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注册名: manametalmod:ItemBagDailys

...早:每日登录时获得。右键打开可从以下物品中随机获得5种:经验卷轴*3经验奖章*3仓库扩充卷*2战利品柜扩充卷*2能量宝典I*1能量宝典II*1能量宝典III*1次元魔晶*1次元魔晶*2白金之锤*1
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...品通用奖池饰品简单地下城之钥宠物随机箱大型经验水晶碎片金苹果战利品柜扩充卷仓库扩充卷数量1个1个1个1个1个1个1个权重120.020.98721物品任意附魔书经验宝典高级精致箭矢法杖咒语碎片数量1个1个8~15个1权重4231历史改动:7.0.8版本:    降低宠物随机箱的权重7.0.6版本:    加入法杖咒语碎片。7.0.1版本:    加入技能...
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模组提供了仓库系统,可在菜单中找到,也可以按B键快速打开。仓库相当于可随时打开的末影箱,玩家可以在其中放入物品或存入金钱。玩家死亡时,仓库内的物品不会掉落,金钱也不会损失。仓库默认有9格空间,玩家可通过使用仓库扩充卷来扩充空间,最多扩充为45格。仓库界面如下图:需要注意的是,部分物品无法放入仓库,例如珠...
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注册名: enderio:block_inventory_chest_huge

1.1x 版本的 EIO 新增物品。储存物品的方块,最多储存 216 组物品。其余内容参阅微型存储系统仓库
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注册名: mw:ammo_press

在VMW0.7.3以上版本添加,用以制造模组中的子弹以及弹匣,也可以分解其允许合成的物品。以下为游戏内演示图:方块在工作时拥有特殊动画,下图为演示效果。注意事项:合成弹药需要将材料从玩家背包放入工作台的仓库(即上方第一幅图蓝字Inventory下方,Player inventory上方的格子中),否则无法合成弹药。
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在下界自然生成的遗迹,角落会有三个刷怪笼生成DownFall 防卫者。
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注册名: bibliocraft:stockroomcatalog

想要得知你家箱子都有什么?那仓库目录再合适不过了!使用方法:按住shift并且右键容器(可以是机器,也可以是箱子、储物桶、抽屉之类),内部含有的物品就会写入仓库目录,从左到右依次是:数量,物品名称,详细信息(即容器的种类和容器的坐标),手持仓库目录时候被导入信息的箱子会显示被导入的动态图标,仓库目录可以实...
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1.1x 版本的 EIO 新增物品。储存物品的方块,最多储存 270 组物品。其余内容参阅微型存储系统仓库
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注册名: enderio:item_data_conduit

数据导管是一个用于连接微型存储系统仓库和存储控制面板的管道。
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...情况与层级原文档有所改动。Level 1是后室的第2层。[h1=描述]Level 1是一个看似无限的仓库。层级的每个部分都由狭窄的走廊隔开,走廊包含由链条制成的门框。火灾报警器和灭火器遍布整个区域。有时还包含被链条封锁的房间,里面装满了板条箱和灭火器。还有成套的白色走廊,从主仓库区域延伸开来,那里有被链条、家具和不经常使用的...
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注册名: eplus:decorative_book 4

功能与高级附魔用书相同。注:根据原仓库最后的代码,火石之书没有配方,只能通过指令或创造模式物品栏获得。
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注册名: enderio:block_inventory_chest_small

1.1x 版本的 EIO 新增物品。储存物品的方块,最多储存 81 组物品。其余参阅微型存储系统仓库
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注册名: ancientwarfareautomation:warehouse_control

能管理区域内的储物仓,自动整理需要带锤子的工人提供能量。虽然玩家右键打开可以查看和存取仓库内存储的所有物品,但仓库控制方块本身不提供储藏空间,也无法与物流交互。
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注册名: ancientwarfareautomation:warehouse_interface

与物流交互所需的设备。内有9格储物空间,需要向仓库控制方块提供能量才会被自动放入仓库,否则会堵塞而令物流中断。仓库界面的基本逻辑是,它会把非仓库界面内过滤器的物品放入仓库,而会把仓库界面过滤器内的指定物品按设定的数量从仓库内提取到当前仓库界面的九宫格内。因此玩家可以设计一个仓库,一个仓库界面用来储存...
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注册名: opencomputers:card 8

矿物词典: oc:internetCard

...的软件:OPPM软盘:其中包含OPPM包管理器的安装脚本,此软件可以从现实中的互联网仓库里下载适用于OC模组的软件。OpenIRC客户端软盘:其中包含官方IRC论坛的客户端程序。
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注册名: prefab:item_warehouse_upgrade

