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- 指定一个合成表与容器,检查合成表所需材料是否在容器中存在。存在的场合继续下一步指令;不存在的场合会暂停,直到材料齐全。需要在Inv指定一个容器。需要在Item指定一个需要等待的合成产物。- 虽然没有返回值,但是它会设置一个Ticket。
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- 读取一个标记符存储的数据。需要在TokenSlot指定一个整数,指令通过这个整数查找处理器内对应物品缓冲区索引槽位的标记符。- 返回标记符存储的数据。数据类型由标记符存储数据类型确定。
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- 将物品从容器中取出,存入处理器的物品缓冲区中。需要在Inv指定一个容器。需要在SlotOut指定输出到缓冲区的哪个槽位。Slot:可选,指定一个槽位,只从容器中的这个槽位移动物品。Item:可选,匹配一个物品,只移动匹配的物品。矿物词典:可选,是否匹配矿物词典。路由:可选。作用不明。- 返回一个整数型,表示移动了多少物品。- ...
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- 作用:指定某个相邻方向的容器,供指令对其进行操作。- 该功能存在于编程器的指令配置中。- 该配置部分情况下是可选的。- Constant:Node name:指定一个网络中的节点名称。为空的场合默认为处理器。Side:指定一个世界上的方向(通过F3查看),程序运行时会通过处理器/节点对该方向相邻的容器进行操作。Access:通过该设置,访问Side指定...
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- 计算处理器清单中特定插槽的物品数量。- 返回值:整数型。
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- 该功能存在于编程器的指令配置中。- 该功能部分情况下是可选的。- Constant:输入一个整数指定索引。Hex:将输入的10进制整数转为16进制。- Variable:Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。- Function:设置索引通过某种运算方式获得。last_int:获取最后一个操作码结果,并转换为整数min_vector:获取Vector中最小的项目索引。max_vector:获...
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- 使最后出现的Ticket合成任务被标记为成功。Slot:可选。指定一个处理器物品缓冲区的槽位索引,执行时自动将该索引的物品取出并存放至合成站缓冲区。- 合成站提交的任务如果没有被该指令标记为成功或失败会一直存在,除非手动清除。- 无返回值。
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注册名: rftoolsdim:structure_essence 8

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- 指定两个数值,使V1 ÷ V2。需要在V1与V2都指定一个数值。如果没有数值属于浮点数类型,则不会显示小数。如果有数值属于浮点数类型,则返回值必定为浮点数类型。- 返回计算结果,数值类型以存储空间最大的为主。比如整数型数值与长整型相除,会返回长整型。
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- 指定一个合成站中的合成任务,供其他指令进行操作。需要在Ticket指定一个合成站以及任务序号。- 虽然说没有返回值,但是实际上当前线程会挂载一个ticket的参数。不会占用last_*功能的返回值。
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- 从另一个处理器接收消息然后开始执行程序。如果该消息带有变量,则该指令会返回这个变量存储的数据供其他指令使用。
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- 将最后一个返回值的内容写入指定的标记符中。需要在TokenSlot指定一个处理器物品缓冲区索引,该索引指向需要写入的标记符。- 无返回值。- 因存在不同名称但配置方式相同的指令配置,TokenSlot请参照Slot。
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- 该指令会暂停合成操作并等待一段时间才执行下一个指令。
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- 作用:指定一个变量或者其他指令的返回值结果作为Vector提供给其他指令使用。- 要创建Vector,请使用读取或新建向量指令。- 该功能存在于编程器的指令配置中。无Constant。- Variable:Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。- Function:last_vector:使用最后一个指令的返回值作为Vector。
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注册名: rftoolsdim:structure_essence 6

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- 检测该程序是否存在指定名称的锁。需要在Name指定一个锁的名称。- 返回一个布尔值(true)表示存在锁。
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注册名: rftoolsdim:known_dimlet 10

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注册名: rftoolsdim:structure_essence 11

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- 作用:设定一个数字作为参数供指令使用。- 该功能存在于编程器的指令配置中。- Constant:指定一个数据类型,可以选择:“Integer”“Long”“Float”“Double”。指定数据类型后,在文本框中输入指定的数值。该模组会自动进行数据类型转换。- Variable:Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。- Function:设置参数通过某种运算方式获得...
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- 读取与处理器/节点邻近的容器所有信息,提供给其他指令使用。需要在Inv指定一个方向来读取这个方向的容器。- 返回一个容器类型。
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- 生成一个指定长度的向量作为本操作码的输出,其中包含着从0开始逐个递增的自然数。- 参数 "length":输入一个整数指定要生成的向量的长度。- 举个例子,若指定长度为6,那么输出的向量就是“[0,1,2,3,4,5]”。
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- 检查处理器内指定槽位的物品。Constant只能输入一个整数。通过这个整数获取变量索引区的物品。(不需要变量,但是需要存在对应数字的变量索引)- 返回值:物品堆类型。
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注册名: rftoolsutility:weakness_module

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- 从指定朝向的流体容器取出流体,并存入处理器特定的流体区中。需要在Tank指定一个流体容器。需要在Amount指定取出的数量(mB)。数量不足的场合会尽可能的移动流体。需要在SlotOut指定一个流体区索引。流体区索引需要具备多容储罐才可以设定。如果指定的流体区已经存放有不同的流体,指令不会执行。Fluid:可选,匹配一个流体堆。匹...
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- 使最后出现的Ticket合成任务被标记为失败。- 合成站提交的任务如果没有被该指令标记为成功或失败会一直存在,除非手动清除。- 无参数,无返回值。
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- 将一个变量中的物品堆增加到向量的最后面,作为最后一个元素。然后将这个带有新元素的向量作为本操作码的返回值。- 变量中存储的必须是物品堆类型。否则会报错internal error。- 参数 "vector":指定一个希望访问的向量。- 参数 "var":指定新元素数据来源,使用变量的索引或返回值。
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- 根据标记的合成结果,搜索指定容器中的合成卡片,然后从另一个指定容器中取出符合合成表的材料存入处理器物品缓冲区。需要在Inv指定一个容器,该容器存储需要提取的材料。需要在Card Inv指定一个容器,该容器存储记录合成表的合成卡片。可以和Inv指定同一个容器。需要在Item指定一个合成结果,指令根据该合成结果搜索CardInv指定的...
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- 计算可路由项目(仅用于存储)。- 该功能存在于编程器的指令配置中。- 该功能部分情况下是可选的。- Constant:设置一个布尔值,表示是否匹配开启该功能。- Variable:Index:使用处理器中的变量索引(第一个变量为0)。- Function:last_bool:将上一个指令的返回值转换为布尔值使用。
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- 作用:指定某个相邻方向的流体容器,供指令对其进行操作。- 该功能存在于编程器的指令配置中。- Constant:Node name:指定一个网络中的节点名称。为空的场合默认为处理器。Side:指定一个世界上的方向(通过F3查看),程序运行时会通过处理器/节点对该方向相邻的容器进行操作。Access:通过该设置,访问Side指定容器的对应面,比如指向压...
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- 检查与处理器/节点节点相邻的流体容器,获取指定槽位存储的流体名称。需要在Side指定一个方向。Slot不设置的场合,默认槽位为0。返回的是流体名称,比如熔融玛玉灵返回的是“manyullyn”。- 返回一个流体堆表示读取到的流体。
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