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注册名: mod_lavacow:holy_grenade

投向目标地点,造成范围伤害,且亡灵生物受到300%伤害并使其燃烧8秒。
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注册名: majruszs_difficulty:undead_battle_standard

由4块破旧布料和3根木棍合成,用于在主世界的任意位置手动招引亡灵军团。当然,此物品需要开始过一次亡灵军团事件,或在专家模式后可自然生成的精锐骷髅并以此获得破旧布料才能进行合成。原型是泰拉瑞亚的哥布林战旗。
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附魔在武器后,攻击时能使目标获得“中毒 x”(x为效果等级,大小等同于附魔等级)效果8秒。最高Ⅲ级。
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注册名: mod_lavacow:moltenpan

用于合成食物和攻击(话说谁会用来攻击啊)。攻击伤害:[icon:health=5,点]   攻击速度:1.0每次合成都会消耗掉熔核煎锅的8耐久。自带“火焰附加II”附魔。
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注册名: mod_lavacow:fissionpotion

分裂生殖药水可以用在可驯服类动物和友好动物身上,作用为把一个成年个体变成两只幼崽。而没有幼年形态的实体,比如鹦鹉,会变成只是克隆出另一个同样的生物。
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注册名: goety:necro_brazier

深暗之域中蕴含着很多死灵能量,大量的散布在地下的幽匿块就是佐证。将死灵元素注入阴影火盆,你就能合成这个设备。————《黑暗之书》附言挖掘工具镐爆炸抗性3.5硬度3.5发光启动时发出10点亮度的光透明性部分透明可燃性不可燃用途:亡灵火炉目前只能用来合成黑暗金属锭。亡灵火炉使用锻造仪式制作。只有当放置在深暗之域群...
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注册名: mod_lavacow:mootenheart

矿物词典: forge:heart

可以用来酿造哞哞熔岩药水,也可以用来合成熔核护胸和魂火之心。玩家手持熔核之心时,会提供20%的火焰伤害减免。
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注册名: mod_lavacow:raven_whistle

右键点击绑定渡鸦,并右键点击命令渡鸦前往该地。
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注册名: mod_lavacow:frozenthigh

冻尸的稀有掉落,可食用的武器。拥有[icon:health=8,点]的攻击力,与1的攻击速度。可以附魔耐久、经验修补与消失诅咒。食用时间是普通食物的两倍,食用后获得三秒缓慢1效果且变成一根骨头,回复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值与[icon:saturation-level=24,点]饱和度。可以放进熔炉烧制成四个腐肉。
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注册名: mod_lavacow:intestine

击杀怪物有概率会获得,右击会获得一些道具(2-3种物品,每样2-3个左右)。屠夫职业的村民会有4到6条肠子换1块绿宝石的交易。以下为战利品表(右键能获得的道具列表):物品获得概率物品获得概率粘液球40%南瓜种子10%骨粉40%黏土10%尖锐利牙10%几丁质10%甜菜根种子10%金粒5%小麦种子10%铁粒5%西瓜种子10%钻石1%
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注册名: mod_lavacow:infested

在被尸蛆攻击后会获得该效果。也可通过饮用由尸蛆酿造的感染药水获得。效果持续期间,生物速度会减慢。若生物在效果持续期间死亡,则会在死亡地点爆出尸蛆(玩家除外)(这效果好恶心啊)。爆出尸蛆的数量与感染效果的等级有关,感染1会爆出0~3只,感染2则会爆出3~5只。死亡后会爆出尸蛆的效果对尸蛆本身也生效,可以利用这点...
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注册名: kamenridercraft4th:sin_specter_icon

挖掘眼魂矿石获得,在变身为假面骑士Specter时,手持眼魂右键,可以切换Sin Specter 形态。 
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注册名: mod_lavacow:foul_bristle

击杀温迪戈掉落0-4个。用于合成饥荒套装,也可以用来在酿造台中酿造粗制的药水来得到恶臭药水(饮用后得到玷污效果)。
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注册名: mod_lavacow:mossy_stick

矿物词典: stickWood

击杀古树软泥后掉落。可用于在合成表中代替木棍合成物品,但合成本模组一些特定物品时则无法用木棍代替此材料合成。是合成捕梦网,『恶疫』,冰川刃和鬼灵匕首的材料。
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注册名: mod_lavacow:canebeef

