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...正常生成;在袭击最后一波生成的 Boss,具有 [icon:health= 600,点] 血量 & [icon:armor= 3 ,] 盔甲值;该 Boss 具有诸多技能:包括但不限于引雷、散射火焰粒子、分身、召唤恼鬼 / 僵尸猪灵 / Wraith / 雷云;Magic Counter:头盔专属附魔,可以使该 Boss 的部分技能无效化(例如召唤 Wraith);该 Boss 死亡后会掉落 Spell Scripture,允许你使用一些...
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这个 Mod 是 盔甲韧性显示 的一个移植,因为盔甲韧性显示在此模组上线时还没有更新到 1.18.2 Forge。由于这只是一个移植,因此没有任何改变,模组提供的内容与原作完全一致,基本功能可参考原模组。目前原模组已经支持该版本。
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...阶段且颜值骤降。[h2=盔甲数值]套装名装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性Melon头盔[icon:armor=2, ]-胸甲[icon:armor=5, ]护腿[icon:armor=4, ]靴子[icon:armor=1, ]套装名装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性(每件)特殊属性(每件)Amethyst头盔[icon:armor=4, ][icon:toughness=6.5, ]击退抗性+4胸甲[icon:armor=9, ]护腿[icon:armor=7, ]靴子[icon:armor=4, ][h1=画廊]
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...,2个副职业,共 26 种不同的组合。新的配方和游戏机制,完美的游戏体验。[h1=[icon:armor-full] 种族][h2=💎 人类]语言艺术:当人类在与流浪商人互动时,副手持有 1 颗绿宝石时,可贿赂从附近村庄的所有商人那里获得可观的折扣,每天只有 1 次机会。[h2=🌿 精灵]在高草丛、灌木丛或树上时,变得几乎无法察觉;解锁攀爬技能,攀爬能力...
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...述]为各种生物添加自然生成的盔甲,并为特定生物提供专用盔甲。是 Illagers Wear Armor 的 Fabric 续作,加入了新的功能,且模组所有功能均支持配置。未来更新计划:猫铠、猫铠和狼铠的纹饰。[h1=内容][h2=灾厄村民]灾厄村民生成时有几率携带盔甲,几率随着袭击的难度和波数而增加。支持以下灾厄村民:唤魔者、幻术师、掠夺者、卫...
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...(Peat Zombie)。[h2=特性与行为]泥炭僵尸(Peat Zombie)拥有[icon:health=20,点]血量,[icon:armor=4,点]盔甲值,[icon:health=3,点]攻击伤害。生成在沼泽与沼泽山丘;在白天不会燃烧;它会攻击除村民与女巫外的入侵者,如掠夺者和卫道士;被闪电击中时转化为僵尸;眼睛和灯笼会发光;掉落泥炭腐肉(Rotten Peat Fresh作者好像把flesh打成了fresh),灯笼,...
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...魔和效果计算的,有需要请参照如下:#关闭护甲计算/scoreboard players set $armor damage.value 0#打开附魔计算/scoreboard players set $ench damage.value 1#打开效果计算/scoreboard players set $effect damage.value 1数据包命名空间为 damage(防冲突)。
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厌倦了那些老一套的盔甲?那么你来对地方了!Plenty of Armors 为你增添了许多独特的套装和物品,同时保持了原版的外观和机制。[h1=✨ 特性]32 套新盔甲;9 种全新物品(也可在战利品箱中找到);自定义进度;当装备完整的盔甲套装时会有不同的药水效果。[h2=制作配方]所有物品的配方都已添加到原版配方书中以及 JEI,REI 等类似模组。官...
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本模组添加了一个 HUD 组件,使玩家已装备的护甲能够像快捷栏内的物品一样显示在游戏界面中,并保持简洁的原版风格。当护甲耐久过低时,模组也会在该 HUD 中发出警告。该警告为图形提示,而不是其他 HUD 模组常用的数字形式。HUD 的位置和其他参数可通过配置文件设置,参数详见 Github 的配置文件自述↗。你也可以在安装 Cloth Config 和 ...
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...nce:由玩家点燃的 TNT 会增加威力;Golemancer:在 5 格距离内建造的铁傀儡会提升 [icon:armor=12,点] 盔甲值,雪傀儡则会因此提升 [icon:health=6,点] 血量且不会在特定群系 / 维度中融化;Grappler:被钓鱼竿勾住的生物会受到更大的拉力。[h2=黑曜石]Hunter's Mark:对具有发光效果的生物增加 20% 伤害,远程攻击有 40% 几率可施加发光效果;Defusing...
