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...格着色器。若检测不到所需的 OpenGL 扩展,模组功能将自行禁用。本模组也会在 Iris Shaders 使用光影包时自行禁用。[h2=警告]由于本模组使用 OpenGL 网格着色器,同时直接使用显存,所以一旦出错将非常严重,最坏的情况下可能会导致程序崩溃或系统死机。当然这只是最糟糕的情况,按道理不会发生,在此仅进行警告。[h1=画廊]
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...影包界面,点击右上角的加号按钮即可。当然,这需要安装光影引擎,例如 OptiFine、Iris 等,也能正常使用。浏览器,描述,图片,支持版本与安装功能与资源包相同。数据包下载:在新建世界的数据包选择界面点击右上角加号即可。浏览器,描述,图片,支持版本与安装功能与资源包相同。包更新:点击所有可以添加包的界面右上角加号...
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...分辨率时使用效果如下:测试电脑配置:i5-10400F、RTX 2060、16G DDR4。游戏版本:1.18.1,Iris + Sodium 的组合。光影:Complementary Shaders。视野距离:12。1.00:帧率 105 左右。0.75:帧率 140 左右。0.50:帧率 190 左右,已经出现明显模糊。0.25:帧率 220 左右,十分模糊,影响体验。由此可见:如果想要提升游戏帧率,0.75 是比较好的选择,当然也可以...
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...rerDrawer 或 IF 的选项 fast_text_lookup,且禁用 Caxton 的选项 sortTextRenderLayers。Caxton 与 Iris Shaders 不完全兼容。世界之外的文本(例如 GUI 或 HUD 中)可以正常渲染, 但默认的基于 MSDF 的字体呈现技术使用自定义核心着色器,而 Iris 不支持这种着色器。因此,启用着色器后,使用此类字体在世界中渲染的文本根本不会渲染出来。Caxton 与 Emojiful&...
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...格。[h1=与钠组件的兼容性]本模组与以下向钠界面添加了按钮的模组兼容:钠·拓展;Iris;More Culling;更好的树叶渲染优化;EntityViewDistance。作者表示其他大多数模组都能兼容,若发现不兼容的模组,请向作者报告。本模组与 Reese 的钠视频界面冲突。[h1=其他]本模组用于给人们带来更原版风格的界面,用以替代(钠的)过于现代化的界...
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...词“backrooms”中“s”不能忽略,因为后室不只一个层级)。[h1=警告]本模组可能会与Iris Shaders、高清修复、钠和 Canvas渲染器 模组不兼容,不必对游戏因为渲染问题突然崩溃感到惊讶,作者正在进行兼容这类模组的工作。
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Bits and Chisels 受雕凿工艺启发(此模组比雕凿工艺的 Fabric 版先出现),允许你从各种方块上用凿子凿掉小块用于装饰、建筑等用途,并使用高效的渲染方式实现 1.13 时渲染调整前的高 FPS。此 mod 与安装了 Indium 的 Sodium 兼容,大多数时候与 Iris 兼容,支持 Canvas渲染器 加载的光影。
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...装。[h1=兼容性]完全兼容下列模组:更真实的第一人称模型更多动画3D皮肤层钠 (Sodium)Iris Shaders高清修复 (OptiFine)
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... HUD 渲染限制为 20fps]批处理字体渲染器[h2=即将推出]着色器 - (非官方)向后移植的 Iris/OculusMCPatcher[Forge] - 连接纹理和资源包改进等[h2=必要依赖项]GTNHLib >= 0.2.9UniMixins >= 0.1.14注意:某些模组不是必须的,但如果启用,需要特定版本。[h2=注意事项]非白名单的方块渲染器/实体渲染器在主线程上渲染,并可选择进行异步渲染。某些...
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...面和 模组菜单 中找到。[h1=支持的模组]目前,对以下模组兼容:树叶渲染优化;Iris Shaders;Continuity;Lambda的动态光源;Lambda的更好的草方块;CIT Resewn;自定义实体模型;Entity Texture Features。[h1=其他事项]此模组只适用于 Fabric 和 Quilt ,目前还没有 Forge 版本的计划。
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...器来获取更好的光束和火花粒子的显示效果。不幸的是,通行的光影包模组(如 Iris)并不支持来自模组的自定义着色器,并会将其禁用。为了确保兼容性,本模组将在你使用光影包时自动将渲染质量降为低,此时,你使用的光影包将决定模组的光束和火花粒子的实际渲染效果。而众所周知的是,BSL拥有最好的兼容性,Complementary也不错...
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...F3调试界面的信息正确;完全支持物品挑选;创造模式物品组;修复了使用 Canvas 或 Iris 时服务器资源包的问题。[h2=对于服主/整合包作者:]任何使用这个库的模组都不应该需要在客户端同时安装!然而,如上所述,有一些小的生活质量的东西会随它一起添加。所以你可能想推荐它或将它加入你的整合包。如果你有一个服务器,并且你使用...
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...试版本]Minecraft 1.19 + Sodium 0.4.2作者测试后未出现崩溃问题。[h1=其他]这个 Mod 不会和 iris 等 Sodium 插件 冲突。由于对 Sodium 刷新区块光源进行了重写(Overwrite),将原本报错崩溃的地方转换为日志输出而不崩溃,目前无其他问题。[h1=BUG反馈]请前往 GitHub Issues 界面进行反馈,反馈时请尽量包含游戏日志与一同使用的 Mod 列表。
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...运行。[h1=兼容性]半兼容3D皮肤层 (模组效果不会被应用至这些模型)完全兼容钠 (Sodium)Iris Shaders高清修复 (OptiFine)
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...动强度,每个控制器输入绑定(无硬编码!)等等。作者,开发人员,已经为Sodium和Iris等流行模组做出了贡献,以获得在类似本机状态下工作的兼容性,与 do-a-barrel-roll 合作,让鞘翅飞行与控制器(和飞行操纵杆)无缝协作,并计划在未来做更多的事情。该模组对于初学者来说也很容易使用,带有默认开启的按键辅助,因此您知道如何使...
