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...如可以让他们轻松地将所有盔甲类物品添加到一个标签中,因为它们都将被绑定到 c:armor 标签中。再比如,所有可以在头盔栏位中装备的物品都会在一个名为 c:head_equippables 的标签中。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...机游戏%address%服务器地址%health%当前血量%health_max%最大血量%health_percent%生命值百分比%armor%装备%xp%经验值%gamma%当前伽玛值%fps%当前 FPS%world%世界%world_time%, %time%早晨、白天、傍晚、夜晚%date%日期%date_format%日期格式%time_format%时间格式
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...为纯 EVE (斗蛐蛐)模组,生存无法召唤。翠翎恐蕈拥有[icon:health= 450 ,点]生命值,[icon:armor= 20 ,点]护甲,近身攻击与远程皆有不同的攻击模式。[h2=技能]技能一:敌人接近时,翠翎恐蕈会猛然伸出脖子向右进行撕咬并且大幅击退敌人,此技能视为近距离技能;技能二:敌人接近时,翠翎恐蕈会猛然伸出脖子向右进行撕咬并且紧接着用它那巨大...
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[h1=概述]geode creatures 是一个轻量模组,模组添加了 1 种生物、3 种建材,增加了紫水晶的来源并使紫水晶拥有更多用途。[h2=新生物]模组为紫晶洞结构添加了 Amethysts Geoder 生物,其拥有[icon:health=30,点]生命值与[icon:armor=5,点]护甲值。打败它会掉落1个紫水晶碎片,可以用来制作紫水晶台阶、紫水晶楼梯、紫水晶墙。[h1=概述][ban:title_menu]
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...标签]sort:combat:包含剑、弓、三叉戟和盾牌;sort:tools:包含镐、斧、锹和锄头;sort:armor:包含头盔、胸甲、护腿和靴子;sort:wood_equipment:包含所有木制物品;sort:leather_equipment:包含所有皮革物品;sort:stone_equipment:包含所有石头物品;sort:chainmail_equipment:包含所有锁链物品;sort:iron_equipment:包含所有铁质物品;sort:golden_equipment:包含所...
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本 Mod 可禁止所有怪物生成时穿戴 soul like armors reworked(仅限 2.4.0+ 版本)当中的装备,看来原作者也被吐槽过这一点。
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...无法携带太多不可堆叠的物品:例如各种盔甲。这个 Mod 添加了一个升级版盔甲架(Armor Rack):其在被破坏后会保留装备于自身的盔甲(类似潜影盒),供玩家随时随地放置并取用盔甲;鼠标悬停至(物品)Armor Rack 上方可显示存入其中的物品,Armor Rack 的存储机制与使用 NBT 数据的旗帜一致(同样可以保存手持物品 & 所有绑定盔甲架的 N...
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...Tweaker 等类似 Mod 为之添加合成配方;可以在配置文件内调整两种盔甲的盔甲值([icon:armor-full])和盔甲韧性([icon:toughness-full]),其余数值则无法通过配置文件调整。[h2=盔甲数值]装备类型提供盔甲值提供盔甲韧性(每件)特殊属性(每件)重型盔甲据同部位铁盔甲 +1 [icon:armor-full][icon:toughness=4, ](铁质)[icon:toughness=5,](钢质)跳跃高度 -5%...
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这是一个基于Fabric的Minecraft游戏模组,为管理员提供了一组“/slots-checker”命令,以查看并修改任意玩家的背包(inventory)、快捷栏(hotbar)、末影箱(ender)、盔甲(armor)和副手(offhand)物品槽。注意:服务端必装,客户端选装。客户端安装后可提供少量翻译。
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...添加了可驯服的幼年苦力怕:拥有 [icon:health= 5 ,] 血量,驯服后额外获得 [icon:armor= 1 ,] 盔甲值;这些生物本身与玩家保持中立,玩家向其投掷 TNT 即可驯服该生物;幼年苦力怕被驯服后会转化为护身符:玩家拾取后手持右键即可将其放置;幼年苦力怕会主动向敌对生物进行自爆攻击(不像原版苦力怕的一次性自爆,幼年苦力怕在每次...
