测试版本1.18.2,其他游戏版本的标签名和语法可能发生变化。辅助工具:[NBTE] 游戏内NBT编辑器重制版 (In-game NBTEdit Reborn)。本教程仅通过NBT编辑器获得盔甲额外属性的NBT标签语法与标签名,不研究源代码,且默认读者拥有基本的自定义NBT标签能力。NBT标签名:指向标签名:saa1;属性标签名如下表:属性类型标签名数值标签名最大生命值MAX_HE...
当前1.12.2的装备套装包括:1.僵尸套装:提供夜视能力。使你对瞬间伤害和中毒有抵抗力。总护甲值20。可以用精华制作!2.僵尸猪人套装:提供夜视和防火能力。使你对瞬间伤害和中毒有抵抗力。总护甲值27。当你的生命值低于10时,装备会使你的速度提高2倍,并增加你的伤害9点(当你的生命值大于10时,你会失去这种效果)。可以用精华...
...ct/weakening):药水效果:虚弱(apotheosis:sword/mob_effect/elusive):药水效果:速度护甲(apotheosis:armor/attribute/aquatic):游泳速度(apotheosis:armor/attribute/blessed):最大生命(apotheosis:armor/attribute/elastic):自动上坡高度(apotheosis:armor/attribute/fortunate):幸运(apotheosis:armor/attribute/gravitational):降低实体重力(apotheosis:armor/attribute/ironforged):护甲值(apotheosis:armor/attribute/stalwart):击...
...模组的盔甲。在MOD的配置文件中,额外的盔甲条和韧性条都可以单独禁用。参考资料Armor HUD · the-realest-stu/Rustic Wiki 网页https://github.com/the-realest-stu/Rustic/wiki/Armor-HUD
...要在模组ID前面写上工具类型,以IC2模组的扳手为例,写入方式为“wrench-ic2:wrench”。ARMOR_WHITELIST:护甲白名单,功能与工具白名单相同。但是不需要在前面写上工具类型。MOD_ARMOR_WHITELIST:模组护甲白名单,功能与模组工具白名单相同。关于无法睡觉,在“B:NO_GRIEFING=true”配置栏,true为不允许睡觉。
...ot;部件类型(可选)");示例:TraitManager.detachTrait("cobalt", "lightweight_armor"); //把“轻便”护甲词条从钴材料的所有部件上移除TraitManager.detachTrait("cobalt", "lightweight_armor", "trim"); //把“轻便”护甲词条从钴材料的夹板部件上移除删除已有材料的所有特性TraitManager.detachAllTraits("材料ID&q...
...是这个mod的盔甲的问题。-----解决方法:2种游戏内:mod设置里找到该mod调到配置,把armor中的所有选项禁用。然后重启游戏。游戏外:config里找到tinkerscompendium.cfg,然后找到armor中的内容全部调成false。
...ering:hoe_steelimmersiveengineering:pickaxe_steelimmersiveengineering:shovel_steelimmersiveengineering:steel_armor_chestimmersiveengineering:steel_armor_feetimmersiveengineering:steel_armor_headimmersiveengineering:steel_armor_legsimmersiveengineering:sword_steelenderio:item_capacitor_grainyendreborn:armour_boots_obsidianendreborn:armour_chestplate_obsidianendreborn:armour_helmet_helmetendreborn:armour_leggings_obsidianendreborn:ende...
...会影响强敌的属性。"growth settings" { # The increase in armor multiplied by the growth factor D:Armor=2.0 # The increase in armor toughness multiplied by the growth factor D:"Armor Toughness"=1.0 # The percent increase in attack damage ...
...值攻击attack_count数值攻击max_health数值生命health_count数值生命pc_attack_damage百分比攻击armor_count数值护甲pc_max_health百分比生命pc_attack百分比攻击pc_armor百分比护甲pc_health百分比生命yuan_su_jing_tong元素精通pc_armor百分比护甲yuan_su_cong_neng元素充能效率yuan_su_jing_tong元素精通pc_bao_ji暴击伤害yuan_su_cong_neng元素充能效率bao_ji暴击率pc_bao_ji暴击伤害pc_wu_li_a...
