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注册名: mekanism:biofuel
矿物词典: itemBioFuel
一种材料,可发电,可制成基片,可用于灌注。合成表仅为一个示例,绝大多数有机物均可以粉碎为生物燃料。注意,在V10中腐肉不再支持粉碎。注册名: mekanism:robit
本页面为实体“机器人”,若想要查看物品“机器人”,请前往机器人。一个小助手,右击充电台才能生成在那个充电台上,并将其作为母站。本身可储存10KJ的能量,每受到1点伤害会消耗能量1KJ/200FE,没能量时会传送回作为母站的充电台(保存内部物品)。值得注意的是,机器人的血量虽然显示为1/2颗心,但是实际上计算血量时还是按照...注册名: mekanism:machineblock2 11
最基本的液体储罐,可以存储14000mb的液体,可以和其它mod的液体管道进行交互。桶模式为关的情况下,右键能之间放下储罐,但开启桶模式后无法放置。shift+M(v10中为shift+鼠标滚轮)开关桶模式,桶模式下右键直接收集液体,shift+右键放出1000mB的液体。用调整器调整可使其发光。可用比较器检测,当容器满时比较器发出强度为15的红石信...注册名: mekanismgenerators:generator 13
工业涡轮的冷却回水部件,摆放在除顶壳外电磁线圈层及其上方,取代过量的电磁线圈即可在涡轮机饱和后回水。每个饱和冷凝器可以支持64000mb/t的回水。注册名: mekanism:gaugedropper
v10中改名为滴管功能1:移除机器内添加错的气体或液体。用滴量器左键点击机器GUI装气体或液体的槽就可以了。一次上限1000mBShift+左击点击机器GUI内气体或液体可直接清空(创造模式下可以清空创造流体储罐,但生存模式下只会装满滴量器)手残玩家必备功能2:向机器内添加气体或液体。用滴量器右键点击机器GUI装气体或液体的槽就可以...注册名: mekanism:polyethene
在PRC加压反应室里用液态乙烯与氧气和基片制作可以制作高密度聚乙烯片。也可以合成高密度聚乙烯棒,制作塑料栅栏。旧版本名为HDPE弹。注册名: mekanismgenerators:reactor
聚变反应堆多方块结构的核心主部件,右击打开GUI查看反应情况和放置黑体辐射腔。V10版本自动输入黑体辐射腔需要在聚变堆外壳输入。注册名: mekanism:machineblock2 8
化学结晶器能将净化之后的矿物浆液加工成矿物晶体。纯净浆液种类数量矿物晶体产出数量消耗能量铁、金、银、锇、锡、铜、铅、铀200 mB180,000 J(1.12 中,银、铅、铀为其他模组添加的矿物,1.16 及之后的版本仅支持本模组及原版所有的矿物 也就是说银被踢出去了)化学结晶器可以将清洁的砂浆变成晶体,将锂变成锂粉,将盐水变为盐。...注册名: mekanism:gastank
通用机器的气体储罐(v10中改名为基础化学品储罐)。可以储存下列气体:氢氧气水蒸气氯二氧化硫三氧化二硫硫酸氯化氢乙烯钠气态的盐水容量:64000mB注册名: mekanism:transmitter 2
泵速(提取速度)64mB/t,容量(运输速度)256mB/t,用来转移锂,氘,氚等气体。在V10中,其还可转移钚等放射性物质。1.7Mek气体不可通过超立方体转移,想运输需要用回旋气液转换机变成液体。v10中改为泵速1000mB/t,容量8000mB/t。(大加强)v10.1.1.456中改为泵速750mB/t,容量4000mB/t。可用红石信号断开,默认开启,调整器右击连接近端可以开关...注册名: mekanism:radioactive_waste_barrel
[h1=概述]放射性废料桶可存储核废水、钋、钚、用尽的核废料,会以一定的速度删除存储物,默认不能用纸箱搬运,只能从顶部或底部输入/输出。在 1.16.5 及以上版本中,放射性废料桶的具体数据如下:容量:512,000 mB。衰变速率:0.05 mB/t实际衰变速率:1 mB/20t,也就是 1 mB/s。如果在放射性废料桶内部有用尽的废料,只要被拆除或者破坏就会...注册名: mekanism:gasupgrade
