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...,但并不要求身着一些特定的装备。当 Lizzy 被击败时,有一定几率会掉落钻石。[h3=Armored Goul]稀有怪物,看起来像僵尸,有概率掉落 Golbet 和一些较为常见的护甲。[h1=画廊]
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...厄村民现在会经常性地装备附魔武器和盔甲(盔甲目前无法渲染建议使用Illagers Wear Armor);每个袭击波次都有可能会有增援队协助袭击,它们由原版的其他生物组成;袭击难度也会根据世界的难度和玩家数量进行调整;作者强烈建议本模组配合警卫村民模组进行游玩。[h1=如何挑战更高难度的袭击?]突袭难度根据你触发袭击时所拥有的不祥...
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[h1=🔍概述]本模组是 bspkrs 的 耐久信息显示 的高版本移植。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...20和以下的目标生效。Dodge 闪避:按住闪避按钮(默认Alt)向右、左、后可以闪避。Armor Penetration 穿甲:一些武器具有穿甲值,能忽略目标相应的护甲值。Defense Meter :准心下方的小盾牌标志,招架时会消耗,为0时会被短暂击晕。[h1=武器]Maces 钉头锤:攻击和剑一样,速度更慢,但拥有穿甲属性。Hammers 锤子:伤害非常高且有高穿甲,但是速...
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...色]新增一种下界合金之上层级的新工具与装备,分别为 Lmbued Tools、Depth-Keeper's、Armor Set;工具与装备拥有独特的效果与能力;新增一个独特的小饰品能让振动可视;提供许多设置选项与配置项。[h2=作者推荐搭配]Sonic Deflect;AIOTs Expanded。
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...监守者之心可以在锻造台上与下界合金盔甲结合,升级为“血统盔甲(暂译,Descent Armor)”。用监守者之矛发射音爆弹,或者召唤灵魂来协助你战斗![h1=画廊][ban:title_menu]
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...ig文件夹找到。使用方法:属性;物品;值属性:即需要更改的属性名称,属性列表如下ARMOR_PROTECTION:护甲值ARMOR_TOUGHNESS:盔甲韧性ATTACK_DAMAGE:对实体的伤害值(工具/剑)ATTACK_SPEED:攻击速度(工具类,对剑不起作用)DURABILITY:耐久值,设定为-1即为无限EFFICIENCY:挖掘速度ENCHANTABILITY:附魔能力(附魔能力相关知识介绍可以看这个WIKI)HARVEST...
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此模组是 Extended Armor Bars 模组的分支,但与 MC 1.18+ 兼容。该模组与原版完全相同,唯一的区别是该模组兼容 MC 1.18+。作者称,如果原模组更新到这些版本,此模组将会被淘汰和删除。
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[ban:title_menu]自 Mod 1.0.0 版本开始:AzureLib Armor 将取代 Geckolib 以作为此 Mod 的前置[h1=注意事项]这个 Mod 添加了围绕圣骑士 & 牧师为核心设计的相关装备,皆在为玩家带来沉浸式的角色扮演体验;同作者的相似 Mod:魔法师、弓箭手。[h1=圣骑士]使用钉头锤、阔刀大剑、巨锤作为武器并在法术绑定台上绑定法术;使用圣骑士 / 十字军盔甲...
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此mod提供了对应变种木头的木制盔甲和圆石制作的石制盔甲。当你合成任何变种木头的木制盔甲时,你需要相同木板来制作它,不能像箱子那样混合木板来合成。木制盔甲虽然容易制作出来,但属性弱于皮革,你可以把它当作燃料一样使用!
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这个模组使村民、灾厄村民、女巫、铁傀儡等生物可以正确渲染盔甲。1.17 以上的 Fabric 版需要安装Fabric API作为前置,而 Forge 和 1.16.5 及之前的 Fabric 版本无需前置模组。1.20 以上支持了盔甲纹饰的渲染。
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...害怕其他亡灵一样害怕它。它会主动攻击玩家。生命值:[icon:health=88,点] 护甲:[icon:armor=9,点] 攻击伤害:[icon:health=8,点]。在受到前十次攻击时,Rotten Great Warrior的护甲会为它带来高额的伤害减免效果实测32点伤害的剑的攻击能被减免为1~2点,简直离谱,并且每次受到攻击会向着随机方向飞出一片装甲残片,对命中的实体造成伤害和击退,护...