...------------------------------------------------## These allow you to tweak the stats of the tools, weapons and armor.#这些可以让你调整工具、武器和盔甲的统计数据##########################################################################################################"Stat Tweaks" { I:bowBaseDamage=2#弓基础伤害 I:bowBaseSpeed=100#弓基础速度 I:bowDraconicMaxZoom=600#龙...
...配置文件来自comfig\materialtweaker文件夹下,其中有五个.cfg文件,其中须填信息如下:armorattributes(对于盔甲):材料名称、耐久倍率、盔甲值-鞋、盔甲值-裤、盔甲值-胸、盔甲值-头、附魔能力、盔甲韧性armorrepairs(对于盔甲):材料名称、修复材料(注册名)、修复材料(元数据)itemoverriderepairs(对于单个物品):物品注册名、修复材料...
...sarm { # Defines the chance (in percent) per hit to make the attacked entity drop its armor. [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.05] S:DropChance=0.05S:DropChance=0.05 的0.05是每次攻击有5%的概率会缴械,可以根据自己的需求修改,要关掉的话改成0.0就好了如果本教程对你有帮助的话,能否推荐收藏加评论
...ttributefix与Universal Tweaks在配置文件上的不同之处,attributefix的配置文件attributefix.cfg中armor { # The maximum amount for the armor attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=65536.0 # The minimum amount for the armor attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 0.0] S:min=0.0可以看到护甲值最高为65536,最低为0armorto...
...bsp;true --显示生物的类别:亡灵是腐肉图标,节肢是蜘蛛眼图标"Show Armor" = true --显示护甲"Group Armor (condense 5 iron icons into 1 diamond icon)" = true --每有5点盔甲值换成一个钻石胸甲显示"Color Health Bar by Type (instead of he...
...包的耐久度。设置为0时不毁。默认为214.】 I:durability=214 # Armor points of a normal backpack. Valid values are 0 to 20. Default: 2. # Has no effect if equipAsChestArmor is disabled. #【普通背包所能提供的护甲值,仅在背包作为护甲装备时生效。调节范围为0-20,默认为2。】 I:armor=2 # Storage...
文件路径:.minecraftconfig\brandon3055下的DraconicAdditions.cfg"Armor Tweaks" {#护甲修改 # Allows you to adjust how much RF the Chaotic Armor can hold. I:"Chaotic - Base Capacity"=16000000 #混沌套装拥有的电量* # Allows you to adjust the total shield capacity of a full set of Chaotic Armor. I:"Chaotic - Base Shield Capacity"=1024 ...
...为太贵了,所以只换鞋子Arcanium 套装(防火Ⅱ)仅胸甲和护腿即可拥有共点[icon:armor=24,]护甲值,且最容易获得;Bastillate 套装(无效果)、Aquamarite 套装(水下呼吸Ⅱ)护甲值低,不推荐;Cataclyte 套装比Arcanium 套装略强,都有防火Ⅱ的效果,虽在岩浆中攻击有加成,但基本用不上,可用;
...一,在一个巨大的蜂巢中自然生成。属性分析蜂后具有[icon:health=100,点]生命值,[icon:armor=5,点]护甲。普通攻击会造成[icon:health=7,点]伤害并附带15秒的反胃和10秒的中毒II。技能(被动)蜂之女王:平时处于中立状态,被攻击时其他蜜蜂也会变为敌对状态。战斗号令:当周围没有蜜蜂时,她会召唤3只敌对的蜜蜂。毒气放射:放出一大片毒雾,...
