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注册名: thebetweenlands:gas_cloud

...一种十分凶残的生物!沼泽之息是一种拥有[icon:health=16,点]生命值的敌对生物,会在交错次元的湿地群系生成。沼泽之息在没有攻击目标的情况下,其只会漫无目的地飘荡,速度较慢,其发现攻击目标时会以较快的速度靠近攻击目标,速度与原版恶魂相似,其完全接近攻击目标后,其会停留在攻击目标的头部;当玩家或生物接触到沼泽之息...
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交错次元里最常见的生物群系,杂草树密集,该群系树下会自然生成覆盖地面的一层落叶。这里偶尔会出生成巨型杂草树以及巨型树桩,早先版本的遗迹也会生成在此地,地面上偶尔会横放着死树,焦油池也有几率生成在地表,这意味着玩家得警惕焦油怪。猪笼草,捕蝇草、橡胶树、黑帽菇和平顶菇只在这里出现,概率刷新凝胶树以及巨石...
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注册名: thebetweenlands:ancient_greatsword

可在污泥地牢的“地穴”中找到,地穴中的上古巨剑插于泥砖中,需要玩家对其右击拔起。攻击伤害[icon:health=7,点],攻击速度1.5。上古巨剑长而锋利的剑刃可对玩家面朝5格方块以内的生物造成伤害,且上古巨剑对2格方块以内目标造成的横扫伤害与单体伤害一致。在最大攻击范围内,上古巨剑的横扫伤害会因距离的变化而波动,至少只能对...
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...间遵循此塔的生成规则。圣苔石巷道。空间宽度3×3,长度不限,四壁由圣石和圣苔石交错构成的随机巷道,横向连接迷宫的重要通路。实际上生成模式极为复杂,且会大量连接到死路上。四壁可能生成各种矿石,甚至有可能发现重力矿石。迷宫中的房间以随机堆叠的方式构成,基本遵循着纵向隔层、横向空放的机制,在纵向生成时,房间...
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[h1=介绍]极光是一个交错次元的特殊天气事件,该事件期间交错次元的天空上将会发生极光现象,有黄、青、粉三种颜色。每次极光事件会持续6分40秒~10分50秒,极光事件结束后的23分20秒~30分钟内不会发生极光事件。[h1=影响]极光事件期间鬼火不会在玩家靠近时消失,而是可以被玩家破坏,并以物品的形式捡起。鬼火效果的雕像在极光事件...
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注册名: thebetweenlands:mortar

旧版汉化文件中译为研钵,后经更改为“研磨器”。可以研磨交错次元所有由镰刀采集的物品植物,以及用于增产矿物的石灰粉。NEI尚未给出在研磨器中进行的任何合成的合成表,但Beta 2.0.0版本起,JEI可以显示所有的交错次元合成表。了解构造Release 3.3.6版本之前,研磨器的GUI需要空手潜行右键打开,否则不能打开其GUI。只有将石杵放入研...
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偶尔生成在洞穴层,底部为交错石,由交错石地砖围成池壁,里面充满焦油。池子的边缘零星几个交错石墙。底部有一个隐蔽的焦油怪刷怪笼,以及几个焦油机运之壶。当你在探矿时听到焦油怪的声音,仔细辨认方向,小心靠近。不要让焦油怪发现,然后倒一桶水,让水流入池子,这样焦油会凝固。既可以防止自己被焦油怪扯进焦油池窒息...
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注册名: PurplePower

...无法抵挡(Thaumic Tinkerer)神秘工匠的咒灵之剑的格挡效果无法抵挡(The Betweenlands)交错次元的原始恶意的盾无法抵挡(情况和暮色森林的巫妖相同)(The Last Sword You Will Ever Need Mod)最终之剑的龙晶套无法抵挡(The Titans)泰坦生物的创世之刃的伤害吸收效果无法抵挡(The Titans)泰坦生物的完美之斧的伤害吸收效果无法抵挡(The Titans)泰坦...
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即将添加的一种实体,看起来就和污泥怪体内的骷髅头一模一样(连动作都是一样的)。它可以悬浮在空中,发出蓝色的光。当发现玩家时会以中等的速度靠近,使接触它的生物受到失明效果。在生物接触它时,会受到非常迅速的攻击,伤害很高。推测它为某个即将到来的敌对生物的召唤物。目前已有light of darkness的刷怪蛋。然后被移除了
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注册名: thebetweenlands:life_crystal_stalactite 1

