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Create Fabric 版已于 2022.5.17 正式发布,此教程已失效。警告:目前Create Fabric版开发完善度很低,不能保证任何形式的稳定性和游玩体验,使用前请了解相关风险(包括但不限于BUG、游戏崩溃、存档损坏)。[h1=前言]本教程撰写日期为2022年1月10日,适用于获得Create Fabric版的自动构建版本。本教程仅在Create Fabric版正式发布前有效。在使用前请...
地址:www.mcmod.cn/post/2052.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
在城市建设中,足够赏心悦目的道路网是其中非常重要的一环,所以此教程将教学的内容便是制作一条双向4车道,单方向2车道,非机动车单车道的支干道路。使用模组:Aftersans53228's fabric roads.创世神(Worldedit).观察你所在的城市任意道路,不难发现,任何道路都由几个元素以下方的顺序组合而成:人行道  非机动车道  机动车道...
地址:www.mcmod.cn/post/2486.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=问题情况:]客户端、服务端都安装 Fabric Seasons,国内的玩家进入服务器时会卡在「加入世界中...」。偶尔能进入,偶尔不行,且从 2024/1/6 日开始越来越多玩家无法直接进入服务器。Prominece II [FABRIC/RPG] 整合包也有同样的问题(因为包含该模组)[h1=问题原因:]Fabric Season 在进入世界前会从 "https://gist.githubusercontent.com/lu...
地址:www.mcmod.cn/post/3641.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=记录背景]逛mcmod的时候发现村民任务 (VillagerQuests) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)有几条提问但好像没人写过具体的解决方法,本人略知一二,特此记录[h1=添加数据包]首先说明--村民任务VillagerQuest--模组本身没有添加相应的数据包至模组内,因此我们需要手动添加至mod内部以启用我们会发现其文件结构中缺少了datapack(数据包),也...
地址:www.mcmod.cn/post/2790.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
由于我的命令(MyCommands)作者已经停更,最新版本停留在了1.16。而在1.19还没有出现可以完美替代此Mod的Fabric模组,因此我个人对此Mod的Fabric版本进行了移植,使它可以在1.19下正常运行。移植后的代码我已经向本mod的官方仓库推送,但是鉴于原作者的github页面已经一两年没动静了,估计短时间内不会接受推送请求并在CurseForge上发布,所以...
地址:www.mcmod.cn/post/2554.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
请注意,这篇教程只会教你怎么前往宇宙,宇航服和氧气的问题以后会教。要前往宇宙,你至少需要以下物资:铁锭,打火石,烈焰棒,铁块,玻璃先使用打火石,6个铁锭,2个烈焰棒合成一个小型火箭引擎再使用1个玻璃,1个铁块,2个铁锭,4个烈焰棒合成一个小型火箭将火箭放在地上使用烟花来填充燃料(可以用火药和纸合成)右键进入...
地址:www.mcmod.cn/post/1718.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
使用枚举注册物品:public enum ModItems {    test(Item::new),    ;    public final Identifier id;    public final Item item;    ModItems(Function function) {        item = function.apply(new Item....
地址:www.mcmod.cn/post/3256.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
“在较早期的版本中(比如1.7.10),模型就是直接在代码里生成的。但这样不仅不易修改,还容易出问题。直到后来Minecraft引入了模型文件的概念,这一个问题被解决了,在代码中生成模型的日子也成为历史了。”(注:该教程使用Mojang官方映射,如果你使用的是Yarn映射,请使用映射翻译器进行转换)总所周知,Minecraft的模型一般都是放...
地址:www.mcmod.cn/post/3231.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=开发第一个Fabric Mod][h2=前言]有完善的教程文档,比较全面。zh_cn:start [Fabric Wiki] (fabricmc.net)[h2=工具]开发工具用IDEA,新建项目时可以选择gradle项目,同时下载jdk。要学习java,不然就像天书。本文用的是自带的gradle7,jdk16。[h2=下载Fabric模版项目]地址:GitHub - FabricMC/fabric-example-mod: Example Fabric mod这里有几个版本,本文用的master分支,对应1.16...
