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注册名: twilightforest:twilight_log 1

矿物词典: logWood

苍穹树的原木,与一般的原木作用类似。在3.9.984前只能合成云杉木木板,在此之后可以合成苍穹木木板并有对应的衍生物。
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注册名: aoa3:wood_giant

...机抽取1次橡木原木0~34每级+0~10个80.0%从具有以下标签的物品中随机选择1种:minecraft:logs0~34每级+0~10个20.0%以上战利品表随机抽取1次3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率主世界战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次橡木原木0~34每级+0~10个80.0%以下4种物品中选择1种:橡木原木白桦原木云杉原木丛林原木0~34每级+0~10个10.0%以下2种物品中选...
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注册名: twilightforest:cinder_log

3.9.984版本新加入的方块,空手可以完整采集。只能通过创造模式物品栏和指令获取,暂无任何用途。
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注册名: Thaumcraft:blockMagicalLog 1

从银树上采集的蕴含魔力的原木,有些银树原木上蕴含纯净节点,挖掉蕴含节点的银树原木会使节点损坏。
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注册名: integrateddynamics:menril_log_filled

矿物词典: minecraft:logs, minecraft:logs_that_burn

在门瑞欧树的原木方块生成时随机替换,除掉落门瑞欧原木外,会额外掉落 1~2 个门瑞欧结晶碎块,使用带有时运附魔的工具挖掘会掉落更多。
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注册名: excompressum:bait 1

豹猫诱饵解决了空岛上没有豹猫的问题。要使豹猫诱饵工作需要以下条件:旁边有水来自动物原产地群系的方块:LOG-JUNGLE丛林木VINE藤蔓WATERLILY睡莲SAPLING-JUNGLE丛林树苗满足条件后,玩家离开其工作范围内,每tick有0.05%几率生成出一只豹猫(50%几率为幼体豹猫),且该诱饵消失。
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注册名: cfm:item_log

        原木条由斧头切割橡木得到,可燃烧2.5个物品。放置4个原木条后用打火石点燃可制作火堆。
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注册名: thaumcraft:taint_log

由各种原木受腐化产生。附近存在腐化源时,腐化原木会传播腐化。与腐化原木相邻的树叶有概率转变为腐化肿泡(此过程不吸收咒波)。附近不存在腐化源时,腐化原木会在一段时间后转变为咒波粘浆。腐化原木是少有的可以空手采集的腐化方块,因此可作为污染(Vitium)源质的来源。
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破坏树干获得,可用于合成木板或熔炉燃料;其中的各种树枝与它们的脱皮状态在横向放置后可以攀爬。部分样式的原木不支持矿物词典,详见下方列表。
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注册名: minecraft:crimson_hyphae

矿物词典: minecraft:crimson_stems, minecraft:non_flammable_wood, minecraft:logs, minecraft:completes_find_tree_tutorial

[1.16快照20w10a新增] 菌核是一类六面皆为菌皮材质的方块。它有两种:绯红菌核、诡异菌核。‌‌菌核的合成方法与原木合成木头的方法相似。
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注册名: aoa3:occult_axe

...。[h1=用途]3.2版本后:玩家使用神秘斧破坏方块后,如果该方块带有标签 minecraft:logs ,则会额外破坏该方块上方所有与之相同的方块。1.16.5-3.6 Alpha 4 版本前,每破坏1个方块,都算作1次使用;1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,额外破坏的方块不额外计算使用。1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,若玩家处于创造模式下,则额外破坏的方块不掉落物品。3.2版...
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注册名: extrautils2:ironwood_log

矿物词典: logWood

杜松的原木,可以分解成铁-杜松木板另有一个损伤值为1的铁-杜松原木,颜色较深,由较浅的燃烧后获得,可以分解成原铁-杜松木板
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注册名: MineFactoryReloaded:rubberwood.log

