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注册名: integratedtunnels:part_interface_energy
矿物词典: integrateddynamics:parts
- 将一个能源容器接入到网络。- 被添加到网络的容器可以在存储终端中查看存储内容。注册名: projectred-integration:gate 26
和原版的红石比较器功能类似。可以用螺丝刀或电动螺丝刀调整模式。摆放后默认是比较模式,用螺丝刀Shift右击改变模式。不同的模式下,比较器上的图案也是不一样的。比较模式下+键会与红色线条连接,+键有时会亮起;而如果是减法模式下-键会与红色线条连接亮起,-键有时会亮起。注册名: projectred-integration:gate 13
方向:放置在地面后,左右两端是输入端,前后两端是输出端。注意:两个输出端的输出是相反的。功能:和RS锁存器类似会储存之前输入的信号。每输入一次1会翻转一次储存和输出(0变1,1变0)。右击触发器上的拉杆也能翻转一次。注册名: integrateddynamics:part_connector_mono_directional
矿物词典: integrateddynamics:parts
单向连接器可以用无线的方式长距离连接逻辑网络,用于需要长距离放置逻辑线缆时的代替,通过在一个逻辑网络上放置一个单向连接器,在另一个逻辑网络上放置另一个单向连接器来实现。这两个单向连接器必须处于同一直线上(既两个单向连接器的坐标值x, y, z之中的两个值相等,并且两个单向连接器的朝向必须是面对面的),并且相...注册名: equivalentintegrations:transmutation_chamber
可放入等价绑定符、炼金术算法术册、炼金催化剂。右侧可设置是否可进入带 NBT 和带耐久的物品。AE 使用方法:放入等价绑定符,使用存储总线连接。即可让 AE 网络读取使用转化桌的物品,会自动显示 EMC 可兑换的物品数量(上限 1M),放入炼金术算法术册可以存入能进入转化桌的物品,可以拿来转化 EMC,可完美代替转化桌。注意:与 AE...注册名: integratedcrafting:part_interface_crafting_item
对着工作台,熔炉等工作机器放置,并接入网络在其中放入合成表变量卡后,在联动MOD 集成终端中会显示你的期望合成物品,左键进入配置合成数量。点击页面右上角可以进入配置界面。除了动态联合设备的通用设置,新增的选项有:Crafting Channel合成频道。同一频道下的合成任务只能按顺序依次执行,不同频道下的合成任务可以并行执行...注册名: projectred-integration:gate 7
方向:默认有1个输入端和3个输出端(输出端可用螺丝刀调整)。功能:当输入端输入1时,所有输出端都会同时输出1。从输入到输出有1tick的延迟。注册名: integrateddynamics:proxy
- 功能:放入选定的变量卡在内,然后使用其他变量卡制作为代理变量卡,代理变量卡将代替选定的卡进行数据运算或逻辑处理。放置需要代理的变量卡,放置后不推荐取出,这会导致该变量卡的代理变量卡全部失效。一般情况下会显示放置在(1)方格中的变量卡内容。放置空白的变量卡,会自动制作成代理变量卡(不消耗能量)。代理变量...注册名: integrateddynamics:part_dynamic_light_panel
矿物词典: integrateddynamics:parts
一个可根据其中放置的整型变量卡的值改变实际亮度的光源可用的数值范围在0~15之间超过15则保持15小于0则为0注册名: ThermalExpansion:augment 1
允许设置机器的自动输入/输出。默认情况下所有机器均自带,无需额外制作。注册名: integratedtunnels:part_interface_fluid
矿物词典: integrateddynamics:parts
- 将一个流体容器接入网络。- 被添加到网络的容器可以在存储终端中查看存储内容。注册名: thermal:upgrade_augment_3
注册名: projectred-integration:gate 19
方向:放置在地面后,左右两端分别是NEG和POS,前后两端都是OUT。打开GUI:第一行是最大计数量,当最下方的State达到这个数时,后端的OUT会输出1,State为0时,前端的OUT会输出1。第二行是POS端每次跳动(0到1)State的增量。第三行是NEG端每次跳动(0到1)State的减量。注册名: integrateddynamics:part_inventory_writer