地址:www.mcmod.cn/post/2500.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=1 前情提要]在上期教程中,我们成功搭建了开发环境,也成功以Fabric Mod的方式输出了Hello World。当然,仅仅只会这些是完全不够用的。[h1=2 创世之力]“原初之神创造了这片方块堆砌的世界,后日的子民能否重续前神之荣光?”[h2=2.1 标识符]众所周知,Minecraft几乎给任何东西都标上了一个ID(Identifier,即标识符)。标识符用于区分事物之...
地址:www.mcmod.cn/post/3246.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
起源的附属模组之所以这么多,很大程度上是因为起源自己提供了一套API,便于任何人来创建或修改起源(比如起源++有足足几十个起源)。不过原模组的开发文档是全英文,而且很长,并不利于国内玩家开发。基于此,我决定动笔写一份比较通俗易懂的入门教程,希望能够帮助大家了解创建一个起源的流程。如果语言能力允许,更推荐大...
地址:www.mcmod.cn/post/3709.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=前言]总所周知,Minecraft的Modloader在高版本出现了两级分化的情况:一派是新兴的轻型Modloader——Fabric,一派是守旧的大型Modloader——Forge。每个人都可以根据自己的喜好做出自己的选择,这没有绝对的对错。但,比起开发相对复杂困难的Forge Mod而言,Fabric更加适合新手开发者。所以,这篇教程是为了照顾新手的Fabric Mod开发教程。需要一...
地址:www.mcmod.cn/post/3211.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
问题:作者写错了fabric.mod.json中关于Minecraft版本的格式,导致Fabric模组引擎认为别该版本的IGIME无法再当前版本的Minecraft中运行解决:1,等待模组作者更改(然而都更新多少个版本了,模组作者仍然没有修改)未来可欺2,手动修改.jar文件中fabric.mod.json文件中关于Minecraft版本的格式。3,如果信任我,您可以在xieren.ysepan.com中下载到已经修改...
地址:www.mcmod.cn/post/3787.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
Minecraft 1.18.2 搭建Fabric服务器通用教程(保姆级)前言  曾搭建 Fabric 服务器。目的是和离线登陆的朋友 MOD 联机,但被各种问题困扰好久。尝试在各网站上查找资料但终无果——总是有某个关键步骤卡住。现在已经解决了这期间所遇到的所有问题,特此想写篇教程以供后来的小伙伴参考,私望有所帮助。阅读本篇特别注意  仍没...
地址:www.mcmod.cn/post/2487.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=本文致力于帮助Fabric服主寻找Bukkit插件的替代品]百科未收录的模组会列出CurseForge和GitHub链接。如有建议或想添加的模组,请在评论区指出。部分模组介绍来自百科页面。[h1=权限][h2=【权限管理】LuckPerms]最新版本:1.18.2幸运权限,同时有Bukkit和Fabric版本,但是Fabric版本可能读取不到某些权限组。站内链接:LuckPerms - MC百科|最大的Minecraft...
地址:www.mcmod.cn/post/2318.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
以下是作者github仓库介绍中译:(含有技术性内容)[h1=Manningham Mills]在一个由Mixin和可怕的反射Hack组成的和谐世界中,Fabric常驻其中。对于附加代码的简单注入,和方法调用的重定向,Mixin是最合适的,它为可能发生的事提供了明确的准则,并在运行时检查正在做的事是否正常。当需要进行其他更改时,无论是更改if的判断或是循环中的break...
地址:www.mcmod.cn/post/3453.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=零、说明]YACL 是一个强大的配置文件 lib。它集成了创建、序列化配置、自动更新文件、游戏内动态更新配置项等功能,也提供了一个可视化的配置窗口。此外,模组轻量、简洁,非常适合开发者上手。模组作者给你使用这个模组的场景进行了推荐,如果你的模组是仅客户端模组,或是双端的模组但配置项大多数仅用于客户端,使用 YACL ...
地址:www.mcmod.cn/post/3836.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站