矿物词典: woodRubber

砍下时可以获得mfr生橡胶(人工放置无效,因为方块ID不同),时运附魔可以得到更多mfr生橡胶。可以在任何炉子中烧成木炭。在某些版本可能和ic电炉不兼容,但是和ic工业炉兼容。在ic提取机中得到1个ic黑色橡胶。在gt离心机里,14个原木可以离心成5个ic粘性树脂和一个碳槽,一个甲烷槽。在gt的锯木机里面可以得到12个木浆和一个ic黏性树...
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原木。类似原版原木,砍伐相应树木获得。可用于制作木材,使用任意锯子与原木无序合成或者使用Sawmill。可以在Campfire中充当燃料。shift+右击可以以原木垛的形式放置,原木垛可用于储存原木或制作Charcoal。
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注册名: twilightforest:magic_log 3

矿物词典: logWood

分类树的原木,可以合成对应的木板。
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注册名: twilightforest:magic_log 1

矿物词典: logWood

变化树的原木,可以合成对应的木板。
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注册名: thaumcraft:log_silverwood

矿物词典: logWood

从银树上采集蕴含有灵气的原木。
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityCrystalZs7

伐木水晶是一种动能水晶,它将破坏附近的木头与树叶方块。这种水晶并不会自动收集掉落物,你必须使用其它方法来收集掉落物。运作时,将从西北方向,Y轴最低处开始破坏,并向正南方继续检测。到达最南方时,向东推进一格,并从最北方继续检测;当前高度全部破坏完后,使Y+1,并再次从西北方向开始检测,如此往复。当已检测过...
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可通过种植矿物树树苗获得;需用任意斧采集;1个原木可用熔炉烧制成1个对应矿物。
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注册名: aoa3:soul

...当玩家手持灵魂斧破坏方块时,如果该方块有效工具为斧,且该方块带有 minecraft:logs 标签,且该方块有掉落物,则获取该方块的战利品表。当玩家手持灵魂锹破坏方块时,如果该方块有效工具为锹,且该方块带有 forge:dirt/forge:sand/forge:gravel/forge:grass 标签,且该方块不属于草方块,且该方块有掉落物,则获取该方块的战利品表...
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注册名: calculator:basicgreenhouse

...must first create a large flat area with Dirt/Grass as the top layer then you must fill the resource slots with Logs, Planks, Glass and Stairs, this uses Ore Dictionary so almost any wood/glass from any mod will work.When you Shift-Click the greenhouse it will tell you of any problems with the build e.g. if any blocks are in the way of construction, if it has enough resources, if any blocks have been destroyed from the Greenhouse, if it has enoug...
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注册名: create_enchantment_industry:hyper_experience

...的经验球。超经验球和经验球的性质基本相同,但会在被玩家吸收时给予玩家 [200 * log2(经验值)] tick 的夜视和发光效果。液态超经验与经验值间的比例是 1mB 对应 10点经验值。[h1=获取]液态超经验可以通过混合搅拌配方从荧光墨囊、青金石和液态经验在超级加热条件下转化而来。液态超经验也可以通过分液池提取超越附魔之瓶中的经验获取...
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注册名: aoa3:emberstone_axe

...1版本后:当余烬斧修改战利品时,如果当前战利品存在,且被破坏方块带有 forge:logs 标签,且该物品对于被挖掘方块的破坏速度 > 1,则对于战利品中的每个项:尝试获取以该项物品为材料的熔炉熔炼配方,如果该配方存在,则:获取该配方的产物,重新设置产物数量 = 产物数量 * 该项物品数量。将战利品中的该项替换为(被重新...
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砍伐云杉树获得类似原版原木可用于制作木材也可以用于在篝火中充当燃料shift+右击可以以原木垛的形式放置原木垛可用于储存原木或制作木炭需要正下方有方块才可放置用锤子破坏将会掉落1~3根木棍
地址:www.mcmod.cn/item/66090.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站