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注册名: equivalentintegrations:soulbound_talisman

核心物品,右键绑定自身,绑定成功后物品会有附魔的材质效果。放入该mod机器后即可与你的转化桌绑定.
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注册名: matteroverdrive:integration_matrix

集成矩阵是“所有物质转换过程中至关重要的组件”,“控制着物品模式的转换”,并通过和物质能转换矩阵交互来进行物质的分解和重组。机械铸件的升级版本之一,调节物质特性的信息,是传送器和物质网络机器的核心部件之一。无特殊用途。
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注册名: integrateddynamics:part_machine_reader

矿物词典: integrateddynamics:parts

- 功能:读取前方一格的机器信息。可以将读取的信息通过该组件的GUI写入到变量卡中进行逻辑运算。- 可读取信息:目标是否为可工作的机器,返回布尔类型。目标是否有工作,返回布尔类型。目标当前状态是否能开始工作,返回布尔类型。目标是否正在工作,返回布尔类型。目标是否有温度,返回布尔类型。目标当前温度,返回双精度...
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注册名: integrateddynamics:part_audio_writer

矿物词典: integrateddynamics:parts

- 功能:根据放置的变量卡输出声音。- 支持的功能:根据输入的整数类型,播放音符盒的“钢琴/竖琴”“低音鼓/大鼓”“小鼓”“点击/棍棒”“低音吉他/贝斯”的声音。可以在属性中配置音量。播放音乐,输入字符串类型。比如minecraft:entity.enderdragon.ambient,这是末影龙的叫声。播放输入的字符串,输入字符串类型。别用,处于播放范围...
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注册名: projectred-integration:gate 33

和随机信号发生器类似,不同之处就是比随机信号发生器慢一点和放置后默认第二个输出端会输出红石信号。
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注册名: projectred-integration:gate 4

当有1个输入端输入0时,会输出1(15格信号强度的红石信号)。当所有输入端都同时输入1时,会输出0。可以使用螺丝刀Shift+右击增加/减少输入端。
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注册名: integrateddynamics:part_audio_reader

矿物词典: integrateddynamics:parts

- 功能:读取世界或方块发出的声音(比如音符盒),并根据GUI中的设定转为对应的数值写入变量卡。该变量卡会绑定此声音读取器。当声音读取器的输出数值变动的场合,被写入数据的变量卡数值也会自动改变。该声音读取器被破坏的场合,绑定的变量卡自动失效。
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注册名: equivalentintegrations:efficiency_catalyst

放入该mod机器后能增加机器的效率。
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注册名: integratedtunnels:part_exporter_world_fluid

矿物词典: integrateddynamics:parts

在世界中放置流体源
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注册名: projectred-integration:gate 15

和原版的阳光传感器类似。光照传感器有一个输出口。光照传感器能检测它上面的光照等级(0~15)并发出同等等级的红石信号。光照传感器有3种模式,通过螺丝刀来调节。从左到右分别是混合,日光和方块光源,检测的光源种类是不一样的。
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注册名: rpsideas:battlecaster

作用为修改触发术式的事件。将该物品和任意 Psi 工具无序合成,将工具的施法机制改为:击中敌人时使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。把合成过的工具放入合成栏可以将其恢复原状,并在合成栏中返还该物品。与匠魂 2 联动时可用作为强化材料使用,使工具获得攻击性策略属性,该属性可以将已强化PSI操控的工具的施法触发事...
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注册名: integrateddynamics:part_redstone_reader

矿物词典: integrateddynamics:parts

- 功能:读取前方一格的红石信号信息。可以将读取的信息通过该组件的GUI写入到变量卡中进行逻辑运算。- 可读取信息:读取前方是否无红石信号,返回布尔类型。读取前方是否有红石信号,返回布尔类型。读取前方红石信号是否为最高,返回布尔类型。红石信号==15时返回true。配置一个红石时钟,将发出的红石信号写入变量卡进行逻辑运...
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注册名: projectred-integration:gate 28

总线版的随机信号发生器。有3个输入和1个输出。当放置在地面后,左右两边是输入,总线输出面对玩家,另一边是总线输入,总线输入输出处只能连集束线缆。往总线输入口输入不同颜色的红石信号,那么发生器所随机固定输出输入口输入的红石信号的颜色的红石信号。只要向左右两边的其中一个输入红石信号,发生器就会随机(说是随...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.03 32079

矿物词典: circuitGood

一块MV级电路板,可用于合成高级电路板(HV)
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注册名: projectred-integration:gate 27

当向IN方向输入1时向两个B方向中的其中输入1时,会输出1。
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注册名: integrateddynamics:proto_chorus

- 在挤压机中可以得到紫颂果浆结晶碎块和紫颂果浆。
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注册名: immersiveintegration:industrialCokeOven

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注册名: immersiveintegration:steelDecoration

多方块结构焦炉的组件
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注册名: equivalentintegrations:alchemical_algorithms

赋予转化处理仓学习新物品的功能(也可放入转化分解仓)。
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注册名: integrated_proxy:access_proxy

[h1=如何使用]这个方块的界面:以下将基于这个界面进行介绍: 1. 右上角的框显示的是代理器当前的目标坐标。 2. 中间的按钮可以改变坐标模式,有两种模式:        相对坐标模式:代理器的目标坐标是相对与代理器本身的坐标的,比如:如果Y的值为5,目标将会在代理器上方五格。       ...
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注册名: immersiveintegration:steelDecoration 2

多方块结构焦炉的组件
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注册名: integrateddynamics:menril_torch_stone

矿物词典: forge:torches

另一种门瑞欧火把,功能用途和普通门瑞欧火把一样。
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注册名: integratedtunnels:part_interface_filter_item

在物品接口的基础上添加过滤功能,只将符合规则的物品加入到网络。相当于一个不能自动抽取的物品输入口或者是不能自动弹出的物品输出口。需要和输入输出口配合使用达到两端过滤的作用。如果在过滤所有物品一栏放入空变量卡则相当于普通的物品接口。
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注册名: integrateddynamics:facade

一个可以套在逻辑线缆上的伪装方块,需要将它与其他方块合成才可以放置,合成用的方块将会彻底消失,如需改变外观与再其他方块合成即可为美观而生
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注册名: integrateddynamics:menril_leaves

矿物词典: minecraft:leaves

门瑞欧树的叶子。
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注册名: integrateddynamics:part_effect_writer

矿物词典: integrateddynamics:parts

- 功能:放入双精度浮点型变量卡,根据变量卡输出粒子效果。使用时暂未发现有什么输出,可能是某种原因导致,1.1.7版本。- 可以在属性中配置粒子效果的“X/Y/Z轴偏移值”“粒子数量”“X/Y/Z轴散布值”“强制生成”。
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TE机器内自带,用于机器的自动输出。
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注册名: immersiveintegration:meWireConnector

连接福鲁伊克斯线圈,能传输8个频道。
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注册名: integratedrest:http

在该设备设置好数据类型后,通过curl命令获取网络组件的数据,或者更新HTTP代理器的数据。更新数据时,仅能对HTTP代理器进行更新,并且更新的数据类型应与HTTP代理器设定的数据类型相同。默认网址为:http://localhost:3000 需要注意的是:http代理器的“@id”以:“http://localhost:3000/networkElement/integrateddynamics/http/”开头,其“modid”的部分不是...
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注册名: immersiveintegration:meTransformer

转换福鲁伊克斯线圈的信号和致密线圈的信号,配合ME致密转接器使用。
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