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[ban:title_menu][h1=概述]在玩家打开任何可以放入物品的 GUI 时,玩家物品栏一侧会自动显示当前玩家装备栏 & 副手栏内的所有装备:据此帮助玩家快捷调整装备;自带与 Trinkets 的兼容,且理论兼容大部分原版 / Mod 新增的 GUI。[h2=配置相关]在打开任意 GUI 后按下 Ctrl + J,此 Mod 将会列出所有可供快捷调整的配置选项。[h1=画廊]
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...生成,有 1/320 的几率生成在一块中,并且里面隐藏着宝藏;宝箱战利品包括:Dragon Armor 、Dragon Flute(用来让龙坐,以后需要发射火球)、腐肉、骨头、金锭、Foundations/no name 模组中的 red ore ;添加了多个龙阶段,因此你需要等待一段时间才能获得成年龙。[h1=骑龙方式]首先,选择你想要的品种(如果是红色品种),请执行以下操...
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...家与 Souless Wasp 生物会利用尖刺的角进行攻击,它拥有着[icon:health= 50 ,]生命值、[icon:armor= 1 ,]护甲值、[icon:health= 6 ,点]伤害,击败它会有极小概率掉落 Beetle Horn 材料。Ant:主要生成在绯红森林群系中,是一个敌对生物,遇见玩家会利用近战攻击,它拥有着[icon:health= 32 ,]生命值、[icon:health= 4 ,点]伤害,击败它会获得下界岩,有极小概率掉落 A...
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[h1=概述]这个 Fabric 模组添加了可以装备在狼身上的盔甲,它会吸收这只狼受到的一半伤害。通过右键可以给狼穿上,空手潜行+右键脱下。[h1=配方][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组可以在物品栏里显示玩家当前装备的盔甲。你可以使用模组菜单来自定义该模组。可以配置的内容包括:是否隐藏空插槽;是否显示插槽 GUI。可以在 Github 反馈问题。注意:仅支持 Quilt,不支持 Fabric。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...*水柱:让房间内所有玩家飘浮,Boss 本身会传送至左侧并喷射能够无视盔甲值([icon:armor-full])的水柱,(Boss)同时向右缓慢移动直至移动至房间的最右侧(而后反方向重复本招式相关的行为);*召唤:召唤 3 只 Prismarine Sentinel 协助战斗;*引爆:让房间内所有玩家飘浮,同时 Boss 会试图引爆先前发射的 Hydraulic Bolt(至多 6 颗),而玩...
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...组修改了原版女巫的生命值与护甲值,现在的女巫拥有[icon:health=35,点]生命值、[icon:armor=3,点]护甲值。击败女巫可以获得一种新的材料——Magic Dust,玩家可以利用它来制作各种武器与魔法道具。[h2=内容]Fire Tome 道具:右击可以召唤一个小火球进行攻击敌人,潜行+右击可以召唤出更大的火球,但会消耗更大的耐久,玩家可以利用 Magic Dust 材...
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此模组让 马铠 可以附魔 冰霜行者、摔落保护、保护 等属性。这是 Enchantable Horse Armor 的非官方 Forge 高版本。
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[h1=概述]这个数据包允许玩家使用花朵来装饰自己的盔甲,只需要在锻造台当中放入藤蔓、盔甲、花朵即可获得对应的盔甲饰纹(不需要锻造模板);此数据包是为 1.20+ 的 MC 版本制作的,游玩 1.19.4 版本时请打开实验性设置。[h2=支持的花]目前可以使用以下花朵进行装饰:蒲公英;虞美人;兰花;绒球葱;蓝花美耳草;矢车菊;粉红色花簇...