矿物词典: integrateddynamics:parts
配置与控制容器或者存储网络。与其他mod联动后生效。已知可与精致存储联动,自动合成或者取消自动合成给定物品。使用时需将物品容器输出指向精致存储网络。注册名: integrateddynamics:portable_logic_programmer
是不是觉得逻辑编辑器不够方便呢,有了这个你就可以随时随地改动变量卡的内容。注册名: ThermalExpansion:augment 32
TE机器和能源炉自带的3个组件中的第2个,用于设定机器在收到红石信号后的动作。有三个模式:无:机器不受红石信号影响,全自动工作。低:机器需要红石信号才可以运作。高:机器需要强度较高的红石信号才可以运作。注册名: integratedterminals:part_terminal_crafting_job
矿物词典: integrateddynamics:parts
- 功能:显示当前网络正在进行或者已计划的合成工作。会显示合成工作缺少的物品。需要网络中存在集成合成学配置好的合成表。注册名: projectred-transmission:wire
PR添加的一种能够传输红石信号的线缆。最大信号传输距离为255格,也就是每17格相当于原版红石粉1格。与原版的红石不同,红色合金丝能够爬墙,附着在墙壁上(一个方块的六个面都可以放),但放置时必须附着在一个不透明方块(像玻璃就不行)上,也就是不能悬空放置。也能与同一个方块范围内的其他线缆或装置相连接能连接拐角处...注册名: integrateddynamics:menril_torch
矿物词典: forge:torches
由门瑞欧浆果合成,和原版火把用途相同。注册名: ThermalExpansion:augment
TE机器内自带的3个组件中的第1个,用于机器的自动输出。注册名: integrateddynamics:menril_log
矿物词典: integrateddynamics:menril_logs, minecraft:logs, minecraft:logs_that_burn
一种原木,可以砍伐门瑞欧树树干获得。可以分解为木板,或者放入挤压机挤成门瑞欧树脂。拥有300ticks的燃烧时间。注册名: projectred-integration:gate 10
和原版的红石中继器类似。有一个输入口和一个输出口,当放置在地面上后,输入口会面对玩家。中继器可以设置延迟,默认为1tick。通过右击中继器可以调整延迟时间,每次调整后的延迟时间都是调整前的两倍(当延迟时间为256tick时除外),最大为256tick。当为256tick时再次右击会重新变成1tick。注册名: integratedtunnels:part_exporter_item
矿物词典: integrateddynamics:parts
从物品接口接入网络的容器中提取物品并输出。需要处于同一网络频道。注册名: projectred-integration:gate 14
方向:放置在地面后,左端是IN端,右端和后端是OUT端,面对玩家的前端是LOCK端。注意:两个输出端的输出是一样的。功能: 1.LOCK端输入0锁定时:将输出端的输出锁定。例:在输出端输出1时锁定,那么无论IN端怎么变化,输出还是锁定时的状态,也就是1。 2.LOCK端输入1未锁定时:就是一个...注册名: gregtech:gt.integrated_circuit
曾用名 集成电路(Integrated Circuit)用于控制机器的不同合成,由电路板无序合成。和原料一起放入机器输入格,或是大型多方块机器的GUI中。用螺丝刀调节configuration为0~24的某一个值。刚刚合成出来是0,不能参与任何合成。对于各个值的编程电路合成,可见下图:将螺丝刀置于编号所对应位置即可合成出对应configuration的电路。注册名: integratedtunnels:part_importer_world_block
矿物词典: integrateddynamics:parts
破坏世界上的方块注册名: projectred-integration:gate 5
当2个输入端同时分别输入0和1或1和0时,会输出0。当2个输入端同时都输入0或1时,会输出1。简单讲,就是一样时0,不一样时1。