矿物词典: oreLifeCrystal

...其转化为沼泽水),且无法在生存模式下收集。可以被宝石颂唱者定位。1.12.2的某个交错次元版本,生命水晶矿石未能正常发光,目前的新版本已经修复。
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一种可以在污泥平原和湿地生物群系发现的地牢,由交错石及其变种构成。里面有一个刷怪笼(可涮出阴魂,沼泽怪,水蛭,猩红蜗牛或白蚁)和一个箱子。箱子里的内容详见战利品表。
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注册名: thebetweenlands:peat_mummy

与“恐怖的泥炭木乃伊”不同,这是一种敌对生物。自然生成的泥炭木乃伊拥有[icon:health=110,点]生命值,由恐怖的泥炭木乃伊召唤的泥炭木乃伊只有[icon:health=30,点]生命值;泥炭木乃伊会在污泥平原和湿地群系的3×3×2且上层为泥炭或泥巴的方块上自然生成,在血空事件期间,会提高生成速度和移动速度并且会造成更高的伤害。泥炭木乃伊生...
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注册名: thebetweenlands:sporeling

...棕色带黄点的菌盖和发蓝光的眼睛,其身上会持续地产生彩色的粒子。蘑菇精灵会在交错次元除了污泥平原、污泥空地、沼泽空地群系以外的所有群系中的层孔菌上生成。蘑菇精灵的移动速度较快,且会刻意躲避生存模式或冒险模式的玩家,其会被根须精灵吸引。蘑菇精灵从高处掉落时会展开菌盖减慢下落速度,因此免疫摔落伤害。Release 3...
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预告会在以后添加的boss
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注册名: thebetweenlands:swamp_hag

交错次元里常见的怪物,可在任意群系自然生成或刷怪笼生成。在洞穴中生成时往往以3~4个的数量成群生成。具有[icon:health=40,点]生命值,像僵尸那样近身攻击。每次攻击造成[icon:health=3,点](简单)[icon:health=4,点](中等)[icon:health=6,点](困难)伤害。击败后掉落粘骨。沼泽怪生成时有概率佩戴元素宝石,使其获得元素克制机制带来的增益...
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注册名: thebetweenlands:forbidden_fig

...见第二行);推荐躲到安全的地方食用或者食用后立即食用缠结根须。禁忌果实会在交错次元的神庙(仅限Release 3.5.0版本前)、碎岩塔、鬼魂城堡、污泥地牢结构中的杂草木箱子中作为战利品生成。Release 3.7.0版本起,禁忌果实也会概率生成在自然生成的供桌上。
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[h1=介绍]浓雾是一个交错次元的天气事件,该事件期间会降低玩家的能见度。每次浓雾事件会持续4分10秒~8分20秒,浓雾事件结束后的25分钟~33分20秒内不会发生浓雾事件。[h1=影响]浓雾事件期间无论玩家视频设置中的视距是2区块(最近)还是32区块(最远),玩家实际能看到的范围和2区块是差不多的。(开眼药水可以扩大玩家在浓雾事件中...
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注册名: thebetweenlands:heavy_rain

[h1=介绍]暴雨是一个交错次元的天气事件,该事件期间雨水将从交错次元的天空倾泻而下,且天空中的星星将不可见。(暴雨事件的视觉效果和部分游戏机制类似于原版的降雨天气)每次暴雨事件会持续6分40秒~10分50秒,暴雨事件结束后的50分钟~1小时31分40秒内不会发生暴雨事件。暴雨事件不会在冬天事件期间发生。[h1=影响]暴雨事件期间会...
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预告会在以后的更新中添加的一个巨型建筑
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注册名: thebetweenlands:ring_of_flight

这是一个需要装备在扇形装备菜单的装备属于戒指类装备 每次只能装备1个戒指类装备参阅教程扇形装备菜单当玩家在扇形装备菜单装备这个戒指后只要连按跳跃键两下(与创造模式起飞的操作一致)就会将其启动启动后 玩家的脚下将出现一个树叶飞旋形成的小旋风效果此时玩家会悬浮在方块上方2-4格的高度(具体高度尚待测试)并以相当的速...
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注册名: thebetweenlands:ring_of_recruitment