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你难道不觉得我们忘了所有新的下界合金之类的东西吗?下界合金马铠!这个简单的模组将下界合金马铠添加进了游戏。想要获得它,只需要在锻造台中结合钻石马铠和下界合金锭!就像其他种类的下界合金物品一样,将下界合金马铠点燃或丢进岩浆中也不会燃烧!现在与末影合金联动!下界合金马铠和末影合金能够合成末影合金马铠!图...
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...何修改这些概率或其他配置。能够和同作者的另一随机装备属性模组完美搭配:Spoorn Armor Attributes。[h2=特征总结]Fire Damage: 造成额外伤害并将受击者点燃;Cold Damage: 造成额外伤害并给予受击者缓慢效果;Crit Chance: 造成倍率暴击(可配置,默认2.5倍)的暴击概率;Lightning Damage: 造成额外伤害并雷击受击者;Poison Damage: 造成额外伤害并给予...
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... - 一堆给你不同效果的药水。☼5 套盔甲和一些独特的零件 - 从非常便宜的“Dry Grass Armor”到昂贵而有效的“Enchanted Glass Armor”。还有更多武器、食物、生物、矿石等。有一本可以从船上发现的书,会在你游玩本mod时给你提供一些信息。最新版2.0已更新,新的职业物品以及职业盔甲机制。1.8更新了通过幽灵宝箱获得的独特工具。两个新生物...
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 为 soul-like armors: medieval weapons & armors 的官方重置版,添加了各种造型源自各类魂系游戏的武器 / 盔甲:尚未移植最开始添加的交易与图纸系统,生存模式下只能通过将钻石装备与各种材料在工作台合成部分装备(一些装备没有合成配方);不再对前置具有硬性需求,但仍建议玩家搭配与本 Mod 兼容的 Better Com...
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...p;0"}}],Motion:[0d,-1d,0d],TileEntityData:{auto:0,Command:"/replaceitem entity @a slot.armor.feet minecraft:structure_void 1 0"}}],Motion:[0d,-1d,0d],TileEntityData:{auto:0,Command:"/replaceitem entity @a slot.armor.legs minecraft:structure_void 1 0"}}],Motion:[0d,-1d,0d],TileEntityData:{auto:0,Command:"/replaceitem entity @a slot.armor.chest&...
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...变态的凋灵收割者,一只强大且致命的怪物。它拥有 [icon:health=500,点] 生命值和 [icon:armor=20,点] 盔甲值;它的每次攻击命中后均会为自身回复 [icon:health=7,点] 生命值;如果你攻击它的次数太多,它便会进入格挡状态(此期间该怪物免疫所有伤害);它会在死亡时向周围散射致命的箭矢,箭矢总和为474支,最高单次伤害在[icon:health=200,点]以上...
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...条,填满后可激活鲜血魔光,增强你的战斗能力鲜血装瓶 —— 用于增强 Praetor's Armor 的能力。只需将它戴在古玩插槽中即可获得更强的药水效果并增加血液容量这个模组是可配置的,这意味着,通过模组的配置文件,你可以选择每件武器应该造成多少伤害以及你应该从盔甲中获得多少保护。(但未完成,一些配置可能无法按预期工作)...
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...置里设置)%ping% -- 返回延迟%health% -- 返回玩家的生命值%hunger% -- 返回玩家的饱和度%armor% -- 返回玩家护甲%luck%--返回玩家的幸运值%movementspeed% -- 返回玩家的移动速度%pitch% -- 返回玩家的音高%location% -- 返回玩家的位置(显示格式可以在配置里设置)%modloaderver% -- 返回Fabric Loader或Forge版本%random% -- 生成随机数(最大范围可以在配置里设置)...
