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注册名: betterquesting:extra_life 2
用于合成半颗心和一颗心。注册名: hardcorequesting:rottenheart
腐烂的红心,请勿食用!一颗黑的心,无法使用。在极限模式下(HQM模组,不是原版)食用后会减少一次生命,腐烂的红心在使用后会增加一个,可以超过物品堆叠上限64个。注册名: bq_standard:loot_chest
注册名: bq_standard:loot_chest 104
注册名: bq_standard:loot_chest 103
注册名: bq_standard:loot_chest 102
注册名: bq_standard:loot_chest 101
注册名: bq_standard:loot_chest 100
注册名: bq_standard:loot_chest 75
注册名: bq_standard:loot_chest 50
注册名: bq_standard:loot_chest 25
注册名: ftbquests:loot_crate_opener
可以用来自动打开FTB Quests中的奖励箱。物品没有GUI界面,可以用漏斗或各大科技mod的导管来进行输入/输出。奖励箱输入后将立即被打开,所得物品存储在开箱器中。无法使用红石控制工作状态。其容量大于32767。注册名: ftbquests:loot_crate_storage
可以用来存储FTB Quests中的奖励箱。 物品没有GUI界面,可以用漏斗或各大科技mod的导管来进行输入/输出。 无法使用红石控制工作状态。 其容量大于32767。注册名: betterquesting:guide_book
注册名: bq_rf:rf_station
注册名: matteroverdrive:contract_market
赏金公会是刷新自由支线任务的设备,是个不需要任何形式能量和材料就能传输大量信息和生成物质的黑科技设备。每次刷新任务后,都有所谓的“信息延迟”,即需要等待一段时间才能获取新的任务。第一次放置不会直接刷新任务,需要等待现实时间30min(超过1MC日),以后每次刷新任务的时间都会延长。只有放置下来的时候才会计时;...注册名: real_peaceful_mode:zombie1
[h1=简介]僵尸城堡是僵尸篇的第一个任务,玩家可以通过这一个任务初步了解僵尸们的诉求,并奠定这一篇的情感基调。玩家进入僵尸城堡大堂即可通过生成方块触发任务,并生成一个僵尸暴君。玩家从正门离开僵尸城堡时,任务完成。任务期间瞭望塔和大堂之间通过连续生成方块会源源不断的生成僵尸黑骑士。[h1=触发条件]进入僵尸城堡...注册名: real_peaceful_mode:zombie3
[h1=简介]为僵尸们而战是僵尸篇的第三个任务,通过这个任务,玩家将为僵尸们而斗争,终结僵尸篇的所有任务。任务完成后,僵尸们将不会与玩家对立,并且玩家还将有概率触发僵尸的随机事件。任务期间两侧的粮仓会源源不断的生成僵尸,不过它们并不会攻击玩家,但会主动攻击僵尸黑骑士。完成僵尸长者和村民长老任务的玩家重返僵...注册名: vampirism:oblivion_potion
...能后,显示“你的技能已被重置”,随后遗忘buff消失。可通过完成“遗忘之路”代表任务获取。吸血鬼玩家和猎人玩家均可完成该任务。该任务仅需要物品,且需要的物品由玩家吸血鬼/猎人等级决定:任意等级的玩家均有概率从代表处获取需要剧毒药水+吸血鬼血液的遗忘之路任务。1~3级的玩家有概率从代表处获取需要剧毒药水+纯净血液...