... increases the mining speed of Cobwebs节肢杀手附魔是否会增加蜘蛛网的挖掘速度。[tweaks.horse_armor] 是有关于马铠的调整#Allow horse armor to be enchanted马铠是否能够附魔。#Which loot tables horse armor can't appear enchanted in"Unenchanted loot tables" = 马铠不能出现在什么区域的战利品箱子内,默认为村庄的铁匠铺箱子、要塞的箱子、黑石遗迹的桥上的箱...
...trum)# S:TOOLS_WHITELIST } armor { # 带温度修正的护甲清单 S:ARMOR_TEMP_MODIFIERS
...;Head):避免因直视而激怒末影人。不挡视线的雕刻南瓜[h3=胸甲类]重型装甲(Heavy Armor):增加2点护甲值、盔甲韧性和击退抗性。现实稳定锚(Reality Anchor):减少50%的魔法伤害同时消耗1点耐久。活力(Hearty):增加[icon:health=4,点]最大生命值。[h3=护腿类]强劲的腿(Sturdy Legs):增加10点击退抗性,使穿戴者完全免疫击退。磁引(...
...多说,上数据:拿剑远古骷髅领主是[icon:health=16,点]伤害,如果你穿全套铁套([icon:armor=8,点])的话,打你一下会掉[icon:health=8,点],但是如果你格挡的话,就会受到[icon:health=1,点]伤害,所以格挡的强度可想而知。格挡减少伤害也会扣除工具的耐久度,受到来自正面的n点伤害就会扣除工具的25n点耐久值可以根据这个来计算受到的伤害。MITE中...
...lmkeepers have 6 hearts of absorption when above 18 health (9 hearts) or when wearing a full set of golden armor. The effect is granted once every 10 seconds and lasts 9 seconds. If possessing an armor level greater than that of full gold armor, they are granted weakness x10 and the glowing effect. After eating a gold or notch apple, Realmkeepers grant absorption to nearby players.Villains have the unluck effect, resistance, strength, b...
...物(对于crop.yml)]NORMAL正常农作物HIGH两格高农作物BUSH/FRUITBUSH浆果丛[h2=自定义盔甲(对于armor.yml)]HELMET头盔CHESTPLATE胸甲LEGGINGS护腿BOOTS靴子[h2=自定义鞘翅(对于armorElytra.yml)]ELYTRA鞘翅[h2=自定义合成配方(对于recipe.yml)]CRAFTING_SHAPED有序合成CRAFTING_SHAPELESS无序合成SMELTING熔炉SMOKING烟熏炉BLASTING高炉CAMPFIRE_COOKING营火STONECUTTING切石机TRANSFORM锻造台(转化)TRIM...
...弩) "fishing_rod": true,(是否启用下界合金鱼竿) "horse_armor": true,(是否启用下界合金马铠) "fake_netherite_blocks": true,(是否启用伪下界合金块) "anvils": true,(是否启用下界合金砧) "config_debug_print": false,(是否启用Debug报告) "trident": true,...
... custom_weaponry { sample_weapon1 { D:armor_negation=0.0 D:impact=0.5 I:max_strikes=1 S:registry_name=modid:registryname # Valid values: # AXE &...
...LootTable.removeEntry("minecraft:chests/simple_dungeon", "main", "minecraft:iron_horse_armor");从指定的战利品表中和指定的池中删除所有的项目。//mods.ltt.LootTable.removeItem(String table, String pool, String entry);mods.ltt.LootTable.removeItem("minecraft:chests/simple_dungeon", "main", "minecraft:golden_apple");删除模组在全局添加的所有物品。// mods....
...文本编辑软件打开 server.toml 文件。4.在文本编辑器软件中找到 set to false to disable gem armor offensive abilities(helmet zap chestplate explosion) 这串代码。5.把这串代码下面的 offensiveabilities=false 中的 false 改成 true。6.启动 MC 开始炸矿。
...Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308min = 0.0#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0#Values for the armor attribute.[armor]护甲值#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308min = 0.0#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0#Values for the armortoughness attribute.[armortoughness]护甲韧性#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308min = 0.0#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0#Values for the luck attribute.[luck]幸...