[h1=介绍]这是一个需要装备在扇形菜单栏才能发挥作用的装备。属于戒指类装备,占用玩家1个戒指装备栏位,参阅教程扇形装备菜单。曾经的汉化文件中直译为“募集指环”,是击杀Boss原始恶意的战利品。[h1=生物缔结][h2=捐募]佩戴契约之戒后空手长按右键对任意生物发起捐募。捐募过程中会出现大量绿色粒子特效从玩家手中洒向被捐募生...
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2.0.0后该群系分为marsh_0和marsh_1,之前为marsh_1,marsh_2。marsh_0的陆地比较散碎,会生成巨型杂草树,概率生成神庙。marsh_1具有杂草树,同样也会概率生成神庙,从地图上可以比较明显的发现它们的差别。特殊方块泥炭与酿造药材灯心草,芦苇,扫帚草,茅膏菜,风箱树,茯苓,瓶刷草,沼泽锦葵、沼泽木槿以及哭泣蓝花,只在marsh出现。鬼火...
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注册名: thebetweenlands:purifier

由于在交错次元世界中有工具磨损机制,随着时间推移,你的装备会逐渐磨损;而这台净化器则可以将工具的磨损状态清除,恢复它们原有的强大威力。同时,净化器还参与了一些合成,例如净化元素宝石矿石来取得元素宝石,制作不受作物腐化机制影响、肥效更高的净化的沼泽土来方便耕种,以及把变脏的木晶药瓶洗净,还原成绿色木晶...
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预告在未来版本中添加的远古神庙中生成的生物,一共有三种不同的类型目前在1.7.10对应的版本已完成部分,但于1.10.2的对应版本中被暂时移除。仅能用指令召唤出来。
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注册名: thebetweenlands:bark_amulet

击杀大型灵魂树脸必定掉落一个树皮护身符,需装备在扇形装备栏才能生效,装备后能使生物头顶显示与生命值相对应的九个灵魂组成的光环,随着生物的生命值涨落,其灵魂的数量与大小将会发生变化。装备树皮护身符后,树皮护身符将不断地消耗自身耐久,当耐久为零后将直接消失。将树皮护身符放入填充沼泽水且开始工作的香炉原料...
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注册名: thebetweenlands:barrishee

当你在探索污泥地牢第四层时,时刻小心一种假的地牢门(地牢门模仿者),它长得和真的地牢门一样,当玩家输入正确的密码后,门会崩塌,并且有可能会砸坏玩家的头盔。当玩家靠近喷火魔兽时,会响起喷火魔兽的特殊战斗曲。生命值:200点([icon:health-full]×100)移动速度:较慢。攻击技能:近战,简单[icon:health=4,点],普通[icon:health=5,...
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注册名: thebetweenlands:wights_bane

只能通过活化物品卷轴(自制物品卷轴)获得。对大多数生物仅能造成[icon:health=4,点]伤害。顾名思义,鬼魂杀手能有效针对阴魂。在1.7.10版本,可以确定对未被激怒的、隐身状态的阴魂无效,但在较新的1.12.2版本,仍然可以正常一击必杀任何状态的阴魂。鬼魂杀手会受到装备磨损的影响,导致其基础攻击伤害降低,还会使其无法一击必杀...
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注册名: thebetweenlands:sap_ball

...蚀值不满的情况下食用。食用它不回复任何的饥饿值,而只会恢复残蚀值。残蚀值是交错次元世界的一个特殊机制,如果不太了解,可以点击这篇教程了解一下。其它1.12.2的某些版本中,如果你吃下一组凝胶球中的最后一个,它不会正常地恢复残蚀值;这一Bug已经在Release 3.3.8版本修复。相关进度:当玩家首次获得凝胶球时会获得进度【救...
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[h1=介绍]或许是你第一次在黑暗危险的沼泽里迎来圣诞节?冬天是一个发生在交错次元以圣诞节为主题的季节性事件,该事件仅在12月的最后一周(12月24日至31日,Release 3.8.1版本之前为整个月)自然发生;在此期间,除非手动关闭,否则冬天事件将始终处于活跃状态,同理,除非手动触发,否则冬天事件不能在一年中的其他任何时间发生。[...
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该生物已经加入游戏并被命名为尾行者(详细资料点击查看)。以下为过时材料,仅用于展示作者关于尾行者的前期创作灵感:这个链接的内容是曾经开发者放出的动态图,由于图片剪掉一部分帧并压缩后仍然太大,无法上传至百科,只好通过原链接来查看了。从动态图上可以看到,跟踪者是一种带黄色条纹的独眼红蜘蛛。与原版的蜘蛛相...
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