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功能与1.7的内存清理类似,能够自动清理内存以降低内存占用。不同的是有更多的配置选项并且会试图在玩家不活跃时清理。对于大型整合包和低配置机器比较有效,如果你的内存非常充裕,这个mod将很难起到效果。要起到最佳效果,建议使用这篇教程中的JVM参数,可以提高内存回收效率并且在清理时不会使游戏卡顿。
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[ban:title_menu][h1=概述]遗物 & Alex 生物的联动 Mod,添加与其中新增生物能力相关的饰品;截至 V0.1.0.1 版本,此 Mod 添加了三个饰品。[h2=Tendon Lump]Tendon:甩出筋腱攻击生物,命中生物后可弹向附近的另一生物以多次造成伤害,在佩戴者手持筋腱长鞭时还会额外提升攻击伤害。[h2=Frost Robe]Warming Up:免疫细雪的寒冷效果,且允许你在细雪表面行...
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...pulator、Marshmellow、Moth、Mothling、Mountain Goat、Mouse、Ninetails、Panoptican、Part Robot、Pixie、Ram、Raptus、Rat、Ravager、Red Panda、Reign Farmer、Rift Mage、Ryu、Sand Walker、Shadow、Shadow Crawler、Shifter、Shroomling、Snake、Soulseer、Spectre、Spirit Ram、Sporeling、Sprinter、Stargazer、Sunken Sailor、Technomancer、The Wailing One、Thornling、Triangulon、Vishaichian、Void Samurai、Voidborne、Volcani...
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...模板(仍计划添加更多):Storm:在雷雨天钓鱼获得(归类为宝藏,产出率为 20%);Ram:杀死一名骑乘劫掠兽的唤魔者 / 杀死被唤魔者骑乘的劫掠兽 掉落;Myth:由流浪商人出售,售价为 5 绿宝石;Greed:在恶地生成的废弃矿井当中生成(20% 的概率);Beast:在雪屋中生成(50% 的几率);Fever:在废弃传送门当中找到(20% 的几率)。
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此模组为梦幻方块效果的分支,它比原模组优化更好,错误也更少。以下为作者在 CF 中所列出(原来代指梦幻方块效果):比原来运行快 276%;比原来加载快 25%;使用的 VRAM 比原来少 150MB;使用的 RAM 比原来少 6%;所占 CPU 比原来少 6%;所占 GPU 比原来少 1.5%。且修复方块放置重影问题,与多个潜在崩溃。
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...多的地方可以拥有更流畅的游戏体验。2.自动画质调整:本功能将根据你的FPS、CPU、RAM使用率来评估进行相应的全局画质调整,无需手动配置即可完成配置。3.全局画质调整:可以选择超高、高、普通、低、极低来一键调整你的画质、视距等,无需逐个手动调整。[h3=实际效果]在大型空岛整合包中,玩家在泥土上快速右键获取大量石子,优化...
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[h1=模组介绍]本模组功能与内存清理类模组类似,都能够自动清理内存以降低内存占用。[h1=主要特点]本模组可以通过配置是否启用指令、自动清理、设置自动清理时间,可以在客户端或服务端使用。每清理一次会提示客户端使用多少内存百分比,例如“[Memory Clearer Miss-not Ore Dict] (客户端) 内存清理完毕!现在内存使用百分比: [----------] 6%”[...
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...after everything is loaded it goes over your texture manager and deletes all the none animate sprites from your ram to reduce the amount of Ram that is using.   For vanilla forge playing that has no real effect.   But usually modpacks have a lot more textures then usually, I have seen packs with 40k textures. I use that as an end example:    Vanilla mc has 729 (795 for 1.12) texture in 1.10.2 that are not animat...
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...令]命令:/tickinfo 或 /mspt 所需权限:tabtps.tps[h2=查看内存信息]命令:/memory、/mem 或 /ram 查看服务器 jvm 当前内存池信息。   注意:此命令的输出和有用性取决于所使用的垃圾收集类型、垃圾收集设置和许多其他因素。 所需权限:tabtps.tps[h2=查看延迟]命令:/ping、/ping [用户名] 或 /pingall 查看您自己或其他用户的 ping。 /pingall 将显示所...
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...,他们很可能会生成于地形下方,可以安装更好的末地来解决此问题。建议分配 4GB RAM 及以上,否则游戏运行会很慢。[h1=画廊]
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...版,若不是,会提醒玩家安装(建议关闭)。[h2=预分配内存]关闭后,将删除 10MB 的 RAM 预分配内存。这使玩家打开游戏变快,主要适用于整合包。当然,也可能导致内存溢出,如果玩家的内存完全能够流畅运行这个整合包,建议关闭预分配内存  [h2=雾]迷雾可以优化视觉效果,但会使性能降低。[h2=信标光束]删除信标光束周围的玻璃一样...
地址:www.mcmod.cn/class/1384.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ot;, 15)[h1=模块化]电脑与机器人可以通过很多设备进行配置。通用的设备包括内存(RAM),固件和磁盘驱动器。此外,电脑还可以安装拓展卡,如网卡,而机器人则可以安装模块,如方块才做模块,这让机器人可以破坏与放置方块。
地址:www.mcmod.cn/class/4707.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ey DO NOT EVER corrupt you jar-files, the whole point of them is not to modify the jar but still modify the program at the point of loading classes from jar-files into RAM.They MAY not work just for you for unknown reasons, but most likely they will.If you have any issues, feel free to report them at issues page, but they only will be reviewed if you provide your fml-client-latest.log file. You can use this mod in your modpacks freely. ...
地址:www.mcmod.cn/class/1196.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... tp [dimension]+ 检查内存使用情况。            Check RAM usage over time/cu memoryCheck [number]+ 查找世界上特定的TileEntities。            Find specific TileEntities in the world/cu allLoadedTileEntities [dimension]+----生成当前世界中已加载并按数量排序的实体列表。           ...
地址:www.mcmod.cn/class/2818.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站