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我是本Mod的作者,最近计划添加多个版本(1.17,1.19,1.15等)的支持,但每次添加新版本都要审核,效率太低,故申请编辑员。
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编辑次数大于70,编辑字数大于2000
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找了半天找不到教程
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我正在用MCreator制作一个模组,需要导入一个NBT文件来生成结构,除此之外没有别的途径。询问一下百科有模组制作经验的大佬怎么弄
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我是本数据包的作者,目前我的数据包还在更新当中,后面会不断增添新内容和完善文档,但是一次修改就需要审核太费时间了,所以申请编辑员
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申请理由:本人是模组作者,模组更新后可以第一时间更新介绍内容。
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在服务器中,ME驱动器内nbt标签过多会形成原理与原版相同的Ban人塔,导致在这个区块内的玩家无法进入服务器以及进入区块内的玩家被踢出服务器[attach]23842[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 曦月 于 2022-4-16 00:03 编辑 [/i]如题,我想让物品交付任务能够检测nbt,比如附魔书一类的交付任务不检测的话所有附魔书都能交付,但检测nbt不会用啊~求助大佬!
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我在尝试添加资料的时候发现个重要的问题,我想添加一个带NBT标签的物品,NBT标签如果不写在注册名中的话,生成出来的物品命令就是没有带NBT标签的物品,我该把NBT标签写在哪呢?希望能在物品编辑的拓展信息中加入NBT标签选项。
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当背包内超过16384个物品时放下后导致游戏崩溃
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我在Wiki上看到数据包不支持自定义NBT配方,另外我看到一个fabric的mod支持了NBT配方,想问问forge是不是直接支持啊
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版本是1.18.2 Forge不是JEI Integration,因为没有1.18.2版本的,并且排查过,就算把JEI全家桶移除也还有也不是CoFH Core,显示的信息不一样[attach]14922[/attach]
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用的是1.18.2fabric端,因为模组太多排查不过来,问一下有没有遇到过相同情况的。具体情况是当拾取一个带有nbt标签的物品时,该物品会与身上同种但nbt标签不同的物品堆叠,并且融合nbt。比如匠魂模组中的流体储罐,在身上有满的储罐时捡起一个空储罐,最后会获得两个满储罐。这个bug不止在模组上生效,同样发生在原版物品比如地图。...
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服务端 cat server 1.12.2发生区块崩溃的过程:玩家使用末影之眼 在地皮世界(plotworld) 右键放出以后 服务端直接奔溃 重启,玩家再次上线 也会自动奔溃,已经在服务端删除所有modtips: 不一定是使用末影之眼 一定崩溃,有一定概率,比如有的玩家使用几个才崩溃,有的玩家使用几十个奔溃还有 没有使用末影之眼的玩家跑到 奔...
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版本1.16.5,我想要杀死在范围内且身上没有幸运buff的玩家这是我写的指令:kill @a[x=139,dx=6,z=211,dz=10,nbt=!{ActiveEffects:[{id:luck}]}]范围是没问题,但是不检测buff,是我哪里写错了还是不能这么写?
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[i=s] 本帖最后由 Zzq20080307 于 2022-9-25 12:40 编辑 [/i][align=center][url=https://ibb.co/1XsL1DP]https://ibb.co/1XsL1DP[/url][img]https://ibb.co/1XsL1DP[/img][/align]
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之前一直用 [color=rgb(34, 34, 34)][font="][size=16px][url=https://www.mcmod.cn/class/80.html][IGN] 内置[color=rgb(217, 9, 9)]NBT[/color]编辑器 (In-Game [color=rgb(217, 9, 9)]NBT[/color]Edit)[/url][/size][/font][/color] 来逃课高版本后没有可以用的 求一个[0v0_:97]
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如题,1.16的CraftTweaker怎么才能让合成表输出带nbt的物品?[0v0_:1100]本人英语渣一枚,英文wiki看着脑袋痛,机翻版又看得满头问号,中文wiki翻译不全
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机械动力在0.5.1中加入了''伪装半阶''和''伪装盖板''两种方块,可以放入物品,作为一个容器但通过/item等改变容器内容的指令可以使方块内部改变,但外表不变将其保存至蓝图后来到生存存档里用大炮打印出来,会发现只消耗一个伪装方块,而带有NBT标签右键取出,会发现取出的不是原方块,而是被修改的根据此特性可以刷出任何物品...
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版本1.12.2 有lazyae ae2stuff热力背包套元件扔了ae结果取不出来 请问怎么才能把他弄出来
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注意我是1.18.2的服务器,这只是网络上找的图片,就显示一模一样的错误信息,我不想删除玩家信息和区块,我想有一个跟xl数据包那种可以的,希望大家有能力的人可以帮帮我。多谢了~!!![img]http://cdn.mckuai.com/uploadimg/talkContImg/20161221/25231482312068414.jpg[/img]
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最近在学写mod,想在1.18.2 forge中实现更改物品nbt中的lore(介绍),有没有哪位大佬帮我指导下,谢谢了!
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱225950 于 2022-5-20 17:14 编辑 [/i]因为1.12.2的附魔用数字形式存储,这导致了如果我在一个存档中制作了一个附魔武器,在另一个存档再将它拿出时这个物品的附魔就会因为数字ID的变化而变化,导致该物品无法在新存档里获取。这有办法解决吗?之所以会有这个问题是因为我要用FTB任务制作一些奖励物品,但是如果这些...
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[i=s] 本帖最后由 DTFuel 于 2023-6-18 20:38 编辑 [/i][backcolor=black][color=#000000]众所周知,Zenscript是一门编程语言[/color][/backcolor][color=#000000][size=2][/size][/color][color=#000000][size=2][/size][/color][color=#000000][size=2]在[/size]Zenscript中,NBT标签是以DataMap这么一个不可变类型储存的。修改其中的内容只能通过合并[backcolor=black]或者说覆写[/backcolor]键值对和删...
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如图[img]https://i.328888.xyz/2023/04/13/iglTcy.md.png[/img]在多人游戏中使用nbt编辑书右键其他玩家时,将会打开如图示的页面并无法关闭(只能重启客户端)
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氪金萝莉为LoliPickaxe模组终极物品,默认由普通萝莉在工作台与本模组所有loli升级合成,完成所有升级后可获得氪金萝莉。氪金萝莉具有异常多的bug,本次测试主要证实两个。1:普通萝莉合成氪金萝莉的本质是删除手中的普通萝莉,指令给与一个科技萝莉。因此如果普通萝莉中存储有物品,升级为氪金萝莉后会丢失所有存储在普通萝莉中...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱102383 于 2024-4-7 00:58 编辑 [/i]通用机械终极物流管道在传输物品到抽屉时,会抽取一整组物品,但是当抽屉塞不下一整组物品时,同时又有不足一组的空闲空间时,会导致抽取出的多余物品不断堆积在管道内,一直抽取,最终导致nbt标签超出原版上限,导致玩家在看到该管道时由于nbt标签超过上限而被踢出,如果安装了...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱110204 于 2023-8-10 21:30 编辑 [/i]如题,要求是在 Forge 环境下的数据包的解决方案,而非 Crafttweaker 或 KubeJS 等其他模组的解决方案[code]{ "type": "minecraft:crafting_shapeless", "ingredients": [ { "type": "forge:nbt", "item": "diamond_sword", "nbt": { "Damage": 1560 } }, { "item": "netherite_ingot" } ], "r...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15595-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群