用于合成模组里的高级仓库和作坊。不可放置于地面。
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5.7.2版本增加,6.0.0版本开始自然生成于末日城中。玩家可使用扳手shift+右键来拆除末日城中的各种床并放入仓库中来带到主世界。使用方式与床相同,躺在这些床上时,每5秒额外回复100点疲劳值。注:在末日城中,玩家右击这些现代床时虽然不会有睡觉的动作,但重生点将会被记录在右击的床上。
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注册名: enderio:block_inventory_chest_medium

1.1x 版本的 EIO 新增物品。储存物品的方块,最多储存 135 组物品。其余内容参阅微型存储系统仓库
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注册名: ancientwarfareautomation:warehouse_crafting

...,多了一个用于放研究之书的槽,同样可以合成模组内的所有物品。此外,如果放在仓库控制方块旁边,那么在合成时会自动从仓库内提取物品补充到合成界面上。如果有安装JEI物品管理器之类MOD,还可以自动将合成槽的物品放回仓库并取出合成所需物品。注意,如果合成需要用到液体容器(比如牛奶桶),在使用Shift+左键进行批量合成时...
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默认键为F,可以在主菜单-选项-控制内修改按下后若在火箭内则显示其燃料情况以及火箭的物品栏(如果在合成火箭时加了箱子的话才可以看到火箭的物品栏)
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注册名: galacticraftcore:unlit_torch_lit

区别于MC原版的火把,因为外太空没有氧气,火不能燃烧,无法在外太空使用,放置后会变成阴燃火把。如果你在地球发射火箭时,背包或载具仓库内有原版火把,在外星登陆后你所有原版火把均会变为这种火把。不科学之处:为什么熔炉又可以在真空环境下燃烧?为什么岩浆也可以?
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默认按键:B功能:打开仓库系统。
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注册名: ancientwarfareautomation:warehouse_storage 2

...物品,容量与箱子相同但由于堆叠模式不同,比箱子强大很多,有独立GUI,也可以用仓库控制方块管理内容物。相同物品会在一格内无限堆叠,但无论一格内显示有多少物品,每次都只能取出单倍堆叠上限的物品。左键单击取出一组至鼠标光标,右键单击取出半组(至少为1个)至鼠标光标,shift+左键单击取出一组至背包(若有空位),相同耐久...
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...斗或其他自动化设备从实验室天平中输出。事实上,将合金炉的元素柜和物料柜作为仓库使用不失为一种不错的选择。合金炉类似于地质探秘的其他大多数多方块结构一样需要先在GUI内选择配方才能工作。但由于可以选择的配方截至化学分包版本3.67多达28种,而配方选择方式需要用鼠标一直点,所以建议使用服务器来记载常用的几个配方并...
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使用石板合成的箱子。容量与原版木头箱子相同,可以在木材稀缺的时候作为替代品。两个石头箱子可以合并成为一个大石头箱子,石头箱子不会与木头箱子相连,且可以与木头箱子放在一起,能使仓库的设计更紧凑。
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一个可能是村民放杂物小房子地面为12个燧石块屋顶挂着一个砂锅和一个玉髓灯其他包括酿酒桶一个,宝箱一个,鸡蛋篮一个,抽纸盒一个,瓶箱一个蔬菜袋一个(任意),木箱3个(橡木和白桦木)
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可储存8000L气体。破坏后保存内部流体材质上的气压计会随着气体的量发生变化shift+右键可以放置。可以手动调整容量,操作方法和量杯一样。有几率在GT地牢的工作间和仓库生成,生成时材质必为不锈钢或钢且必定染色,颜色与内部装的气体对应:浅蓝-氧气,黄色-氦气,红色-丙烷
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注册名: manametalmod:ItemWarehouseExpansion

在地下城中获得。6.1.7版本后,可在魔王硬币商店花费200魔王硬币购买获得。右键使用可扩充仓库容量。最多扩充到45格。
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注册名: ars_nouveau:glyph_name

使用快捷栏首个命名牌为生物命名,用法同原版命名牌。不消耗快捷栏中的命名牌。于1.19.2以上的版本中,会以法术名命名目标实体,如果物品栏中有命名牌,会使用命名牌记录的名字命名,还能命名可命名的方块,如仓库和至高木箱子。对自身使用会命名自己副手的物品。
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...有靶场,实验室,配药间,核心储藏室,温室(有各种树苗,植物和农作物),装备仓库,标本保存室和枪械制造间,还有通往下一层的楼道。每一层都有几个有自主意识并拿着枪的没有驾驶员的原始泰坦守护,他们会追踪并攻击玩家(所以要带好的装备去),打败后掉落身上的枪,子弹和身上的零件,并且机甲上掉落的cpu是随机的。每一...
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