许其他开发者使用本库,但同时不建议使用,因为没有提供详细的开发文档。本模组在 MIT 协议下发布。
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这是一个极其简易的模组,你可以通过按下 U 键来进入 / 退出自由相机视角,已在 Github 开源。当开启该功能时,默认的上升以及下降高度为 0.5 格,若你并不满足于默认高度,你还可以通过修改此功能的配置文件的 up 项来修改默认高度。
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[h1=概述]FantasyCraft 目前是一个农业 Mod,旨在通过添加大量原版风格的内容来增强 Minecraft 的游戏体验:包括盔甲、食物和可利用的工具;制作各种原版风格食物,合成原版材料制作的盔甲;这个模组的灵感来自农夫乐事和其他的 Minecraft 的内容;本模组不需要安装任何前置。[h1=玩法]可以使用各种原版食物烹饪新的食物,比如猪肉+刀可以切...
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用这个水桶接的水才干净。右键水源可以获得一个净化水。 可使用16次,之后会变成普通水桶。攻击伤害+[icon:health=1,点]
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本机器为食物工艺MOD中的八大核心机器之一。 安装指南:下方点火或者放个灶台(1.8.0以上的版本在1.2.0之后放火无效)使用指南:右键打开GUI,左边的槽为食材,右方为成品。烹饪指南:点击火焰位置调节火焰大小,让进度条走完时,火候保持在黄线和黑线之间,超过会烹饪出烧焦的食物,不到则会返还原材料,并且消耗掉副材料和...
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本机器为食物工艺Mod中的八大核心机器之一。右键可以打开菜板GUI,左上方1个格放菜刀(警告!菜刀请务必最后放置!),中间3个格放物品。菜刀标志下面的一个格为物品输出格。物品与菜刀放好既马上开始,所以菜刀请务必最后放置!菜板有严重BUG,会导致服务器崩溃:若是服务器未ban掉该物品,请千万不要将菜板里的菜刀耐久值耗尽...
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本机器为食物工艺MOD中的八大核心机器之一。右键可以打开碾磨机GUI,左边的槽放需加工的物品,下面放燃料(煤、木炭、木板等),然后等待物品加工完后,就可以从右边拿出加工后的物品了。可以加工水稻、小麦、花生、豆子、马铃薯、可可豆和糯米。
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本机器为食物工艺MOD中的八大核心机器之一。右键可以打开饮料制作机GUI。左下放液体,分为奶类和水类。(水只能用净化水)左中放原料。中间为成品。右方为能源,加热或者降温。(加热放燃料如煤炭,降温放冰)
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本机器为食物工艺MOD中的八大核心机器之一。右键可以打开酿桶GUI,左下带有“水瓶”图案的格放水瓶加净化水;中间3格为材料,右下格是成品(必须把水装满机器才会启动, 酿好一共需要3分即180秒, 酿完水会全部消耗完)。
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使用酿桶酿制而成。
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制作MOD其他机器的核心,使用花生/小麦/水稻/豆子与铁块合成。
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用熔炉烧纯净水获得。
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这个如果你家是石房以上基本可以不用!右键可以打开灶炉GUI,在灶炉上放置锅或者平底锅,灶炉的灯就会亮。在格内放入燃料(煤、木板等),可以为锅或者平底锅提供热量。(也可以用火来代替, 不过玩火危险,别稍不注意你家就没了!)使用地狱岩+打火石可以节省燃料。
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本机器为食物工艺MOD中的八大核心机器之一。右键可以打开高压锅GUI,左上方3个格放需烹饪的物品,左下方带有”水桶”标志的格放水桶或净化水。中下方的格为燃料格。右上的格为物品取出格。本机器需要有水2升(两桶水,每做一个物品减少2升水)或以上,机器最多能容纳8升水。并且有燃料的情况下运作。
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机器核心是制作机器的前提。
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由小麦研磨获得,有相当多的作用(其中一个就是代替小麦合成面包)。
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做饭怎能没菜刀?(用于制作菜板和在菜板中切食物)
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食用后恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=3,点]饱和度。
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