减少机器(如化学压射室、净化仓和化学溶解室)对气体的消耗(对应氯化氢、氧气和硫酸)。最多可以装8个,减少10倍的气体消耗,让加工物品的气体消耗和JEI上显示的一样。所以此升级几乎是必装的升级。运行四倍产矿线时,未安装升级需要两个最高升级的电解分离器才能提供足够的氢气和氧气(>80 kRF/t),热力蒸馏塔 200 mB/t 的出...注册名: mekanism:machineblock2 6
矿石通过硫酸溶解后能溶解为矿物浆液;浆液是气体,不是液体。溶解室加工数据: 矿石 数量 硫酸消耗量 消耗能量矿物浆液产量金银铜铁锡铅锇 1个 100mb 40000J 1000mb建议搭配:1化学溶解室+5化学清洗机+5化学结晶器第一次放置时左侧为输入,右侧为输出(注意硫酸也是气体...注册名: mekanism:enrichediron
在冶金灌注机中用于制作钢粉的中间产物,同样是冶金灌注机的产物。使用木炭或者煤炭与铁锭在冶金灌注机中制作,然后将其代替铁的位置再进行一次该过程就会转成钢粉。v10中可用来制作强化玻璃。注册名: mekanism:basicblock2 1
v10中改名为感应外壳用于输导矩阵的绝缘外壳,右击一个成型的输导矩阵的任何套管/外壳都可以弹出矩阵的GUI。TNT无法破坏注册名: mekanism:basicblock2 3
v10中改名为基础感应元件输导元件是输导矩阵的核心部分,基础级可以存储1GJ能量,合400MRF,100MEU。V10中储存能量改为改为3.2GFE。所有等级TNT无法破坏注册名: mekanism:flamethrower
可以发射火焰的工具,使用氢气作为燃料,最大容量为 24,000 mB。按住右键可发射火焰,每次发射消耗 1 mB 氢气(创造模式下不消耗),实测火焰最远可以发射到约18米远的位置。有3种模式,默认按下Shift+M切换模式。战斗:对接触火焰且不免疫火焰的生物造成10点伤害并使其燃烧20秒,对免疫火焰的生物无效。热量:同战斗模式,但是当对准...注册名: mekanism:reinforcedalloy
矿物词典: alloyElite
通过冶金灌注机,以压缩钻石或者钻石粉为副材料,加工富集合金加工获得;手持右键低一等级(高级)的mek管道可以升级为对应等级管道(精英)。此操作会自动升级所选中的管道外加相连的7根管道(合计共8根)(无论是否满足7根都会消耗)。在相连管道中对一个管道一直使用即可对所有相连管道升级。注册名: mekanism:fissile_fuel
由六氟化铀同位素离心获得,或由再处理裂变碎片氧化获得。可作为裂变反应堆的燃料燃烧。注册名: mekanismgenerators:reactorglass 1
聚变反应堆的重要组成部分,接受增幅器照射出来的激光,并将其导入反应堆点火升温。无法被激光破坏。注册名: mekanism:basicblock2 5
用来构建多方块结构——热力锅炉,也可作为合成材料参与电阻加热装置的制作。一个热导元件可以转换100000mb/t的蒸汽。新版本译作“发热元件”(I18n)或“过热装置”(官译)。注册名: mekanism:basicblock 6
■一个基础箱柜可容纳4096个单一项目。破坏时任然保留物品。■箱柜只能上面输入,下面输出。●右键存入手中物品。●右键双击存入背包内所有与箱柜内相同的物品。●左键取出一组。●Shift+左键取出一个。●调整器在“配置(xx)”模式下Shift+右键可打开自动输出。注册名: mekanismgenerators:reactor 1
用于搭建聚变反应堆的外壳,除此之外没有别的功能。注册名: mekanism:machineblock2 1
将气态材料氧化为气态产物的机器;产物数据:材料数量产物数量消耗能力盐1155050J硫磺11005050J化学氧化剂用于从材料中制造气体。它的左边输入材料,而它的右边输出这些材料产生的气体。它接受任何一方的能量。它运行需要50J/t。