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...内的方块,可选白名单或黑名单。这对于一些视频博主来讲非常有用。(适用于sodium+iris)通过坐标记录,格式为 x1,yz,z1 |x2,y2,z2 ...[h1=联动MOD]ReplayMod
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[h1=概述]OCD 是 Oculus 的非官方分支,这个分支运行在 Minecraft Forge 1.19.2 版本上,当 OCD shader 在与铷 (Rubidium)搭配时,可以更加充分利用你的显卡来达到令人惊叹的效果。OCD 的主要目标是在 1.19.2 多模组环境下的兼容性和对 ShadersMod / OptiFine 光影包的兼容性,这使其成为想要同时使用多个模组和着色器包来自定义其 Minecraft 体验的玩...
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[h1=概述]本模组增加了许多的 LED 灯,所有这些灯都有 4 种变体:普通的;遮蔽的(指示器,不发光);加固的(视觉细节);加固且遮蔽的。还添加了两种发光按钮。[h2=运行环境]这是一个只有 Fabric 版的模组,作者没有将它移植到 Forge 的计划。需要安装 铟 (Indium) 才能兼容 钠 (Sodium)/Iris Shaders。[h1=截图展示][ban:title_menu]
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修复了 GeckoLib 实体的动画在使用具有实体阴影的光影包时不起作用的问题。
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...:最大+Shading off平滑光照:关+Shading off 基本看不出来深度上的差别了[h1=兼容性]Iris——在开启光影时禁用;LambdaBetterGrass;Sodium;其他模组可能兼容,任何不兼容的问题都会解决。[ban:title_menu]
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...el of Detail mod。不兼容,Github 上有人提供了临时解决方案。[h2=光影]作者仅测试了 Iris Shaders,[OF] 高清修复 (OptiFine)未经测试。(Methane 版本为 2.x 时)只有小部分光影能与 Methane 兼容。据作者测试,使用了路径追踪的光影(包括大部分社区中常称为“光追”的光影,如 SEUS PTGI)都能与 Methane 兼容。3.0 版本起,Methane 对光影的兼容...
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...YACL(YetAnotherConfigLib)进行可选的调试和外观配置;可以从模组菜单菜单方便的访问Iris Shader 支持(此处为已知兼容性)[h2=将来]尾流前部的飞溅平面和粒子泡沫轮廓
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...它们在视线范围内始终可见。[h1=兼容性]模组兼容性有待考究,已知模组对 Sodium 和 Iris 进行了兼容,使用 0.5+ 的 Sodium 安装模组 1.0+ 版本,使用 0.4.10 的 Sodium 安装模组 0.1.9 版本(其余版本兼容性没有测试,已知模组最早兼容的 Sodium 版本为 0.4.4),没有安装 Sodium 则随意选择。请注意:如果模组版本和 Sodium 版本对应错误,将导致游戏无法...
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[ban:title_menu][h1=简介]本 Mod 会在玩家生命值低时产生红色晕影效果。如果安装有 Cloth Config API 和模组菜单,则可修改具体配置;与 Iris Shaders 兼容。注意:要正常显示视觉效果,需确保“Vignette”(晕影) 选项为开启状态。安装有 钠 (Sodium) 的情况下这个选项可以单独设置,如果没有则要将视频设置改为“高品质”。[h1=示例]
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[h1=介绍]Clean F3  是一个轻量化的模组,移除了游戏内调试界面的一些无用信息,使其更清晰明了,观感更好。该模组可以通过模组菜单进行全方面的自定义。[h1=模组兼容性]该模组不仅可以去除原版游戏在调试界面显示的无用信息,也可以去除以下热门模组显示的信息:钠Iris实体渲染机制优化脚步声投影ViaFabric[ban:title_menu]
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...,包括 Sodium/Rubidium、Canary/Lithium、Starlight 等等!提示:模组目前不兼容 Iris 1.6.5及以上版本。相关 issue 链接除了改变后端图形 API(如 VulkanMod)的模组之外,目前没有已知的不兼容模组。如果您发现任何问题,请在作者的 Issue 页面上报告![h1=分支]由 will258012 制作的模组分支版本:修复上述的 Iris 兼容问题支持 1.20.x ...
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在 Minecraft 中实现了彩色光源渲染。需要Fabric API。该模组不兼容高清修复,钠和Iris Shader。
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...加 Oculus。[h2=兼容性]Distant Horizons:Blendium 与 Distant Horizons 的 LOD 区块完美混合。Iris:Blendium 有着色器包预设,可将 Distant Horizo​​ns 与 Iris 着色器包结合使用。目前支持 Distant Horizo​​ns 的 LOD 亮度、饱和度设置,还有针对 Distant Horizo​​ns 的水反射颜色着色器修改。未安装 Iris 时,将使用配置文件中着色器包“无”的选项(即 "(of...
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...隐藏 TPS 图表;将图表限制在方框内(红线不会再充满屏幕)。[h1=兼容性][h2=兼容]钠Iris Shaders[ban:title_menu]
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...数;C: 左边是加载区块数, 右边是当前视距最大区块数;D: 视距[h2=兼容的模组:]钠;Iris shader;铟;钠 · 拓展;More Culling;...其他兼容钠 0.5 的模组。[h2=更多信息]关于钠0.5.0相比0.4.10会加载更多区块的原因,请见拉取请求#1974(已拒绝)中的作者评论和下方截图由于钠0.5.1的更新内容已代替了本模组的两项优化,本模组已停更
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