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[h1=模组简介]你是否厌倦了原版我的世界武器单调的属性?Better Tools and Armor 为游戏增加了许多可以制作盔甲工具的新矿石。每种工具和盔甲都有独一无二的属性,使其与原版的盔甲工具显得与众不同,例如,Sapphire(蓝宝石)武器可以冻结你的对手!微晶工具和盔甲是模组中的最大特色——每件工具和盔甲都有 15 种不同的升级可供选择,...
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[h1=概述]本 Mod 增加了海龟装备,包括胸甲、护腿、靴子。[h2=装备效果(可配置)]每个装备都提供额外的水下呼吸时间:海龟胸甲:+15 秒水下呼吸时间;海龟护腿:+15 秒水下呼吸时间;海龟靴子:+10 秒水下呼吸时间;同时这个效果可以应用于原版海龟头盔,即增加 10 秒的水呼吸时间。[h2=套装奖励(可配置)]增加 50 秒水下呼吸时间;在...
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此 Mod 是 护甲上限突破 的一个移植,因为护甲上限突破在这个模组上线时还没有更新到 1.18.2 Forge。基本功能可参考原模组。
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...平衡的,足以对付这些怪物。[h2=极地之灵]拥有 [icon:health= 30000 ,点] 生命值,[icon:armor= 15 ,点] 盔甲值,60 攻击伤害(住手这里是MC不是泰拉!);与原作的 6 个阶段不同,在这里它只有 2 个阶段;每 2 秒散射一次总计 16 颗的冰霜爆;每 10 秒向随机方向散射数颗冰霜炸弹:这些炸弹会在碰到任何...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 允许你在同一件盔甲上不限数量地应用多个锻造模板提供的饰纹,而不是只能应用一种饰纹;所有盔甲饰纹对应的名称均可在悬浮文本中正确显示;在铁砧内放入燧石可移除一件盔甲中应用的所有盔甲饰纹。[h2=兼容相关]此 Mod 兼容 Better Trim Tooltips、All The Trims、Better Trims、Dye All the Things、ElytraTrims;不兼容 Imm...
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...有?曾经希望钻石或下界合金盔甲可以让猪灵不再主动攻击你吗?现在你可以!Tiered Armors 创造了相互建立的渐进式盔甲合成。在顶端,镶金盔甲为你的盔甲镶上金边, 让猪灵不再主动攻击你并提供更好的附魔。整个模组是数据驱动的,这意味着你可以根据需要修改配方。1.1 版的新内容!木制盔甲!这种盔甲具有皮革的强度,但耐久度较...
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[h1=概述][ban:title_menu]这个Mod添加了可以代替胸甲的 Bracer:以牺牲部分盔甲值([icon:armor-full])为代价换取一定的伤害加成(Mod 版本 V1.2.0+ 的伤害加成为当前玩家伤害的百分比乘算,V1.2.0 前版本则为固定的数值加成)。Bracer 默认分为铁、钻石、下界合金三种;该 Mod 与暮色森林、冰火传说(仅限 1.18.2 和 1.20.1)、Simple Corinthium 联动时也会添...
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...(只有对应 MC 的 1.19+ 版本添加的玫瑰金苹果)。装备部位提供盔甲值耐久头盔[icon:armor=2, ]275胸甲[icon:armor=6, ]400护腿[icon:armor=5, ]375靴子[icon:armor=2, ]325在锻造台上使用金锭和铜锭即可合成玫瑰金锭。[h2=进度]本 Mod 新增了以下进度:Pretty In Pink:获得全套玫瑰金盔甲;Fashion Farmer:获得玫瑰金锄;Mined Dining:吃一个玫瑰金胡萝卜;9/10 Doctors Rec...
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[h1=简介]此模组让 马铠 可以附魔 冰霜行者,摔落保护,保护 等属性。这是 Enchantable Horse Armor 的非官方更新版本。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]在原版当中,所有应用盔甲饰纹的盔甲均只能在物品栏内显示默认的四种纹理渲染(分别对应头盔、胸甲、裤子、靴子);这个 Mod 则为之添加更多可在物品栏内渲染的(盔甲饰纹)纹理,以对应不同种类的锻造模板。[h1=注意事项]您可以在整合包中加入此 Mod;您可以制作与之兼容的资源 / 数据包;未经事先询问,禁止...
