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...立的,并不代表缓存电量跟舱室电量有关。如果有源变压器在运行时被破坏结构,与GTNH不同的是,并不会爆炸,缓存电量也不会被清空。如果有源变压器结构更新导致能量缓存大小小于已储存能量数量,那么多出来的部分会被直接抹削!运行时没有被动耗电。[h1=重要提示]本多方块灵感(大嘘)来自于GTNH,但是与GTNH不尽然相同。一个非常...
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...子强化硼硅酸盐玻璃UIV无尽强化硼硅酸盐玻璃UXV超时空强化硼硅酸盐玻璃你这又不是GTNH,哪里来的宇宙中子,无尽和超时空去强化玻璃( (所以这些玻璃没合成表)注意有些玻璃名字和实际要用来强化的材料并不相同(跟GTNH一样的坑人)然后在5*5底座上放上3*3的任意电容,可以混搭,可以使用空电容,但是空电容不能超过电容总数的一半...
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葡萄干从流体提取机周提取出的葡萄干汁。温度:2开(GTNH中此物品的名字为“葡萄干汁(这玩意也能榨出汁???)”
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注册名: kekztech:kekztech_error_item

如果此硬币在GTNH中显示出来,那么请尽快前往KekzTech的Github报告错误。
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...的时候确没有什么特别大的必要,因为后者可能相对而言容易将玩家绕晕。比如不少GTNH玩家还是会选择SFM。这是采访得到的。不过笔者觉得两者配合(物品AE、流体SFM)更好。[h2=使用模组数量]这一点上,可能和最后一个标准冲突。可以进行一定的取舍。辞条中举的例子会尽可能少地使用模组。不过如果有一个模组可以大幅简化这个过程的...
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...(须放置于主方块内)来限定输出的物品!注意:珠海渔场多方块结构无法使用,在gtnh中的gt++才得以修复,所以curseforge上的gt++中的珠海渔场多方块结构无法形成。* 以下定义参考minecraft wiki配置电路:15 = 垃圾配置电路:16 = 鱼配置电路:17 = 宝藏其实是皮革生产机
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注册名: ae2fc:walrus

GTNH is like a job.”装饰物品,没有实际用途。
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注册名: ae2:terminal

...U的相关统计信息,这个CPU界面大抵是因为相比于旧版舒服太多了以至于它被移植回在GTNH特供的Applied-Energistics-2-Unofficial和AE2 Unofficial Extended Life上面同时,在自动合成进行时,终端界面也会有相应变化,正在自动合成的物品和流体会被挂在第一栏显示。绿色栏:用于放入显示元件,以过滤终端所显示的物品和流体。
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...空伤害直接暴毙。当然,瞬间tp到内部也可以避免。版本1.0.7.4就正常出现在外域了(GTNH整合包里的,cf下载不到)创造模式会卡住动不了,只有视角可以转动。死亡后重生在主世界,journey map的死亡点记录在主世界出生点。进入后,传送门消失。这个结构变成构建之前的模样。另外你节点也没了。注意,同一地点进入后,出现的是相同...
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注册名: appliedenergistics2:cable_bus

...,是线缆、总线放置出来之后的方块。也有对应的物品形式,可以通过指令得到。在GTNH中创造模式中键该方块得到的是该方块的物品形式而非线缆和总线……[mark:title_menu][h1=AE2线缆和(或)总线]AE2线缆和(或)总线,是一个方块。它非常的复杂多变:以下阐述其组成。[h2=线缆]线缆,即这个方块核心部分。线缆有5大类:玻璃线缆、包层线缆、智...
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...局及运行情况。该版本更新频繁,截至2021/02/08,支持几乎所有ic2exp版本,并且对gt5、gtnh也有支持。[h1=· 搭建方法]核反应堆整体为一个十字形可变结构。[h2=核心]一个核反应堆。[h2=副仓]0~6个核反应仓(图中放置6个),必须紧贴核反应堆的侧面才能放置。核反应堆之间不能共用方块,尝试使核反应堆共用方块会使被共用的核反应仓掉落。[h1...
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