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...能力耐久(以胸甲为准)头盔护甲值胸甲护甲值护腿护甲值靴子护甲值原版铁9240[icon:armor=1,点][icon:armor=3,点][icon:armor=2.5,点][icon:armor=1,点]高碳钢23256[icon:armor=1.5,点][icon:armor=3.5,点][icon:armor=3,点][icon:armor=1.5,点]Wootz Steel10256[icon:armor=1.5,点][icon:armor=3,点][icon:armor=2.5,点][icon:armor=1.5,点]低碳钢13272[icon:armor=1.5,点][icon:armor=3,点][icon:armor=2.5,点][icon:armor=...
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...分比增加(持有者受到的)相应类型的魔法 / 物理伤害+30%Stone Skin提升盔甲值([icon:armor-full])+4Paper Skin削弱盔甲值([icon:armor-empty])-4Critical Damage提升法术暴击伤害+40%Critical Chance提升法术暴击率+20%
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[h1=概述]自定义NPC+ :时装工坊附属在 1.7.10 上提供了 时装工坊 和 CustomNPC+ 之间的兼容性。玩家必须使用 Mixin 模组以提供支持 (UniMixins)。[h1=安装]需要同时安装 CustomNPC+ 和时装工坊以及 Mixin 模组,例如 UniMixins 或 GTNH Mixins,推荐 UniMixins。[h1=特点]修复了时装工坊的动画问题;同步护甲和动画;修复了时装工坊在...
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...只是 Pyrofost 为创建沉浸式温度系统而提供的众多变化之一。[h1=物品]狼皮袄(Wolf Fur Armor):狼皮袄是一种新型盔甲,用于抵御寒冷环境。它可以使用通过杀死狼获得的新的狼毛皮制作;下界合金装备:下界合金装备被增强了一种新的耐热能力。这对于遍历热环境(如下界)非常有用;冰袋:冰袋提供了一种穿越炎热环境的早期游戏方法,...
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[h1=概述]现在你可以使用锻造模板来装饰你的马铠,当然不久后你也可以利用在狼铠上。选择你喜欢的矿石和模板,为你的马儿穿上更有趣的盔甲,骑上它去周游世界吧![h1=画廊][ban:title_menu]
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...修改其模型的道具:Little Maid Book (Rebellion)。女仆拥有[icon:health= 40 ,点]生命值,[icon:armor= 20 ,点]盔甲值和[icon:health= 19 ,点]攻击伤害,双手会随机持有附魔 / 非附魔的铁斧 / 金斧 / 钻石斧。女仆会主动追赶并攻击周围的玩家,当玩家手持 Little Maid Book (Rebellion) 右键点击女仆可修改其模型。[h1=图片]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一些原版风格的生物,每个生物有独特的行为、特征和 AI。该模组是作者出于对生物实体渲染的好奇而开发的。[h1=生物]Cultist of the Dark Lepus;Energy Ghost;Elephant;Fire ant;Mummy;Field Mouse;Mantikitten;Living Armor;Infested Villager。[h1=图片]
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...光效。由于它太耀眼,把放靴子的装备栏也遮盖住了。耀眼的代价是护甲值仅剩[icon:armor= 5 ,点]。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...[h2=道具]Hypno Cookie:可以驯服雪怪;Ent Seed:在耕地上种植会生成已驯服的树人;Yeti Armor:可以提升雪怪的盔甲值;Master Whip:可以右键点击 Mod 中的生物将其直接驯服;Magic Water:促进已驯服的树人生长。[h1=可配置性]Mod 中生物的生成概率可在配置文件中修改。[h1=画廊]
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这是一个简单的机械动力附属模组,使机械动力中的材料可用作盔甲饰纹的材料。数据包版本和 1.0.0 版本还需要 Simple Trims 作为前置模组。
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[ban:title_menu][h1=概述]不必再苦恼 Java 版里的盔甲架不像基岩版里的那样拥有双手了,这个数据包可以帮你解决这个问题!它可以让 Java 版的玩家在生存模式中制作出带有双手的盔甲架,同时也可以用右键和红石信号对盔甲架的动作做出改变。[h1=画廊]
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