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注意!此模组所有官方获取途径皆已被切断!(同类 Mod:Stacked Armor Trims)这个 Mod 允许你同时在一件盔甲上应用多个锻造模板提供的饰纹,而不是只能应用一种饰纹;使用指令 /gamerule maxTrimStack 来自定义一件盔甲上可以同时应用的饰纹数量,默认上限为 100;兼容来自其它 Mod 的锻造模板及其盔甲饰纹;原文提及到支持 Forge 端的 Mod 版本...
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[h1=概述]Armor Restitched 是一个皆在拓展 / 改进盔甲和盔甲值机制的 Mod,让有些落后了原版跟上游戏发展的新趋势。添加新的盔甲,以及一些可以用于制作盔甲的布料Fabric;调整护甲值运作机制,同时重做护甲属性;扩展盔甲装饰,同时为盔甲装饰添加更多功能;怪物会装备新增的盔甲;新的进度。[h1=新盔甲]皮革盔甲作为游戏当中第一套盔...
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...它们。[h1=新增精英怪]生物血量&盔甲值生成画廊Frostbitten Golem[icon:health=170,]、[icon:armor=10,]积雪的针叶林Overgrown Colossus[icon:health=170,]、[icon:armor=10,]丛林Lava Eater[icon:health=150,]、[icon:armor=15,]下界荒地Skeletosaurus[icon:health=150,]、[icon:armor=15,]灵魂沙峡谷Warped Fungussus[icon:health=100,]、[icon:armor=10,]诡异森林Shulker Mimic[icon:health=150,]、[icon:armor=15,]末地Ender...
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有没有想过要绿宝石工具和盔甲?现在你可以用这个模组制作一些了!
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...按空格键则可以使机甲进行跳跃;所有机甲均不会在自身死亡后返还材料。[h2=Piston Armor(可制作)]使用活塞作为手臂的机甲,推击目标并造成伤害;手持铁锭右键即可为其回复血量。[h2=Fire Burner(可制作)]喷射火焰进行攻击,能够自如地在熔岩中移动,但血量上限较低;手持金锭右键即可为其回复血量。[h2=Soul Fire Burner(可制作)]类似 Fi...
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添加了由海晶石碎片制作的盔甲。作者原话:你是否一直想在没有氧气限制的情况下探索深海?那么你可以使用 Aquatic Armors !这个模组拥有 4 件盔甲,可让你以前所未有的方式游泳。本模组的装备由海晶石碎片构成,在配方书上有详细介绍。可以将本模组用于你的整合包或服务器;但是必须先询问作者,否则作者会要求你将其删除。
地址:www.mcmod.cn/class/5433.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... Corinthium 制成的盔甲数值如下所示:装备提供盔甲值提供盔甲韧性耐久头盔[icon:armor=3, ][icon:toughness=1, ]286胸甲[icon:armor=6, ][icon:toughness=1, ]416护腿[icon:armor=5, ][icon:toughness=1, ]390靴子[icon:armor=2, ][icon:toughness=1, ]338[h1=兼容相关]Simple Bracers 和 Simple Weapons 中均添加了使用该材料制成的装备。[h1=画廊]
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[h1=概览]这个模组提供了一系列资源包,这些资源包为添加自己的纹饰样式的模组/数据包添加鞘翅纹饰。依赖于模组的资源包只有在安装了所需的模组时才会启用。需要前置 Elytra Trims。安装此模组,将添加其他资源包,默认情况下处于禁用状态。[h1=支持]晶洞+More Armor TrimsFlower Adornments[ban:title_menu]
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...比回复 1 耐久(中和耐久损耗);Reaching:提升触及半径;Guarding:提升盔甲值([icon:armor-full]),可叠加,但当前盔甲值为 0 时此词条无效(穿盔甲仍为必须);Learning:据百分比提升击杀生物后产出的经验;Speed:提升挖掘速度;Swiftness:提升移速,可叠加;Regeneration:据百分比加快(随时间)自然回血的速度;Aquatic:提升游泳速度;Crit...
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...空间(默认热键:X)-战士本能你无法使用远程武器+强壮你拥有额外的天然护甲([icon:armor=8])+软着陆大地魔法和量子跳跃能力使你免受摔落伤害+抓取更长的胳膊使你能触及更远的方块和生物+碎石你可以徒手挖掘石头+量子跳跃用你巨大的双腿来一次超级跳(默认热键:G)+千鸟皮肤你的身上有大地魔法穿过[h2=水之千鸟 (Aqua Chidori)](影响:高...
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