食用提供5点饥饿度[icon:hunger-level=5]和5点饱和度[icon:saturation-level=5]提供8秒的再生I效果,只需要一般食物的一半时间食用。将其喂给野生的幼年炎熔螈会有33%的几率将其驯服。在模组的1.16.5版本(即2.0.0版本即以后)中被移除。
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[h1=法术属性][h2=描述]在你脚底下召唤出死而复生的亡灵来为你战斗。法术强度越高,亡灵拥有的装备就会越好。(游戏内描述)施法后,在身边召唤一定数量的亡灵(70% 概率为召唤出的僵尸,30% 概率为召唤出的骷髅)为施法者战斗,可重复召唤,之前召唤的亡灵不会被覆盖。召唤的亡灵的各项数值与正常亡灵生物相同,但在阳光下不会着...
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注册名: irons_spellbooks:necromancer

亡灵术士是一种亡灵敌对生物,使用法术进行攻击。[h1=信息]外观属性值攻击伤害[icon:health=3,点]最大生命值[icon:health=25,点]跟随距离25速度0.25[h1=生成]亡灵术士会在主世界黑暗的地方生成,每次生成一个,生成权重为 18,高度为1.7。亡灵术士生成时自带黯淡皇冠,被击杀后 15% 概率掉落。[h1=行为][h2=亡灵生物]亡灵术士属于亡灵生物,在阳光...
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“死吧,贱种!”哪只亡灵不惧怕这金光闪闪的西瓜!每级 +2.5 点对亡灵生物的伤害。银作为近程工具的顶端、手柄或附件时拥有此属性,需要其他有银的模组支持。与大锤自带的亡灵杀手Ⅱ和亡灵杀手强化共享属性等级,最高5级。
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注册名: twilightforest:miniature_structure 2

(该模型尚未完成)占用1x1空间的亡灵矿山模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为2.注意:该方块为未...
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注册名: mod_lavacow:potion_of_mooten_lava

可以把带有“抗火”药水效果的牛变成熔岩牛。
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注册名: mod_lavacow:glowshroom

矿物词典: forge:mushrooms

萤光蕈,蘑菇的一种,会增殖,添加于初版。一个萤光蕈可以合成两个蓝色染料。用于提供亮度等级为 15 的照明,并发出粒子效果;也可用于在铁砧上为钓鱼竿附上饵钓III的附魔。萤光蕈生成在主世界 Y
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注册名: mod_lavacow:felarmor_helmet

护甲值:[icon:armor=3,点]  盔甲韧性:[icon:toughness=2,点]对燃烧中的单位造成伤害+4%,玩家所受到的火焰伤害-10%。身穿至少一件熔核护甲时,会减免岩浆块所造成的灼伤伤害。
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注册名: mod_lavacow:faminearmor_helmet

护甲值:[icon:armor=3,点]  盔甲韧性:[icon:toughness=2,点]当身穿两件或两件以上“饥荒”护甲:处于饥饿状态下时,造成伤害+[icon:health=2,点]。当身穿四件“饥荒”护甲:不再能进食,但每杀死一个生物就能使自身+[icon:health=1,点]生命值和+[icon:hunger-level=4,点]饥饿度。
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注册名: mod_lavacow:canerottenmeat

食用提供[icon:hunger-level=5,点]饥饿值和[icon:saturation-level=5,点]饱和度。提供8秒的再生I效果,只需要一般食物的一半时间食用。喂给野生拟箱蟹有33%几率将其驯服。在模组的1.16.5版本(即2.0.0版本即以后)中被移除。
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注册名: mod_lavacow:swinemask

穿戴后+2盔甲值[icon:armor=2]。穿戴2件疫猪装备后不会成为疫猪主动攻击目标。穿戴4件疫猪装备后免疫中毒效果。1.16.5版本的模组中ID改为 mod_lavacow:swinearmor_helmet 。
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注册名: mod_lavacow:soiled

于1.1.0版本中加入。被雾妖或帝沙螽的染疫变种攻击后获得,也可通过由恶臭粗鬃酿造的恶臭药水来获得。效果持续期间,玩家不能吃食物或饮用药剂,并且也不会自动回血。同时每级玷污效果还会使拥有者受到的治疗效果-25%。(模组版本2.1.3后)
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附魔到武器上后能提高武器暴击时所能造成的伤害,提升的伤害计算公式为:15%×附魔等级,最高V级。
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注册名: somanyenchantments:advancedsmite

比原版更强的亡灵杀手附魔:对亡灵生物增加(3.25×魔咒等级)点伤害;魔咒等级大于2时附带((魔咒等级×0.5)+4)秒的虚弱Ⅰ效果,魔咒等级大于3时虚弱等级加1。适用于剑类,默认最高5级。
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注册名: mod_lavacow:burntovipositor

击杀成年炎熔螈获得。用于合成『战争』。
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神秘时代6——源质要素扫描相关物品解锁信息可按shift查看物品要素
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