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...成额外伤害,能够一击击毙生命值较低的亡灵生物。[h2=黄金弯刀]对护甲值超过[icon:armor=5,点]的实体造成额外伤害。[h1=其他功能]连锁附魔:如果主手特定武器和副手特定武器都拥有这个附魔,那么它将给玩家增加速度II效果,并且增加武器的伤害;毒刃附魔:拥有该附魔的物品命中实体后会给予实体短暂的死海效果;死海效果:拥有该状态...
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...用的次数(默认为1);大多数数值可在配置文件中更改。[h1=兼容性]完全兼容Stacked Armor Trims;完全兼容Elytra Trims;完全兼容Guarding!;理应兼容所有盔甲纹饰Mod。[h1=关于Forge]可使用Sinytra Connector以在Forge上使用此Mod;同功能不同作者Forge版(效果略有不同):Functional Armor Trim。
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本 Mod 添加了几种镀金装备,穿戴之后会有不同的效果。
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[h1=概述]这个模组改进了原版的铁傀儡!它们现在有了几个新机制,它们变得更强大了。[h2=特性](适用于 1.16.5~)铁傀儡偶尔会捶地进行 AOE 攻击;铁傀儡现在自带[icon:armor= 10 ,点]盔甲值。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...不同的用处。这之中包括鞘翅的各种附魔,附魔获取方式与原版相同。[h2=新增附魔]Armoring:增加盔甲提供的护甲值;Steeliness:增加护甲提供的盔甲韧性;Agility:提高移动速度;Leaping:增加跳跃高度,降低下落速度;Sturdiness:增加击退抗性;Furor:提高挥动速度;Range:增加工具的使用距离;Compression:在挖掘煤矿石时有几率获得钻石;Chry...
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这个 Mod 给盔甲添加了重量机制,这将提高你生存的难度。盔甲现在拥有重力系统,Mod 将会根据护甲值来调整重力,护甲值越大,重力影响就越强。能力越大责任越大同时,从高处摔落也会对脚边/脚下的生物造成伤害。It's me Mario!你可以使用附魔“Smash”来增强范围和造成的伤害,也可以使用附魔“Slight”来削弱重力影响。返璞归真
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...力会随等级增加:生命值每层增加[icon:health=150,点](可配置);盔甲值每层增加[icon:armor=7.5,点],盔甲韧性每层增加[icon:toughness=5,点](可配置);速度每层增加15%;攻击力每层增加[icon:health=3.5,点]。Undefeatables的掉落物品质也会随等级提升:Ⅰ级:铁装备;Ⅱ级:铁/钻石装备;Ⅲ级:钻石装备;Ⅳ级:钻石/下界合金/末影合金(如果安装)...
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[h1=概述]本模组为所有盔甲添加随机盔甲属性,例如额外最大生命值、移动速度、击退抗性、伤害反弹、伤害减免等。每个属性都有概率在任何盔甲(包括原版与模组盔甲)上生成,并且可以混合搭配。[h2=备注]每件盔甲属性在添加到玩家物品栏中时都有一定概率生效。如果属性被应用,则其他属性(例如最大生命值)也会随机生效。为了...
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[mark:title_menu][h1=📖 简介]Armor Statues 释放了盔甲架的全部活力。现在玩家不仅可以在生存模式里给它装备一些物品,还能自由地配置身体各个部位,随意摆出各种造型。这还没完,新增的 GUI 里添加了许多预设姿势、一个专门调节姿势的面板、用来定位盔甲架的工具(可以用它只展示物品)。本 Mod 可以在仅有客户端安装时正常工作。但如果...
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...;9 replace {Command:\"/execute @e[tag=zdy] ~ ~ ~ /summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,NoAI:1b,Silent:1b,NoGravity:1b,PersistenceRequired:1b,Tags:[\\\"ph\\\"],Invisible:true,DisabledSlots:2039583}\",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~1 ~ chain_command_block 9 replace {Command:\"/e...
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